ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    KOEI

    アトリエ新作、『ネルケと伝説の錬金術士たち』のイメージ画像ww

    1: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 22:27:58.47 ID:8Klfx3zj0.net
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    DEAD OR ALIVE 6の女キャラたちが殴られる映像が公開される

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    1: なまえをいれてください 2018/06/17(日) 12:47:01.90 ID:SiS4jzIxd
    8 Minutes of Dead or Alive 6 Gameplay | E3 2018
    https://www.youtube.com/watch?v=3etIFB5vnYA


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    【朗報】アトリエ最新作がルーンファクトリーみたいで面白そうな件wwwwwwww

    1: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 07:58:43.60 ID:j4l1Xdub0.net
    ルーンファクトリーっていうか牧場物語はじまりの大地だなw
    Switchで初めてアトリエ買うかも知れん

    http://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/

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    アトリエ新作『ネルケと伝説の錬金術師たち』が発表!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/12(火) 16:26:42.60 ID:+l2NeFyy0.net
    ネルケと伝説の錬金術師たち
    http://ryokutya2089.com/archives/11108
    2018
    PS4 PSVITA
    7800円+10800円
    6800円+9800円
    イラストを手がけるのはNOCO氏

    ネルケ・フォン・ルシュターム(本泉莉奈)

    舞台は辺境のヴェストバルト
    村が発展すると歴代主人公たちが来訪
    マリー、メルル、アーシャ、ソフィー、ヴィオラ、クレイン、ヴェイン

    他にも「エリー、リリー、ユーディー、ロロナ、エスカ、ロジー他」”らしい”9人がシルエットで公開

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    仁王2 発表!

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    55: 名無しさん必死だな 2018/06/12(火) 11:02:12.12 ID:+8uaE5iS0.net
    仁王2か?

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    【悲報】デッドオアアライブさん、エロ要素を削除し硬派な格闘ゲームになる

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    1: 風吹けば名無し 2018/06/09(土) 14:07:20.35 ID:L/qbrDE7M.net
    http://www.ign.com/articles/2018/06/08/e3-2018-dead-or-alive-6-first-hands-on-can-team-ninja-balance-familiar-and-fresh
    “We wanted to make a more cool and mature Dead or Alive this time, and to that end we made a conscious decision to make the characters less sexualized,” Shimbori told IGN.
    「今回はもっとクールで成熟したデッド・オア・アライブを作りたいと思っていたので、キャラクターの男女の差をもっと少ないものにするという意識的な決断を下した」と新堀氏はIGNに語った。

    It goes without saying that this decision is heavily influenced by the fact that the industry is moving away from overtly sexualized female characters in general, but Team Ninja seems to have a concrete vision behind this shift in style.
    If you look at the game’s concept art, you can see that Kasumi is no longer just a fantasy figure for young boys; she’s a warrior.
    言うまでもなく、この決定は、ゲーム業界がめまぐるしく性的な女性キャラクターから脱却している事実にかなり影響を受けていることは言うまでもないが、チーム・ニンジャはこのスタイルの変化の背景にある具体的なビジョンを持っているようです。
    ゲームのコンセプトアートを見ると、霞はもはや若い男の子の為のファンタジーフィギュアではないことがわかります。彼女は戦士です。

    “The female characters are still attractive, as are the men, but first and foremost they are fighters,” Saito said.
    「女性キャラクターは男性であるかのように魅力的です。まず第一に、彼らはファイターです。」と、齊藤は言いました。

    In Dead or Alive 6, female characters’ breasts no longer jiggle and bounce in the exaggerated fashion the series became increasingly known for, and the costumes we have seen so far are less revealing.
    Female characters are depicted in a more natural way, which makes them feel more human and believable than before.
    プルプルと大げさに胸が揺れることでデッド・オア・アライブシリーズはますます有名になりました。
    しかしデッド・オア・アライブ6では、女性キャラクターの胸が派手に揺れることはありません。そして、我々がここまで見たコスチュームはあまり肌を露出していません。
    女性キャラクターはより自然に描かれているので、以前よりももっと人間的に感じられます。

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    『デッド オア アライブ 6』発表! 2019年初頭発売予定

