ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

コジマプロダクション

デスストランディングPV感想スレ

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/12(火) 10:54:31.59 ID:2/5DPgD/M.net
正直に思ったこと書いてけ

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小島監督「PVでは“ただ歩いている”だけのように見えるが、プレイすると全然違うと分かる」

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 16:28:57.24 ID:gg81nCG40.net
[E3 2018]「もうこのロープ(絆)は放さない」。小島秀夫監督が「DEATH STRANDING」(デス・ストランディング)の制作について語る
https://www.4gamer.net/games/346/G034618/20180614001/

 ちなみに小島監督はDecima Engineの話題になった時,トレイラーで
キャラクターが“ただ歩いている”だけのように見えるものの,「プレイすると全然違うと分かるはず」
と言っていた。この点ついては,今後詳細が明らかになるはずだ。

 イベントの最後に「DEATH STRANDINGに何を期待してほしいか」を聞かれた小島監督は,
「新しいゲーム性と新しいゲームの“やりかた”」を挙げていた。
今までどおりのプレイもできるが,その“新しい”部分に期待してほしいとのことである。

『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』 E3 2018ティザートレーラー 4K(日本語音声)
https://www.youtube.com/watch?v=GUeAQXxxgOc


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デス・ストランディング ゲームプレイ映像が公開!

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685: 名無しさん必死だな 2018/06/12(火) 10:53:49.74 ID:VDL1dCvQ0.net
コジマ来る

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コジプロ「デス・ストランディングに備えよ」E3でいよいよ概要発表か

1: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 21:22:55.23 ID:Ixz1GZWj0.net
Kojima Productions@KojiPro2015

「PlayStation E3 2018 Showcase」は、日本時間6月12日午前10時より。あと1週間!
『DEATH STRANDING』に備えよ!これまでに公開されたトレーラーは、コジプロ公式チャンネルで!
https://www.youtube.com/channel/UC6lUqvh42Oc3XL19Edgd9QA/featured

小島秀夫@Kojima_Hideo

I'll keep coming👍
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【神】小島がデスストランディングのスクショを公開!!!!!

1: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:10:24.17 ID:IhPAePTt0
監督すげええええええええええええええええええええええ!!!!!
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https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/998744794569437184?s=19

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小島監督「ゲームは最速スピードで作っている。遊んでいるとか言われるとすごく悲しい。」

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1: 名無しさん必死だな 2017/12/13(水) 20:31:27.71 ID:Gg8N0BD10.net
http://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding
>だが、大変だったのはそれだけではない。小島監督は驚くべき正直さで、SNSというメガホンをもった巨大なファンベースが諸刃の剣になり得ると説明した。

「ネットを見てると一年間発表しなかったので、『ずっと海外行って遊んでいる』とか言われてるんですが、そんなことは全くなく、ずっとゲームを作っています」。

このことが監督の肩に伸し掛かっているのは明らかだった。

「『時間をかけて、お金をかけて』とも言われてますが、そんなこともありません。
すごく作るのが早いですし、ゲームプレイはまだお見せできませんが、その機会が来た時にお見せします。(「DEATH STRANDING」の開発は)計画通りに進んでいます」。

それでは開発チームはこの1年間、何をしてきたのだろうか?――DECIMAエンジンで作業をしてきたのだ。小島監督は次のように説明する。

「DECIMAエンジンを僕らが使って、わからないところを『こうして欲しい』と(ゲリラゲームズに伝える)やりとりを1年くらいしています。
僕らは僕らで違う使い方をするので――特にカットシーンがそうですが――、対応されてないところを僕らが作って、その結果を見せて、向こうが吸収してフィードバックしてという段階に入っています」

「DEATH STRANDING」の短いティザーが公開された後、沈黙が何カ月も続く状態をファンは嘆く。
インターネットでは良くあることだが、そういった反応はネットを通すと極端になる傾向がある。
小島監督ですら、そういった反応に免疫があるわけではない。

「色々言われますけど最速スピードで作っていますので、遊んでいるとか言われるとすごく悲しい。遅いというのはあり得ないんです。無茶苦茶早いと思うので……。
ソニーの人に聞いて頂ければわかると思います。会社があって人がいて、ツールがあってエンジンがあっても、それでもAAAのオープンワールドゲームを作るのには3年~5年かかります。
10年かかっているものもあります。僕らは物凄く小さいチームなので、大きな会社は1000人くらいで作っています。
でもそうはしたくありません。少ないチームで濃いゲームを作りたいのです」


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【世界が注目!】デスストランディングの新たなPV公開!

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1: 名無しさん必死だな 2017/12/08(金) 12:29:36.51 ID:q5E0wLLbM.net
ついに・・・ハジマッタナ!


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コナミ、コジプロの健康保険への加入を圧力をかけて妨害?

