ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    クソゲー

    三大クソゲーに有りがちな事「豪華声優陣!」

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 22:26:45.29 ID:u9xdnyMH0.net
    あとふたつは?


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    クソゲーオブザイヤーさん完全に終了する

    nm


    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 06:34:07.71 ID:uludl+G2K.net
    誰も知らないDLゲーではしゃいでる模様


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    お前らにとってクソゲーってどんなの????

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    1: 名無しさん@おーぷん 2017/04/06(木)22:28:44 ID:mRI
    それら全部を合わせたゲーム作ってみたい(´・ω・`)


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    世間的にはクソゲーだけど良作だったゲーム

    20081215231210


    1: ストマッククロー(神奈川県)@\(^o^)/ [GB] 2017/03/12(日) 17:28:32.93 ID:h4aJcJ3Z0.net BE:695656978-PLT(12000) ポイント特典
    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170311-00000011-famitsu-game

    Oh, What a Kusoge!!」日本の名だたるクソゲーを紹介する企画にアメリカのハードコアゲーマーたちが熱狂した夜【PAX EAST 2017】

     現在ボストンで開催中のゲームイベントPAX EASTは、大手からインディーまで無数にあるゲームを出展スペースで遊べるだけでなく、
    アナログゲームの物販やプレイコーナーもあったり、最新ゲームからレトロゲームまでさまざまなゲーム大会が開かれていたり、さらにコンサートや大小さまざまな講演も行われる、ゲーマーのための総合イベント。

     そしてPAXで行われる講演は、GDCなどの業界向けのイベントとは違い、基準がかなりフリーダム。

    ファン向けの新作発表やサイン会などもあるが、「ライターとして就職するには」とか「ゲーマー親としての子育て」とか「(配信などにまつわる)ネットいじめの対処法」なんてものもあって、ゲーマー視点で面白かったり興味深ければなんでもテーマになりうる。

     初日のラストのひとつとして行われたHeidi Kemps氏による“Kusoge! More of Japan’s Awesomely Awful Videogames”は、その名の通り、日本のクソゲーがテーマで、その由来に始まり、実演付きでクソゲーを紹介していくという内容。

    朝から吹雪いた日の午後10時スタートという、普通はホテルに帰りたがるだろう悪条件ながら、そこは全米からコア中のコアゲーマーが集まるPAXということで、スキモノ諸氏が集まり、極東の島国からもたらされた概念“Kusoge”を堪能した。


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    つまらないゲームにありがちなこと

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 15:43:52.693 ID:UINIju3w0.net
    初見プレイなのに2時間くらいで飽きる


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    ビートたけし「私は日本一のクソゲーを作ったことがありますから」

    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/08(木) 18:24:17.06 ID:pRTV2pI20.net

    no title


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    死ぬほどハマったクソゲー

    1: キン肉バスター(神奈川県)@\(^o^)/ [GB] 2016/11/26(土) 16:05:21.79 ID:EKqNiKNA0.net
    http://www.inside-games.jp/article/2016/11/26/103741.html

    全1252本のファミコンソフトを網羅! その歴史を320ページで綴る「ファミコンコンプリートガイド」2016年11月26日発売

    全1252本におよぶファミコンソフトを、ディスクシステムも含めて掲載する書籍「ファミコンコンプリートガイド」が、2016年11月26日に発売されます。

    PCはもちろん、アーケードや家庭用据え置き機、携帯機にスマホ向けと、今や多方面に展開し、それぞれ盛り上がりを見せているコンピューターゲーム業界。

    今ではすっかり定着した分野ですが、今日に至る流れを語る上で外せないのが、「ファミリーコンピュータ」による一大ブームでしょう。

    マリオやリンクをはじめ、今も業界の最前線で活躍するシリーズ作品の舞台となったファミリーコンピュータは、多彩なソフトにより盛り上がりを見せ、忘れられない記憶や思い出の数々に深く関わるハードとして語り継がれています。

    先日発売された、復刻版とも言える「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の売れ行きひとつを見ても、未だに愛され続けていると分かります。

    そんな偉大な歩みを綴る本書は、ディスクシステムを含めたファミコンソフト全1252本を全て掲載した完全永久保存版の一冊。


    全ソフトの解説はもちろんのこと、指折りの任天堂コレクターとして知られる山崎功氏に加え、世界でも有数のファミコンコレクターたちの協力のもと、

    全ソフトのパッケージとカセット(ディスク)写真の撮り下ろしに成功。当時どっぷりハマった人はもちろん、ゲーム好きの若い人たちにもオススメの一冊となっています。
    no title


