コジマプロダクション
: 名無しさん : 2021/03/26(金) 12:14:39.86 ID:DI41UvQEd
コジマプロダクションは次のゲームを「もうすぐ」発表する可能性が高いとアートディレクターは語る
https://www.videogameschronicle.com/news/kojima-productions-likely-to-announce-its-next-game-quite-soon-says-art-director/
https://www.videogameschronicle.com/news/kojima-productions-likely-to-announce-its-next-game-quite-soon-says-art-director/
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1: 名無しさん : 2020/08/28(金) 12:48:48.27 ID:HP1XeIFI0
KOJIMA PRODUCTIONS
@KojiPro2015
今も変わらず届け続けることで、
私たちの生活を支えてくれている。
物流に携わる全ての人々に感謝と応援の気持ちを込めて虹
配達Thanksカードをつくりました。
是非ご利用ください。
コンビニ印刷も可能 です。(続く)
#ヤマトとコジプロ
#配達Thanksカード
http://www.kojimaproductions.jp/uploads/press/4bdbcbe4e57cf5fc094522e35c6d16702ae8c688.pdf
@KojiPro2015
今も変わらず届け続けることで、
私たちの生活を支えてくれている。
物流に携わる全ての人々に感謝と応援の気持ちを込めて虹
配達Thanksカードをつくりました。
是非ご利用ください。
コンビニ印刷も可能 です。(続く)
#ヤマトとコジプロ
#配達Thanksカード
http://www.kojimaproductions.jp/uploads/press/4bdbcbe4e57cf5fc094522e35c6d16702ae8c688.pdf
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1: 名無しさん : 2020/04/28(火) 06:12:06.42 ID:cwDHrhzZ0
グラフィックと役者がすごいのだけはわかる
肝心のゲーム内容に関してはどいつもこいつも抽象的な物言いしかしてなくて全くわからないんだがどういうゲームなんだよ
肝心のゲーム内容に関してはどいつもこいつも抽象的な物言いしかしてなくて全くわからないんだがどういうゲームなんだよ
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1: 名無しさん 2020/02/25(火) 12:08:55.24 ID:xpK0TokZ0
コジマプロダクションは、2月24日(月)に英語版サイトを更新し、アメリカ・サンフランシスコで3月16日(月)から4日間開催される「Game Developers Conference 2020」(GDC、ゲーム開発者会議)への参加を取りやめる方針を発表した。
本発表にともない、小島秀夫氏による『デス・ストランディング』のデザイン哲学について語るセッションや、同社のAIプログラマーであるエリック・ジョンソン氏のセッションは中止となり、GDC公式サイトのスケジュールからも抹消された。
参加を見送る理由については「新型コロナウィルスへの懸念が高まっているため、参加を取りやめる難しい決断を下しました」と説明している。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200225a
本発表にともない、小島秀夫氏による『デス・ストランディング』のデザイン哲学について語るセッションや、同社のAIプログラマーであるエリック・ジョンソン氏のセッションは中止となり、GDC公式サイトのスケジュールからも抹消された。
参加を見送る理由については「新型コロナウィルスへの懸念が高まっているため、参加を取りやめる難しい決断を下しました」と説明している。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200225a
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1: (6級) 2020/01/24(金) 11:54:07.39
小島プロダクションにとって昨年は実に忙しい一年間だった。
遂に発売を迎えたデスストランディングは話題に事欠かなかったし
今作はここまで数々のゲーム賞で表彰され、関係者も世界各地で登壇している。
しかも小島秀夫の目は既に次の計画に向けられており
それはもしかしたらアニメや漫画を基にした作品になるかもしれないのだ。
これは彼が新川洋司との対談の中で明かしたもので
2人は話し合いの中でアニメについて言及。
彼らはスタジオは現在デスストランディングよりも小規模な企画に強い関心を抱いていると述べると
漫画のゲーム化などは素晴らしい選択だと話している。
小島氏はさらにその漫画のストーリーをアニメにしてみたいとも語っていた。
また新川氏もこれには同意見らしい。
彼も次の作品を漫画から選ぶのは賛成らしく、小島はこの発言を受け
自身の友人が描いているとあるメカ漫画を選びたいと具体的な候補もある事を示唆していた。
小島秀夫がアニメに関心があるというのは少々意外な組み合わせだ。
が、彼は過去にも機動戦士ガンダムや宇宙戦艦ヤマトが好きだと触れており
「ガンダムといえば40年ほど前の高校生の頃に見たが
いま劇場三部作を見ると、やはりこれは傑作だとの結論に行きつく。
ロボットアニメというより一つの戦争映画として明らかに優れたものだ。
個人的に私は宇宙戦艦ヤマトと共に育ったと思うが、ガンダムもまた私の中で宝物として存在している」
と述べていた。
https://comicbook.com/anime/2020/01/23/kojima-productions-anime-manga-plans-development/
遂に発売を迎えたデスストランディングは話題に事欠かなかったし
今作はここまで数々のゲーム賞で表彰され、関係者も世界各地で登壇している。
しかも小島秀夫の目は既に次の計画に向けられており
それはもしかしたらアニメや漫画を基にした作品になるかもしれないのだ。
これは彼が新川洋司との対談の中で明かしたもので
2人は話し合いの中でアニメについて言及。
彼らはスタジオは現在デスストランディングよりも小規模な企画に強い関心を抱いていると述べると
漫画のゲーム化などは素晴らしい選択だと話している。
小島氏はさらにその漫画のストーリーをアニメにしてみたいとも語っていた。
また新川氏もこれには同意見らしい。
彼も次の作品を漫画から選ぶのは賛成らしく、小島はこの発言を受け
自身の友人が描いているとあるメカ漫画を選びたいと具体的な候補もある事を示唆していた。
小島秀夫がアニメに関心があるというのは少々意外な組み合わせだ。
が、彼は過去にも機動戦士ガンダムや宇宙戦艦ヤマトが好きだと触れており
「ガンダムといえば40年ほど前の高校生の頃に見たが
いま劇場三部作を見ると、やはりこれは傑作だとの結論に行きつく。
ロボットアニメというより一つの戦争映画として明らかに優れたものだ。
個人的に私は宇宙戦艦ヤマトと共に育ったと思うが、ガンダムもまた私の中で宝物として存在している」
と述べていた。
https://comicbook.com/anime/2020/01/23/kojima-productions-anime-manga-plans-development/
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1: 名無しさん必死だな 2019/12/28(土) 15:22:52.53 ID:AgNG008t0
おめでとう
https://jp.ign.com/users-choice-2019/40689/feature/ign-japan2019death-strandingusers-choice-2019
https://jp.ign.com/users-choice-2019/40689/feature/ign-japan2019death-strandingusers-choice-2019
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1: 名無しさん必死だな 2019/12/28(土) 11:14:59.23 ID:wAY0a7QVa
「独立したら失敗する」を覆したかった
――それはファンの方から?
