ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    モンハン

    日本ゲーム大賞2018は『モンスターハンター:ワールド』が受賞!

    20171222-mhw-thum


    1: 名無しさん必死だな 2018/09/20(木) 18:13:32.14 ID:QVw+ozoba
    日本ゲーム大賞2018 
    大賞
    ・『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)

    優秀賞
    ・『Fate/Grand Order』(アニプレックス)
    ・『スプラトゥーン2』(任天堂)
    ・『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(スクウェア・エニックス)
    ・『UNDERTALE』(ハチノヨン)
    ・『スーパーマリオ オデッセイ』(任天堂)
    ・『コール オブ デューティ ワールドウォーII』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
    ・『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』(ポケモン)
    ・『ゼノブレイド2』(任天堂)
    ・『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation)
    ・『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)
    ・『フォートナイト』(Epic Games)

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    【朗報】カプコン「(MHWは)次の10年間継続して作品を提供できる土台となる次世代MH」

    1: 名無しさん必死だな 2018/09/03(月) 11:00:12.59 ID:pDNKfTW10.net

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    【悲報】ワイさん、モンハンの極ベヒーモスに勝てず咽び泣く

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    1: 風吹けば名無し 2018/08/25(土) 15:39:38.91 ID:afOrafPk0.net
    これ無理ゾ

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    『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破と公式発表!

    20171222-mhw-thum


    1: 名無しさん必死だな 2018/08/20(月) 14:13:23.24 ID:37/WLGXe0.net
    『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破!
    ~ コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 ~
    http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180820.html

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    海外大手サイト「モンスターハンターワールドはPCで200万本販売、1000万本を越えた」

    mhw0087


    1: 名無しさん必死だな 2018/08/17(金) 23:43:57.24 ID:RzKXg83t0.net
    https://www.thenerdmag.com/monster-hunter-world-becomes-fastest-selling-third-party-japanese-title-of-this-generation/

    世界で人気を博しているカプコン制作の『モンスターハンター ワールド』。世界累計販売本数が1000万本を突破しましたが、日本のサードパーティタイトルとしては今世代最速の売上であることが判りました。

    海外サイトTNMによると、これは『メタルギアソリッド』や『ファイナルファンタジー』といった大作を抑えての記録のようです。

    CS 820万本

    PC 200万本以上

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    【朗報】PC版モンハンワールド、ついに受付嬢変更MODが出る!!!

    1: 風吹けば名無し 2018/08/16(木) 17:24:37.01 ID:2DNuJN1zM.net
    うおおおおおおおおおおおお

    556 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/08/16(木) 16:57:24.38 ID:ITvkYp+A0 [1/4]
    npc02は受付嬢npc005がチュートリアルで案内してくれるヒゲ生えてるおっさん npc016が1期団の団長 npc026は判らんがかなり良くなった
    no title

    no title

    no title

    no title


    567 名前:名も無きハンターHR774[sage] 投稿日:2018/08/16(木) 17:10:32.19 ID:ITvkYp+A0 [4/4]
    no title

    no title

    npc020

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    【朗報】PC版モンハンワールド、同時接続31万人

    Monster-Hunter-World


    1: 風吹けば名無し 2018/08/15(水) 15:02:58.84 ID:5nHSeHjcp.net

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    【悲報】中国WeGame版『モンスターハンターワールド』、当局の要請により発売中止に

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 15:49:32.21 ID:FaCV9Uqca.net
    ・中国の大手ゲーム会社であるテンセントの「WeGame」でリリースされ、大ヒットした『モンスターハンターワールド』だが、中国当局が「多数の苦情を受けた」として販売中止を要請した。

    ・このタイトルを購入したゲーマーは8月20日までに払い戻しを申請することができる。
    https://www.scmp.com/tech/apps-gaming/article/2159390/tencent-pulls-top-selling-game-days-after-launch-beijing-continues

    Steamはまだ大丈夫な模様

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    【祝】MHW1000万本突破

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 14:06:04.65 ID:ipI9turw0.net
    https://gearnuke.com/monster-hunter-world-sales-10-million-worldwide/

    steam版が事前購入で200万本越えていて1000万本突破ということかな?
    和ゲーの快挙ということで祝おうぜ

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    【朗報】PC版モンハンワールドさん、同時接続30万人を達成してしまう

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    1: 風吹けば名無し 2018/08/11(土) 19:58:59.07 ID:m963q9Po0.net

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    モンハンワールド、steamでも爆売れ、初動の同時接続24万達成

    mhw0087


    1: 名無しさん必死だな 2018/08/10(金) 07:08:47.54 ID:K1bUW5CXM.net

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    『モンハン:ワールド』“歴戦王”テオ・テスカトルがイベクエに出現!

