ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    アトリエ

    「ライザのアトリエ」と「イース9」ならどっちが買い?

    919133


    1: 名無しさん必死だな 2019/09/20(金) 12:24:48.86 ID:So6nVngB0
    お前らはどっち買う?

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    ライザのアトリエがアトリエシリーズ歴代最高売上になりそうなんやが

    2_knqw


    1: 風吹けば名無し 2019/09/19(木) 09:12:58.24 ID:vqkRzL300
    どうなん?????

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    ライザのアトリエ撮影モードわろた

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/21(土) 12:04:46.344 ID:/N4ncvtW0
    no title

    シコリ倒せる

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    『ライザのアトリエ』ファミ通レビュー、“新要素が高評価、荒削りで分かりにくい部分もある”!点数は9・8・9・8

    919133


    1: 名無しさん必死だな 2019/09/18(水) 15:09:11.75 ID:2C1nmElqr
    http://ryokutya2089.com/archives/24240
    WormsWMD 7777
    solo 7777
    モノクロームオーダー 7877
    カードファイトヴァンガードエクス 8878
    白き鋼鉄のX 8888
    ライザのアトリエ 9898
    コントラ 8888
    ニンジャボックス 8887
    イースIX 9998
    トロピコ6 8898
    アトリエはグラフィックの向上、バトルや調合システムの一新は今までのように「新鮮さがない」といわれることもなくどの新要素も高評価。
    反面、荒削りなわかりにくい部分もあるようです。
    最近タイトル発売の間隔が短めなガストタイトルですがだからといって粗製乱造になっていない点は素晴らしい。

    イースIXか前々作あたりから受け継いできたシステム+新要素でアクションの幅は大幅に進化。
    アクションが増えても遊びにくくなることもなくアクションの気持ちよさは”さすが”とのこと。
    広大で高低差のある街はフィールド探索は軽快にテンポよく飽きない作りになっているそうです。

    両方ともボリュームは十分でクリアには40時間を要するそうです。
    どっちからクリアーしようか。

    コードヴェインのレビューは来週掲載予定。
    DQXISのレビュー掲載予定は現時点では無し。
    デモンエクスマキナレビューは今週も無し。オンライン要素をプレイした後でレビューになるのか、結局載らないのか、どちらでしょう。

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    日本ゲーム大賞 フューチャー部門 受賞作が発表。『ライザのアトリエ』『デス・ストランディング』や『FF7 リメイク』など11作が受賞

    y_5d68badfef0df


    1: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 14:30:04.04 ID:/zRyPVom0
    https://twitter.com/GustAtelierPR/status/1173103879526875136
    【速報‼?】
    「日本ゲーム大賞 2019 フューチャー部門」を『#ライザ のアトリエ』が受賞しました🎊
    投票・応援してくださった皆さんありがとうございます🙏🏻こんなに嬉しいことはありません😭😭😭
    いよいよ9/26発売✨
    自信をもってお届けいたします💪🏻 #TGS2019

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    『アーシャのアトリエDX』『エスカ&ロジーのアトリエDX』『シャリーのアトリエDX』発売決定!

    1: 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:47:20.60 ID:FB5KUImWr
    no title

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    ライザのアトリエの戦闘めちゃ面白そう

    1: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 15:51:13.58 ID:4CRD5G2ldNIKU
    no title

    no title


    うおおお

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    ライザのアトリエさん、キャラの歩き方がドスケベ

    20190627-atelierryza-22


    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/24(土) 00:52:15.302 ID:p7ZPHtpix
    http://i.imgur.com/7JLVUqG.gif

    ムチっムチっ

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    【朗報】アトリエシリーズ最新作の主人公、いやらしい体しとる

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/18(日) 18:00:07.087 ID:IdFrqVnBM

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    ライザのアトリエにまんまと嵌まりそうなんやが

    SS07


    1: 風吹けば名無し 2019/06/25(火) 05:04:51.41 ID:FSQ4olCUd
    アトリエシリーズっておもろいんか?
    正直興味あるのは女の子だけや

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    【朗報】ライザのアトリエ、権利者が同人の販売差し止め、同人ゴロが無事死亡

    86ohRHi


    1: 風吹けば名無し 2019/08/08(木) 10:58:24.82 ID:v/RBa3gQ00808
    雷神会 4日目 R-44ab 🔞 @harukige
    【お知らせ】
    《太もも錬金術師ライザちゃん♥》
    虎の穴・メロンブックスで予約を行い8月9日から全国一斉販売の予定でしたが
    諸々の事情により虎の穴・メロンブックスでの販売は停止となりました
    購入希望の方はお手数ですがコミケ等のイベントでお買い求め頂きますようお願い致します。

