ゴッドイーター
1: 名無しさん : 2022/05/25(水) 22:02:26.54 ● BE:283656197-2BP(2000)
『GOD EATER』『フリーダムウォーズ』開発スタッフの新作『Project Shaz』にトレパク疑惑―公式が謝罪、経緯を説明
https://www.inside-games.jp/article/2022/05/25/138353.html
『Project Shaz』
トレパク
プロジェクト公開の翌日という驚異的スピードで謝罪する事態に
『Project Shaz』は、『GOD EATER』の開発スタッフによる最新マルチプレイアクションゲーム。『フリーダムウォーズ』にも
携わった保井俊之氏、福島智和氏が参加しており、両作のファンから大きな反響が寄せられました。
そんな中で、公開されたキャラクターデザインに「当社が権利を持たないイラストと構図が一致しているとの指摘があった」
とのこと(いわゆるトレパク)。今回、その状況と今後の対応が説明されたかたちとなります。
結論から言うと「トレースはあった」と報告。ただし、このデザインは内部向け資料であり、企画者とデザインの方向性を探
るために制作したものだといいます。本来ならば一般公開する予定はなかったものの、確認不足から公開可能なデザインであ
ると誤解。情報として公開するに至ったとのこと。
https://www.inside-games.jp/article/2022/05/25/138353.html
『Project Shaz』
トレパク
プロジェクト公開の翌日という驚異的スピードで謝罪する事態に
『Project Shaz』は、『GOD EATER』の開発スタッフによる最新マルチプレイアクションゲーム。『フリーダムウォーズ』にも
携わった保井俊之氏、福島智和氏が参加しており、両作のファンから大きな反響が寄せられました。
そんな中で、公開されたキャラクターデザインに「当社が権利を持たないイラストと構図が一致しているとの指摘があった」
とのこと(いわゆるトレパク)。今回、その状況と今後の対応が説明されたかたちとなります。
結論から言うと「トレースはあった」と報告。ただし、このデザインは内部向け資料であり、企画者とデザインの方向性を探
るために制作したものだといいます。本来ならば一般公開する予定はなかったものの、確認不足から公開可能なデザインであ
ると誤解。情報として公開するに至ったとのこと。
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1: 名無しさん : 2022/03/03(木) 13:58:46.95 ID:23AaZJOE00303
https://twitter.com/project_ge
【会員サービス終了のお知らせ】 「GOD EATER OFFICIAL WEB」の「GOD EATER OFFICIAL FANCLUB MEMBERS」会員サービスを2022年3月31日をもちまして終了させて頂きます。
【会員サービス終了のお知らせ】 「GOD EATER OFFICIAL WEB」の「GOD EATER OFFICIAL FANCLUB MEMBERS」会員サービスを2022年3月31日をもちまして終了させて頂きます。
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1: 名無しさん必死だな 2019/05/09(木) 19:58:02.43 ID:6/YY1dver
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1126331040237178881
今期よりBNEオリジナル系タイトル(鉄拳、エース、テイルズ、GE、Code Vein、キャリバー、ダークソウル、などの自社保有IP系)を統括する事になりました。
自社新作の仕掛けやeSports戦略部長も継続。
今後は富澤Pが炎上しても私が責任を取りますので、彼はファンともっと多く対話できるようになるはず..
今期よりBNEオリジナル系タイトル(鉄拳、エース、テイルズ、GE、Code Vein、キャリバー、ダークソウル、などの自社保有IP系)を統括する事になりました。
自社新作の仕掛けやeSports戦略部長も継続。
今後は富澤Pが炎上しても私が責任を取りますので、彼はファンともっと多く対話できるようになるはず..
