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 1: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:39:48.25 ID:BpLcLRzF0XMAS
シリーズ最新作『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』でも、かたくなに実装されないゲーム内のキャラクターボイス。海外ファンたちはその仕様に不満を抱いているようで、とあるアテレコ動画をきっかけとして大きな波紋が広がっている。


https://myjitsu.jp/enta/archives/116080

 2: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:41:02.91 ID:DG9aaPBsaXMAS
何カ国語も入れてるんだから結構な手間になるだろ

 12: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:48:11.23 ID:6f6M0raq0XMAS
>>2
こんだけ売り上げてたらすぐできるやろ

 4: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:42:53.21 ID:TiNBZAP60XMAS
なぜグラフィックの話が出てきたんだ、まいじつってよく知らん人が妄想で書いてないか

 8: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:46:31.30 ID:JBfA+3eHdXMAS
>>4
今さらかよw

 6: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:45:51.26 ID:+xa8kMDKdXMAS
日本語、英語、スペイン、フランス、ドイツ、イタリア、韓国語、中国語2種類
文字だけで9種類あるからボイス付けたら大変だろ

 244: 名無しさん : 2022/12/26(月) 20:49:00.48 ID:EPN3NljDa
>>6
しかも発売ペースもハイペースなのにやってる暇は無いわな

 9: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:46:57.32 ID:VXHK4phz0XMAS
まぁ掛け声くらいは無いと不自然な感じはあるが
テキストをなぞるだけのボイスなら無い方がいいな
ゲーム業界はそこら辺の脚本センスまるで無いし

 10: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:47:12.06 ID:DMYMeIZp0XMAS
開発時間もあるだろうね
海外は適当に頼んだらブランドに傷つくし

 11: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:48:00.39 ID:22NMPg0v0XMAS
声を入れると開発の労力はかなり増すだろうな
短いサイクルで出すポケモンでは大きいなリスク要因になるかも

 13: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:48:45.28 ID:o9Yk69bF0XMAS
ぶっちゃけ現状のグラフィックレベルで、ムービーシーンさえボイス無しなのに違和感あるってのはそこそこゲームやる人間ならかなりの人が感じてたやろ
主人公に声付けるのは抵抗あるのは分かるけど、他キャラまでボイス無しはおかしく感じるわ

 115: 名無しさん : 2022/12/25(日) 15:24:52.21 ID:wvCFXd9E0XMAS
>>13
読み上げボイスとかテンポ悪くなるからマジでいらん
どうせ飛ばすし

 14: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:50:32.60 ID:rfB2F/sjMXMAS
ポケモン多すぎてボイスまでやったらコストかかりすぎるんじゃね

 15: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:51:10.38 ID:O8kOTN0wdXMAS
アニメのキャスティングにも影響しちゃうだろ

 16: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:51:34.62 ID:zuBwmwEW0XMAS
メインはポケモンだし、ポケモンのボイスはあるんだからええやろ

 18: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:53:57.44 ID:TH0wM1BBdXMAS
違和感あったけど慣れた

 19: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:55:29.52 ID:uyb06PFrdXMAS
ジムリーダーとか結構寒い決め台詞多いからボイス有りだとどうかな…

 24: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:57:39.60 ID:rUl62mLMdXMAS
>>19
テキストだけだとそこまで悪印象なかったけど声当てられてみるとキッツい、みたいなの多いんだよなあ実際
気にならない人はなんも気にならないんだろうけど

 20: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:55:36.72 ID:stYX2nQT0XMAS
昔のゼルダみたいな話しかけたらかけ声だけあるくらいはそろそろ欲しいところ

 22: 名無しさん : 2022/12/25(日) 11:57:10.05 ID:fFYXXWvC0XMAS
ボイスなら初代から付いてるじゃないか
ポケモンに

 27: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:00:48.25 ID:5DsRZjzzrXMAS
>>22
一時期本編ゲームのピカチュウがアニメの大谷育江ボイスになってたのは正直いらないと思った

 31: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:04:17.78 ID:OZCAaRH+0XMAS
短期間で開発できねーよ

 36: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:06:25.98 ID:zTXoMlwx0XMAS
単純に声入れてゲームが面白くなるかって話やろ
全部のゲームを同じようにしろとかアホだよ
クライマックスシーンはテキストの演出が良かったしポケモンはそういう方向でいい

 37: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:06:35.31 ID:sFSW5m1o0XMAS
開発コストの上昇
開発期間の延長
データサイズの増大

上記のデメリットを考えたら、ボイス入れる意味は薄いかな
カットシートの一部に入れるくらいなら、今後あるかもしれんが

 38: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:07:46.66 ID:TzRr3gFaMXMAS
ボイスあったら校長の変装すぐバレるしな!