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    なぜガンダムのゲームはクソゲーになってしまうのか

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/17(木) 11:41:26.58 ID:FCBdqnJU0.net
    何故なのか


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    クソゲー扱いされてるけど正直好きなゲームwwwwwwwww

    smile


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/10/22(土) 18:01:20.35 ID:CzW1cnFR0.net
    ロックマンXコマンドミッション
    ニーア オートマタ
    スクウェア・エニックス
    2017-02-23


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    過去に出会ったクソゲー教えてくれwwwwwww

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    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/09/24(土) 12:13:36.659 ID:BFPpfHAep.net
    クソゲー収集家としてはたまらん

    ジャンル・ハード問わず

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    今現在世に出まわっている一番のクソゲーって何?

    ダウンロード


    1: 名無しさん@おーぷん 2016/07/28(木)18:03:19 ID:nmf
    毎年クソゲーの頂点が決まるけど、全てのクソゲーと比べてナンバーワンと言えるクソゲーって何がある?

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    ネットで糞ゲー扱いされてるけど自分は好きなゲームwwwwwwwwww

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    1: 名無しさん@おーぷん 2016/07/16(土)13:10:10 ID:wQx
    これはバウンサーやね

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    「あ、これ糞ゲーかも」と思う瞬間

    smile


    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 16:17:39.66 ID:G0c1p7i30.net
    場面転換するごとにクソ長ロード

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    「クソゲー供養会」開催に注目が集まるも「クソゲーの定義がおかしい」と指摘の声!! クソゲーとはどんなものを言う!?

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    1: オムコシ ★ 2016/06/25(土) 20:12:11.60 ID:CAP_USER.net
     面白法人カヤックがインディーゲームデベロッパー向けイベント「クソゲー供養会 2016」を、7月2日に開催することを発表した。

    “コンセプトは良いはずなのに流行らない…”“誰もこのゲームの良さをわかってくれない!”などなど、ノリノリでゲームをつくったものの全く流行らなかったゲームの開発秘話をみんなで聞いて、プレイして供養し、次のゲームを当てよう! というイベントなのだが、これには「これは!楽しそうですw」「とても興味深い」といった声もあれば、「開発者が自分が作ったものをクソと呼ばせる会で話す。なんて寂しい」といった声も上がるなど、多くのゲーム好きが関心を抱いているようだ。

     このイベントには、8名分の“発表枠”と15名分の“観覧枠”があり、発表枠は実際につくったゲームの紹介をLT形式で発表する。「なぜこのゲームをつくろうとおもったのか」「どのくらいインストール数があったか」「オススメの機能」「どんなツールで開発してるか」を赤裸々に語ってもらい、“クソゲー”を供養していくという。そんな勇気ある発表者の面白クソゲーにはカヤックから素敵なプレゼントもあるかもしれない……!? とのこと。また、参加者にはダウンロード祈願ステッカーがプレゼントされ、観覧者も楽しめる企画が用意されている。

     と、一見楽しそうなイベントだが、ゲームマニアからは「クソゲーの定義がおかしい」「クソゲーナメてんのか?」「クソゲーの意味が全然違うんだよなあ」といった意見が多く上がっている。

    “クソゲー”とは、ロン毛とサングラスがトレードマークのイラストレーター・みうらじゅんが、1985年発売のゲーム『いっき』(サンソフト)をそのように呼んだことで広まった造語だと言われている。なお、『いっき』は発売当時はそこそこ人気のゲームで、みうら自身も好きなゲームと公言している。だが、ゲーム内容が農民が1人か2人で戦うというシステムで「それで“一揆”と呼べるかよ」といった理由で『いっき』をクソゲーと評したのだ。

     その後、クソゲーという言葉は世間に浸透し、一般的には「面白くない」「ゲームバランスが悪い」「操作性が悪い」「ビジュアル・サウンドが酷い」「ストーリーが意味不明」「バグやフリーズが頻繁に発生」といったゲームを評する時に用いられてきた。

     そしてみうらもまた、85年発売のゲーム『頭脳戦艦ガル』(デービーソフト)を「すぐやられちゃう」「いきなりハードルが高い」と、ゲームバランスの悪さからクソゲーと評し、86年に発売されたゲーム『聖飢魔II 悪魔の逆襲』(CBSソニー、現ソニー・ミュージックエンターテイメント)を、「誰が誰だかわかりにくい」「本当に面白くない、つまらない」という理由から、クソゲーと評したり、言葉の生みの親自身も世間と同じ使い方をするようになった。

