サイゲームス
1: 風吹けば名無し 2019/11/10(日) 09:41:41.44 ID:SC3WySd30
今度は連載されてる漫画が次回で打ち切り決定
これにより生きてる媒体
・4コマの方(アニメ化発表されたけど一年放置)
・Vtuber(再生数が全く伸びない)
これにより生きてる媒体
・4コマの方(アニメ化発表されたけど一年放置)
・Vtuber(再生数が全く伸びない)
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1: 名無しさん必死だな 2019/08/27(火) 19:37:54.02 ID:u5UNv2xc0
PS4『グランブルーファンタジー ヴァーサス』最新情報「連動特典はPS+加入必須」「発売後も連動特典を予定」
http://ryokutya2089.com/archives/23298
ディレクター福原哲也さんインタビュー
「スマホ版グラブルとの連動特典はグラブル内でのアイテムが1アカウントにつき1つだけ入手」
「PSフォーマットの特典でスマホのアイテムが手にはいるのは初の試み」
「一度GBVSを起動してゲーム内でシリアルを発行。認証の関係でPS+加入が必須」
「発売後も連動特典を予定」
「キャラクターパス第2弾も検討中」
「RPGモードではパートナーをオンラインで他人のプレイヤーを募集したり自分の育てたキャラをCOMして参戦が可能」
「オフラインで友達と2人でプレイもできる」
「スキップ無しで10時間くらいのボリューム」
http://ryokutya2089.com/archives/23298
ディレクター福原哲也さんインタビュー
「スマホ版グラブルとの連動特典はグラブル内でのアイテムが1アカウントにつき1つだけ入手」
「PSフォーマットの特典でスマホのアイテムが手にはいるのは初の試み」
「一度GBVSを起動してゲーム内でシリアルを発行。認証の関係でPS+加入が必須」
「発売後も連動特典を予定」
「キャラクターパス第2弾も検討中」
「RPGモードではパートナーをオンラインで他人のプレイヤーを募集したり自分の育てたキャラをCOMして参戦が可能」
「オフラインで友達と2人でプレイもできる」
「スキップ無しで10時間くらいのボリューム」
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1: 名無しさん必死だな 2019/08/23(金) 09:21:19.52 ID:LRCIc9iQ0
https://www.famitsu.com/news/201908/03180844.html
>初期キャラクターは11人を予定しており、ダウンロードコンテンツでキャラクターが追加されていくという情報も明らかになった。
>初期キャラクターは11人を予定しており、ダウンロードコンテンツでキャラクターが追加されていくという情報も明らかになった。
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1: 風吹けば名無し 2019/08/05(月) 15:29:19.50 ID:I+ay5pwo0
天下のグラブルが妹に抜かされる
兄(グラブル)
1月:31.30億
↓
7月:19.78億
妹(プリコネ)
1月:10.13億
↓
7月:25.67億
兄(グラブル)
1月:31.30億
↓
7月:19.78億
妹(プリコネ)
1月:10.13億
↓
7月:25.67億
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1: 名無しさん必死だな 2019/07/01(月) 19:47:12.41 ID:HouN/UZT0
「日本発のAAAタイトル」を掲げ、世界一を目指す
──ここからもう少し具体的な話に移っていこうと思います。すでに発表済みの『Project Awakening』はぶっちゃけどういうゲームなんでしょうか。
『Project Awakening』は具体的に何も言えないのが苦しいところで……
まだまだ「これから発表していく」という段階ですね。
簡単に言っちゃえば完全なフォトリアル路線で「日本発のAAAタイトルを作ろう」、「日本から世界一を狙おう」っていうのを
本気で思ってやろうとしているプロジェクトです。
(中略)
僕個人の気持ちとしてはシンプルに「作ったものをできるだけ多くの人に遊んでもらいたい」っていうだけなんです。
それを500万本、1000万といったスケールでCygamesのみんなで実現したいな、と思っています。
フロア丸々使用した巨大モーションキャプチャースタジオ
国内最大級のフォトグラメトリースタジオ

