少数精鋭(60人程度)を堅持しつつ開発力を強化。ゲーム開発は長期にわたるため、
まずは2~4年内に発売タイトル数を年間4~5本にすることを目指す
■現在進行中
・イース10
・switch移植3作(内、既報のイースフェルガナ)
・軌跡シリーズ未発表タイトル2作
・未発表ARPG1作
・未発表1作
・移植3作
※P.10を除く
まずは2~4年内に発売タイトル数を年間4~5本にすることを目指す
■現在進行中
・イース10
・switch移植3作(内、既報のイースフェルガナ)
・軌跡シリーズ未発表タイトル2作
・未発表ARPG1作
・未発表1作
・移植3作
※P.10を除く
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