ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    その他

    【悲報】ブリザード社、終わる 世界規模で不買運動が行われる。Switch版イベントも中止に

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/16(水) 22:23:57.59 ID:CcCeHykYd
    Switch版『オーバーウォッチ』の発売イベントが中止に。Blizzard不買運動が影響か

    Blizzard Entertainmentが、Nintendo Switch版『オーバーウォッチ』発売イベントを中止した。
    イベント開催の発表からわずか7日後の決定だ。

    この無料イベントは10月16日に任天堂直営店Nintendo New Yorkで開催される予定だった。
    参加条件は有効なニンテンドーアカウントを所有していることのみで、
    参加を申し込んだファンの中から先着150名が、ゲームに出演している声優に会うことができた。

    しかし開催発表の1週間後に、イベントは「Blizzardが中止」したために開催できないということで、
    任天堂が謝罪文を公開した。

    「先週発表いたしました10月16日にNintendo NYで開催予定の『オーバーウォッチ』発売イベントは、
    Blizzardが中止いたしました。ご迷惑をおかけして申し訳ありません」

    今のところ中止の理由について正式な説明はなく、Blizzardもコメントを出していない。
    しかしイベントの告知を行ったツイートは、香港デモを支持した『ハースストーン』のプロゲーマーに対し
    Blizzardが厳しい処分を下したことから作られたハッシュタグ#BoycottBlizzard(Blizzard不買)と
    #StandWithHongKokng(香港支持)で溢れていた。

    https://jp.ign.com/overwatch/39167/news/switchblizzard

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    対魔忍が一般に受け入れられつつあるという事実

    qawesh


    1: 風吹けば名無し 2019/10/17(木) 22:37:59.39 ID:Nvzyv8Y60
    対魔忍キッズがなんJで暴れまくる日も近い

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    【朗報】ドラクエウォークさん、推定93億円売上高、ポケGOに次ぐ大ヒットゲームに【コロプラ】

    938795


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/17(木) 15:13:18.48 ID:Y6vKL+pkM
    米国の調査会社Sensor Towerが昨日(10月16日)、スクウェア・エニックスと共同
    で展開している『ドラゴンクエストウォーク』の最初の30日間の売上高が8600万ドル(約93億円)との推定を発表した。

    https://gamebiz.jp/?p=251018

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    【悲報】黒人さん、自分の家で甥とゲームしてたら警察に撃ち殺される

    game_friends_kids_sueoki



    1: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)09:04:45 ID:TGo

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    【朗報】switch版ウィッチャー3、Twitterで大好評

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/17(木) 08:45:06.60 ID:mh5DveV0p
    @miyabi247
    手元の画面でウィッチャー3動いてるのなんか凄すぎて違和感あるなw

    @zeruerudesita
    Switchのウィッチャー3すごいな震

    @TOYMACHINE0302
    今日からウィッチャー3をやりながら通勤や

    @fukey
    まーたウィッチャー3買ってもうた。三度目?!

    @0214us
    ウィッチャー3きたあああああ!!!

    @mowalion9999
    しかしあれ
    Switchのウィッチャー3で一番びっくらしたのが生尻ね…
    え、これいいの?ってくらい女の人が素っ裸だった

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    世界覇権ゲームLoLのスマホ/CS版「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」が発表!

    wildrift-lol_00


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/16(水) 12:12:22.66 ID:ZMUNBFo2d
    スマホ&コンシューマ版「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」が発表。スマホ版は2020年内のサービス開始を予定
    https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20191016002/

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    【朗報】ラストオブアス、2000万本突破!

    oikujhytg


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/15(火) 19:28:15.72 ID:b5vSj1bm0

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    【噂】ハリウッド映画版ソニックの修正モデルがリーク!それなりのソニックへ

    1: 名無しさん必死だな 2019/10/15(火) 16:47:32.15 ID:IDaa0JLhd

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    香港関連で炎上中のブリザード、任天堂NYでのオーバーウォッチのイベントを中止

    3ee95db5


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/15(火) 12:05:44.77 ID:esYduxy1r
    https://twitter.com/NintendoNYC/status/1183940424467173378?s=19
    Please be aware that the previously announced Overwatch launch event scheduled for Wednesday, 10/16 at NintendoNYC has been cancelled by Blizzard. We apologize for any inconvenience this may cause.

