ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    サイゲームス

    【悲報】プラチナゲームズさん、グラブルリリンクから戦力外通告を受ける

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    1: 風吹けば名無し 2019/02/05(火) 12:31:18.03 ID:B/BtszdC0
    『GRANBLUE FANTASY Relink』開発体制の変更について
    https://www.cygames.co.jp/press/press-19352/

    ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、自社で開発するPS4向けアクションRPG『GRANBLUE FANTASYRelink』について、
    これまでプラチナゲームズ株式会社と共同での開発を進めてまいりましたが、今後サイゲームス一社での開発体制に移行することをお知らせいたします。


    なんやねんこれ…

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    ドラガリアロスト、漫画連載開始

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    1: 名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 13:10:30.33 ID:G5nneXhVF
    任天堂×Cygamesが贈る本格スマホアクションRPG『ドラガリアロスト』の公式コミカライズ!!
    新連載『ドラガリアロスト』(原作:Cygames 漫画:藤村あゆみ)スタート!
    https://cycomi.com/fw/cycomibrowser/chapter/title/108
    #サイコミ #ドラガリ

    https://twitter.com/cycomi/status/1080479342612733952?s=21 

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    【画像】グラブルさん、ヒロインに最高に頭の悪そうな発言をさせてしまう

    1: 風吹けば名無し 2018/12/25(火) 07:06:00.99 ID:AjRbur4v0XMAS
    no title

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    サイゲ「格ゲーが敬遠される理由はコンボゲーだから。スト2のような格ゲーをアークと一緒に目指す」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 17:08:46.71 ID:fhed6uZMd
    ――福原さんご自身がかつて『ギルティギア』シリーズをやり込んでいらしたということですが、『グラブルVS』も同シリーズのようなスピーディーなコンボゲーになるのでしょうか?

    福原 コンボゲーにはならないです。コンボゲー自体は楽しいし好きですが、初心者やゲーム慣れしていない人が触れるには敷居が高く、敬遠される要因のひとつであると考えています。
    それこそスマホアプリしか遊んだことがないような方であったり、
    ふだんから格闘ゲームに慣れ親しんでいないユーザーにも十分に楽しんでもらえることを念頭に置いていて、すべての必殺技をワンボタンで出せるようにするなどのアレンジを加えています。

    そもそもプレイステーションを触ったことがない人は、まず「△ボタンってどれ?」という感じで、コントローラを目視で確認して……というプレイをする可能性もありますからね。
    これに関しては、アークさんからも「格闘ゲームの裾野を広げるためにやってみたい」とおっしゃっていただけていて、両者の意見が合致していているところでもあります。

    ――格ゲーのみならず、据え置きのゲーム機に触れてこなかった人にもハードルの低いゲームになっているということですね。
    その一方でesportsでの盛り上がりを目指すということは、ゲーマーに向けた奥深さもある、と?

    福原 もちろん、ふだんからやり込んでいる方に対しても、アクションや駆け引きに奥行きを持たせて楽しんでもらえるような作りにしています。
    そのあたりは、アークさんの持つノウハウを活かしていると、期待していただいて大丈夫だと思います。
    esportsは、そのゲーム自体に詳しくないと、観戦していても「何が起きているのかわからない」という問題があると感じていて、
    それが競技としての格闘ゲームが抱える現在の課題にもなっているので、ゲームそのものをわかりやすくすることも『グラブルVS』の目的のひとつとなっています。
    具体的には「ゲームスピードは抑えめで、コンボも極力シンプルに」などといった感じです。

    ――確かに、現在は実況、解説の方の技量に頼っている部分もありますからね。

    福原 ですから、たとえば“拾い”とか“エリアル”という、初心者が観ていてパッと理解できないような難しい要素も、
    現状かなり限定的な状況でしか行えないゲーム性になっています。
    目指すところとしては、『ストリートファイターII』シリーズのように、10年振りに触ってもすんなり楽しめるというものを考えています。
    リュウやケンに対して、ガイルとかブランカってけっこう特徴的だけど、やるべき動きかたが明確で、それなりに動けるじゃないですか。そういった感覚を目指しています。

    ――空中に浮かせてコンボをつないだり、というのではなく、差し合いの駆け引き、みたいなゲームになるということですね。
    https://s.famitsu.com/news/201812/15169322.html

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    【朗報】グラブルrelink、完全にJRPGのあるべき未来を体現する!!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/15(土) 22:25:29.70 ID:/9pQgZqVp
    https://twitter.com/sitz101623/status/1073865284425940992?s=21

    凄すぎだろ…
    キャラよし
    グラよし
    世界観よし
    アクションよし

    これをみんな求めてたんだよな 

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    グラブルの格ゲー、PS4で発売決定wwww

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    1: 風吹けば名無し 2018/12/15(土) 18:24:01.42 ID:GdBgkXNa0

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    ドラガリアロストのディレクターが声明を発表

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    1: 名無しさん必死だな 2018/11/05(月) 14:20:51.29
    公式サイト内のお知らせにて、ディレクターの松浦からゲームの今後の方針をご案内しております。
    『ドラガリアロスト』を遊んでいただいているプレイヤーの皆様に、より楽しんでいただけますよう、プレゼントをお贈りいたします。
    https://dragalialost.com/jp/news/information/1580

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    【朗報】『ドラガリアロスト』さん、配信開始1ヶ月で40億円を稼ぐwwwwwwwwwwww

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/11/03(土) 12:55:04.59 ID:IwT094kw0
    新作『ドラガリアロスト』の売上は40億円にせまる規模に 任天堂が明かす
    https://gamebiz.jp/?p=223519