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/08(金) 23:12:37.96 ID:cuePUwFe0.net
    Dead or Alive 6 Reveal Trailer

    https://youtu.be/ecYRKkc6GGI


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    6月14日アトリエシリーズ新作発表!菊地P「20周年の最後を飾るに相応しいゲーム」

    1: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 04:31:21.44 ID:ZdHmjRfc0.net
    https://www.gamecity.ne.jp/form/atelier_charas
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    みなさんはどのアトリエが好きですか?
    昨年からアトリエ20周年のイベントやグッズで歴代のキャラクターたちが、再び舞台に登場しました。
    19作ともなるとみなさんそれぞれのゲームに思い入れがあり、ご意見もたくさんいただきました。
    (ちなみに私は『トトリPlus』から「アトリエ」シリーズに携わり、『リディー&スールのアトリエ』でコンセプトから関わったので、特にこの2作に思い入れがあります。)
    今年は20周年の最後を飾るに相応しいゲームを用意していますので、お楽しみにしてください。
    ひきつづき、みなさんと一緒に「アトリエ」シリーズの未来を作っていきたいと思いますので、よろしくお願いします。
    プロデューサー
    菊地 啓介

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    【朗報】仁王、200万本突破

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    1: 名無しさん必死だな 2018/05/28(月) 22:10:04.60 ID:hERvcxDs0.net
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    おめでとうございます

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    「マリー・ローズ」がお尻を突き出したポーズでフィギュア化。1/4スケール

    1: 名無しさん必死だな 2018/05/24(木) 20:07:30.95 ID:Uef/ZU3RM.net
    笑顔とポーズがかわいすぎる!『DEAD OR ALIVE Xtreme3』バニー姿のマリー・ローズがビッグサイズでフィギュア化!Amazonで予約開始!!

    Amazon.co.jpにて予約受付中のフリーイングの注目アイテム
    「DEAD OR ALIVE Xtreme3 マリー・ローズ バニーVer. 1/4スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア」をご紹介!
    本アイテムでは、『DEAD OR ALIVE5 Last Round』で「ほのか」とのタッグ時に見せる特徴的な勝利ポーズを再現。
    幼さのなかにも色香が漂う彼女の魅力が、1/4スケールのラージサイズフィギュアに凝縮されています!
    脚まわりにはB-styleシリーズの特徴である網タイツ素材を使用! 
    柔らかな陰影がリアルに表現された見ごたえ抜群のアイテムとなっていますよ。

    20,580円(税込)

    http://hobby.dengeki.com/news/574559/


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    コエテク鯉沼「スターウォーズ無双とマリオ無双を作りたい」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 15:10:18.96 ID:e7GX6g7Zd.net
    https://kotaku.com/koei-tecmos-dream-projects-are-mario-and-star-wars-1826045816

    今年の1月、コタクはコエイテクモ社長の鯉沼久志と共に、このシリーズの将来について語りました。
    最新のクロスオーバーゲーム「ハイラル・ウォリアーズ:ニンテンドー・スイッチの決定版」のリリースの前夜に、
    私たちはこの話に戻って、恋人の最も野性的な未来について何かを知ることを考えました夢。

    Koinumaは、「ずっと前からこのことを言ってきましたが、スターウォーズはWarriorsシリーズでは本当にいいフィットだ」と話しました。 「もしそれができれば、それは素晴らしいと思う」


    「任天堂のマリオで仕事をする機会がありたい」と鯉沼氏。 「基本的に、私は子供の頃から遊んできたキャラクターなので、もし私が彼と何かできることがあれば、本当に幸せになれます。」

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    無双オロチ3のプレイキャラは170人←まあ分かる 敵のボスはゼウス←ファッ!?

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    1: 風吹けば名無し 2018/05/09(水) 12:25:07.92 ID:B4WTjxdm0.net
    味方の新キャラはアテナやポセイドン←これもう分かんねぇな

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    コーエーテクモ、『ファイアーエムブレム無双』の大ヒットで過去最高の業績を記録!!!!!

