ウィッチャー
1: 名無しさん : 2020/04/09(木) 18:07:22.78 ID:2crVXqF90
https://www.playstationlifestyle.net/2020/04/08/the-witcher-3-sales-28-million-units/
しかし去年と一昨年は8割以上デジタル販売ってすごい時代になったな
しかし去年と一昨年は8割以上デジタル販売ってすごい時代になったな
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1: 名無しさん必死だな 2020/02/14(金) 17:29:59.47 ID:0YuY2WzNdSt.V
https://www.npd.com/wps/portal/npd/us/blog/2020/the-witchers-impact-across-entertainment/
In the world of PC and console gaming, The Witcher was already widely popular. The most recent game, The Witcher 3: Wild Hunt, was released in May 2015. In June 2019, the game’s publisher CD Projekt Red confirmed that the game sold over 20 million units worldwide.
The Witcher 3: Wild Hunt was ported to the Nintendo Switch console in October 2019, just before the Netflix series premiered. These combined factors caused the game to have a strong surge in sales during Q4 2019.
U.S. December physical sales for the game were 554 percent higher than December 2018, and still 63 percent higher even when excluding the Nintendo Switch platform.
ウィッチャーは、PC、コンソールですでに広く人気がありました。 最新のゲーム「ウィッチャー3 ワイルドハント」は2015年5月にリリースされました。2019年6月、ゲームのパブリッシャーCD Projekt Redは、このゲームが世界で2000万台以上販売されたことを報告しました。
ウィッチャー3は、2019年10月にNetflixシリーズが初公開される直前にNintendo Switchに移植されました。 これらの複合要因により、ゲームの2019年第4四半期の売上は大幅に急増しました。
このゲームの米国での12月の売上高は、2018年12月より554%高く、Nintendo Switchプラットフォームを除外した場合でも63%増加しました。
In the world of PC and console gaming, The Witcher was already widely popular. The most recent game, The Witcher 3: Wild Hunt, was released in May 2015. In June 2019, the game’s publisher CD Projekt Red confirmed that the game sold over 20 million units worldwide.
The Witcher 3: Wild Hunt was ported to the Nintendo Switch console in October 2019, just before the Netflix series premiered. These combined factors caused the game to have a strong surge in sales during Q4 2019.
U.S. December physical sales for the game were 554 percent higher than December 2018, and still 63 percent higher even when excluding the Nintendo Switch platform.
ウィッチャーは、PC、コンソールですでに広く人気がありました。 最新のゲーム「ウィッチャー3 ワイルドハント」は2015年5月にリリースされました。2019年6月、ゲームのパブリッシャーCD Projekt Redは、このゲームが世界で2000万台以上販売されたことを報告しました。
ウィッチャー3は、2019年10月にNetflixシリーズが初公開される直前にNintendo Switchに移植されました。 これらの複合要因により、ゲームの2019年第4四半期の売上は大幅に急増しました。
このゲームの米国での12月の売上高は、2018年12月より554%高く、Nintendo Switchプラットフォームを除外した場合でも63%増加しました。
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1: 名無しさん必死だな 2019/12/27(金) 07:01:35.71 ID:lrQm9C4Y0
https://youtu.be/6pl-atVoyTA
とりあえず一話を見た
映像美はゲームオブスローンズ級
おっぱいいっぱい
殺陣が超絶かっこいい
4K対応
これがたったの1,400円
やべえわ
ゲームの映像化、流行るかもしれんな
とりあえず一話を見た
映像美はゲームオブスローンズ級
おっぱいいっぱい
殺陣が超絶かっこいい
4K対応
これがたったの1,400円
やべえわ
ゲームの映像化、流行るかもしれんな
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1: 名無しさん必死だな 2019/12/07(土) 23:45:17.93 ID:1LxuA2bg0
操作性悪すぎるし
戦闘がつまんなすぎるし
クエストもマーカー追い続けるだけだし
あの評価のされ方は異常だろ
戦闘がつまんなすぎるし
クエストもマーカー追い続けるだけだし
あの評価のされ方は異常だろ
