ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    KOEI

    アトリエ細井「スマホ展開で不安を抱かせてしまった、CSの新シリーズと同時発表すれば…と考えている」

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     1: 名無しさん : 2024/03/01(金) 22:51:20.87 ID:n8UyUF4Rr
    https://www.4gamer.net/games/729/G072938/20240221005/
    4Gamer:
     先ほど話の出た「スマホ展開」については,どのような声があったのでしょうか。

    細井氏:
     約4年続いた「秘密」シリーズが終わったあと,スマホを選んだことに関してや,「「レスレリ」が新シリーズとしてCSが発売されずにこれから3~4年続いていくのだろうか……」といった不安を抱かせてしまったのではないかと思います。
    そこは真摯に受け止めなければいけません。
     以前もお話ししましたが,ライザを主人公とした「秘密」シリーズのあと,より多くの人に「アトリエ」シリーズをお届けしたいと考えました。
    そこでスマホという選択肢のひとつを取ったのですが,タイトル発表の方法に関しては, たとえば,
    コンシューマの新シリーズとスマホの新シリーズを同時に発表するなどで,もう少し違った反応やご意見をいただけたのかなと考えています。

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    お前らライズオブローニンとドラゴンズドグマ2どっち買う?

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     1: 名無しさん : 2024/03/02(土) 14:15:01.41 ID:bkm3CbL70
    迷ってるわ

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    「ライズオブローニン」、韓国発売取りやめに

     1: 名無しさん : 2024/02/13(火) 18:54:56.74 ID:UzfjrG01
    【ソウル聯合ニュース】明治維新直前の19世紀の日本を舞台とするオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム「Rise of the Ronin」(以下、「Ronin」)の開発者が、征韓論を提唱した吉田松陰(1830~59)を美化する発言をしたことが明らかになり、韓国で波紋を呼んでいる。

    ゲーム業界によると、日本のコーエーテクモゲームスの社内チーム、Team NINJAのブランド長で、同ゲームの開発プロデューサー兼ディレクターを務める安田文彦氏は、先ごろ公開された動画で吉田松陰について「日本ではソクラテスに匹敵する人物だと思う」とした上で、「彼の生きざまや残した言葉を『Ronin』の中で描きたい」と述べた。

    江戸時代末期の思想家である吉田松陰は、19世紀半ばの明治維新を主導した武士たちの精神的支柱としての役割を果たした。朝鮮を武力により征服しようという征韓論などを展開し、日本の右翼思想の礎となったと評価されている。

    「Ronin」は3月にソニーのプレイステーション(PS)5用ソフトとして発売予定で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は韓国発売のためのローカライズ作業を終えたとされる。

    しかし、この動画の公開後、韓国のオンラインコミュニティーには「日本の極右勢力の元祖として扱われている人物を公式映像で美化するのは度を越している」という批判が殺到した。

    これを受け、SIEは同作を韓国市場で発売しないことを決めた。

    SIEの韓国支社であるソニー・インタラクティブエンタテインメントコリアの関係者は、聯合ニュースの取材に対し「『Ronin』のディスク・デジタルバージョンはいずれも韓国市場では未発売になる予定だ」と伝えた。  

    聯合ニュース 2024.02.13 17:49
    https://jp.yna.co.kr/view/AJP20240213003400882
    no title



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    【画像】DOAとかいう格ゲーの現在がこちらwww

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     1: 名無しさん : 2024/01/20(土) 00:16:32.35 ID:yAXkydyP0

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    PS5期待の新作『Rise of the Ronin』ゲームプレイ公開!

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     1: 名無しさん : 2024/02/01(木) 09:56:00.84 ID:BXHute/80
    『Rise of the Ronin』- ゲームプレイ紹介 | PS5
    https://youtu.be/JydfazusHfI

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    【ステートオブプレイ】『Rise of the Ronin』最新映像が公開!

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     1: 名無しさん : 2024/02/01(木) 05:51:59.78 ID:pDwfai9Hr

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    コーエーテクモHDの3Q決算、経常利益100%増の大幅増益 デジタル売上高比率は84.2%に

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     1: 名無しさん : 2024/01/29(月) 17:55:56.41 ID:Bvvy5ibV0NIKU
    エンタテインメント売上高にはコンシューマ(パッケージ等)、オンライン、モバイル等含む

    https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20240129.pdf

    8ページ目より
    エンタテインメント売上高:内訳(単位:百万円)

    FY23
    3Q 累計
    エンタテインメント売上高57,393
    デジタル売上高48,330
    デジタル売上高比率84.2%

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    ライザのアトリエTカード、致命的なミス…「やる気あるのか!」怒号が飛び交う

     1: 名無しさん : 2024/01/20(土) 13:46:57.342 ID:5taKXhv60

    no title

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    【悲報】Rise of Roninさん、発売2ヶ月前にも関わらず未だトレーラー2本のみでゲーム内容わからず

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     1: 名無しさん : 2024/01/15(月) 21:16:49.42 ID:htgpPcZV0
    公式webサイトも無い模様

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    【画像】拷問官「このDOAの女キャラから一人選べ、ただし」

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     1: 名無しさん : 2024/01/15(月) 23:56:25.96 ID:Ha+JsEKy0
    拷問官「選んだ女とはセ●クスしなければならないものとする」
    何番選ぶ?
    no title

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    【朗報】「ウォーロン フォールン ダイナスティ」DLC全入り版が2月7日に配信!

