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1: 名無しさん : 2020/06/19(金) 20:53:06.24 ID:Kmsh1zpk9
新型コロナウイルスの影響で在宅勤務などが定着するなか、スマホアプリ別の利用時間に差が出ている。データ分析のアップアニージャパン(東京・千代田)によると、5月は動画配信の利用時間が前年同月比70%増だったのに対し、ゲームは30%増にとどまった。

教育、ゲーム、娯楽系(主に動画配信)などの国内スマホアプリの利用時間を調べた。在宅学習の拡大により、オンライン英会話などの教育向けは95%増えた。ゲームの伸び率の低さが目立つ。

ゲームアプリが伸び悩んだ一因は利用時間の特性だ。ゲームは電車通勤中などの「すきま時間」で遊ぶ人が少なくない。在宅勤務が浸透しつつあるなか、移動時間が減少し、ゲームの利用減につながったアプリもあるようだ。

ゲーム業界に詳しいエース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは「利用者はアプリをダウンロードしても課金まで至らなかった」と話す。スマホゲーム会社は有料電子くじ「ガチャ」の課金で稼ぐ。利用時間の伸び悩みに伴い、ゲームアプリの5月の課金収入も前年同月比2割増にとどまった。教育(65%増)や動画配信などの娯楽(70%増)と対照的だ。

緊急事態宣言の解除で人の流れは戻りつつあるが、在宅勤務の対応は企業によって分かれ、スマホゲームを支えてきた「すきま時間」が増えるかどうかは不透明だ。ゲーム各社がコロナ後を見据え、どう対策を打つのかも焦点になる。

日本経済新聞 2020年6月19日 18:47
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO60572190Z10C20A6EA5000/?n_cid=SNSTW001

5: 名無しさん : 2020/06/19(金) 20:55:03.92 ID:x9W6XyH50
>>1
スマホゲームってのは、通勤電車の中でやるのが最強だからな

39: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:14:49.78 ID:6LcV/mbV0
>>1
家ならクオリティー高い据え置きやるからな
PCゲーでもいいし

61: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:36:41.77 ID:nHNAmhtW0
>>1
ガチャがえげつなさ過ぎてむしろ皆課金しなくなったよね

223: 名無しさん : 2020/06/20(土) 14:55:03.47 ID:Ky/Jqu9o0
>>1
30%も伸びてて伸び悩むと言われても違和感しか無いわw
むしろコロナ特需で30%も伸びたのかと。

2: 名無しさん : 2020/06/19(金) 20:54:50.12 ID:/v622apC0
スマホゲーは仕事の合間にイキヌキでやるかな。
在宅なら据え置きでがっつりだろ。

9: 名無しさん : 2020/06/19(金) 20:57:38.35 ID:UWmRXAqG0
+30%で伸び悩みとか贅沢すぎるだろw
他の業界に謝れ

167: 名無しさん : 2020/06/20(土) 10:25:45.92 ID:RrOh2tnf0
>>9
だよなw

11: 名無しさん : 2020/06/19(金) 20:59:52.29 ID:hj/efgcK0
課金とサービス終了が怖くて未だにやったことがない

14: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:02:20.81 ID:mfnNOq/F0
「何かの合間にやるゲーム」はその「何か」が無くなるととたんに意味が無くなるわな

18: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:03:33.39 ID:pRi2z3Dj0
在宅になったら据え置きやるからね!

20: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:04:01.15 ID:L2JsK5xX0
コロナ中も流行ったのは
結局スイッチのぶつ森だしね

25: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:05:49.88 ID:hCXboxmP0
テレビやパソコンでゲームできるしな
スマホゲームは通勤時間の現実逃避にやってるレベルだけど

92: 名無しさん : 2020/06/19(金) 22:02:52.98 ID:q37jCQdZ0
>>25
キーホルダー型のミニテトリスの頃から用途は変わらないんだな
ああいうのは所詮通勤時間の暇つぶし

26: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:06:12.93 ID:lKsy1YjQ0
それでも伸びてるじゃん

28: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:07:39.72 ID:KMYTwMIn0
外出自粛してたからビックリするぐらい
モバイルデータ通信使わなかったな

34: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:11:38.65 ID:6sOEg+ni0
スマホゲームって外でやるイメージなのかな

42: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:17:14.02 ID:qkorjMW30
通勤時間や隙間時間にしぶしぶやるのがスマホゲームだからまとまった時間とれるなら動画いくわな

45: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:17:45.19 ID:xcydtGD90
これからスマホゲームがゲーム界を支配すると10年代は言われ続けてたが
そんな事もなく20年代になったな

48: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:18:26.21 ID:fmAEL3C90
130%増で伸び悩みとか言われんのかw
比較されてる他のサービスのほうが今まで宣伝不足認知不足で未開拓だっただけだろ