     このように“クソゲー”には一応、ある程度決まった定義があり、今回のイベントでは「コンセプトは良いはずなのに流行らない」「誰もこのゲームの良さをわかってくれない」といったゲームを“クソゲー”と呼んでいることに、違和感を持つ人が多く現れてしまったようだ。

     しかし、6月24日現在で観覧枠の応募者数は69人で倍率はおよそ4.6倍になるなど「クソゲー供養会」に注目が集まっているのも事実。「行ってみたい、キャパが小さいので次は300人くらい収容できるホールでお願いします」といった声もあり、“クソゲー”と呼べるかはともかく必見の価値あるイベントになりそうだ。

    http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160625-00010007-otapolz-game

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    ぼくらの想い出のクソゲー

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    1: オムコシ ★ 2016/06/24(金) 07:39:48.78 ID:CAP_USER.net
    クソゲー、それは「クソみたいなゲーム」の事。期待して買ってみたゲームがつまらなかったり、とんでもないバグがあったり、ものすごく不親切だったり、雑誌やホームページの内容とは似ても似つかない内容だったりと、「クソ」の理由は数あれど、プレイヤーたちの記憶に残ったゲーム達だ。「教えて!goo」でも「想い出のクソゲー」という質問があった。

    「TVゲームで、箸にも棒にもかからないけど、『想い出のクソゲー』、御自身NO.1ありますか? 私は……、『カラテカ』」と質問者さん。どんな回答が寄せられたのだろうか。

    ■バントでホームラン、防御力0……懐かしのクソゲーたち

    まずは、もはや殿堂入りとも呼べる有名な作品から。

    「燃えろ!!プロ野球は、欠かせないと思います。伝説の数々。“ファールの後は、どんなボールでもストライクの判定となる”(中略)…“強力選手はバントでホームランになる”」(nettcafe39さん)

    「『いっき』です」(shank19さん)

    「必殺道場破り」(o120441222さん)

    「農民一揆なのに目的が小判集め」という『いっき』や開発元からも「ネタ」にされている『燃えろ!!プロ野球』など、これらは笑える要素もあることからクソゲー(バカゲー)と呼ばれている作品。一方、あまりに理不尽な仕様のためクソゲーと言われる作品も。

    「自分は『スペランカー』ですかね。ほんの僅かな段差から落ちて? 転んで? 死ぬし(笑)(中略)…TV画面で見た感じで2~3mmくらいの段差から下りただけで、死んじゃうのには腹が立つのを通り越して唖然としました(笑)」(mgmg1さん)

    「『星をみるひと』」(rikukoro2さん)

    『星をみるひと』は「最初の村に着けない」ことで著名なRPG。また、意外な人が作ったクソゲーも。

    「たけしの挑戦状、薄ら記憶にあるが……」(SaturdayMorningさん)

    今や世界的な映画監督である北野武が作ったこの作品。「 こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの 」「何も操作せず1時間放置しないとクリアできない」といった数々の伝説でクソゲーの代名詞的存在だ。

    「『バンゲリングベイ』ですね」(Toshi_mk2さん)

    複雑な操作が必要だったことから、当時はクソゲー呼ばわりされていたが、奥深い戦略性で現在では改めて評価する人も。作者であるウィル・ライトは後に「シムシティ」などの世界的ヒット作を手掛けており、様々な意味で早すぎたゲームといえるだろう。一方で、もはやプレイできないぐらいのバグでクソゲー認定された作品も。

    「『摩訶摩訶』かなぁ……。防御力バグで、何度泣かされた事か」(noname#179162さん)

    防御力バグとは、防御力が一定数値を超えると突然0~3に下がってしまうという凶悪なバグのこと。これでクリア不能になった人も多い。

    こうしてみると一口にクソゲーといっても様々な理由で「クソ」の称号を得ていることがわかる。だが、これらのゲーム達は単につまらない、理不尽という以上の「何か」があるということは共通しているのではないだろうか。

    http://oshiete.goo.ne.jp/watch/entry/5a45746f1a1a99d42fea3d81f8648d04/

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    ファミコン時代からずっと「クソゲー」とも「良ゲー」とも言えない微妙なゲームが多い理由

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    1: オムコシ ★ 投稿日:2016/03/17(木) 23:12:05.65 ID:CAP
    バズプラス Buzz Plus
    こんにちは、元ゲーム会社スタッフです。つまらないゲームの代名詞として「クソゲー」という言葉があります、確かにつまらないゲームを買うとショックを受けます。どうしてこんなゲームを買っちゃったんだろうと思う事も多々あります。

    ・真のクソゲーは少ない?
    しかしよく考えてみてください。「殺意が生まれるほどつまらないゲーム」は稀だと思いませんか? 確かにつまらないゲームは多々ありますが「ブッコロ!」と激怒するほどのクソゲーは、実は少ないのです。

