シェンムー
1: 名無しさん : 2021/10/11(月) 20:56:09.29 ID:fNnMDD150
セガの人気ゲームタイトル『シェンムー』のアニメ化作品『Shenmue the Animation』が2022年より展開予定されていることが発表。併せてキービジュアルが解禁された。
https://www.crank-in.net/news/95035/1
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1: 名無しさん : 2020/08/28(金) 08:39:42.91 ID:U16Tk6Ps0
シェンムーと言えば昨年、前作から18年物時を経た末についに新作を発売していた。
そして3はファン、批評家の間で激しい賛否を巻き起こし、何人かがオリジナル版を忠実に再現した形の
続編を絶賛する一方で、多くのユーザーが時代遅れなシステムが魅力を損なっているとの評価を下している。
また第三弾は商業的に成功したとは言い難く
このシリーズが既に超大作の枠組みから外れてしまったのは明らかだ。
それにもかかわらず主人公・芭月涼の冒険の結末が3でもまだ描かれていないというのは
率直に言って、残念でならない出来事だと言えるだろう。
だが、どうも情勢はここにきて変わりつつあるようだ。
というのもバイオハザード8の情報を正式発表される前に言い当てるなど、これまで数多くの実績があり
信頼できる業界関係者のダスクゴーレムが今後数週間以内にシェンムーに関する新たな発表があると
告げているのである。
彼はそれがなんであるかは曖昧なままにしているものの
「シェンムーの今後のストーリーが気になる人には予想外の面白い発表がある」と話し
さらに「これは3が他の機種に移植されるとか、そうした発表ではない。完全に新しい何かだ」とまで述べているのだ。
これはいったい何を意味するのだろうか。
前作の失敗を踏まえれば4が発売されるというような気配はなさそうだが、かといって移植ではないらしい。
ダスクゴーレムは特にPS5関連の内部情報に詳しいという足跡がある。
サイレントヒルのリブート作が出るとの噂を発信したのも元はといえば彼だ。
これがシェンムー3の追加DLCである可能性も否定できないが
この男が何らかの新作を示唆している点を踏まえれば、より大きな物のようにも見えてしまう。
なお一部のファンは過去にシェンムーが1と2の間の物語を漫画化していたため
これは漫画ないしアニメの発表ではないかとも予想していた。
無論、正解がなんであるかはまだ分かってないのだが
シリーズの生みの親である鈴木裕は今作を11部作と定めていたのだから、何か大きな発表があると期待するのも悪いものではないだろう。
https://gamerant.com/shenmue-news-update-leak/
そして3はファン、批評家の間で激しい賛否を巻き起こし、何人かがオリジナル版を忠実に再現した形の
続編を絶賛する一方で、多くのユーザーが時代遅れなシステムが魅力を損なっているとの評価を下している。
また第三弾は商業的に成功したとは言い難く
このシリーズが既に超大作の枠組みから外れてしまったのは明らかだ。
それにもかかわらず主人公・芭月涼の冒険の結末が3でもまだ描かれていないというのは
率直に言って、残念でならない出来事だと言えるだろう。
だが、どうも情勢はここにきて変わりつつあるようだ。
というのもバイオハザード8の情報を正式発表される前に言い当てるなど、これまで数多くの実績があり
信頼できる業界関係者のダスクゴーレムが今後数週間以内にシェンムーに関する新たな発表があると
告げているのである。
彼はそれがなんであるかは曖昧なままにしているものの
「シェンムーの今後のストーリーが気になる人には予想外の面白い発表がある」と話し
さらに「これは3が他の機種に移植されるとか、そうした発表ではない。完全に新しい何かだ」とまで述べているのだ。
これはいったい何を意味するのだろうか。
前作の失敗を踏まえれば4が発売されるというような気配はなさそうだが、かといって移植ではないらしい。
ダスクゴーレムは特にPS5関連の内部情報に詳しいという足跡がある。
サイレントヒルのリブート作が出るとの噂を発信したのも元はといえば彼だ。
これがシェンムー3の追加DLCである可能性も否定できないが
この男が何らかの新作を示唆している点を踏まえれば、より大きな物のようにも見えてしまう。
なお一部のファンは過去にシェンムーが1と2の間の物語を漫画化していたため
これは漫画ないしアニメの発表ではないかとも予想していた。
無論、正解がなんであるかはまだ分かってないのだが
シリーズの生みの親である鈴木裕は今作を11部作と定めていたのだから、何か大きな発表があると期待するのも悪いものではないだろう。