    Fire-Emblem-Musou_mainvisual


    1: 名無しさん必死だな 2018/05/08(火) 18:51:14.29 ID:yi12ctPs0.net
    コーエーテクモHD 2018年3月期の業績は過去最高を記録、『ファイアーエムブレム無双』などがグローバルでヒット
    https://www.famitsu.com/news/201804/30156665.html
     コーエーテクモホールディングスが、2018年3月期の業績を発表。
    売上高は389億2600万円(前年同期比5.1%増)、営業利益117億1100万円(同33.4%増)、経常利益182億9300万円(同20.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は130億1700万円(同12.0%増)。
    売上高、営業利益、経常利益、当期純利益ともに経営統合以来、最高の業績となったという。

     成果を収めたのは、IPのグローバル展開。2017年11月に『信長の野望・大志』が発売され、『信長の野望』シリーズの世界累計出荷本数が1000万本を達成。
    また、任天堂の『ファイアーエムブレム』シリーズと、『無双』シリーズのコラボレーションタイトル『ファイアーエムブレム無双』は、出荷本数が全世界で100万本を突破。
    ほか、IPを許諾し、海外でサービス中のスマートフォンゲーム『真・三國無双 斬』は1000万ダウンロードを超えたという。決算短信によると、コラボレーションやIP許諾等のロイヤリティ収入が増加したことが、利益率の向上につながったとのこと。

     主軸となるエンタテインメント事業は、売上高は353億8900万円、セグメント利益は109億3800万円。『真・三國無双 8』はグローバルで73万本の販売、『進撃の巨人2』は52万本の販売となった。

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    『無双OROCHI3』の情報が解禁! プレイアブルキャラが170人!?

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    1: 名無しさん必死だな 2018/05/08(火) 18:03:32.12 ID:ACbqtxxlr.net
    https://www.famitsu.com/news/201805/08156887.html
    週刊ファミ通2018年5月24日号(2018年5月10日発売)では、
    コーエーテクモゲームスからNintendo Switch&プレイステーション4用ソフトとして
    2018年発売予定のアクションゲーム『無双OROCHI3』の最新情報を公開。

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    アトリエシリーズとかいう女の子の可愛さだけで売れ続けているゲーム

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    1: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 19:00:54.32 ID:zEJmlk1A0.net
    そろそろ路線変更必要とちゃうか

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    【朗報】スイッチのゼルダ無双 無双なのに面白い

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    1: 名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 20:21:15.42 ID:EXEGYIv8r.net
    けどもう飽きてきた

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    コーエーテクモ『信長の野望』シリーズ累計1,000万本突破!!!!!!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 22:03:21.76 ID:pUQEeGdu0.net
    https://twitter.com/nobunaga_kt/status/979552435675922432
    【シリーズ累計1,000万本突破】この度「信長の野望」シリーズは、35年前に初代『信長の野望』を発売して以来、累計出荷本数が世界累計1,000万本を突破しました。
    シリーズを応援いただいている皆様に心より感謝するとともに、今後も新たな作品を開発してまいりますので、よろしくお願いいたします。

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    ファイアーエムブレム無双にサーリャ参戦!軍師モードも追加!!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/03/29(木) 18:28:49.19 ID:YetMU+Hf0NIKU.net

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    なんJウイニングポスト語れる奴ゼロ説

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    1: 風吹けば名無し 2018/03/15(木) 13:07:51.53 ID:NXD+jPcH0.net
    サードステージほんとすこ

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    コーエーテクモ「零の新作はしかるべき時期に発表したい」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/03/24(土) 21:49:53.55 ID:RgaJBkTs0.net
    コーエーテクモ内において零の開発を担っている面々が
    報道陣との取材に応じ、このシリーズが同社において最も重要なIPの1つであり
    しかるべき時期に何らかの発表を行うだろうと発言した。


    零シリーズは情熱的なファンを持ちながらも
    現在これといった続報がないが
    この点について鯉沼久史氏は以下のように回答している。


    Q.コーエーテクモには零シリーズを続ける予定がありますか?


    鯉沼久史
    「零シリーズは現在、日本で漫画として連載されています。
     我々は今この瞬間においてシリーズの新情報について語れることはありませんが
     このIPはコーエーテクモ内で最も価値ある物の1つだとは認識していますね。
     つまり、我々は時が来たら何らかの発表を行う用意があるわけです。
     今はそれが何かを期待しててください」
    https://mynintendonews.com/2018/03/20/koei-tecmo-says-the-fatal-frame-franchise-is-one-of-their-most-valuable-ips/

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