ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

その他

ゲーム機史上一番の無能コントローラーといえばwwwwwwwwww

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1: 風吹けば名無し 2017/11/16(木) 14:42:58.91 ID:ug9FMqXOa.net
64やろなぁ
ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4) ジェット・ブラック(CUH-ZCT2J)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2016-09-15


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格闘ゲームの“古豪”復活へ SNKが増収増益

1: 芹沢健吉 ★ 2017/11/15(水) 22:17:52.33 ID:CAP_USER.net
ITmediaNEWS:http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1711/14/news097.html

人気格闘ゲームシリーズを手掛けるSNK(大阪府吹田市)が11月14日、官報に掲載した決算公告(16年8月~17年7月期)によれば、売上高は42億8100万円(前年同期は32億300万円)、経常利益は19億8600万円(同13億1700万円)と増収増益だった。
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当期純利益は31億500万円(同5億5800万円の赤字)、累積の利益や損失の指標となる利益剰余金は18億2900万円(同12億7600万円の赤字)。

当期純利益は31億500万円(同5億5800万円の赤字)、累積の利益や損失の指標となる利益剰余金は18億2900万円(同12億7600万円の赤字)。

SNKは1978年の創業。
90年代に『THE KING OF FIGHTERS(KOF)』『餓狼伝説』『サムライスピリッツ』などの格闘ゲームシリーズを次々と世に送り出し、業務用・家庭用兼用のプラットフォーム『ネオジオ』も展開。
驚異的な売上を記録したが、格闘ゲームブームが沈静化し、多角経営の失敗も相まって、01年にゲーム開発会社としては最大級の380億円の負債額を計上、倒産した。

倒産後は、系列会社だったプレイモアがIP(知的財産)を落札して、SNKプレイモアとして再生した。
だが以前のようなゲーム会社としての存在感は薄く、IPを活用して2004年にはパチスロ事業に参入。
第1弾の『メタルスラッグ』に始まり『餓狼伝説』『KOF』といった看板タイトルをパチスロ機として投入していた。

しかし15年8月に中国のゲーム会社、37Gamesが約80億円で買収し、状況が一変。
パチスロ事業から撤退し、ゲーム事業とライセンス事業に集中する方針を発表した。
16年8月には、6年ぶりの新作タイトル『THE KING OF FIGHTERS XIV』をリリース。
12月に社名をSNKに戻し、ゲーム会社として復活する考えを打ち出している。

以下
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1711/14/news097.html 
THE KING OF FIGHTERS XIV
SNKプレイモア
2016-08-25


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スイッチ版スカイリムを他のバージョンと比較した映像が公開!!

1: 名無しさん必死だな 2017/11/15(水) 23:20:38.88 ID:9Eso/3ja0.net
PS3からNintendo Switchまで、全バージョンの「The Elder Scrolls V: Skyrim」を並べたビジュアル比較映像が登場
https://doope.jp/2017/1171324.html

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何百時間プレイしても飽きないゲームって持ってる?

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/16(木) 01:12:20.106 ID:3YLQmIYc0.net
俺はダークソウルいくらやっても飽きない


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「ゲームアプリにおけるJASRAC徴収はクエスト周回ごと」Twitterの報告が話題に JASRACに運用方法を聞く

1: 芹沢健吉 ★ 2017/11/15(水) 22:28:10.24 ID:CAP_USER.net
ねとらぼ:http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1711/14/news125.html

ゲーム開発で日本音楽著作権協会(JASRAC)と楽曲使用料に関するやりとりを行った人物のツイートが注目されています。
この人物のツイートでは「アプリがダウンロードされた時点で使用料がかかる」「周回クエストは周回数分支払う必要がある」などと使用料の徴収について強く批判し、トータルで10万RTを超えるなど大きな反響を集めました。
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このツイート主は、アプリのゲーム開発に携わったとする人物。
ツイートによると、管理楽曲のダウンロード数に応じて使用料がかかる仕組みになっているとの説明を受けたツイート主は、制作側の負担を少しでも減らすためにアプリそのものに楽曲を入れる仕様ではなく、クエストに入った時点で音楽をダウンロードする仕様に変更しました。

これにより楽曲の使用料は抑えられるはずでしたが、その仕様にしたことをJASRACに告げると、「周回(何度もプレイする)クエストなので」と曲が流れる回数分支払うよう促されたそうです。
「同じ人が同じ曲を聞くだけですよ」と食い下がるも、JASRACは「曲が流れる回数分取ります」と回答。
さらに、それらとは別に使用していた1小節を超えた分を1曲として換算されるなどして、その使用料は「新曲を3~4曲作れるほど」に膨れることに。
ツイート主は「JASRAC社員は身バレして一生世間から嫌われろ」「JASRACは巨悪だと思ってるしマジで嫌い」など、JASRACを強く批判しています。