    任天堂<7974>は、本日(10月31日)、決算説明会資料を公開し、Cygamesとの共同タイトル『ドラガリアロスト』について、9月27日のリリースから現時点まで40億円に迫る売上規模になったと明かした。
    サイバーエージェント<4751>の藤田晋社長も好調な立ち上がりとコメントしていたが、売上規模に言及があったのは初めて。

    同社では、リリース以降、台湾や香港、マカオのセールスランキングで首位を獲得したほか、米国と日本でも上位に入るなど高い人気を誇っている。
    レビュースコアも高いこともあり、新しいIPを創り出し、グローバルで多くのユーザーに受け入れてもらうチャレンジを行ったが、順調な立ち上がりを見せていると表現できるのではないかと総括した。

    今後はイベントやアップデートを効果的に重ねながら、本作がプレイするユーザーを増やすため、テレビCMをはじめとした各種プロモーションを行っていく、とした。


    任天堂決算説明会資料
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181031_2.pdf

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    サイバーエージェント決算説明会資料
    http://pdf.cyberagent.co.jp/C4751/jasE/MGAm/EFCu.pdf

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    神ソシャゲ会社のサイゲームスが絶好調!ドラガリアが過去最高スタート、冬は期待のウマ娘リリース

    1: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 14:37:46.06 ID:YJNHFFFs0
    【速報3】2019年9月期の期待作はCygamesの『ウマ娘 プリティーダービー』 「テレビアニメが大変好評」(藤田晋社長)

    サイバーエージェント<4751>の藤田晋社長(写真)は、本日(10月25日)開催の決算説明会で、
    2019年9月期の新作タイトルでは『ウマ娘 プリティーダービー』に期待していると語った。
    アプリに先行して放送されたテレビアニメが大変好評だったとし、大ヒットメーカーCygamesの手掛ける新作ということで楽しみにしているという。2018年冬にリリースする予定。

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    https://gamebiz.jp/?p=223135

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    【悲報】任天堂さん、レアキャラで41万徴収してしまう

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    1: 風吹けば名無し 2018/10/19(金) 16:40:01.54 ID:INUtMee5M
    no title


    ええんかお前ら…

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    ドラガリアロスト、2週間で1600万ドル(18億円)稼ぐ

    1: 名無しさん必死だな 2018/10/12(金) 08:30:19.91 ID:DSC174pe0
    Dragalia Lost generates $16 million in its first two weeks
    https://nintendoeverything.com/dragalia-lost-generates-16-million-in-its-first-two-weeks/
    no title

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    【朗報】ドラガリアロスト、面白い

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    1: 風吹けば名無し 2018/10/03(水) 00:25:05.45 ID:wrz2Zmla0
    無課金だけど石ガバガバ貰えるし
    ゲームプレイもそこそこ面白いし
    ストーリーも先が気になってきた

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    ドラガリアロストをプレイした率直な感想

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    1: 名無しさん必死だな 2018/09/28(金) 11:19:18.32 ID:F1gJyhN+
    かけ

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    【スマホ】ドラガリアロスト 感想・評価まとめ

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    28: 名無しですよ、名無し! 2018/09/27(木) 16:10:00.59 ID:iB0bMpXf0
    歌良すぎて震える

    31: 名無しですよ、名無し! 2018/09/27(木) 16:10:05.54 ID:YVc54OnB0
    ホームの賑やかさで和む

    32: 名無しですよ、名無し! 2018/09/27(木) 16:10:08.29 ID:igVIGihU0
    リセマラがオワラナガリアすぎる 
    操作感は問題ないけど爽快感はないな 
    あとガチャ引いた☆数がパッと見わかないのは減点 
    それ以外は概ね好印象 

    ガチャ確率はそのまま課金率と比例する

    40: 名無しですよ、名無し! 2018/09/27(木) 16:10:23.11 ID:lZw+2uSha
    動作サクサク 
    この手のアクションでマウス使えるのなかったから楽しいわこれ

    42: 名無しですよ、名無し! 2018/09/27(木) 16:10:30.88 ID:pG0Rc9mW0
    リセマラ自体は早いけどデータ大きいから林檎組は大変だこれ

    55: 名無しですよ、名無し! 2018/09/27(木) 16:10:59.43 ID:ZWsVvVEt0
    BGM神ってるな

    59: 名無しですよ、名無し! 2018/09/27(木) 16:11:06.65 ID:U1KJnY11a
    リセマラが無双よりきついなこれ

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    サイゲームス、PS4用新作アクションRPG『Project Awakening』発表!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/09/10(月) 19:23:07.65 ID:t6nq8+hw0.net
    あのレベルのグラにアクションの和製RPG
    ちょっと凄すぎない?

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    【悲報】グラブルさん、ユーザーに関係がないアニメのBDを買わせる模様

    1: 風吹けば名無し 2018/04/28(土) 23:20:22.20 ID:J/VZEnq/0.net
    悲しいなぁ😅

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    【朗報】任天堂とサイゲのコラボゲーム、めちゃんこ面白そう

    1: 風吹けば名無し 2018/04/27(金) 13:18:23.57 ID:G6Op8ZZ60.net
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    任天堂×サイゲの『ドラガリアロスト』公式サイトオープン!!!!!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/04/27(金) 12:39:36.19 ID:xrRPgOgs0.net

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    任天堂とサイゲームスが業務提携。スマホRPG『ドラガリアロスト』を夏配信

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    1: 名無しさん必死だな 2018/04/27(金) 08:03:13.85 ID:3Hr/BWouM.net
    はい

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    ツイッター民「グラブルの戦闘はリアル。現実と同様HPが減ると攻撃力も減る」

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    1: 風吹けば名無し 2018/04/22(日) 08:14:02.75 ID:165c64kq0.net
    no title

    すまん、反論ある?w

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