https://gamerant.com/shenmue-news-update-leak/
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1: 名無しさん : 2020/07/11(土) 01:06:15.40 ID:TsckNG6P9
https://jp.ign.com/shenmue12/45159/feature/top-101
7月10日
2020年はセガの60周年を記念する年だ。IGN JAPANにも、そんなセガが大好きなスタッフが数多くいる。今回は「セガの歴代ベストゲーム TOP10」と題して、私たちの考えるセガの最も魅力的なタイトルを紹介したい。
1位 『シェンムー 一章 横須賀』
2位 『龍が如く0 誓いの場所』
3位 『バーチャファイター4』
4位 『NiGHTS into dreams...』
5位 『ソニックアドベンチャー』
6位 『戦場のヴァルキュリア』
7位 『ジェットセットラジオ』
8位 『サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~』
9位 『初音ミク -Project DIVA-』
10位 『アウトラン』
1位に輝くのは……『シェンムー 一章 横須賀』だ! 本作は1999年にドリームキャスト向けに発売されたタイトル。
ドリームキャストのキラータイトルとして開発され、後にオープンワールドの元祖と呼ばれる伝説的なタイトルとなる。
残念ながらドリームキャストの運命を変えることはできなかったが、カルトクラシックとして世界中のゲーマーに愛されることとなった。
2位以下の解説はこちら
https://jp.ign.com/sega
7月10日
2020年はセガの60周年を記念する年だ。IGN JAPANにも、そんなセガが大好きなスタッフが数多くいる。今回は「セガの歴代ベストゲーム TOP10」と題して、私たちの考えるセガの最も魅力的なタイトルを紹介したい。
1位 『シェンムー 一章 横須賀』
2位 『龍が如く0 誓いの場所』
3位 『バーチャファイター4』
4位 『NiGHTS into dreams...』
5位 『ソニックアドベンチャー』
6位 『戦場のヴァルキュリア』
7位 『ジェットセットラジオ』
8位 『サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~』
9位 『初音ミク -Project DIVA-』
10位 『アウトラン』
1位に輝くのは……『シェンムー 一章 横須賀』だ! 本作は1999年にドリームキャスト向けに発売されたタイトル。
ドリームキャストのキラータイトルとして開発され、後にオープンワールドの元祖と呼ばれる伝説的なタイトルとなる。
残念ながらドリームキャストの運命を変えることはできなかったが、カルトクラシックとして世界中のゲーマーに愛されることとなった。
2位以下の解説はこちら
https://jp.ign.com/sega
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1: 名無しさん必死だな 2019/11/27(水) 13:59:06.17 ID:IKlEqbt1p
https://www.ign.com/articles/2019/11/22/shenmue-3-review?amp=1
MEDIOCRE
Rejoining Ryo Hazuki’s quest to avenge his father is exciting, but Shenmue 3 feels like a game that has ignored the innovation and progress of the last 20 years of video game development.
ぼろ糞で草
MEDIOCRE
Rejoining Ryo Hazuki’s quest to avenge his father is exciting, but Shenmue 3 feels like a game that has ignored the innovation and progress of the last 20 years of video game development.
ぼろ糞で草
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324: なまえをいれてください 2019/11/19(火) 00:05:13.17 ID:NK/toYte0
オープニングだけでもう感動!!!