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/12(月) 09:43:30.30 ID:S9GrvEUw0.net
・小島、トークショーでメタルギア次回作について「私が関わっているわけないじゃないですか(笑)」と会場の笑いを誘う

・これを聞いたコナミ激怒。「あなたは当社の評判を不当におとしめている」という内容の書簡を小島に送る

・コナミが小島と退社前に交わした報酬契約に違反が生じたとして、小島に払うべき報酬を拒否

・また、小島プロダクションの社員が健康保険に加入しようとしても健康保険組合から断られる事案が発生(なお組合のトップはコナミ取締役)

・更にコナミは同業他社に根回しし、「当社の退職者は採用しないように」と圧力をかけていた


コナミを去るクリエーターたち 王国の遠心力
2017/6/12 6:30
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXMZO17452960Y7A600C1000000/

 「元コナミ」が引き起こす摩擦はこれにとどまらない。東京都新宿区の「関東ITソフトウェア健康保険組合」。
ゲーム会社などのコンテンツ企業やネットサービス会社を対象にした健保で、現在約7000事業所が加入する
加入企業にはディー・エヌ・エー(DeNA)やグリーなどの大手も多い。4月のある日、コジマプロダクションの幹部が同健保への加入申請を提出したところ、申請書の受理さえも断られた。

 健保への加入は従業員の福利厚生に関わる。「なぜ加入できないのか」と幹部が食い下がると、「うちの組合ではまず
理事長に見せてから理事会にかけることになっている。この加入申請は理事長に見せられません」と答えている。

 関東ITソフトウェア健保組合の理事長は、コナミ取締役の東尾公彦が務めている。「理事長に見せられない」という返答からは、
コナミを飛び出した小島に対する理事長の意向を事務局が「忖度(そんたく)」している状況が浮かび上がる。


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デスストランディング楽しみすぎるの俺だけなんか?

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 12:56:02.36ID:IOKbPiwb0.net
なんかゲハでもあんまり話題にならんよな?
発売日まだまだ先ってのもあるけど、発売予定タイトルの中でダントツ楽しみなんだが

E3で発表あるのかな?
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN - PS4
コナミデジタルエンタテインメント
2016-11-10


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【朗報】デシマエンジン、RPGツクールみたいにマップを作れる

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/13(月) 07:29:33.87 ID:Txe5dOKn0.net
786 名無しさん必死だな@ sage 2017/03/13(月) 04:53:24.01 ID:b5Bcny4C0
デシマエンジン凄いな、全然コピペ感のないマップだったのは相当作りやすいんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=t258ePDlxtQ



796 名無しさん必死だな@sage 2017/03/13(月) 04:58:54.00 ID:Owp0zRyi0
>>786
RPGツクールみたいなので作ってるんだな
作るほうが面白そう(´・ω・`)
Horizon Zero Dawn 通常版 - PS4
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2017-03-02


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コジプロが金かかってそうなオサレなオフィスを公開

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/27(金) 00:20:43.25 ID:YFbOpppb0.net
小島秀夫監督率いるコジマプロダクションの新オフィスをメディア向けに公開するオフィスツアーが実施。
その模様と小島秀夫監督へのインタビューをお届けする。

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https://www.famitsu.com/news/201701/26125350.html
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN - PS4
コナミデジタルエンタテインメント
2016-11-10


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コジマプロダクションに元コナミスタッフのデザイナーやディレクターたちが続々と集合!

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/14(土) 01:50:01.16 ID:4b5BWj97M.net
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170113-38011/

小島秀夫氏ひきいるコジマプロダクションに株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、コナミ)の元従業員が
次々と加わっていることが、海外メディアgamingboltの調べによりわかった。コジマプロダクションが開発中の
『DEATH STRANDING』というと、ノーマン・リーダス氏、マッツ・ミケルセン氏、ギレルモ・デル・トロ映画監督といった
豪華キャストが話題となっているが、実力者が揃いつつあるのは俳優陣だけではないようだ。

2015年のスタジオ設立当初から、元コナミの新川洋司氏と今泉健一郎氏がプロジェクトに参加していることは
公表されていた。新川洋司氏は『METAL GEAR SOLID』シリーズのアートディレクターを務めていた人物である。
筆ペンによる特徴的なアートワークはシリーズに欠かせない存在であった。今泉健一郎氏は旧小島プロダクションの
統括プロデューサーとして活躍していた

小島秀夫氏とはかねてから親交のあった矢野健二氏もコジマプロダクションに入社している。矢野氏は元KADOKAWA所属。
『METAL GEAR SOLID』シリーズのノベライズ化の企画・編集だけでなく、野島一人名義で自らノベライズ版を執筆している。
YouTubeにて不定期配信しているHideoTube(ヒデチュー)には小島氏と共に毎回参加しており、互いに良き理解者同士で
あることが窺える。

つづく
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN - PS4
コナミデジタルエンタテインメント
2016-11-10


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小島監督の「DEATH STRANDING」、ゲリラゲームズのエンジンDECIMAを採用

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 11:18:51.19 ID:iQX4iu8c0.net
この12月1日に発表したゲームエンジンの名前は「DECIMA」。僕らも入ってチューンしているので、新たに「DECIMA」という名前に変えました。
「DECIMA」ってなんやねんっていうと、長崎の「出島」から取ったんです。「DEJIMA」ではなく「DECIMA」にしたのは、「JI」の発音がしにくいらしいのと、「DECIMA」は運命の三女神の一人の名前でもあるそうなんです。
しかも、人に寿命を割り当てる女神を意味していて、それもゲームをつくる僕らに合っているかな、と。
http://sugoi-japan.jp/sugoi/05.html
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN - PS4
コナミデジタルエンタテインメント
2016-11-10


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