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1: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:22:47.27 ID:UPQpaUjG0
『ポケットモンスター』海外の大手ファンサイトのひとつSmogon。同サイトの『ポケットモンスター ソード・シールド』対戦コミュニティのOverUsedティアーにおいて、「ダイマックス」が禁止されることが発表され、海外で話題となっている。

このOverUsedティアーにて、ダイマックスおよびキョダイマックスが禁止されたようだ。Smogon 常連の241人によって投票され、87%がダイマックスの禁止に賛成したことによって可決された。


同ティアーのリーダーであるFinchinator氏は、禁止する理由について説明。懸念している点としては、ダイマックスわざの副次効果(ステータスアップなど)が強力であること、そしてダイマックス化したポケモンのHPが大きく上昇することをあげている。

そしてもっとも懸念している点としてあげられているのが、あらゆるポケモンがあらゆるタイミングでダイマックス化できること。そうした点で、メガシンカやZワザとは違い、予測ができないと言及されている。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191218-109156/

5: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:23:54.52 ID:9d+9UcFha
そんなんより急所とかなくした方がええんちゃう

11: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:25:50.07 ID:MXOvyB6SM
予測ができないほうが面白いんちゃうの

14: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:27:46.00 ID:NFJN+mvld
>>11
コレメンス

12: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:26:26.10 ID:TGH9xP4GM
ダイジェットが悪いよ

13: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:26:29.26 ID:nNcDo7Zna
ダイジェットの威力下げろ

15: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:28:47.34 ID:asHk0hAYd
ドリルも複数催眠もムラっけも小さくなるも禁止とかバトレボマイオナ民みたいなコミュニティやな
no title

17: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:30:09.89 ID:mKGUk0Kld
>>15
まぁ向こうでも一部の特殊なコミュニティやから

26: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:31:58.14 ID:WgrPm8e+0
>>15

29: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:32:44.70 ID:BfuqckaId
>>15
ミミッキュは禁止じゃないんか…

34: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:34:27.59 ID:quvG2dTh0
>>15
ムラッけは許したれや

105: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:46:19.69 ID:9DUkPewV0
>>15
搦め手禁止の殴りあいのみのバトルか

111: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:47:26.65 ID:r6dCaqA2r
>>15
初代の大会みたいなことしてんな

19: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:30:33.70 ID:NFJN+mvld
正直ゲーフリがまだ模索してる感は否めないわ

メガシンカはカッコよくてもキャラ差でるし
Zはそこまで壊れでもないけど結局専用Zとかあるし
ダイマックスはその点まだ及第点だと思うけどな

25: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:31:55.78 ID:6zF9N1Lq0
対戦厨のことはしらんけどずんずんずんずんずんずん ぅおっおっーおーっおーっみたいな曲調に変わるとこ好きだわ

27: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:32:25.85 ID:yzgPF9O0p
ダイマのおかげでどんなポケモンも活躍できるようになっとるんやろ
必要なのはZ技とかの火力より耐久やったんや

33: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:34:27.26 ID:mKGUk0Kld
>>27
ダイマのおかげで引っ込まないと駄目、って状況がなくなるのがいいね

85: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:43:14.34 ID:J9MDhaUVM
>>27
エアプやん
強いポケモンをさらに強くしとるだけや

88: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:43:53.00 ID:IlQqJTN+a
>>85
弱いポケモンが強くなったのもまた事実やぞ

100: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:45:46.38 ID:yzgPF9O0p
>>85
今までは強いポケモンに一矢報いることもできなかったんやぞ

31: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:34:02.11 ID:xDuwjdvfa
ダイマで試合がほとんど決まってしまうからホントつまらん

42: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:35:34.55 ID:3iNbf1NCp
やってるうちに正直薄々予測出来るようにはなるやろ

45: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:36:19.60 ID:x97pC6++a
ダイマックスの切りどころはいかにも勝負勘試されてる感があっておもろいやん

46: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:36:22.84 ID:g5U2RWeMM
ダイジェットが環境荒らしすぎや
ひこう技入れるのは必須みたいなことになっとる

58: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:37:57.61 ID:K/ot4WN+0
HP2倍はやりすぎだったよな
弱点ついたら駄目なのがほんまにイライラするわ

60: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:38:17.80 ID:a8vZG8Cfa
ローカルルールくらい好きにやらせたれ

64: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:38:46.17 ID:XBkTFchD0
>>60
一理ある

90: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:44:06.84 ID:87+z4Kpy0
ダイマックスじゃくほ無くしてダイジェットの威力下げればバランスいいと思う