325: なまえをいれてください 2019/11/19(火) 00:05:42.52 ID:ww8/UEMx0
18年越しの続編
2のラストから始まったー
2のラストから始まったー
333: なまえをいれてください 2019/11/19(火) 00:08:25.94 ID:NK/toYte0
涼さんとシェンファにとっては翌日なのか笑
涼さん、意識的にゆっくり喋っているね
18年越しだからこそ分かる、この些細な違和感
涼さん、意識的にゆっくり喋っているね
18年越しだからこそ分かる、この些細な違和感
342: なまえをいれてください 2019/11/19(火) 00:10:47.26 ID:KaBxSXq70
うおおおおおおおおおきたきた
音楽流れるだけで感動がやばい
音楽流れるだけで感動がやばい
359: なまえをいれてください 2019/11/19(火) 00:15:26.75 ID:KNFU9uJkr
夜はシェンファが後ろをついてくるだけで話しかけられないし、なんか寂しい
360: なまえをいれてください 2019/11/19(火) 00:16:06.67 ID:NK/toYte0
いざ始めてみると、18年のブランクをまるで感じない
山を越え、崖を歩いて来たのが本当に昨日の出来事のようだ
山を越え、崖を歩いて来たのが本当に昨日の出来事のようだ
399: なまえをいれてください 2019/11/19(火) 00:33:36.51 ID:+zS+C4wW0
涼さんの棒読み具合が懐かしい
中の人もあえてこうしてる感じだな
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中の人もあえてこうしてる感じだな
1: 名無しさん必死だな 2019/11/14(木) 04:09:46.05 ID:W3CdtBil0
2019年11月19日、『シェンムーIII』が発売する。
1986年。日本の若き武術家、芭月涼は父の死をめぐる謎を追って、残された唯一の手がかりである鳳凰鏡を手に中国大陸へと渡る。
香港・九龍城での激闘を経て、さらに奥地へと向かった涼は、その途中で不思議な少女、玲莎花との運命出会いを果たす。
やがて二人は桂林・白鹿村で鏡と同じ巨大な龍と鳳凰のレリーフを発見し「シェンムーⅢ」への新たな物語の扉が開かれた。
https://youtu.be/spqtxOAUdvs
1986年。日本の若き武術家、芭月涼は父の死をめぐる謎を追って、残された唯一の手がかりである鳳凰鏡を手に中国大陸へと渡る。
香港・九龍城での激闘を経て、さらに奥地へと向かった涼は、その途中で不思議な少女、玲莎花との運命出会いを果たす。
やがて二人は桂林・白鹿村で鏡と同じ巨大な龍と鳳凰のレリーフを発見し「シェンムーⅢ」への新たな物語の扉が開かれた。
https://youtu.be/spqtxOAUdvs
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1: 名無しさん必死だな 2019/10/12(土) 00:22:03.55 ID:841DfNbc0
発売まであと約1カ月だが
現在のアマゾンランクはどこの国でも大不振な模様
日:0464位
米:0690位
英:7332位
仏:2332位
独:1228位
加:4219位
豪:0540位
伊:0562位
西:1004位
現在のアマゾンランクはどこの国でも大不振な模様
日:0464位
米:0690位
英:7332位
仏:2332位
独:1228位
加:4219位
豪:0540位
伊:0562位
西:1004位
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1: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 12:10:30.11 ID:N+QfXT1tp
体験版来たからやってるけど顔とか違和感ないし結構マップ広い
バトルはもう少し良くして欲しいけど
思ってたよりもかなりいいぞ
バトルはもう少し良くして欲しいけど
思ってたよりもかなりいいぞ
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349: なまえをいれてください 2019/09/27(金) 11:50:22.18 ID:3T5pDhurM.net
涼の顔全然いけてるじゃん
ていうかみんな普通にフェイスのモーション違和感ないな
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ていうかみんな普通にフェイスのモーション違和感ないな
1: 名無しさん必死だな 2019/09/02(月) 13:37:56.87 ID:9pRM10H90
伝説のクリエイターが贈る和製RPG「シェンムーIII」ファーストインプレッション
ひととおりプレイを終えた感想は、ゲーム、とりわけオープンワールドゲームに対する遊び手の向き合い方が試される内容だったなと感じた。
表面だけでこのゲームを評価すると、かなり辛くなると思う。
主人公 芭月涼の表情は硬いままだし、誰彼構わず、“顔に傷のある男”を捜していることを伝えるRPGとしての硬直性は、今のゲームの価値観には合わない部分がある。
バトルも同じだ。「バーチャ」鈴木氏の最新作としては、おそらく本人がもっとも不本意だと思うのだが、3D格闘アクションとして「龍が如く」シリーズはおろか、「バーチャファイター」の水準にも到達していない。