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1: 名無しさん必死だな 2019/12/07(土) 19:08:41.32 ID:+gq54PoC0
Nintendo Switch版『ウィッチャー3』は、最適化前は10fpsしか出なかった。
移植チームが「クリエイティブな工夫」で仕事をやり抜く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191207-108213/
Saber Interactiveは、『World War Z』などを手がけたことで知られるデベロッパーだ。Nintendo Switch向けタイトルの開発経験もあり、
さらにPS4 Pro/Xbox One X向けに『ウィッチャー3』を4K対応させる作業を担当し、CD PROJEKT REDの独自ゲームエンジン
REDengine 3にも精通していることから、
本作のNintendo Switchへの移植を引き受けたという。
同社のMatthew Karch氏は、『ウィッチャー3』をただ移植しただけの最適化前の段階では、フレームレートは10fpsしか出ておらず、 メモリはNintendo Switchの仕様(4GB)を50パーセント多く消費、
さらにデータサイズは、もっとも容量の大きいゲームカード(32GB)より20GBもオーバーしていたと明かす。
そこで、まずREDengine 3のツールを使いビジュアルエフェクトなどに手を加えていった。
具体的には、動的シャドウのライティングをオフにし、SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)もカット。
また、表示するNPCの数も30パーセント減らした。
しかし結果はというと、もはや『ウィッチャー3』らしいビジュアルではなくなってしまい、それらは本作にとって重要な要素であったことに気づいたという。
たとえばNPCの数を調整した後は、ノヴィグラドやトゥサンでは廃墟のように感じられたそうだ。
移植チームが「クリエイティブな工夫」で仕事をやり抜く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191207-108213/
Saber Interactiveは、『World War Z』などを手がけたことで知られるデベロッパーだ。Nintendo Switch向けタイトルの開発経験もあり、
さらにPS4 Pro/Xbox One X向けに『ウィッチャー3』を4K対応させる作業を担当し、CD PROJEKT REDの独自ゲームエンジン
REDengine 3にも精通していることから、
本作のNintendo Switchへの移植を引き受けたという。
同社のMatthew Karch氏は、『ウィッチャー3』をただ移植しただけの最適化前の段階では、フレームレートは10fpsしか出ておらず、 メモリはNintendo Switchの仕様(4GB)を50パーセント多く消費、
さらにデータサイズは、もっとも容量の大きいゲームカード(32GB)より20GBもオーバーしていたと明かす。
そこで、まずREDengine 3のツールを使いビジュアルエフェクトなどに手を加えていった。
具体的には、動的シャドウのライティングをオフにし、SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)もカット。
また、表示するNPCの数も30パーセント減らした。
しかし結果はというと、もはや『ウィッチャー3』らしいビジュアルではなくなってしまい、それらは本作にとって重要な要素であったことに気づいたという。
たとえばNPCの数を調整した後は、ノヴィグラドやトゥサンでは廃墟のように感じられたそうだ。
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9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/17(木) 12:47:48.91 ID:l57agw4ga
Switch版を買おうと思うのですが国内版は規制有り日本語対応有りで輸入版はその逆という認識で宜しいでしょうか?
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/17(木) 13:05:41.83 ID:ieKjjOgE0
>>9
規制ってのが何の事かわからないけど
イーショップを見る限り言語は
北米版:英語スペイン語ポルトガル語フランス語
国内版:英語日本語
こうなってる
規制ってのが何の事かわからないけど
イーショップを見る限り言語は
北米版:英語スペイン語ポルトガル語フランス語
国内版:英語日本語
こうなってる
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/17(木) 13:36:19.71 ID:UcqcYk4Td
Switchで初Witcher3開始した
なんか始めてすぐは見てるだけな感じが多いな……
凄いのはヒシヒシと感じられるから先が楽しみ
続きを読む
なんか始めてすぐは見てるだけな感じが多いな……
凄いのはヒシヒシと感じられるから先が楽しみ
1: 名無しさん必死だな 2019/10/17(木) 08:45:06.60 ID:mh5DveV0p
@miyabi247
手元の画面でウィッチャー3動いてるのなんか凄すぎて違和感あるなw
@zeruerudesita
Switchのウィッチャー3すごいな震
@TOYMACHINE0302
今日からウィッチャー3をやりながら通勤や
@fukey
まーたウィッチャー3買ってもうた。三度目?!
@0214us
ウィッチャー3きたあああああ!!!
@mowalion9999
しかしあれ
Switchのウィッチャー3で一番びっくらしたのが生尻ね…
え、これいいの?ってくらい女の人が素っ裸だった
手元の画面でウィッチャー3動いてるのなんか凄すぎて違和感あるなw
@zeruerudesita
Switchのウィッチャー3すごいな震
@TOYMACHINE0302
今日からウィッチャー3をやりながら通勤や
@fukey
まーたウィッチャー3買ってもうた。三度目?!
@0214us
ウィッチャー3きたあああああ!!!
@mowalion9999
しかしあれ
Switchのウィッチャー3で一番びっくらしたのが生尻ね…
え、これいいの?ってくらい女の人が素っ裸だった
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