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樋口ディレクターのtwitterのプロフィールが更新され今期の予定でテイルズを担当していることが明かされる
クソゲーにしたゴッドイーター3の富澤とシンフォニア・ヴェスペリアを担当し売り方が汚かった樋口の悪夢の組み合わせ
https://twitter.com/higuchi_bng
@HIGUCHI_BNG
福岡市出身。BNS所属のゲームディレクター/ゲームデザイナー/企画・事業部門DM。
関わったシリーズは「ソウルキャリバー」「鉄拳」「テイルズ オブ」など。直近では「スマブラSPECIAL」開発P。
今期部門担当としては「テイルズ オブ」「ガンダムEXVS」「スマブラ」などを、クリエイト職としては家庭用の何かを進行中。
クソゲーにしたゴッドイーター3の富澤とシンフォニア・ヴェスペリアを担当し売り方が汚かった樋口の悪夢の組み合わせ
https://twitter.com/higuchi_bng
@HIGUCHI_BNG
福岡市出身。BNS所属のゲームディレクター/ゲームデザイナー/企画・事業部門DM。
関わったシリーズは「ソウルキャリバー」「鉄拳」「テイルズ オブ」など。直近では「スマブラSPECIAL」開発P。
今期部門担当としては「テイルズ オブ」「ガンダムEXVS」「スマブラ」などを、クリエイト職としては家庭用の何かを進行中。
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https://blog.godeater.jp/?p=997
今回のSwitch版の発売は、ここまでに書かせていただいた追加での施策を実現するために必要なファクターの1つでもあります。
『GE3』を遊んでくれるユーザーが増えれば、さらに良いサービスに挑戦することができ、みなさんに楽しんでもらえる未来を描くことができます。
ぜひ一緒に『GE3』の未来を作っていきましょう…!
今回のSwitch版の発売は、ここまでに書かせていただいた追加での施策を実現するために必要なファクターの1つでもあります。
『GE3』を遊んでくれるユーザーが増えれば、さらに良いサービスに挑戦することができ、みなさんに楽しんでもらえる未来を描くことができます。
ぜひ一緒に『GE3』の未来を作っていきましょう…!
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1: 風吹けば名無し 2019/03/18(月) 17:20:26.39 ID:8Qvs2OTbp
乳丸出しやんけ
作ってておかしいと思わんのか
露出が高くないと死ぬような裏設定があるんか…
作ってておかしいと思わんのか
露出が高くないと死ぬような裏設定があるんか…
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2:09:00~
https://youtu.be/vBj53MWdygw
今後やるなら「アップデート」という形でやりたいなと思っています。
つまり、ゴッドイーター3を持っていれば、
同じ部分のパッケージを買う必要はなく、そこに追加するオンラインのコンテンツとして、
有料という形にはなるが提供していくという方針が今の時代には求められていると思っているので、
ゴッドイーターシリーズとしてもそういった方針に変えていくべきだろうと・・・。
ハッキリと思っています。
皆さんとより良い関係を築き続けるための方法なのかなと思っている。
そのスタイルをご理解頂けるのであれば、私たちもゴッドイーター3を長い目でパワーアップしていくということができる。
それがお互いにとっていい関係なんじゃないかなと思っています。
これは本当に断言できるところ、
バースト・・・レイジバーストといった形のパッケージは今回は予定していません。
今後アップデートする時もなんとかバーストという名前をつけると紛らわしいので、もうこの名前は封印します。
https://youtu.be/vBj53MWdygw
今後やるなら「アップデート」という形でやりたいなと思っています。
つまり、ゴッドイーター3を持っていれば、
同じ部分のパッケージを買う必要はなく、そこに追加するオンラインのコンテンツとして、
有料という形にはなるが提供していくという方針が今の時代には求められていると思っているので、
ゴッドイーターシリーズとしてもそういった方針に変えていくべきだろうと・・・。
ハッキリと思っています。
皆さんとより良い関係を築き続けるための方法なのかなと思っている。
そのスタイルをご理解頂けるのであれば、私たちもゴッドイーター3を長い目でパワーアップしていくということができる。
それがお互いにとっていい関係なんじゃないかなと思っています。
これは本当に断言できるところ、
バースト・・・レイジバーストといった形のパッケージは今回は予定していません。
今後アップデートする時もなんとかバーストという名前をつけると紛らわしいので、もうこの名前は封印します。
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GEのマルチ今回が初めてだったけどすぐ終わるから気軽すぎて良いわw
272: なまえをいれてください 2018/12/13(木) 00:00:44.48 ID:ObF0f/zy0.net
テーマちゃんとSE変わるな!でかした!