全般的に動きが硬く、動きに連続性がなく、オープンワールドアクションでありながら物理演算周りの処理も甘い。「バーチャ4」ぐらいの感覚で多人数バトルが楽しめると期待しているユーザーにとっては、そのガチガチの“硬さ”に驚くのではないだろうか。
鈴木氏自身、過去のインタビューでこのゲームはアクションゲームではなくRPGだと語っており、涼は自身のテクニックではなく、
ゲーム内で修練のミニゲームを繰り返しレベルアップすることで強くなるシステムになっている。「バーチャ」に無数に存在したコマンド技も、LもしくはRで切り替えてボタンひとつで発動できるシステムになっている。
これは“ビギナー向けの措置”という見方も出来るが、いずれにしても「シェンムーIII」ではストーリーテリングが第1で、バトルは副次的なポジションとなっており、
バトルを期待しているファンにとっては残念なところかもしれない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1203187.html
ひととおりプレイを終えた感想は、ゲーム、とりわけオープンワールドゲームに対する遊び手の向き合い方が試される内容だったなと感じた。
表面だけでこのゲームを評価すると、かなり辛くなると思う。
主人公 芭月涼の表情は硬いままだし、誰彼構わず、“顔に傷のある男”を捜していることを伝えるRPGとしての硬直性は、今のゲームの価値観には合わない部分がある。
バトルも同じだ。「バーチャ」鈴木氏の最新作としては、おそらく本人がもっとも不本意だと思うのだが、3D格闘アクションとして「龍が如く」シリーズはおろか、「バーチャファイター」の水準にも到達していない。
全般的に動きが硬く、動きに連続性がなく、オープンワールドアクションでありながら物理演算周りの処理も甘い。「バーチャ4」ぐらいの感覚で多人数バトルが楽しめると期待しているユーザーにとっては、そのガチガチの“硬さ”に驚くのではないだろうか。
鈴木氏自身、過去のインタビューでこのゲームはアクションゲームではなくRPGだと語っており、涼は自身のテクニックではなく、
ゲーム内で修練のミニゲームを繰り返しレベルアップすることで強くなるシステムになっている。「バーチャ」に無数に存在したコマンド技も、LもしくはRで切り替えてボタンひとつで発動できるシステムになっている。
これは“ビギナー向けの措置”という見方も出来るが、いずれにしても「シェンムーIII」ではストーリーテリングが第1で、バトルは副次的なポジションとなっており、
バトルを期待しているファンにとっては残念なところかもしれない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1203187.html
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1: 名無しさん必死だな 2019/07/26(金) 07:04:54.21 ID:kPA8K4nsdFOX
Yu Suzuki Says Shenmue 3 Will Get Us 40 Percent Through Ryo's Story
https://www.usgamer.net/articles/yu-suzuki-says-shenmue-iii-will-get-us-40-percent-through-ryos-story
「シェンムー3」にて主人公・芭月涼の物語は「40%」まで進むとのこと
https://www.usgamer.net/articles/yu-suzuki-says-shenmue-iii-will-get-us-40-percent-through-ryos-story
「シェンムー3」にて主人公・芭月涼の物語は「40%」まで進むとのこと
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1: 名無しさん必死だな 2019/07/13(土) 21:50:18.81 ID:4xpjLDKc0
https://nichegamer.com/2019/07/12/shenmue-iii-kickstarter-backers-not-eligible-for-pre-order-content/
Shenmue IIIはエピックストア独占権論争に関してかなりの批判を受けているが、ゲームのオリジナルのKickstarterの支持者は最近別の問題を発見した - 彼らは最近約束された予約注文のボーナスの対象にならない。
Kickstarterでのゲームの支持者は、ゲームの小売/通常販売がクラウドファンディングキャンペーンと提携していないため、
シーズンパスなどの予約注文のボーナスコンテンツの対象にはなりません。 彼らの最新のKickstarter Updateに対する後援者のコメント。
「小売販売を通じて発売されたスタンダードおよびデラックスバージョンは、クラウドファンディングキャンペーンとは提携していないため、後援の約束には含まれませんが、別々に販売される予定です。
Kickstarter BackersはKickstarterバージョンを受け取り、Slacker BackersはSlacker Backerバージョンを受け取ります。
どちらも製品版にはない、それぞれのバージョンに固有のコンテンツがあります。 シーズンパスは含まれていない」との回答が記されている。
1年間のEpic Games Storeへの独占権に憤慨している多くの支持者は、上記の更新に支持者の返金に関する情報が含まれることを望んでいました。
Shenmue IIIは11月19日にWindows PCとPlayStation 4で発売されます。
