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1: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:33:48.72 ID:sfRaiDIA0
結局情報もなにもないまま19年が終わるんだけど

2: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:36:20.40 ID:cxfSqMVi0
ユーザーに問うって意味だったのさ

7: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:39:10.59 ID:sfRaiDIA0
>>2
何を問われたんですかね…?

4: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:37:25.02 ID:2xSzI1cJd
D2が忙しいんで…

8: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:39:34.32 ID:C7xAgunD0
意味深な事をいう中二病

9: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:40:03.85 ID:SHSqpS0X0
存在価値を問う

10: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:42:02.79 ID:a1rDXbgD0
そんな発言してたのか
来年早くに何か来るといいな

14: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:45:15.42 ID:ARkRuip+0
色々問うたんだろw
情報出ないなとかどうなってるんだろう?とか話題になってるんだから

17: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:46:58.05 ID:BpYlesgH0
海外インタビューで春くらいにアトラスの局長が発表の方法をいろいろ探ってるって言ってたから
次に告知来る時は発売は近いだろうな

20: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:54:01.87 ID:a1rDXbgD0
>>17
マジか
ふさわしい大舞台でも用意するつもりなのかな

22: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 20:55:46.46 ID:q6soQv0rd
>>20
ないない
発表するとしても適当に動画投稿するくらいだろ

31: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 21:34:21.20 ID:iFKzMgDm0
発売日を問う

38: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 21:39:21.83 ID:g2uXm1FA0
真4Fの発売直前生放送の時に
真Vはオリンピックを待つつもりでいてくださいって言ってるんだけどな

44: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 21:54:05.51 ID:baX37SBb0
開発してるのか問われてるじゃん

48: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:06:51.82 ID:g2uXm1FA0
真・女神転生 25周年によせて

みなさまこんにちは、アトラスの平岡です。
いつも真・女神転生シリーズをご愛顧頂きまして、厚く御礼申し上げます。

思えば、入社直後に当時の開発責任者からロックオンで指名を受け、配属された最初のタイトルが『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE(真Ⅲ)』でした。
真Ⅲの斬新な戦闘システムとクールな世界観には衝撃を受けたものです。
開発スケジュールにも相当な衝撃を受けましたが……(汗

当時、私と一緒に真Ⅲに関わっていたメンバーはその後、皆が大きく羽ばたきました。
ペルソナ5の橋野、目黒をはじめ、P4Dの和田、PQの金田、世界樹の小森に真Ⅳの山井、土居、そしてSJの石田。
これらのメンバーが全員、「たった1本のメガテン」の開発のために参加していたわけです。
今あらためて振り返ると、メガテンこそ現在のアトラスの原点であり、当時からすごいメンバーで作っていたんだと、我が事ながら感じ入ってしまいます。
また、こういう原体験があるからこそ、今の我々があり、こうして25周年を迎えることが出来たのだと思います。

さてこの機会に、これからのメガテンについて少しお話ししたいと思います。
まずメガテンシリーズは、アトラスにとって創業当時からの最も重要なIPの1つです。
それは今後も変わりません。
一方、『Ⅲ』から『Ⅳ』の間が、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』の発売を挟んだとはいえ、時間的に空いてしまったこと。
ならびにリスタートしてからの内容が、「我々にとってベストだったか?」と自問自答すると、やりたかった事や、やりたい事がまだまだある。と、そういう思いに至ることもしばしばです。

その想いを胸に今、『真・女神転生シリーズ 最新作(仮)』(Nintendo Switch)の開発に全力で集中しています。
加えて、この25周年を記念する一環として、骨太なストーリーとダークな世界観が魅力である『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』を選択したのも、
原点回帰、すなわちメガテンらしいメガテンを手にとって頂きたいという想いからです。
もちろん、これだけには留まりません。25周年という特別なお祭りの年ですから!
このお祭りを皆様にも一緒にお祝いして頂きたく、様々な施策を現在、社内で激論検討中です。ご期待頂ければ幸いです。

そんなメガテンですが、こうなると25周年の次は50周年! と、早くも言い出したいところ……ではありますが、まずは足下をみて、これからも皆様の期待を裏切らないようなゲーム制作を1年、1年積み重ねて行ければと思います。


株式会社アトラス
取締役 コンシューマソフトウェア局 局長
平岡直人

55: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:24:02.68 ID:K+DM0wQZd
開発が無能なのか広報が無能なのかわからん

61: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:49:58.86 ID:C2X/2hkja
真Ⅳって世界で60万とかだろ
そりゃ優先度落ちるわ

62: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:53:24.54 ID:VluOgFlw0
辛抱強く待てと言われれば、そりゃ待つんだけどさー
せめて3を練習がてら移植しといてくれたらニッコニコで待てたのにな。

64: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 23:13:42.09 ID:l9B8rfMo0
高輪ゲートウェイ駅なんて言われるとそこに魔界なり金剛神界なりの入り口作りたくなって作り直しとか
新国立競技場も完成品を見たらあそこにベルフェゴール配置したくなって作り直し

71: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 00:21:20.64 ID:BNQZC1SpM
開発チームが色々問われたパターン?

83: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 08:28:17.78 ID:hwydBeok0
初報から2年と2か月が経ってるんだな
続報ゼロで映像はともかく画像1枚すら出せないというのはなかなか深刻かも

87: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 11:05:08.80 ID:hgdacp6c0
真3から真4までの開きを思えばこれくらいまだまだよ


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1577014428/