278: なまえをいれてください 2018/12/13(木) 00:02:17.50 ID:yn4673cj0.net
OPで笑うw
296: なまえをいれてください 2018/12/13(木) 00:06:39.89 ID:hgU3XK0u0.net
フラゲ勢のドヤ顔動画でわかった事
・今回の主人公はコメント選択肢がやたら多く出る。よく喋る子だねぇww
・帰還する度にオペ娘が音声でおかえりなさいコメントくれるw
・旧アラガミに新技増えてる(ドレッドパイクさんがあなをほる習得してたw)
・やっぱり自キャラのパンツが見えないクソカメラアングル
・今回の主人公はコメント選択肢がやたら多く出る。よく喋る子だねぇww
・帰還する度にオペ娘が音声でおかえりなさいコメントくれるw
・旧アラガミに新技増えてる(ドレッドパイクさんがあなをほる習得してたw)
・やっぱり自キャラのパンツが見えないクソカメラアングル
302: なまえをいれてください 2018/12/13(木) 00:09:43.38 ID:IBzivA2k0.net
ver1.01あるのか
時期的には体験版改の物な気がするけど他に改善されてるところあるかね
時期的には体験版改の物な気がするけど他に改善されてるところあるかね
317: なまえをいれてください 2018/12/13(木) 00:17:32.06 ID:jQVnAEYA0.net
キャラクリは体験版から変わらない感じ
320: なまえをいれてください 2018/12/13(木) 00:18:00.08 ID:InCftepT0.net
コードネーム入力できるけど何の意味があるんやこれ
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1: 名無しさん必死だな 2018/12/05(水) 12:14:08.21 ID:wxQee90i0
http://ryokutya2089.com/archives/15974#more-15974
ディストラクション 7666
バトルフィールドV 8989
ウィッチャーテイルズ 8888
ジャストコーズ4 8889
ダイダロスジアウェイクニング 8887
閃乱カグラ Peach BALL 8887
FightofGod 7777
Judge Eyes 91099
ゴッドイーター3 8888
ディストラクション 7666
バトルフィールドV 8989
ウィッチャーテイルズ 8888
ジャストコーズ4 8889
ダイダロスジアウェイクニング 8887
閃乱カグラ Peach BALL 8887
FightofGod 7777
Judge Eyes 91099
ゴッドイーター3 8888
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操作感は7割は満足だが一部アクションが気になる
バックフリップなんて前回の体験版より使いにくくなってるし
なんか出にくいっていうか
バックフリップなんて前回の体験版より使いにくくなってるし
なんか出にくいっていうか
192: なまえをいれてください 2018/11/29(木) 15:01:42.45 ID:LoRTVm4Y0.net
>>16の症状は自分も感じてて少し意識して触ってたんだけど
原因というかおそらくだけど
今回のverは同時押しの入力判定めちゃくちゃ辛くなってる
○△×□の入力を優先しすぎてて遊びの部分ほぼが無い
なのにR側の引き込みは長いから歪な感覚になる
□Rの同時押しで少しでも□が速いと通常攻撃が出る
どの武器も仕様としては同じなんだけど手数系の武器で影響が露骨に出てる
コンボの途中で挟もうとしてもズレて○△×□が少しでも先行しているとアウト
今回薙刃でコンボの途中で変形斬り出ないなとかの原因は全部ここ
意識してRから押すようにすればいいけどバスターとハンマーと(残念仕様にされた)ロングみたいに振りが遅けりゃいいけど
この仕様でほとんどの武器が結構悲惨な事になってる
原因というかおそらくだけど
今回のverは同時押しの入力判定めちゃくちゃ辛くなってる
○△×□の入力を優先しすぎてて遊びの部分ほぼが無い
なのにR側の引き込みは長いから歪な感覚になる
□Rの同時押しで少しでも□が速いと通常攻撃が出る
どの武器も仕様としては同じなんだけど手数系の武器で影響が露骨に出てる
コンボの途中で挟もうとしてもズレて○△×□が少しでも先行しているとアウト
今回薙刃でコンボの途中で変形斬り出ないなとかの原因は全部ここ
意識してRから押すようにすればいいけどバスターとハンマーと(残念仕様にされた)ロングみたいに振りが遅けりゃいいけど
この仕様でほとんどの武器が結構悲惨な事になってる
19: なまえをいれてください 2018/11/29(木) 12:53:22.48 ID:KeEzsNHE0.net
マルチの仕様とダイブのボタンだけあとはどうにかしてくれ
ダイブの消費量は気になるけどどうせ軽減できるようになるんだろ?
ダイブの消費量は気になるけどどうせ軽減できるようになるんだろ?
23: なまえをいれてください 2018/11/29(木) 12:54:40.04 ID:8NH90qG70.net
ヌァザはまぁ相変わらず
バスターやショートでジャンプBA連打してる人多ければ倒せるな
バスターやショートでジャンプBA連打してる人多ければ倒せるな
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