Shenmue IIIはエピックストア独占権論争に関してかなりの批判を受けているが、ゲームのオリジナルのKickstarterの支持者は最近別の問題を発見した - 彼らは最近約束された予約注文のボーナスの対象にならない。
Kickstarterでのゲームの支持者は、ゲームの小売/通常販売がクラウドファンディングキャンペーンと提携していないため、
シーズンパスなどの予約注文のボーナスコンテンツの対象にはなりません。 彼らの最新のKickstarter Updateに対する後援者のコメント。
「小売販売を通じて発売されたスタンダードおよびデラックスバージョンは、クラウドファンディングキャンペーンとは提携していないため、後援の約束には含まれませんが、別々に販売される予定です。
Kickstarter BackersはKickstarterバージョンを受け取り、Slacker BackersはSlacker Backerバージョンを受け取ります。
どちらも製品版にはない、それぞれのバージョンに固有のコンテンツがあります。 シーズンパスは含まれていない」との回答が記されている。
1年間のEpic Games Storeへの独占権に憤慨している多くの支持者は、上記の更新に支持者の返金に関する情報が含まれることを望んでいました。
Shenmue IIIは11月19日にWindows PCとPlayStation 4で発売されます。
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1: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:48:04.90 ID:9YhCJTvl0
https://gamingbolt.com/shenmue-3-developer-implements-10-unreached-stretch-goals
Steamへの供給取り消しと、それに伴う返金など
シェンムー3はここにきて幾つかの変更が議論の的となっている。
しかも彼らの取り消しはこれだけに留まらず当初、約束されていたCharacter Perspective System、
すなわち複数のキャラクターがプレイ可能になる制度も出来ないことを今頃になって明らかにしているのだ。
この見合わせは他にも幾つかあり
例えばスキルツリーシステムはスキルブックシステムに、
中国の白沙地域は単に要塞エリアに変更されるなど多岐に渡っている。
彼らはそれを以下のように改善だと説明しており
また目標に到達出来なかった問題は大まかに言えば下記の要素であるのを公開していた。
この中にはストーリーや探索に深く関わってくる物もあるようだ。
兎も角、これらが彼らが見直しをせざるを得なくなった内容である。
1.物語の改善
シェンムー3は2の直後から始まる。
物語は以前より多くの映画的なカットシーンや過去のシリーズを回想させる
ノスタルジックな映像を提供しユーザーをゲームの世界へと没入させるようである。
2.拡大された探索要素
当初、ゲームの舞台となる桂林は3つの地域から構成されていると言われていた。
Bailu、 Choubu (Niaowu)、そして白沙の3つである。
だが開発におけるゲーム要素の追加や見直しにより3つ目のエリアである白沙は要塞に変えられ、
その代わりとしてChoubu (Niaowu)を構想段階より拡大することを決断したらしい。
ただ彼らはシェンムー3は実質的に2より大きな世界を構築し、
それによりオープンワールドの楽しさを提供できた、とも発言している。
洗練された探索クエストや相互作用するNPCによりゲーム内容は初期の構想から倍増されているよう
Steamへの供給取り消しと、それに伴う返金など
シェンムー3はここにきて幾つかの変更が議論の的となっている。
しかも彼らの取り消しはこれだけに留まらず当初、約束されていたCharacter Perspective System、
すなわち複数のキャラクターがプレイ可能になる制度も出来ないことを今頃になって明らかにしているのだ。
この見合わせは他にも幾つかあり
例えばスキルツリーシステムはスキルブックシステムに、
中国の白沙地域は単に要塞エリアに変更されるなど多岐に渡っている。
彼らはそれを以下のように改善だと説明しており
また目標に到達出来なかった問題は大まかに言えば下記の要素であるのを公開していた。
この中にはストーリーや探索に深く関わってくる物もあるようだ。
兎も角、これらが彼らが見直しをせざるを得なくなった内容である。
1.物語の改善
シェンムー3は2の直後から始まる。
物語は以前より多くの映画的なカットシーンや過去のシリーズを回想させる
ノスタルジックな映像を提供しユーザーをゲームの世界へと没入させるようである。
2.拡大された探索要素
当初、ゲームの舞台となる桂林は3つの地域から構成されていると言われていた。
Bailu、 Choubu (Niaowu)、そして白沙の3つである。
だが開発におけるゲーム要素の追加や見直しにより3つ目のエリアである白沙は要塞に変えられ、
その代わりとしてChoubu (Niaowu)を構想段階より拡大することを決断したらしい。
ただ彼らはシェンムー3は実質的に2より大きな世界を構築し、
それによりオープンワールドの楽しさを提供できた、とも発言している。
洗練された探索クエストや相互作用するNPCによりゲーム内容は初期の構想から倍増されているよう
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