ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    ウィザードリィ

    【朗報】『ウィザードリィ』の新作、ついに発売!!

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    : 名無しさん : 2021/04/06(火) 18:17:49.02 ID:Hb8CJpoy0
    https://www.famitsu.com/news/202104/06217222.html

    ドリコムは、『ウィザードリィ(Wizardry)』の新作スマートフォン向けゲームアプリ『Wizardry VA(仮)』のリリースを2022年に決定。本作のゲーム映像が見られる新たなPVを公開したほか、公式Twitterもオープンしている。

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    ウィザードリィ最新作が発表!!!!!

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    1: 名無しさん : 2020/11/30(月) 19:39:48.69 ID:h6TTxbDv0
    スマホゲーだけど

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    ドリコムが名作RPG『ウィザードリィ』の新規タイトルを開発決定!シリーズ一部タイトルの著作権、国内外での商標権を獲得

    1: 名無しさん : 2020/10/29(木) 20:38:52.50 ID:CAP_USER9
    2020.10.29 18:00

    no title


     ドリコムは、同社の“2021年3月期第2四半期 決算説明会”の中で、往年の名作RPG『ウィザードリィ』の著作権および国内外での商標権を獲得したことを発表した。

     本シリーズは、1981年にアメリカで発売された3DダンジョンRPG。戦士、盗賊、僧侶、魔法使いなど、異なる能力を持ったキャラクターたちで最大6人のパーティを組み、3Dで描かれる迷宮を探検するといった内容で、多くのクリエイターに影響を与えている。

     今回ドリコムが獲得した著作権、国内外での商標権は、『ウィザードリィ(Wizardry)』シリーズのうち、『Wizardry6』、『Wizardry7』、『Wizardry8』、『Wizardry Gold』の著作権および『ウィザードリィ(Wizardry)』の国内外の商標権だ。

     さらに、同IPの新規タイトルも開発も決定。「今後も引き続き人気IPの獲得に注力。あわせて自社IPの開発・育成も進む。自社管理IPの増加を目指し、IP開発・運用の実績・ノウハウの積み上げに注力する」とのことで、今後の展開にも期待が高まる。


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    上記の画像はファミコン版『ウィザードリィ』。サムネイルの画像はPC版。

    https://www.famitsu.com/news/202010/29208550.html

    Copyright Drecom Co., Ltd. All Rights Reserved.

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    世界一レアなゲームソフト、ついにヤフオクに出品されてしまう

    1: 風吹けば名無し 2018/11/25(日) 07:08:00.50 ID:aPEtiQNw0
    未開封・ロゴシール付き・ブランディア鑑定書

    新品 修正版 ウィザードリィ ディンギル Wizardry DIMGUIL

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    https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x452375769

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    「ウィザードリィ」とアニメの意外な関係 作者ロバート・ウッドヘッド氏インタビュー

    1: オムコシ ★ 投稿日:2016/03/31(木) 00:51:52.92 ID:CAP
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     ゲーム「ウィザードリィ」の作者、ロバート・ウッドヘッド氏がAnimeJapan 2016のために来日。日本のアニメとの関係は――? 話を聞いてきました。

     ウッドヘッド氏はゲームクリエイターであると同時に、米国のアニメ配給会社AnimEigoの創設者でもあります。今回も日本のアニメの買い付けで来日しました。

     同氏がアニメと関わったきっかけは、友人のロー・アダムス氏(ウィザードリィの開発に携わった)が日本のアニメファンであったこと、同氏自身、映画が好きでアニメもその一形態として観ていたこと。アダムス氏がアニメに字幕を付けたいと言い出し、それなら正式に日本からアニメを買い付けて翻訳しようと共同で1989年にAnimEigoを設立したのだそうです。

     同氏は映画の中でも特にSFを好んでおり、「AKIRA」(大友克洋監督)や「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊」(押井守監督)が好きとのこと。このような1980~90年代の高品質なアニメが活動の原点になっていると語ります。

     AnimEigoでは現在、日本のアニメの英語化に当たり、ウッドヘッド氏を中心に、クラウドファンディングで資金を募り、ファン参加型でBlu-rayを製作しています。例えば、「バブルガムクライシス」のパッケージのデザインはファンによって描かれたものが使われ、「おたくのビデオ」には、出資してくれたファンの名前を入力すると「おたく認定証」が表示されるイースターエッグと呼ばれるおまけが組み込まれています。

    ウィザードリィが日本のアニメに影響も

     押井守監督のアニメ「劇場版パトレイバー2」には、自衛隊の要撃機のコールサインとしてウィザードリィにちなんだ「ワイバーン」「ウィザード」「プリースト」「トレボー」(Trebor:ウィザードリィに登場する王様でロバートのつづりを逆にしたもの)が使われています。それを話すと、同氏は「アニメは見たけれど、それは気が付かなかった。もう一度見てみよう」と驚いた様子。

     実は押井監督はウィザードリィのファンで、自身の作品にウィザードリィネタを散りばめているのですが、他のアニメ関係者にも同タイトルのファンが多く、実写版パトレイバーの「クロコダイル・ダンジョン」(田口清隆監督)や、「GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり」でも「ホークウィンド」「トレボー」がコールサインとして使われています。

     このようなアニメへのウィザードリィの影響を聞いて、ウッドヘッド氏はいろいろな文化が国境を越えて影響し合っていると指摘。「例えばフランス映画は大西洋を隔てたアメリカの映画にも影響を与えてきましたが、逆も真なりでハリウッド映画はフランス映画にも影響を与えている。アニメもハリウッドの影響を受けて日本で発展した映像表現のジャンルであるが、同じように海を越えてアメリカの映画界にも影響を与えています」と語りました。

     「もし押井守監督がアメリカにいたならば実写映画を手掛けただろうし、ジェームス・キャメロン監督が日本にいたならば、アニメを制作しただろう」と、ストーリーテリング(物語の入れ物)としてのアニメがあり、お互いに海を越えて影響を与えている、とも。

     ウッドヘッド氏は好きなアニメ監督として宮崎駿監督と押井守監督の名を挙げ、アメリカの若い世代にも、今制作されているアニメを見るときに、理解するための「古典」として洗練された80~90年代のアニメを勧めています。今回の来日の目的もそうした作品を買い付けるためのようでした。

    http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/30/news053.html

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