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    「PS now」が半額以下になった件

    ps-now


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水) 10:43:32.38 ID:NjJWfHDB0
    ようやく選択肢に入るようになったな

    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1210357.html
    1カ月プランはなんと従来の半額以下!「PS Now」、価格改定を実施

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    ドラゴンクエスト10ってどこで道を間違えたんだろうな?

    maxresdefault


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/15(火) 07:45:25.88 ID:U3oTAGb7a
    Ver2までは間違いなく神ゲーだった

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    ゲームのダウンロード容量の増加がとまらない!PC版CODの推奨HDD容量がついに175Gに!次世代機は新型記憶媒体必須か

    maxresdefault


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 22:03:46.84 ID:p997rcKj0
    ・PC版『コールオブデューティー モダン・ウォーフェア』の推奨HDD容量の記載に二度見した。175GBと書かれてあった

    ・PC版『レッド・デッド・リデンプション2』も150GBだ。『ギアーズ5』や『Halo5』『FF15』などのゲームも高テクスチャパックを
    追加すれば100GB超えと、容量を食う作品が昨今増えてきている

    ・PCはゲームだけが目的ではないため、HDDには種々のファイルが転がっている。しかしこうなるとゲームのために
    スペースを空けなければならないのだ。それがとても煩わしい!

    ・PCゲームは据置型ゲーム機と違ってディスク容量に制限されない。そのため開発者はスペースを気にせずゲーム
    作りをしてしまう。確かにPC版はグラフィックス面では一番だろうが、ファイルの整理に追われることになる
    https://kotaku.com/pc-game-install-sizes-are-ballooning-and-im-scared-1838956525

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    ウィッチャー3、SwitchとPS4のフレームレート比較動画が公開

    1: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 20:56:11.30 ID:riCHmvBF0

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    スイッチ版「オーバーウオッチ」のパッケージ、ゲームカード無しの模様

    1: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 16:44:09.81 ID:2tW0XgQl0
    Nintendo Switch『オーバーウォッチ』パッケージ版にはゲームカード無しとの海外情報。追加ダウンロード頻度や読み込み速度を考慮か
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191013-103891/
    no title

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    【悲報】サイゲームスのアプリ売上wwwwwwwww

    cygames-logo



    1: 風吹けば名無し 2019/10/13(日) 15:59:38.60 ID:nlYvxv6fa
    倒産するのでは?

    no title

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    【悲報】クソゲーオブザイヤー、完全に風化する 。どこで道を間違えた?

    ixNB0Qa


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 13:01:54.70 ID:l4vLsPgbr
    俺が嫌いなゲームをKOTYにしろという私怨持ち

    動画作るンゴー、ん? キッズが大量に来るからやめろ?
    そんなもん知ったことかよと勝手に動画を作った奴とその取り巻き

    よっぽどの糞ゲーじゃない限り選評作っても即ボツ扱いする自称真の糞ゲーマー様
    なおこいつらは自ら積極的に糞ゲーを買うわけでもない模様

    こいつらのせいで終わった模様

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    【悲報】フォートナイト、数時間ずっと同じ画面のまま動かない

    Fortnite-black-hole


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 11:00:49.96 ID:/SEe2ZG7d

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    小島監督「コナミから独立したらボロカス言われた。理由は独立しても、誰ひとり成功していないから」

    85fd3b9c


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 23:17:34.92 ID:K+cmt3A6H
    小島 いまから3年9ヵ月前に独立して、そのとき53歳だったんです。
    もう引退すべき歳じゃないですか。
    家族にも反対されました。53のおっさんが、お金もない、何もない、たったひとり、オープンワールドのゲームを作ろうとしている。

    メディアも同業者もボロカスでした。
    絶対にうまくいかないと。
    その理由は、世界で有名なゲームデザイナーが独立しても、誰ひとりとして成功していなかったからです。


    https://s.famitsu.com/news/201910/09184726.html

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    「マインクラフト」が売れ続ける理由  

    1: Toy Soldiers ★ 2019/09/24(火) 18:59:33.10 ID:28tTKzP49
    (省略)
    スウェーデンのクリエイターが作った『Minecraft』
     インディーゲームの存在を世間に知らしめたゲームといえば、スウェーデンのマルクス・ペルソンが開発した『Minecraft』だろう。普段ゲームをしないかたもゲーム名ぐらいは聞いたことがあるはずだ。