    雷神会 4日目 R-44ab 🔞 @harukige
    詳細は、いずれわかってくるでしょうけど…
    今後は、どこのサークルさんもライザ本を作れない感じですね…
    残念です。

    雷神会 4日目 R-44ab 🔞 @harukige
    虎の穴で、作ってもらった、ライザ本の表紙イラストのタオル…
    全部廃棄かよ…
    もったいないよ…

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    【悲報】ソフィーのアトリエのフィギュアさん、立体なのか絵なのかわからなくなる

    1: 風吹けば名無し 2019/08/02(金) 14:40:18.25 ID:wQsb+Tl70
    no title

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    ライザのアトリエの主人公、ケツがデカすぎる

    SS12


    1: 風吹けば名無し 2019/07/23(火) 03:42:49.86 ID:MtqDzFAB0

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    ライザのアトリエのとんでもないえちえちフィギュアが発売される

    1: 風吹けば名無し 2019/07/28(日) 13:32:52.85 ID:HrGT+Uj/0
    no title

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    ライザのアトリエの新キャラ、可愛い

    1: 風吹けば名無し 2019/07/26(金) 18:12:59.94 ID:pPXiAw6v0
    リラちゃん可愛い
    no title

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    ライザのアトリエ、エッチエチだった

    1: 名無しさん@おーぷん 19/07/19(金)13:27:27 ID:kVi
    no title

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    「アトリエシリーズもマンネリやなぁ…せや!次の主人公は太ももムチムチにしたろ!」

    WFCMFe7


    1: 名無しさん@おーぷん 19/07/20(土)10:28:50 ID:q4g
    有能オブ有能

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    ガスト「アトリエや他作品を含め3~4本開発同時進行できる体制を整えた」

    ss02


    1: 名無しさん必死だな 2019/07/13(土) 13:13:00.71 ID:S5Lpja4Lr
    長野と京都でそれぞれ1.5~2ライン=3~4本

    https://www.4gamer.net/games/461/G046147/20190626050/
    4Gamer:
     本日はよろしくお願いします。今年は「アトリエ」シリーズの展開がずいぶんと活発ですね。

    細井順三氏(以下,細井氏):
     本当に活発ですよね(笑)。「ネルケ」はガストブランドの京都開発部で制作していて,
    「アトリエ」シリーズ20周年の集大成として,「アトリエ」の原点でもあるシミュレーション要素を多く取り入れました。
     「ルルア」と「ライザ」は長野開発部で制作しているのですが,そのうち「ルルア」に関しては,
    既存の「アトリエ」シリーズのシステムをできる限り研ぎ澄まし,我々ができるなかで最高のものにするという目標がありました。
     一方,「ライザ」は最新作ということで,ゲームのすべてを見直すというところから企画が始まっています。
    どちらも企画の立ち上げ時期はほぼ同じだったのですが,本作のほうが開発に時間がかかっています。

    4Gamer:
     「アトリエ」シリーズって,何本のラインで開発しているんですか?

    細井氏:
     「アトリエ」だけを走らせているわけではなくほかの作品も作っていますが,
    協力会社さんのお力もお借りして,長野と京都でそれぞれ1.5~2ラインぐらいは確保できるような体制はなっていますね。

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    ライザのアトリエさん、主人公の攻撃が破壊力あり過ぎてしまう

    SS11



    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/10(水) 00:18:34.084 ID:YGmtdHz4x
    no title

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    スタッフ「アトリエシリーズも形になって来たな!」プロデューサー「んほぉ~このヒロインたまんねえ~」

    1: 風吹けば名無し 2019/06/06(木) 10:56:50.73 ID:aIKcFcBYp0606
    プロデューサー「Rちゃんの声だけで抜けるわぁ…」

    スタッフ(うわぁ来たよ…)

    プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ

    スタッフ「現在ここまで進んでいます」

    プロデューサー「大人になる前の彼女たちが、自分にとって大切なものを見つける物語…ふんふん…」

    プロデューサー「この男キャラ誰?」

    スタッフ「イケメンの仲間キャラですね」

    プロデューサー(そっかぁ…)

    プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

    スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

    プロデューサー「そうだ!男キャラを全員ブサイクにしてヒロインをもっとエッチにしようよ!」

    プロデューサー「ヒロインのふとももを太くしてね!これは面白くなるぞ!」
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