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     1: 名無しさん : 2024/01/12(金) 20:44:14.28 ID:UpZg+oB50

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    サウジ政府系ファンド、コーエーテクモ株を買い増し

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     1: 名無しさん : 2024/01/09(火) 15:29:57.12 ID:ChlJJTI5d
    サウジ政府系ファンド、コーエーテクモ株を買い増し 6.60%に
    https://jp.reuters.com/markets/japan/funds/SHBQH37COJIYFGSH33CDEWQF4U-2024-01-09/

    [東京 9日 ロイター] - サウジアラビアの政府系ファンド、パブリック・インベストメント・ファンドがコーエーテクモホールディングス(3635.T)株を買い増したことが9日提出の変更報告書で分かった。

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    ライザのアトリエ世界さん、こいつらが前から歩いてくる模様 バルンッムチッムチッタプンッ

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     1: 名無しさん : 2024/01/04(木) 04:51:06.27 ID:znhPsqbn0

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    【悲報】ライザのアトリエ、一線を超える

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     1: 名無しさん : 2024/01/03(水) 13:02:58.801 ID:omf8HPC60
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    【画像】この太ももで農家は無理でしょwwwwwwwwwwww

     1: 名無しさん : 2023/12/30(土) 20:19:42.467 ID:wmb8jztv0
    no title

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    コエテク執行役員「2024年は任天堂さんの新しいプラットフォームに注目!」

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     1: 名無しさん : 2023/12/29(金) 19:53:15.21 ID:KTO2wpsp0NIKU
    https://www.famitsu.com/news/202312/29329174.html?page=5
    小笠原賢一(コーエーテクモゲームス)
    常務執行役員であり、『信長の野望』シリーズ全体のプロデューサーを務める。2023年には『信長の野望 出陣』をリリース。
    注目
    やはり皆さん注目している任天堂さんの新しいプラットフォーム動向ですね!
    “みちびき”による衛星測位サービスが拡充してロケーションに関するエンタテイメントがどう進化していくかも注目しております!

    https://s.famitsu.com/news/202312/29329174.html?page=6
    安田文彦(コーエーテクモゲームス)
    “Team NINJA”のブランド長兼執行役員。2023年にはプロデュース 作『Wo Long: Fallen Dynasty』をリリース。2024年には『Rise of the Ronin』が発売予定。
    注目
    新しいゲームプラットフォームとそのタイトルがどんな新しいものになるのか、期待しています。

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    DOAの井伊直虎、全力でシコらせにくる

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     1: 名無しさん : 2023/12/29(金) 14:16:08.42 ID:cg4D3JVP0NIKU
    no title

    えっちすぎる

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    【朗報】PS5「ライズオブローニン」、3エリア制のオープンワールドで都市部分のゲームマップは27平方kmの広さ

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     1: 名無しさん : 2023/12/19(火) 22:55:30.81 ID:jqqkM1yUd
    https://www.famitsu.com/news/202312/19328207.html

    ――横浜ですか! ということは、本作の舞台は横浜なのですか?

    安田 舞台は大きく分けて、横浜・江戸・京都の三都市になります。もちろんほかにもステージはありますが、基本はオープンワールドで作られた三都市を冒険していくのがゲームのメインです。

    ――その3つの都市は、おそらく分かれて個別に存在するエリアなのですよね? どれくらいの広さなのでしょうか。

    安田 江戸と京都がつながっていたら移動もたいへんですしね。広さは……どう言ったらいいのか。一応調べてきたのですが、都市部分のゲームマップは全体で“27平方キロメートル”ぶんありました。

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    コエテク「ローニンはコエテクとしてオープンワールドに挑戦したいために開発された」

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     1: 名無しさん : 2023/12/19(火) 19:08:19.10 ID:mWiP2GgRd
    https://www.famitsu.com/news/202312/19328207.html

    ――なるほど。本作のジャンルをオープンワールドにした理由も、別軸でチャレンジするという意図からですか?

     安田先ほど早矢仕が言った通り、企画は初代『仁王』の発売よりも前からあったものです。まだ世の中がプレイステーション3の時代で、2010年前後あたりのころ、海外メーカーから多くのオープンワールドタイトルが発売されていました。それを受けて、当時コーエーテクモゲームスとしても「オープンワールドとアクションゲームを掛け合わせたタイトルにチャレンジしたいよね」という話になりまして、そこから『Rise of the Ronin』の企画が始まったんです。

     『仁王』シリーズのノウハウを活かす要素はありつつも、オープンワールドであることは最初から決まっていたコンセプトでしたので、オープンワールドという部分については「別の軸でチャレンジしよう」という考えから生まれたものではないですね。

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    【悲報】DOAさん、格闘ゲームなのに微妙にえっち

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     3: 名無しさん : 2023/04/14(金) 21:49:20.29 ID:TpecZy960
    既存キャラも新キャラもエロい
    no title

    no title

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