ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

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    零のプロデューサー「switchで零を作りたい」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 23:56:28.54 ID:gKB2HaX60
    “Yeah, I do want to make a Fatal Frame on Switch,” Kikuchi said.
    “I think it’d be a ton of fun to play with the console in handheld mode and moving all around.”



    https://nintendoeverything.com/new-fatal-frame-nintendo-switch/

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    『マブラヴオルタネイティヴ』アニメ化&新作決定!

    1: 風吹けば名無し 2019/10/22(火) 20:59:48.28 ID:+5DqM5Tl0
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    Switchのギャルゲー『サマースウィートハート』、ファルコム作品のBGMを無断使用し謝罪

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 22:41:15.48 ID:6UMCpFED0
    https://twitter.com/fengyunhuyu/status/1186215948002324480
    謝罪文
    この度は弊社が『サマースウィートハート』にてfalcom社様の曲を無断で使用してしまい、誠に申し訳ございませんでした。@nihonfalcom @Baust528
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    デスストランディングの主人公さん、とんでもないバイクの乗り方をしてしまう

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/19(土) 19:07:50.71 ID:9Yne5c0Zd

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    PS4「デスストランディング」神ゲー確定! 海外レビューサイトが最高傑作と太鼓判

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    1: 風吹けば名無し 2019/10/19(土) 19:30:20.17 ID:W0rK0Y2j0
    レビュワー:『デス・ストランディング』はゲームの歴史上最高峰の出来、万人受けするゲームではない

    Reviewer: Death Stranding is "by far one of the best games ever made in the history of video games [...] Kojima's masterpiece is not for everyone" | ResetEra
    https://www.resetera.com/threads/reviewer-death-stranding-is-by-far-one-of-the-best-games-ever-made-in-the-history-of-video-games-kojimas-masterpiece-is-not-for-everyone.147824/

    ポルトガルのスポーツ誌「Record.pt」のJoao Seixas編集長が
    PS4『デス・ストランディング』の簡易レビューを投稿。
    本作のレビュー解禁日は来月1日のため多くは語られていませんが、
    ゲーム史上最高峰の出来としています。

    簡易レビューによると

    ・小島秀夫監督の大作は万人受けするものではない

    ・現時点では『デス・ストランディング』について何も明かすことは
    出来ないのだが、おおよその考えは固まっている。
    本作の出来は間違いなくテレビゲームの歴史上最高峰であるということだ

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    十三機兵防衛圏の購入特典に「プリンセスクラウン復刻版」が追加決定

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/18(金) 12:56:20.36 ID:v2qmXmXZ0
    アトラス公式アカウント@Atlus_jp

    【#十三機兵防衛圏 先着購入特典が3つ追加!】

    アトラス×ヴァニラウェアの“原点”となるアクションRPG『プリンセスクラウン』がPS4で楽しめる復刻版として追加!

    神谷盛治描き下ろしPS4テーマなども加わり4大先着購入特典に!確実に入手するためには今すぐご予約下さい。
    https://twitter.com/Atlus_jp/status/1185032921691746304
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    シュタゲのオカリン、また顔が変わる

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/15(火) 08:38:39.996 ID:HZmhMWdr0
    こんなんだっけ
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    【朗報】シュタインズゲートが今月15日で10周年

    1: 風吹けば名無し 2019/10/15(火) 21:20:12.03 ID:WrNcKLJ+0
    [科学ADV公式◆『STEINS;GATE』10周年@kagakuadv][2019/10/15 0:00:00]
    2019年10月15日。
    『STEINS;GATE』はXbox 360版発売から10周年を迎えました。

    Happy 10th anniversary, STEINS;GATE!
    Thank you for your playing!!

    #シュタゲ10周年 #シュタゲ #SteinsGate
    http://steinsgate.jp/10th/
    EGzS1-7UEAEg5sJ

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    新サクラ大戦、望月あざみ(山村響)「忍者あざみ」ミュージックビデオが公開される!!!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/11(金) 21:48:21.22 ID:PfYUT+/20

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    デスストラディング、悪夢を見るほど怖い模様!豪で試遊会

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/11(金) 23:09:27.87 ID:8r3P9rdt0
    Death Stranding gave me nightmares
    Yep, Death Stranding gave me nightmares! Never in my
    20-something years of gaming have I ever felt so hopeless and lost while playing a videogame.
    And it has nothing to do with the game mechanics, but the world itself. Death Stranding’s environments are nightmare inducing.
    The world of Death Stranding is indeed a strange one. Imagine this:

    You are wondering a almost barren alien planet with no knowledge of what kind of life it harbours.
    It’s a massive open world with wide open spaces and you are completely exposed.
    As night falls you begin to hear creepy sounds but you have no idea what they are. You try to look around for signs of
    danger but a thick mist slowly begins to suffocate your site. The sound gets louder and you strain your eyes to see if
    you can see something and, lo and behold, there seems to be something floating in the mist, and towards you, I might
    add. I don’t know what this is, I don’t know what to do, I just freak out and toss the controller over to my friend. That’s my experience in a nutshell.

    Death Stranding’s environment is one of the scariest and immersive I’ve ever experienced in a videogame.
    Although the world may seem barren and void of life, it never feels like you are truly alone… and it is terrifying.
    You don’t know what will pop out from where and it feels like there is this larger
    than life presence constantly watching you through the friggen’ clouds! It feels like Hideo Kojima took the Silent Hills vibe and injected it with steroids.