本気で世界狙ってるんだな
──ここからもう少し具体的な話に移っていこうと思います。すでに発表済みの『Project Awakening』はぶっちゃけどういうゲームなんでしょうか。
『Project Awakening』は具体的に何も言えないのが苦しいところで……
まだまだ「これから発表していく」という段階ですね。
簡単に言っちゃえば完全なフォトリアル路線で「日本発のAAAタイトルを作ろう」、「日本から世界一を狙おう」っていうのを
本気で思ってやろうとしているプロジェクトです。
(中略)
僕個人の気持ちとしてはシンプルに「作ったものをできるだけ多くの人に遊んでもらいたい」っていうだけなんです。
それを500万本、1000万といったスケールでCygamesのみんなで実現したいな、と思っています。
フロア丸々使用した巨大モーションキャプチャースタジオ

国内最大級のフォトグラメトリースタジオ

本気で世界狙ってるんだな
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1: 名無しさん必死だな 2019/06/26(水) 18:18:09.23 ID:0Hj0rx3BF
http://ryokutya2089.com/archives/21374
ファミ通最新号より
「コンシューマ事業部は4/1に発足したできたてほやほやの事業部」
「渡邊社長から僕たちが子供のころ夢中になったようなゲームを今作りたいという熱意を感じた」
「自分は事業部本部長。
サイゲームス開発のコンシューマタイトル全体をプロジェクトと協力しながらまとめていくかんじ」
「去年公開したProjectAwakeningではプロデューサーとして開発している。
グラブルRelink、グラブルVSはグラブル原作チームと協力しながらアドバイスやサポートをしている」
「子供向けから大人向けまで未発表タイトルを幅広く開発中」
「コンシューマ事業本部はまだ規模は小さく10人くらいしか居ない、
そこに各作品の開発チームが紐付いている形」
「サイゲームスは世界一を本気で狙っていこうとしている。
公開したProjectAwakening映像はムービーではなくPS4実機」
https://youtu.be/6-_cKrs0gKw
「次世代機も見据えている」
「グラブルVSは近いうちに大きな発表を予定。紙の説明書をつける予定。
ゲームファンに響くことは丁寧にやるべき。グラブルRelinkの開発は順調」
「自分の最新作は八重樫さんとの新アクションゲーム。セクシー路線ではない。
(男キャラのイラストが公開)結果的にセクシーになるかもしれないが」
「女の子より男キャラを多くしたい」
「サイゲームスはゲームエンジンは内製。サイゲームスはとにかくやることがでかい」
ファミ通最新号より
「コンシューマ事業部は4/1に発足したできたてほやほやの事業部」
「渡邊社長から僕たちが子供のころ夢中になったようなゲームを今作りたいという熱意を感じた」
「自分は事業部本部長。
サイゲームス開発のコンシューマタイトル全体をプロジェクトと協力しながらまとめていくかんじ」
「去年公開したProjectAwakeningではプロデューサーとして開発している。
グラブルRelink、グラブルVSはグラブル原作チームと協力しながらアドバイスやサポートをしている」
「子供向けから大人向けまで未発表タイトルを幅広く開発中」
「コンシューマ事業本部はまだ規模は小さく10人くらいしか居ない、
そこに各作品の開発チームが紐付いている形」
「サイゲームスは世界一を本気で狙っていこうとしている。
公開したProjectAwakening映像はムービーではなくPS4実機」
https://youtu.be/6-_cKrs0gKw
「次世代機も見据えている」
「グラブルVSは近いうちに大きな発表を予定。紙の説明書をつける予定。
ゲームファンに響くことは丁寧にやるべき。グラブルRelinkの開発は順調」
「自分の最新作は八重樫さんとの新アクションゲーム。セクシー路線ではない。
(男キャラのイラストが公開)結果的にセクシーになるかもしれないが」
「女の子より男キャラを多くしたい」
「サイゲームスはゲームエンジンは内製。サイゲームスはとにかくやることがでかい」
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1: 風吹けば名無し 2019/05/11(土) 21:25:27.80 ID:yOKjMfh50
「Mythic Championship London」で渡辺雄也に下された失格裁定について