    ・殺意も「ゲームのおもしろさ」
    世間にクソゲーとまで言われるゲームは、そこに「味」が生まれ、ネタとなることで、すでに人々を楽しませており、怒りや殺意をも「ゲームのおもしろさ」として認めさせているのです。

    ・いわゆる「微妙ゲー」が最悪
    問題なのは、「クソゲー」とも「良ゲー」とも言えない微妙なゲームが多いことです。「クソゲーと言うほどクソゲーではないが、決して面白くはなく、どちらかというとつまらないゲーム」が多いのです。いわゆる「微妙ゲー」ですね。こういうゲームを買った際、クソゲーとは違った、釈然としない嫌な気持ちがフツフツと沸いてきます。

    ・怒りで人々の感情を揺るがす
    クソゲーと呼ばれているゲームの多くは、ゲームクリエイターの偏った癖や性格がゲーム性となって出ているものが多く、クリエイター自身は「クソゲー」だと感じていないことが多い。クリエイターの偏愛がそこにあるわけです。だからこそ、怒りで人々の感情を揺るがすことができるわけですね(なかにはクソゲーだとわかってて開発する悪質なクソゲークリエイターもいますが)。

    ・無茶なプロジェクト
    ではどうして、クソゲーにもなり切れない微妙ゲーがこの世に生まれるのでしょうか。リアルな話をすれば、クリエイターのセンスというよりも、予算と期限が原因です。信じられないかもしれませんが、「2か月で作れ」「予算は200万円」などという無茶なプロジェクトが実際にあります。スマホアプリではないですよ。ゲームボーイやニンテンドーDSでそんな話があるわけです。ちなみに予算は人件費込みです。

    ・たとえゲームボーイでも地獄
    会社が直々に自社の部署でやらせるだけならまだしも、それを外注に出すこともあるわけです。ただでさえありえない開発期間と予算。一番大変なのはプログラマーとグラフィッカーですね。音楽関しては「1日でなんとか作る」なんて酷いやり方もできますが、企画や仕様があがってからプログラムと絵を作るのは、たとえゲームボーイでも地獄です。

    ・RPGというだけで買ってしまう層
    ぶっちゃけ、パズルゲームなら開発可能でしょう。しかしこれ、RPGでもよくある話なんですよ。RPGは当たれば大きいので、とにかくRPGを低予算で作ってヒットさせようとする。ひどい会社になると、ヒットさせなくてもいいから、RPGを低予算と短期間で量産していました。ヒットしなくても、RPGというだけで買ってしまう層が一定数いるんですよ。

    ・オトナの餌食になる
    そういう層は小中学生が大半。特に小学校5学年くらいまでのチビッ子。「RPGがやりたい」という一心で、パッケージを見て面白そうなやつを買うわけです。雑誌に掲載されたゲーム画面の第一印象だけで買うわけです。そういう層が、オトナの餌食になっているわけです。

    ・ゲーム性より色が重要
    ネットでも読んだことがありますが、「ゲーム画面の配色にグリーンを使うと親か安心するからグリーンを多用しろ」という上からの指示は確かにあります。微妙ゲーを開発する職場では、ゲーム性より色が重要です(笑)。

    ・転職するしかありません
    私はゲーム業界の第一線を退いてますが、スマホゲームでは「予算50万円で開発期間は1か月」なんてこともあるそうですね。そのあたり、現役の開発関係者の話を聞きたいものです。ちなみに、私が現役だった当時は「良いゲームを作りたい」という気持ちがあったら、転職するしかありませんでした。

    ・そこに愛はない
    この話は事実なんですが、ゲーム開発している人に話すと、信じてもらえないケースがあります。それはその人がまともな会社に勤めているからでしょう。うらやましいかぎりです。

    まあ、そんな状況下で作られたゲームには「クソゲー」と言えるほどの味があるわけがなく、微妙ゲーにならざるを得ないのです。そこに愛がないのですから。

    http://buzz-plus.com/article/2016/03/17/kusogame/

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    クソゲーって作ってる最中に「これはアカン」とか気づかないのかね?

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2015/04/07(火) 17:31:14.98 ID:1FDs7P+C0.n
    それでも販売しないとダメとか決まりあるのかな?