アプリで管理楽曲を使用するときの運用についてJASRACに一連のツイートを確認してもらった上で話を聞いたところ、基本無料のゲームの場合、最大5.3円(コンテンツが再生できる期間で変動)がダウンロード数(リセマラ※なども含まれる)に応じて支払われる仕組みになっているとのこと。
ただし、ここからアプリ制作会社が自前で用意した曲と管理楽曲の割合で減額されます。
例えば20曲中1曲が管理楽曲だった場合、利用料はそこから20分の1になるそうです。

※「リセットマラソン」の略。
 ゲーム開始直後から強力なアイテムやキャラクターなどを入手するために、アプリのインストールと削除を繰り返す行為のこと。
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ツイート主は周回数や曲が流れた回数に応じて使用料が掛かるとしていましたが、JASRACはこれを「仕様次第」としつつも否定
ツイート主は「クエストを遊ぶ際に楽曲がダウンロードされる仕組みに仕様変更した」としているため、このケースではアプリをダウンロードする時点ではなく、クエストをプレイする時点で使用料が掛かることになります
つまり、ダウンロードが都度必要になる仕組みでない限りは、使用料が掛かるのは初回のみで、「周回ごとではない」とのこと。

なお、JASRACによると、ゲームに音楽を使用する契約は傾向として増えているそうです。


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【TGA】The Game Awardsの部門別ノミネート作品がついに発表!!【GOTY】

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/15(水) 00:06:47.67 ID:XwzhQTMv0.net
http://thegameawards.com/awards/

「Game of the Year」
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
スーパーマリオオデッセイ
ペルソナ5
horizon zero dawn
PUBG


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これからドラクエ10始めるのに適したオススメハード教えれ

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1: 1 2017/11/16(木) 16:57:36.47 ID:syQTN2Idd.net
所有ハードは一応全部
wii,wiiU,3DS,スイッチ,PS4(Vitaアリ),スマホ,PC(ショボグラインテルチップ&第4世代i5ノートPC)

ドラクエ#本編は10以外全部やった(FC~PS4まで)

ベッドに寝っ転がって引きこもってだらだらやりたい需要もある

DQだしそこまで最高画質にこだわらない


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【朗報】FF15戦友まさかの好評

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/15(水) 19:33:18.27 ID:ihjtI6jo0.net
本スレも配信も楽しそう
最初からこれができてれば


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【EA】SWBF2があまりの不評に耐え切れずガチャ課金停止する【日和る】

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 13:10:05.36 ID:blCvFQAg0.net
https://twitter.com/EAStarWars/status/931332890717143040

あのEAがSorryって単語使うなんて
Star Wars バトルフロントII
エレクトロニック・アーツ
2017-11-17


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英雄伝説 閃の軌跡 I:改 -Thors Military Academy 1204-」2018年3月8日発売!

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/16(木) 15:02:20.16 ID:iEYTAj3Nr.net
https://twitter.com/nihonfalcom/status/931030912308875264

「英雄伝説 閃の軌跡 I:改 -Thors Military Academy 1204-」2018年3月8日発売!
累計100万本を突破したストーリーRPG「閃の軌跡」シリーズ。
その記念すべき第1作がPlayStation4専用タイトルとして新たに登場!
英雄伝説 閃の軌跡III
日本ファルコム
2017-09-28


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「俺のケツをなめろ!」がSwitchで発売決定!

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/16(木) 16:05:33.87 ID:L0w1ogVHd.net
https://twitter.com/GenbunMagazine/status/931001485327872000

GENBUN MAGAZINE@GenbunMagazine
前ツイートの表には「配信日未定」となっておりますが、Android/i OS版が2018年3月21日、PC版も同日の配信予定とのこと!
また少し遅れてNindendo Switch版もリリース予定! さあいよいよ何時でも何処でも一人でも「俺のケツをなめろ!」 #俺ケツ
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俺のケツをなめろ!
ゲンブンゲームズ


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Xbox One X 初週1,344台wwwwwwwwwwwwwwww

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/15(水) 22:04:45.46 .net


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FF15オンラインが配信開始!、シーズンパス所持者は無料!