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    37: 名も無きハンターHR774 2018/08/10(金) 09:09:03.50 ID:a41TiyWe.net
    歴戦王クシャが邪魔してくる

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    【朗報】モンスターハンターワールドPC版本日発売

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    1: 風吹けば名無し 2018/08/10(金) 07:28:49.88 ID:Z1lrKqcD0.net

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    モンハンワールドのベヒーモス強すぎ笑えない…

    817315


    1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/03(金) 08:22:47.952 ID:TLOeUJLV0.net
    10回挑戦してまだ一度も討伐できねーぞ…

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    モンハンワールドさん、遂にマルチ必須モンスターが登場

    2018y06m13d_0536580455


    1: 風吹けば名無し 2018/08/03(金) 12:53:01.29 ID:wFn5uTHD0.net
    ただのクソモンスター

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    【PS4】モンスターハンター:ワールド アップデート第4弾 魔獣「ベヒーモス」 感想・評価まとめ

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    335: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 08:24:21.15 ID:76GwE4kv0.net
    サボテン速くてワロタ

    347: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 08:28:42.13 ID:76GwE4kv0.net
    最初クルルヤック討伐か

    351: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 08:29:18.15 ID:W/+ZoQQ/0.net
    サボテンダー捕まえられるww

    356: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 08:31:30.34 ID:BbuQni7+0.net
    クルルヤックでかくなったあwww

    368: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 08:38:31.55 ID:leXAzxzOa.net
    クルルつえーw 
    飯も食わずにナメプしてたらやられかけたわ

    370: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 08:39:29.40 ID:BbuQni7+0.net
    罠が効かないぞ? 
    もしかして この石の力か?はさすがにワロタ

    377: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 08:43:21.57 ID:76GwE4kv0.net
    でかいクルルめっちゃ厄介でワロタ

    379: 名も無きハンターHR774 2018/08/02(木) 08:44:19.45 ID:xWD3n7p00.net
    ずっと物持ってるクルルって厄介だな

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    【カプコン決算】モンハンワールド、830万突破!ストファ30thとロックマン(Switch)も好調

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 15:56:43.35 ID:L07CwMOu0.net
    http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180730b.html

    当第1四半期は、近年安定して成長を続けるデジタルコンテンツ事業において、前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し、累計830万本に到達したほか、新作『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』が計画を上回り健闘しました。
    また、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸長する等、同事業が収益を牽引した結果、第1四半期決算としては過去最高の営業利益を記録しました。

    1) 当事業におきましては、前期に快進撃を続けた『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション4、Xbox One用)がユーザー層の拡大により人気が持続したほか、ワールドワイドで大ヒットを放ったことによる国際ブランドの確立によりIP基盤が拡充いたしました。
    また、海外で発売した新作タイトルの『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』(プレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)が健闘したほか、
    Nintendo Switch向け『ロックマン クラシックス コレクション』、『ロックマン クラシックス コレクション 2』および『ロックマン クラシックス コレクション 1+2』も固定ファンや根強いブランド力により底堅い売行きを示しました。
    2) 加えて、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸ばし、収益向上に寄与いたしました。さらに、将来の多様なデジタルコンテンツ展開を見据えて『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』(Nintendo Switch用)のストリーミング配信を開始いたしました。
    3) この結果、売上高は137億82百万円(前年同期比79.3%増)、営業利益57億35百万円(前年同期比242.2%増)となりました。

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    モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に

    no title


    1: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 22:52:16.02 ID:IWd7aAs90.net
    モンハンワールドPC中国版、既に予約が100万超えてると(中国配信サイト運営元の)テンセントが発表
    https://www.vgtime.com/topic/952708.jhtml

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    関口宏「『モンハン』をおやりになるそうですね?」

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    1: 風吹けば名無し 2018/07/06(金) 12:52:04.87 ID:fjhtikurd.net
    彡(゚)(゚)「えっ?」
    関口宏「よくお使いになる武器は?」
    彡(゚)(゚)「えっと…やっぱり太刀ですねぇかっこいいですし」
    関口宏・渡辺正行「太 刀」
    彡(゚)(゚)「うわぁ」
    関口宏「ではモンスターハンターシリーズに登場する太刀の中で…」
    彡(゚)(゚)「…」
    関口宏「切れ味紫以上になる…」
    彡(゚)(゚)「え~…」
    関口宏「太刀の最終形態の名前を5つ答えよ!」
    関口宏「まだよ、まだよ」
    渡辺正行「走って!」