    『Minecraft』は、箱庭的な世界で自由に遊ぶ「サンドボックス」(英語で砂場の意味)というゲームジャンルの“自由”の部分を極限まで高めたようなゲームだ。
    マルクスが1人で制作し、2009年に発表した初期バージョンから、驚異的な自由度の高さがゲームファンの間で話題になっていく。
    ウェブフォーラムでマルクスがNotch(ノッチ)のハンドルネームでプレイヤーと語り合い、意見を取り入れながら、新しい要素を加えたアップデートを繰り返すというスタイルも熱心なファンを生み出した。

     たとえば、クリエイティブモードはファンの声から生まれた。同モードでは、体力、空腹度といったサバイバルの要素はなくなり、プレイヤーはすべてのブロックを無制限に使って、ひたすら建築に明け暮れることができるのだ。このモードの存在がのちに『Minecraft』の大ヒットに貢献することとなる。

    『Minecraft』が他のゲームと大きく異なるのはそのプレイ感だ。メインとなるサバイバルモードでは、ゲーム自体に明確な目的はなく冒険に出るのも建物造りに精を出すのもプレイヤー次第。

     世界を構築する立方体のブロックにはそれぞれ材質があり、森の大木からは木のブロックが、石壁からは石のブロックが取れる。羊を倒せば、羊の肉と羊毛ブロックになる。
    そうして集めたブロックや素材を使って、さまざまなアイテムを作ることができる。

     木を切って集めた原木から作った木材3つと羊毛3つを組み合わせるとベッドになり、そこで寝ることで体力が回復する。
    3本の棒と2本の糸で釣り竿を作れば海で魚を釣ることができるといった具合に、作ったアイテムを使うことでやれることも増えていく。

    SNSに動画や写真をアップしたくなるゲーム
     次に何をすべきかの明確な指示はない。困ってる村人もいなければ、これ見よがしな大事件も起こらないため、至れり尽くせりな最近のゲームになれている人ほど最初は戸惑うことになる。

     しかし襲いかかってくるモンスターから身を守るために簡易的な住居を建設する頃には、自分が作りたい建築物に必要なブロックがわかり、それを作るには何の素材が必要なのかがわかってくる。
    素材を求めて探索することで、少しずつ世界が広がっていく。そうしてプレイヤーは広大な世界で好きなことを好きなようにやり続けるのだ。

     2010年にアルファ版、同年12月にベータ版をリリース。2011年の1月には累計販売本数は100万本を突破。プレイ映像の配信や画像の利用を許可したことも人気に拍車をかけた。
    アイデア次第でさまざまなことができるため、遊んでいると自分が作った建物の作り方などを動画や写真でアップしたくなる。
    YouTubeには、クリエイティブモードで建築物を作る動画が溢れた。プレイヤーがウェブ上にアップした動画や写真が絶大な宣伝効果を生み、新たなファンを獲得、驚異的な大ヒットにつながっていく。

    『Minecraft』を“デジタルショーケース”としてうまく利用
     その後2014年に、『Minecraft』の開発スタジオであるMojang(モージャン)と共に『Minecraft』をマイクロソフトが25億ドル(2680億円)で買収。産みの親であるマルクスはこのタイミングでMojangを退社している。

     以降はマイクロソフトが新たな要素を追加したアップデートを行ないながらさまざまなプラットフォームでリリースを続けている。

     現在、マイクロソフトは最新技術を世に知らしめるデジタルショーケースとしても『Minecraft』をうまく利用している。
    先週ベータ版がリリースされた『Minecraft Earth』はスマホを使ってAR(拡張現実)で『Minecraft』を遊ぶゲームだが、マイクロソフトが今年2月に発表したAzure Spatial Anchorsという技術を取り入れることで、現実の世界に配置したARのブロックは、センチメートル単位の精度で複数プレーヤー間でリアルタイムに同期することが可能となっている。
    同社が開発を進める最新グラフィック技術のリアルタイムレイトレーシング(光線追跡法)もいち早く『Minecraft』に対応することが発表されるなど、ここ数年で『Minecraft』は同社の“顔”的な存在となった。

    続きソース
    https://news.livedoor.com/article/detail/17123860/

    画像
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    【朗報】このゲーミングメガネが凄すぎると話題に

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/13(日) 14:50:21.488 ID:D8orBhKNa
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