51: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:21:31.69 ID:B/EqMBM90
出先ならともかく家で課金アプリなんて
わざわざせんだろ

54: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:24:38.09 ID:UwWgzist0
多分通勤中にやったりが楽しいんだろうな

65: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:40:14.39 ID:/4bnIBNg0
元々のパイがデカいのにさらに30%伸びて伸び悩みってバカだろw

83: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:56:34.31 ID:4DskBuOF0
>>65
いや、スマホゲーは結構前からだいぶん飽和しててそこまでパイが残ってるとは思えないぜ
あと在宅で明確に延びたのは動画配信系統だけど、それは時間ができたのと外出できない為に時間を潰せる娯楽が求められたからで、微妙にスマホゲーはその需要からずれてるのよね

75: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:50:59.81 ID:acMdBZfq0
自粛でライフの自然回復が回収できる&給料の支払いが心配な業種はガチャを控える
あとはどうぶつの森を開拓してた層も多いと思う

78: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:53:28.40 ID:rDX202ck0
家にいるなら据え置き機でやるわな

81: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:55:22.50 ID:35wF3/Uh0
3割伸びて悩むのかよ

84: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:58:18.18 ID:iTiXDXNS0
ソシャゲ一度離れるとどんだけ金と時間無駄だったか分かる
金と時間無尽蔵にあるなら全然OKだけどな

85: 名無しさん : 2020/06/19(金) 21:58:48.54 ID:8TY3j4iV0
switch買ったからなあ
いろいろ過去のゲームやっているが画面がデカいし楽しい

99: 名無しさん : 2020/06/19(金) 22:17:01.74 ID:p+/stzHg0
家にいるならいろいろ選択肢あるしな

100: 名無しさん : 2020/06/19(金) 22:22:10.55 ID:leGlnKW+0
確かに自分も電車乗ったらとりあえずゲーム起動って感じだったけど在宅になってからやらなくなった

104: 名無しさん : 2020/06/19(金) 22:32:25.30 ID:FA4BEsou0
収入減ってるのにガチャにつぎ込めんわ

105: 名無しさん : 2020/06/19(金) 22:37:00.84 ID:0Fxmn7SO0
なんだよ1みてなかったわ30%増かよ

107: 名無しさん : 2020/06/19(金) 22:53:36.88 ID:oEs7With0
普通の基準で考えればめちゃくちゃ好景気なわけだよな
他の業界だったら3割増凄いと持ち上げられまくる

仮にこのスレの連中のように在宅でやらなくなった奴が増えているんだとしたら
それを相殺する勢いで増えているわけだ

108: 名無しさん : 2020/06/19(金) 22:55:10.75 ID:9cGcAW0R0
ガチャゲーはもう伸びにくいだろう
正直飽きた

110: 名無しさん : 2020/06/19(金) 22:57:44.27 ID:v/scQ45U0
スキマ時間需要も減ったし何より運営側も休んでるからな
イベント延期しまくりよ

111: 名無しさん : 2020/06/19(金) 23:03:25.82 ID:9eq6W4330
出先だとスマホゲームしか娯楽ないけど、家だと何でもあるからな

122: 名無しさん : 2020/06/20(土) 00:29:50.02 ID:k/v2jcLO0
前年同月比2割増って凄い成長だけどな

123: 名無しさん : 2020/06/20(土) 00:41:14.88 ID:rgiRX3N10
>>122
仕事無いor休みで暇な奴がいっぱいだからもっと伸びるとか思われてたんじゃないかな
皆金に余裕なくなってくるだろうしどうなるだろうね
生ぽとか打ち切ったらやべーことになりそう

150: 名無しさん : 2020/06/20(土) 07:16:56.03 ID:vu1elVmC0
スマホゲーを止めたら、いかに自分がどうでもいいゲームに拘束されてたのかを実感する。
すごく開放感がある。

159: 名無しさん : 2020/06/20(土) 07:32:46.88 ID:LR9yu5470
>>150
毎日やらないといけないのかなり負担だよな
いつでも好きな時にやれるCSのがいいわ

151: 名無しさん : 2020/06/20(土) 07:19:20.50 ID:/xRjsEOu0
多くの人はずっと家にいて据え置きゲームばっかやる訳でもないし
とはいえ、在宅で据え置きゲームを新しく買う人もいるだろうし
なんだかんだでスマホと据え置きとで共存していくんでしょ

156: 名無しさん : 2020/06/20(土) 07:27:45.00 ID:mvAWxnvR0
スマホゲーは在宅で上がると思われたけど逆だったのか

160: 名無しさん : 2020/06/20(土) 07:36:48.65 ID:mvAWxnvR0
一応上がってるのか。30%も上がるなら十分なんじゃね。



引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1592567586/