    I’m calling it now, it will win Game of the Year.

    https://www.sausageroll.com.au/entertainment/death-strandings-environments-are-nightmare-inducing/


    記者は15分プレイ
    悪夢を見るほど怖くて友人にコントローラーをぶん投げた

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    【PS4】アッシュと魔法の筆 感想・評価まとめ

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    1: なまえをいれてください 2019/10/09(水) 21:49:33.63 ID:0LJd9//W.net
    廃れた港町「デンスカ」でかつて暮らしていた、絵が大好きな心優しい少年。
    ある日魔法の筆を手に入れ、絵を描いてみると、描いた絵には生命が吹き込まれ、描かれた景色や不思議な生き物――“かいぶつ”たちは動き出します…

    タイトルアッシュと魔法の筆
    リリース日2019年10月10日(木)
    ジャンルペイント・アクションアドベンチャー
    フォーマットPlayStation 4(PS VR 対応)

    ttps://www.jp.playstation.com/games/ash-to-mahou-no-fude/

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    デス・ストランディングがこの記事を読む限り面白そうな件

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/10(木) 01:52:34.20 ID:kByTK2Ch0
    『デス・ストランディング』は他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム。
    小島秀夫監督インタビュー - ファミ通.com
    https://www.famitsu.com/news/201910/09184726.html

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    小島監督「デスストは半年後にプレイしても開拓されてつまらなくはならない」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/07(月) 07:10:22.57 ID:8z/fLGamd
    https://youtu.be/zNFOB8kNCeo


    ーーDeath Strandingの世界は、プレイヤーが何をしているかによって常に変化しているようです。
    発売日からプレイすることがどれほど重要か教えてください。
    実際、理論的には、6か月以内にすべての主要な道路とパスが敷設されます。

    小島:
    多くの人がこれについてよく尋ねますが、結局のところそうではないと言うことができます
    このゲームは、起こっていることを無効にするメカニズムを提供します
    他のプレイヤーによって行われたすべてを洗い流す雨です。
    さらに、他のプレイヤーのゲームプレイが
    個人のゲームプレイに強い影響を与えないように設計されています。

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    月姫リメイク、ガチで進んでいた!

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    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/05(土) 16:41:23.523 ID:ck+57/lea

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    小島監督「デスストではサブクエストのクリア後も依頼人との繋がりを感じられる」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/06(日) 07:48:11.97 ID:A3TGMieXd
    https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/ddlm0z/some_details_of_garage_public_talk_with_hideo/
    10月4日、小島秀夫はモスクワのガレージミュージアムオブモダンアートでの作品の公開討論に参加しました。
    彼は、具体的なメカニズムを例として使用して、デスストランディングの接続の概念について話し、
    ゲーム業界での彼の使命のビジョンを共有しました。

    小島:
    過去30年間、ゲーム業界には棒しかありませんでした。
    もちろん、棒のゲームは大好きですが、縄が登場する時が来ました。
    この考えを続ければ、全世界を縄でつなぐことができます。
    それは橋を建設するようなものです。そして、私たちのゲームでは、
    場所を接続することでこれを行います。
    これはオープンワールドゲームであるため、アクションの順序を選択できます。

    例えば、地下深くに住んでいるキャラクターがいます。
    彼は病気で薬を必要とし、サムはそれを届けることができます。
    これはストーリーの最初に起こるため、これは必須です。
    このクエストを完了した後、プレイヤー自身が次のアクションを選択します。
    常に老人のところに行って薬を運ぶことができます。
    他のアイテムを配送できます。彼の過去の話を聞くことができます。

    しかし、プレイヤーは常に前進し、キャラクターから遠ざかります。
    そして、私はこの老人を忘れるゲーマーがいると確信しています。
    そして、彼らは覚えて、それに戻ります。
    彼らはずっと彼に薬を運んでいないので、彼はこの瞬間までに死ぬでしょう。
    このようなアクションを通じて、キャラクターとのつながりが生じます。

    人と人とのつながりの重要性-それがどのように形成され、
    どのように発展するか-が明らかにされ、あなたがそれをプレイすることが面白いことを本当に願っています。

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    【朗報】ひぐらし、うみねこに続く「なく頃に」シリーズ3作目『キコニアのなく頃に』がついに発売へ!!!!

    1: 風吹けば名無し 2019/10/05(土) 13:50:45.54 ID:7aopoNAO0
    画像
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    Switchの実写ギャルゲー「サマースウィートハート」がエッチすぎる

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 21:21:35.25 ID:uT7gRH6X0
    Switchソフト『サマースウィートハート』に登場する10人の女の子とゲームシステムをご紹介

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    なお声
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    https://www.famitsu.com/news/201910/01184104.html

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    新サクラ大戦、東雲初穂(内田真礼)「女!!祭りの心意気」ミュージックビデオが公開される!!!!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 14:43:10.08 ID:p+B8Ifhw0

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    デス・ストランディングって糞ゲーじゃないよね?

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/30(月) 13:48:02.34 ID:cuyZgVRe0
    https://www.youtube.com/watch?v=56WGXH4_Ctg


    初めてプレイ動画見たけど面白さが伝わってこない
    小島だから信じていいと思うんだけど

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    【悲報】十三機兵防衛圏の定価 クッソ高い件

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/26(木) 22:15:14.74 ID:JwD/uqHA0
    【タイトル名】十三機兵防衛圏
    【ハード】PlayStation4
    【発売日】2019年11月28日(木)
    【通常版価格】8,980円(税別)
    【限定版価格】14,980円(税別)
    【DL通常版価格】8,980円(税別)
    【DL豪華版価格】11,980円(税別)
    【ジャンル】ドラマチックアドベンチャー
    【CERO】C(15歳以上対象)
    【プレイ人数】1人
    【開発】ヴァニラウェア
    【発売】アトラス

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