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    ドラクエやモンハンの世界をどう訳す?「教会の十字架の形まで変える」ゲーム翻訳の奥深き世界

    1: ばーど ★ 2018/06/17(日) 19:37:14.43 ID:CAP_USER9.net
    翻訳されたゲームソフトの一部。『ドラクエ8』などの超ビッグタイトルも
    no title


     RPGで「はい」か「いいえ」を選ぶとき、私は必ず「いいえ」を選ぶ。

     大抵は「はい」で先に進むところを、一発で進めたくないのである。どうせ「はい」しか選べないのだから、まずは「いいえ」を選んだときのテキストをきちんと読みたいのだ(ごくまれに取り返しのつかないことがあり、頭を抱える)。

    【画像:ドラクエの呪文の翻訳例】
    l_ts_altjapan_dqje


     それだけではない。RPGでは必ず一人残らず街中の人に話しかけ、当然「ここは始まりの村だよ」と案内するだけの人とだって話す。世界を救ったら、「勇者様、王様がお待ちです! 今すぐ城へお越しください!」という兵士の言葉なんて無視。王様に会いに行く前に全ての街を巡り、世界中の人に話しかけに行く。どうだ、世界が平和になっただろう、君はいま何を思う、と。人だけじゃない、ニャーと鳴くだけの猫にだって話しかけるのを忘れない。

     私はとにかくゲーム内のテキストを全て読みたい、活字中毒型ゲーマーなのだ。おかげでいつもクリアまでの総時間は、ほかの人の3倍はかかる。

     日本のRPGは、テキストのディテールにこそあると私は思う。ほとんどの人が話しかけないであろう端のほうにいるモブに、クスッとする仕掛けが施されているのを発見すると、最高にうれしくなる。たとえ読む人が少なくても、開発者は一言一言真剣に考えてセリフを作っている。セリフを通してその息遣いが伝わってくるのが、テキストオタクとしての醍醐味なのだ。

     けれど同時に、この感じ、日本特有のものなのではないかとも思う。日本のゲームを面白くさせているテキストは、海外版ではどうなっているのだろう。多数のゲーム翻訳を手掛けてきたアルトジャパンのお二人に、ゲーム翻訳の知られざる事情について聞いてみた。

    ●日本人とアメリカ人、二人だからできる仕事

    ●「~だべ」「~だぜ」。日本語は一文字の違いだけで表現できる言葉

    ●「コタツでみかん」のシーンは通じない

    ●日本の忍者は無口だけど、海外の忍者はおしゃべり

    ●呪文やモンスターはどう訳す? ドラクエやモンハンの意外な英訳

    ――ははあ、なるほど。ただ英訳するだけではダメで、キャラクターの魅力や作品の面白みの部分を生かすためには、かなりクリエイティブな作業が必要なんですね。

    依田:まさにおっしゃる通りで、このまま訳すと海外で受け入れてもらえないけれど、そこが作品の面白いところ、っていうのはたくさんあります。“らしさ”を残しながら原作にはない言葉を考えなければならないので、かなり翻訳者のセンスが問われる部分ですね。

    ――モンスターや呪文の名前も、そのまま英訳はできない気がするのですが、どうしているのでしょう?

    アルト:ドラクエでいえば、例えばホイミはそのままだとダメですが、スライムは「slime」という英語があるのでそのままで大丈夫です。

    ――ドラクエシリーズにはだじゃれっぽい呪文やモンスターも結構出てきますよね。アルトジャパンさんが関わられたドラクエ8だと、「ベロニャーゴ」(見た目が猫のモンスター)、「マホトラ」(敵のMPを取る)とか。「ニャーゴ」が猫の鳴き声を表すのは日本特有だと思うのですが、こういう場合はどう訳すのですか?

    依田:基本的に、フレーバーを残して似たネーミングを考えます。ドラクエ8はチームで作業したので、全て私たちが考えたものではないですが、例えばこんな感じです。

    ・メラ:Frizz
    ・メラミ:Frizzle
    ・メラゾーマ:Kafrizzle

    アルト:メラ、メラミ、メラゾーマは炎のオノマトペからきているので、英語でも火を連想させる「Frizz」を使って変化させました。自爆呪文のメガンテは、神風からとった「Kamikazee」になっています。

    ※省略

    ●英訳が難しい「アムロ、行きまーす!」や「~だってばよ」

    ●翻訳はリアルではなく、あくまでもリアル風

    ●翻訳時に注意すべき宗教とセクシャル問題

    ※長いので全文はソース先でお読み下さい

    6/17(日) 11:05
    ねとらぼ
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180617-00000008-it_nlab-sci


    .

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