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/15(水) 14:31:42.64 ID:Htm8xriDd.net
さぁ君も始めよう
無料です
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日野「イナズマイレブン新作は大人向け、妖怪ウォッチに匹敵する結果を残す」

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/15(水) 01:22:10.02 ID:YPakPWgg0.net
・「イナズマイレブン」新シリーズについて、レベルファイブ日野社長にインタビュー
・今回のイナズマイレブンは多くの方に幅広く遊んでほしいので、ハードはできるだけ広く対応しようと思った。
・グラフィックなど3DSでは対処しきれない規模のゲームになったので今回はスイッチ向けに。時代のニーズを考えてスマホにも対応させた。
・最初のイナズマイレブンは子供向けだったが、今回はもっと大人ファンに向けた楽しさも盛り込んでいる。
・そのため、家庭用ゲーム機版とスマホ版では多少ゲームデザインに違いが出てくるかもしれない。
・「自分はサッカーゲームをプレイしている!」と心の底から感じてもらえるよう開発を進めている
・(スクショ撮影するプレイヤーも多そう、という意見に)おっ…と、写真ですか(笑)。最新作には多くの機能を搭載したい。
・アニメが先にスタートして、ゲームはその後にリリースされる予定。
・ゲーム内で好きな選手をスカウトするというシリーズの伝統は健在なので、負けてしまった学校の選手も自分のチームに入れられる。
・選手については、これまでの作品にはなかったシステムがある。
・全てを新しくしたので、データは一切流用していない。かなり膨大なボリュームになっている。
・実は、企画を考えるときに円堂の高校生編という案もあった。ただ、高校生だと恋愛問題がドロドロしそうだったので、中学生でパラレルワールドという設定にした。
・手応えは感じている。あらゆるタイプの展開が組めるように前もっていろいろな準備ができている。
・妖怪ウォッチに匹敵する結果を残せる可能性を感じている。新たなイナズマイレブンをぜひ見てほしい。


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ゲームにブチ切れた時に放つ怒声挙げて毛

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/13(月) 10:28:06.44 ID:i2IC2Zuh0.net
これ作ったヤツ頭悪いんだろなぁ!(連呼)


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子どもの頃にやったゲームって何でも面白かったよな

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1: 風吹けば名無し 2017/11/14(火) 16:45:29.80 ID:dZGFe8M50.net
ドラクエやFFは当たり前
ゼルダの伝説、スーパーマリオワールド、カービィ、ドンキーコング、
ナイトガンダム物語、ドラゴンボールスーパー武闘伝、

何でも面白く感じたよな


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任天堂、ミニオンズを手掛けるイルミネーションエンターテインメントと映画製作に向け合意間近

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1: 名無しさん必死だな 2017/11/15(水) 01:27:20.98 ID:3UyKkITW0.net
任天堂がユニバーサルスタジオの子会社で「ミニオンズ」「ペット」「Sing」などの3DCGアニメを手掛けるイルミネーション・エンターテインメントとマリオのアニメ映画製作向け合意間近。マリオの生みの親である宮本さんもプロデューサーとして創作に関わる見通し。
https://www.wsj.com/articles/mario-bros-set-to-jump-to-big-screen-in-movie-deal-with-universals-illumination-1510675881


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【PS4】「デスエンドリクエスト」、ヒロインが半裸になる"グリッジスタイル "を公開!

1: 名無しさん必死だな 2017/11/14(火) 12:38:54.18 ID:OPbJU2QE0.net
コンパイルハートは、2018年3月1日発売予定のプレイステーション4用ソフト『Death en
d re;Quest(デス エンド リクエスト)』について、リスクを伴うチート強化状態“グリッ
ジスタイル”時のヒロインたちのビジュアルを公開した。
https://www.famitsu.com/news/201711/14145970.html

・before
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・after
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その他
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日本「マリオ!ゼルダ!」スウェーデン「HoI!EU!」アメリカ「GTA!」ドイツ「…」

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1: 風吹けば名無し 2017/11/11(土) 20:14:08.26 ID:j5mpTs+Q01111.net
ドイツ「ユーロ トラック シミュレーター!!!!」


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クラスの女子「私めっちゃゲームやるよ~、マジでゲーマーww」僕「へー、どんなタイトル?(どうせソシャゲとかポケモンだろ...)」

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/14(火) 09:53:42.185 ID:M8xvJlvNp.net
女子「えっとね~、Call of duty、grand theft auto、龍が如く、サイレントヒル、biohazard、とかかな~~」


僕「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!」


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