http://team-cygames.com/2019/05/05/5884/
この度、株式会社Cygamesは「Mythic Championship London」Day2で渡辺雄也(以下、渡辺)に下された失格裁定に関して本人から事情聴取を行いました。
状況の整理を行った結果、私たちは渡辺に不正行為を行った事実はないと強く信じています。
渡辺が決して不正行為を行っていないという事を、読者のみなさんはもちろん
Magic: The Gatheringを愛するすべての方に知ってほしいと思い、
当日の状況などについてまとめた記事を公開することを決めました。
断片的な情報だけではなく、全体を通して当日の状況がどういうものだったか知ることで、
みなさんにも渡辺に不正行為がなかったことを信じてほしいです。
http://team-cygames.com/2019/05/05/5884/
この度、株式会社Cygamesは「Mythic Championship London」Day2で渡辺雄也(以下、渡辺)に下された失格裁定に関して本人から事情聴取を行いました。
状況の整理を行った結果、私たちは渡辺に不正行為を行った事実はないと強く信じています。
渡辺が決して不正行為を行っていないという事を、読者のみなさんはもちろん
Magic: The Gatheringを愛するすべての方に知ってほしいと思い、
当日の状況などについてまとめた記事を公開することを決めました。
断片的な情報だけではなく、全体を通して当日の状況がどういうものだったか知ることで、
みなさんにも渡辺に不正行為がなかったことを信じてほしいです。
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1: 名無しさん必死だな 2019/05/08(水) 12:28:22.79 ID:lu0wwSPXM
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=news-0124
ウマ娘コンテンツプロデューサーの石原です。
4月をもちまして、石原は株式会社サイゲームスを退社、ウマ娘コンテンツプロデューサーからも退かせて頂くことになりました。
ウマ娘コンテンツプロデューサーの石原です。
4月をもちまして、石原は株式会社サイゲームスを退社、ウマ娘コンテンツプロデューサーからも退かせて頂くことになりました。
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1: 名無しさん必死だな 2019/03/27(水) 13:12:38.66 ID:UUUOoYAsp
http://ryokutya2089.com/archives/18755#more-18755
大きな理由は最近のセクシャル表現規制。
自分のなかで糸が切れたかんじ。
セクシャルなものは批判もあるが楽しんでくれる人も多い。
そういったバリエーションがゲーム業界を支えるひとつになっていると信じていたがこうも簡単に壊されてしまうのかと・・・いろいろ考えるきっかけになってしまった。
特定ジャンルや範囲を守るための規制や制限は歓迎。
ただ昨今の流れは確実に潰すためのながれに感じる。
大きな理由は最近のセクシャル表現規制。
自分のなかで糸が切れたかんじ。
セクシャルなものは批判もあるが楽しんでくれる人も多い。
そういったバリエーションがゲーム業界を支えるひとつになっていると信じていたがこうも簡単に壊されてしまうのかと・・・いろいろ考えるきっかけになってしまった。
特定ジャンルや範囲を守るための規制や制限は歓迎。
ただ昨今の流れは確実に潰すためのながれに感じる。
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1: 名無しさん必死だな 2019/03/24(日) 09:34:32.25 ID:/6qVp5dO0
しかも水樹奈々の次
文化放送 2019年春~
ドラガリアロスト新番組
日曜 24時~

ソース元
https://twitter.com/gemini__brother/status/1109261408003194881?s=21
文化放送 2019年春~
ドラガリアロスト新番組
日曜 24時~

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https://twitter.com/gemini__brother/status/1109261408003194881?s=21
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