小島 ファンとか、周りの関係者とかが、それはあかんと。今まで作ってきたぐらいのボリュームの、しかも斬新で、ストーリーもあって、ビジュアル的にも新しいゲームを作らなあかんでしょ、と。
もう1つは、独立したら失敗するという風潮を何とかしたかったんです。
――独立したゲームクリエイターは成功しない、と。
小島 有名な方も含めて、世界中の人がそうなんですよ。独立して、ピッチして、出資してもらっても、最終的には失敗する。やっぱり企業に入ってないとゲームは作れないというのが定評なので。
だけど、もうそんな時代じゃないと思うんですよね。
なので、年寄りのおっさんが足跡を残すために、ちょっと成功しなければならないな、というのもあって。それで休みもせず、退社翌日から働いてました。
文春
https://bunshun.jp/articles/amp/20418
――それはファンの方から?
小島 ファンとか、周りの関係者とかが、それはあかんと。今まで作ってきたぐらいのボリュームの、しかも斬新で、ストーリーもあって、ビジュアル的にも新しいゲームを作らなあかんでしょ、と。
もう1つは、独立したら失敗するという風潮を何とかしたかったんです。
――独立したゲームクリエイターは成功しない、と。
小島 有名な方も含めて、世界中の人がそうなんですよ。独立して、ピッチして、出資してもらっても、最終的には失敗する。やっぱり企業に入ってないとゲームは作れないというのが定評なので。
だけど、もうそんな時代じゃないと思うんですよね。
なので、年寄りのおっさんが足跡を残すために、ちょっと成功しなければならないな、というのもあって。それで休みもせず、退社翌日から働いてました。
文春
https://bunshun.jp/articles/amp/20418
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1: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 21:47:34.69 ID:y5qYxXjM0
その後、つぎにやりたいことについて聞かれた小島監督は「今回のような大きなゲームは当然作ります」と前置きしたうえで、「もうちょっととんがった少人数の、圧倒的に新しい作品を作りたいんです」とコメント。
続けて「映画とゲームのあいだが埋まっていきます」、「映画でもゲームでもない、デジタルエンターテインメントが5年以内に出てくる」とゲームの未来を語った。
そのうえで、「そういうものも作りたいので、映像のほうにも挑戦してみようかなと」と、ゲーム以外の分野への意欲を示した。
小島監督いわく、今後のデジタルエンターテイメントはストリーミングや映像の技術によって、大きく進化する余地があるのだという。
そうした状況の中で、コジマプロダクションは最先端のテクノロジーを駆使し、「誰も見たことのないようなエンターテイメントを提供する」というスタンスを取っていくとのこと。最後には「すごいものを思いついてますんで」と、自信をのぞかせていた。
このプロジェクトの発表時期を聞かれると、小島監督は「そんなにかからないと思います」と返答。そして、「大きいものを作りながら、という感じになるので」と続けていた。現時点で、新たな プロジェクトが進行しつつあるようだ。
https://s.famitsu.com/news/201912/23189632.html?page=2
続けて「映画とゲームのあいだが埋まっていきます」、「映画でもゲームでもない、デジタルエンターテインメントが5年以内に出てくる」とゲームの未来を語った。
そのうえで、「そういうものも作りたいので、映像のほうにも挑戦してみようかなと」と、ゲーム以外の分野への意欲を示した。
小島監督いわく、今後のデジタルエンターテイメントはストリーミングや映像の技術によって、大きく進化する余地があるのだという。
そうした状況の中で、コジマプロダクションは最先端のテクノロジーを駆使し、「誰も見たことのないようなエンターテイメントを提供する」というスタンスを取っていくとのこと。最後には「すごいものを思いついてますんで」と、自信をのぞかせていた。
このプロジェクトの発表時期を聞かれると、小島監督は「そんなにかからないと思います」と返答。そして、「大きいものを作りながら、という感じになるので」と続けていた。現時点で、新たな プロジェクトが進行しつつあるようだ。
https://s.famitsu.com/news/201912/23189632.html?page=2
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