1: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:40:07.82 ID:e0IfknEB0
Retro Studios@RetroStudios

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2: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:40:38.76 ID:e0IfknEB0
めっちゃ楽しみや

3: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:41:53.32 ID:e0IfknEB0
こんなん絶対傑作に決まってる

4: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:42:28.59 ID:e0IfknEB0
発売はまだかな?

5: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:43:16.43 ID:S6uydp5Jp
ボスのAI専門とかそんな狭い募集あるの?

6: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:44:33.44 ID:t/rZ6ZQ10
今からボスAIてあかんやつやん

7: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:44:34.10 ID:w05CzDyf0
こりゃ1年はまだ開発終わらんな
デバッグに最終調整で1.5年後かな

9: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:45:21.27 ID:xAwbYfhv0
まだボス作ってないってこと?
フィールドエリアとボスバトルは切り離されてんのかな

11: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:45:34.29 ID:D6/56Yjo0
これ去年から募集してた

解散

12: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:45:40.13 ID:G9Z21R7q0
完成までまだ2年ぐらいかかりそうですね…

20: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:48:26.82 ID:WxsErmcAF
ボス戦楽しそうやな

23: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:49:20.49 ID:4GRW0tPJ0
レトロでの開発は2019年1月だから
まだ2年弱しか経ってないぞ

26: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:51:23.63 ID:4GRW0tPJ0
ボス/AIデザインだから
ボスのデザインは決まっていて
どうやって動かすかって話じゃね

27: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:51:36.94 ID:B/l7kmlwa
メトプラ4作り直し発表1~2ヵ月前にメトプラ4の開発は順調だから安心してくれ
と言ったレジーのことは何度思い出しても乾いた笑いが出る

28: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:52:33.49 ID:j3jwtb3P0
CoDのシアター機能を作った人間を雇ってたがマルチプレイ無いだろこれ

50: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:03:32.11 ID:qXxByy9g0
>>28
過去作に対戦にフォーカスしたの出してたり協力マルチもあったけど
メトプラが目指すのはSF版ゼルダだと思うわ

29: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:53:08.14 ID:FdWionLQ0
まだまだかかりそうやな

34: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:54:36.14 ID:u3PGmzNVa
まあメトプラ4が時間かかるのはわかってたことだがほんとレトロはこの7~8年何をやってたんやっていう
メトプラトリロジーやらスタフォのレーシングゲームやら新規IPやら
散々しょーもないリーク流されまくってきたけどマジでなにもしてこなかったんか

37: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:54:54.34 ID:rQlsVGEO0
はやくやりてぇ

39: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:56:10.98 ID:UvzQoMRb0
再来年だな...

40: 名無しさん : 2020/12/16(水) 20:56:14.59 ID:4GRW0tPJ0
開発当初は別のスタジオだぞ
レトロが開発を始めたのは2019年1月から

64: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:11:49.21 ID:b/FKU3Dhp
>>40
あくまであの動画が出たのが2019年1月ってだけで開発体制が切り替わった時期とは別じゃない?

45: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:01:24.64 ID:u3PGmzNVa
レトロはいくつものラインを動かせるまで成長して実際開発も色々動いてると言われてから早7年とかそんぐらいか……

46: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:01:26.62 ID:fR6PkgS90
任天堂のなかでもこのソフトだけはほんと異質だな

57: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:07:21.36 ID:yMigPzSu0
メトプラ1みたいにFPアドベンチャーって謳えるような仕上がりになっててほしい

66: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:11:56.20 ID:E+qynESia
>>57
そこを外したら駄目だしその気もないでしょ
だからこそポンポン出せないジレンマ
1で完成しちゃってるし

58: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:07:51.19 ID:feBcEjpJM
神ゲーきた

62: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:10:47.13 ID:zDChtQluM
外人の優秀な開発者ぶちこんでメトプラってのは夢があるわ

84: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:22:50.42 ID:cIfeLU6d0
そんなことよりメトロイドプライムトリロジーまだか?

102: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:36:47.91 ID:veEWDiO/0
ローンチ年のハードに勢い付けたかったんだろうが初報急ぎ過ぎたな

106: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:39:41.55 ID:Hwcvb8XG0
あと2年かかりそう

127: 名無しさん : 2020/12/16(水) 21:57:14.85 ID:cTekNeTA0
Switch現役の内に出なそう

139: 名無しさん : 2020/12/16(水) 22:14:28.64 ID:8Sq5fflk0
レトロは最後に自社メインで出したのが7年近く前で出来は良くてもジャンルが横スクのトロピカルフリーズだからな
間が空きすぎてどんな状況か想像つかん

159: 名無しさん : 2020/12/16(水) 22:55:00.24 ID:rNN0mxmWd
ずっと情報追ってる奴ならわかると思うが
スタッフ募集だけ見ても着実に開発進んでるからな
22年度タイトルになりそう
21年度にトリロジーHDが出たらほぼ確実

178: 名無しさん : 2020/12/17(木) 00:10:41.10 ID:0kXDLu8A0
今のレトロがどういう状況なのかはよく分からんが、プライムに小規模なのは求められてないだろうしまあ大変だろうな


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1608118807/