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    最高につまらない最悪のクソゲーランキングワースト10

    majorwii_0812133


    1: 頭突き(庭)@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 09:21:29.41 ID:ptKEeuAh0.net BE:595621929-PLT(15000) ポイント特典
    sssp://img.2ch.sc/ico/aramaki2.gif
    世の中には腐るほどクソゲー(つまらないゲーム)が存在するが、クソゲーといいつつも、
    楽しい部分があったり、笑える部分があったり、好感がもてる部分があるものである。

    ・購入者を最悪の気分にさせるゲーム
    しかし、本当に許されないクソゲーも存在する。最高につまらない最悪のクソゲーというわけだ。
    そこで今回、ゲーム雑誌編集者、ゲームセンター店員、ゲーム開発者、ゲームマニアに協力してもらい、
    「最高につまらない最悪のクソゲーランキングワースト10」を決定した!

    ・最高につまらない最悪のクソゲーランキングワースト10
    1位 星をみるひと (ファミコン / ホットビィ)
    2位 里見の謎 (PS / サンテックジャパン)
    3位 修羅の門 (PS / 講談社)
    4位 ミシシッピー殺人事件 (ファミコン / ジャレコ)
    5位 黄金の絆 (Wii / ジャレコ)
    6位 THE最後の日本兵 (PS2 / D3パブリッシャー)
    7位 エネミー・ゼロ (サターン / ワープ )
    8位 エグゼドエグゼス (ファミコン / 徳間書店)
    9位 対戦チンチロリン (PSP / ベストメディア)
    10位 未来神話ジャーヴァス (ファミコン / タイトー)

    ・真のクソゲーたち
    上記のゲームは、どれも「つまらない」「笑えない」「腹が立つ」の3拍子そろった真のクソゲーである。
    いかがだろうか? 皆さんも実際に遊んだことがあるゲームがあるのではないだろうか?

    ・実際に遊んだことある?
    もちろん、100人中100人がクソゲーと感じるわけではない。100人中1人くらいは、
    楽しんでプレイしたかもしれない。あなたにとってのクソゲーとはなんだろうか?

    http://buzz-plus.com/article/2015/03/08/kusoge/
    no title

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    愛すべき“クソゲー”ファミコンソフトランキング

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    1: オムコシ ★ 2015/02/14(土) 11:26:00.91 ID:???.net
    「クソゲー」と呼ばれるゲームをご存知でしょうか。それはもはやゲームというより、プレイヤーの精神力を試す苦行の扉です。
    しかし中には、畳みかけるような試練と独自性が評価され、愛着をもって語り継がれるまでになった「愛すべきクソゲー」もあります。
    今回はそんなクソゲーの中でも「元祖」とも呼ぶべき、ファミリーコンピューターソフトの名作について探ってみました。

    ■愛すべき“クソゲー”ファミコンソフトランキング
    1位: たけしの挑戦状
    2位: スペランカー
    3位: いっき
    ⇒4位以降のランキング結果はこちら!
    http://ranking.goo.ne.jp/ranking/category/027/o-eXkIJtulKo/

    1位にランク・インしたのは、1986年に現スクウェア・エニックスから発売された《たけしの挑戦状》でした。
    妻子持ちのサラリーマンが宝探しをするというストーリーですが「ゲームオーバー画面は主人公のお葬式」
    「通行人に殴りかかることができる」「会社のへそくりを盗める」など、独創的すぎるゲーム性が話題になりました。
    ただ、クリア条件が非常に難しく、ゲームを買った子どもたちの心を容赦なくへし折る結果に。
    当時はドラゴンクエストと並んで爆発的に売れたソフトですが、果たして《たけしの挑戦状》をクリアできた子供はどれだけいたのでしょうか。
    2位には1983年に発売されて以来、さまざまなハードに移植されたゲーム《スペランカー》がランクインしました。
    《スペランカー》とは、「趣味の洞窟探検家」のこと。
    プロではない無謀な挑戦者「スペランカー」を操作して洞窟を進んでいくゲームですが、ファミコン版のスペランカーは主人公の耐久力が低く、
    段差をすこし下りただけで落下死してしまいます。
    とても難易度の高いゲームですが、それゆえに、クリアした時の達成感はひとしおです。
    昨今のゲームには少ない「強烈な不条理」こそ、クソゲーファミコンソフトの魅力なのかもしれませんね。

    調査方法:NTTコム オンライン・マーケティング・ソリューション(株)提供の
    「NTTコム リサーチ」モニターに対してアンケートを行い、その結果を集計したものです。
    調査期間:2013 /12/24~2013/12/27
    有効回答者数:1,076名

    http://ranking.goo.ne.jp/column/article/616/

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    発売前に「あ、これは糞ゲーだな」と分かる時

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 00:16:36.05 ID:dBWvlxra0.net
    重要なシステムなどが直前になっても明かされない時

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