 40: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:08:42.78 ID:zTXoMlwx0XMAS
今回は宣伝動画には積極的に声入れてきたのが特徴的で
これは成功してるように見える

 46: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:14:41.58 ID:LGJhau3+rXMAS
アニメに寄せてるのにボイスなしはさすがに不自然だよ
久々にポケモンやって違和感感じたわ

 49: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:21:05.99 ID:B1q5QHke0XMAS
製作のスケジュールに負荷かけないために敢えて入れてない可能性はある
ポケモンって製作期間かなりタイトだからそれだけでも影響デカそうだし

 51: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:25:39.92 ID:cYvKFjD1MXMAS
まあナンジャモがPVで声ついてるのを見るとなあ。実際のゲームでは声無しだと寂しく感じたな

 52: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:26:33.40 ID:apoPTjwJrXMAS
いらんよ

 53: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:26:38.46 ID:e+plmTcwrXMAS
RPG、多言語対応、ほぼ年1で出すポケモンだと
デメリットの方がデカい気がする
ゼルダや昔のモンハンみたいな謎言語ならともかく

 56: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:31:01.54 ID:ANLnQLtJ0XMAS
ボイス入れて値段上がって時期延びるよりはるかにいいわ
ストーリーオマケの人も多いゲームだし
ただ小さな子ども視点だと字を読むスピード遅いし声は欲しいかもな

 57: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:31:39.27 ID:o9Yk69bF0XMAS
フルボイスにしろとは言わんけど
SVでもムービーシーンは流石にテキストのみだと違和感あったわ

 59: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:35:17.02 ID:o9Yk69bF0XMAS
ボイス付けないなら付けないでムービーは映像のみで会話付けないとかやりようはあると思うんよな

 65: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:47:11.98 ID:aKEg2hRXdXMAS
別にあって困るものじゃないから殊更に否定するものじゃないけど
多言語対応も含めてかかる手間に対してポケモンというゲームの面白さに対して寄与しないだろ
日本語音声のみとかだとまた海外はブーブー言うんだろうし
多言語での収録や監修にキャストのスケジューリングで更に発売間隔あけるくらいなら必要ない

 67: 名無しさん : 2022/12/25(日) 12:54:17.40 ID:PW5/nRDZ0XMAS
ゲーフリに無理いうな🤣

 75: 名無しさん : 2022/12/25(日) 13:10:05.16 ID:wGZoweLY0XMAS
さすがに今回はナンジャモとかやっといて無音なの不自然すぎたわ

 77: 名無しさん : 2022/12/25(日) 13:14:19.98 ID:7pVYnLwP0XMAS
ポケモンはボイス無しのほうがいいわ

 83: 名無しさん : 2022/12/25(日) 13:29:08.38 ID:jtAMaYFiaXMAS
イベントシーン見るとわざわざ唇動かしてるからボイスなしだと不自然なのは当然だわな

ナンジャモやクラベルなんかはプロモーション用に声入れてたりするし

 120: 名無しさん : 2022/12/25(日) 15:49:57.34 ID:RyqjgYIQrXMAS
>>83
宝探し宣言の時は違和感感じるんだよな、PVで声入れてるせいで
まあ慣れてからはどうでもよくなったから必須とは思えないから要らない派だが

 110: 名無しさん : 2022/12/25(日) 15:04:58.29 ID:E/jMqNPk0XMAS
ボイス入れたら、開発期間が長くなるから、
このままでいいと思う

近年は、本編きっちり3年で出てる
2010年9月18日 BW
2013年11月13日 XY
2016年11月18日 サンムーン
2019年11月15日 剣盾
2022年11月18日 SV

ブランド維持には、
あまり間を空けないで新作出さないとね

 117: 名無しさん : 2022/12/25(日) 15:34:04.27 ID:2k7mSS4YMXMAS
特殊ムービーはボイスありの方が自然やとは思った

 145: 名無しさん : 2022/12/25(日) 17:31:37.60 ID:Cw4F8aHj0XMAS
ドラクエはボイス要らんと散々言われたけど次の新作でボイスなしとかもう考えられんだろ
そういうことだよ

 202: 名無しさん : 2022/12/25(日) 23:17:45.52 ID:cXO2THe+0XMAS
いずれ声は付くだろうな
リメイクで試験的に入れてくると予想

 222: 名無しさん : 2022/12/26(月) 08:22:52.45 ID:FAg7wHbrd
おじさんの、きんのたまだからね!(イケボ)

 229: 名無しさん : 2022/12/26(月) 11:25:47.39 ID:sQxVGFPz0
アプデで後付けが許されるなら 可能かもな
厳しいスケジュールで そこまでやる理由もないが

 240: 名無しさん : 2022/12/26(月) 20:22:07.56 ID:Y+Ki0Fsvp
ぶつもりやイカみたいなオリジナル言語でよろしく

 241: 名無しさん : 2022/12/26(月) 20:22:52.63 ID:BJXxnJPk0
>>240
別にポポポポでもいいけどね

 243: 名無しさん : 2022/12/26(月) 20:27:44.43 ID:msAUC3iHp
オリジナル言語を喋ってるイメージはないなぁ
普通に喋っても違和感ない
主人公以外はね

 237: 名無しさん : 2022/12/26(月) 18:24:46.97 ID:oEdRnncx0
ポケモンらしさの部分でボイス入ってないんだろうなと思ったけど
ゼルダもボイス入ったしこれもエンディングにボーカル曲いれてきたし
ムービー部分くらいはボイスいれてもよかったんじゃないかと思う


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671935988/