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1: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:46:08.73 ID:CBwthj1gd
Ubisoft “どのシリーズも似ている”現象解消のためチーム再編。
差別化を図る新体制下には、一度退社した『スプリンターセル』主要メンバーの名も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200121-111005/

2: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:47:22.77 ID:OKkBVbEWa
ubiタワー

3: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:47:23.28 ID:bvJBI6rkd
UBIタワーがついに無くなるのか

6: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:48:54.22 ID:Ubq4AjiE0
似てるなんて思ったことないけどな

7: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:49:17.54 ID:DOXBXsDEd
似てるからこその現在の生産性なのに
似せなくなったら生産性落ちちゃうよ

8: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:49:42.61 ID:9XsAYF4I0
まず自覚あったのか

9: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:49:52.78 ID:hsj05AhZd
タワーばっかり使うのが問題であって
タワー自体は良い発明だと思うの

10: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:49:55.50 ID:BmDtEIAt0
どれも一緒だから、UBIのゲームは途中で飽きる
マンネリ

13: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:50:59.99 ID:gqouckXsd
>>10
そう言う意見が多いからこそのこれなんだろ

12: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:50:31.94 ID:zlVSx8+vd
どのメーカーもこういうラインはひとつは持つべき

14: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:51:56.11 ID://uzI6ptM
マンネリ打破の為に一年延期したけどどうなることやら

17: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:55:35.60 ID:4CYNzlqS0
アサクリとシージ似てるか?
同じシリーズ同士なら他社も同じだろ

35: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:13:43.82 ID:Q+LqB9U50
>>17
steepとcrewの方が深刻だと思う

77: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:59:31.19 ID:TmiFx/xT0
>>35
両方、其処から出ようとして足を踏み外してるよなぁ

18: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:56:21.75 ID:O9UL5ri90
UBIソフトはどれ遊んでも近視感があるのは
本人達も理解してたのかw

19: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:56:26.10 ID:Vriisk/r0
気づくのが5年おせーわ

20: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:56:57.38 ID:lrqjafNK0
ドローンも共通してるよなー

21: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:56:57.64 ID:ZuJrmupda
海外のコエテクとか言われるぐらいだからな

22: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 19:58:32.94 ID:fuEHyQ4LM
ジャストダンスアサシンが必要

24: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:00:41.20 ID:lrqjafNK0
watch dogs2、アサクリ、ゴーストリコン
この3つはいずれもドローン的な要素があって上空から下を見渡せるんだよね

27: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:03:00.85 ID:U1XM7Kmt0
やっぱパリ本社が一番つよいんだな
この100人委員会みたいのが全体の舵取りしてたのか

29: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:06:18.85 ID:OS+2VvY+0
アサクリオデッセイの緻密な歴史研究など
驚愕に値する

しかしテキストがつまらんのよな…
なんだろう
センスなんかな


GTAとかウイッチャー3とかはおもろいやん

36: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:13:57.38 ID:tDXN8VjPd
>>29
俺は逆にそれらよりUBIのほうがテキスト好きだから好みな気がする
ゲラルトのキャラは好きだけど

127: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 11:19:20.16 ID:6kyZZHyv0
>>29
ローカライズの問題では

31: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:10:40.49 ID:7DJXKGn00
100人でクオリティ管理してたから及第点のゲームが完成してたわけで
クリエイターはすぐどこもやってないようなことを取り入れようとするからこけるのを避けるためにさ

32: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:11:19.37 ID:Sz/RxWY/0
アサクリオデッセイよかったのにこんなことになってたんだな

33: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:12:40.53 ID:DTU89n3Jd
Tom Clancy's Rainbow Six
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's The Division

ファン以外「???」

39: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:16:03.77 ID:O9UL5ri90
>>33
亡くなっても働かされ続けるトム・クランシー・・・

37: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:13:58.55 ID:EOHl7Hir0
トムクランシーが小説家ということも知らない人多そう

44: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:29:49.53 ID:6Cq7QxVN0
>>37
死んでるのにいつまで新作ゲームの原作をやり続けてるんだ

71: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:49:41.23 ID:9XsAYF4I0
>>37
そういう人には「レッド・オクトーバーを追え!」の人だよっていったらああアレの人かってなるはず

51: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:33:34.91 ID:78LmCIqt0
もっと前から投資すべき案件ではあった

57: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 20:40:54.74 ID:mTKivjPH0
スプリンターセルの新作出すなら大歓迎だ!

66: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 21:04:30.30 ID:Pp3Qlsdja
需要も可能性も無いのは分かっているけど今の技術でリメイクした初代アサクリお願いします

78: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 22:05:46.94 ID:ncoRqWXdM
実際UBIの開発力は異常だからな
神ゲーなくてもコンスタントに良ゲー出せるのは凄いわ

90: 名無しさん必死だな 2020/01/21(火) 23:30:33.48 ID:IlOnpndBM
アサクリは今年ちゃんと出すんだろうな?
なんだかんだ最近クオリティ高いし楽しみだぞ

99: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 00:54:27.60 ID:CUwpKh2w0
LDH所属のグループがみんな同じに見えるのと一緒だな

102: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 01:25:36.17 ID:/lbo5gYB0
フォーオナーのこと、ときどきでいいので思い出してください

118: 名無しさん必死だな 2020/01/22(水) 06:09:12.07 ID:qOl1/IiF0
自覚あったんだな・・・


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579603568/