98: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:45:33.62 ID:K/ot4WN+0
>>90
これやな
それ以外は特に環境に不満ないし

106: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:46:22.75 ID:3vvmh1rQp
>>90
弱保まで消すと受けのポケモンでダイマックスのターン枯らす戦術がますます横行するだけやぞ

110: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:47:20.88 ID:UBQNZmAva
外国人の間でソーナンスはタブーとか言われてるときあったやん
それと似たようなもんやろ

128: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:50:22.31 ID:3iNbf1NCp
>>110
あれはミラーになるとただのクソゲーになるからって理由だったらしいよ
当時の公式大会はシングルだし

150: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:52:59.97 ID:87+z4Kpy0
>>110
あれは当時の仕様でかげふみ同士が逃げられないからソーナンス対ソーナンスだと50ターンくらいPP合戦になる

130: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:50:35.16 ID:8Yq0Ae2fH
バランス完璧かと言われたらそうでもないが
今んとこメガとかZよりは楽しいわ

139: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:51:32.66 ID:yQaP6M7D0
いうてダイナマックス無かったらガチガチの高種族値ポケモンしかいなくなるやん

154: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:53:11.91 ID:g5U2RWeMM
ダイマックスなくして困るやつっておるんか?
じゃくてんほけん持ちが消えるだけか

158: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:53:47.04 ID:olr/O01dM
>>154
バンギあたりか?

159: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:54:02.43 ID:7B63kbQ4a
>>154
キッスと蟻さんやな

160: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:54:04.41 ID:yn88qRii0
2体以上眠らせたら駄目って久々に聞いたな
あれって公式ルールかと思ってた

166: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:54:35.85 ID:nPfssCUBa
>>160
バトレボの時あったような気がする

162: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:54:14.70 ID:xW9fljK0a
レイドだけは改善しろ

168: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:54:40.51 ID:8IO/KlXXF
厳選環境はだいぶ楽になったな

性格変更、王冠、特性変更、技思い出し、後からタマゴ技習得
メタモンもYY通信から相乗りしたら5Vぐらいはいくらでも手に入るし

171: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:55:03.37 ID:DFqdvMIYd
前だったらゼット技、メガ無し選出もありえたのがダイマックスはそれがないからな

186: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:57:21.36 ID:SEK3nbVZ0
悪いのは弱点保険では

191: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 08:57:46.63 ID:g5U2RWeMM
>>186
そんな気はする

219: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:00:58.59 ID:ULkqMp0e0
平等に使えるダイマックスに文句言ってるのはわけわからんわ

225: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:01:46.28 ID:GCOeo9i8M
>>219
ダイマックス同士での殴り合いしたくないならダイウォールとかあくびとかいくらでも流す手段あるしな

227: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:02:11.27 ID:QoZEDkmE0
>>219
平等じゃないんやで
マイナーはダイマしても弱いから誰も使わんのやで

242: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:03:48.61 ID:/UwB8Z6Ea
ダイマックスはかなり面白い要素やと思うけどな
持ち物自由で状況によって切り方が変わるし

249: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:04:27.42 ID:2RsFEg5o0
実際試合が大味になってつまらんわ
積んでダイマすりゃその時点で勝ち確定とか

257: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:05:15.91 ID:2p88hrbIa
>>249
ホイ、ひっくり返す!w

259: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:05:18.41 ID:+WRLEBohM
>>249
低順位ならそれで勝負決まるかもな

332: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:12:49.80 ID:2RsFEg5o0
>>259
高順位でもそうだぞ

270: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:06:30.07 ID:u+jQ79eo0
ダイマ最高のシステムや
ダイマ切るタイミング測るの好きやわ

273: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:06:49.01 ID:z6SaPBhsd
ダブルで守る貫通してるの見てダイマックスクソやなとは思った

279: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:07:43.71 ID:2p88hrbIa
>>273
みがまもも大概なクソやししゃーない

283: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:08:04.67 ID:shVWtiI9r
>>273
ダブルやる奴がガイジなのでセーフ

276: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:07:18.55 ID:Rcz9tmfj0
ダイジェットだけなんだよな欠点は

282: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:08:03.77 ID:xH/VIbBy0
運要素ある方がおもろいやん

288: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:08:28.53 ID:KquPxaXU0
ワイ初心者なんやけどダイマ切るタイミングほんま分からんわ
経験者の人発売して1ヶ月しか経ってないのに対応できてんのすげぇよ

336: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:13:17.85 ID:3vvmh1rQp
>>288
自分の選出に対して重いポケモンを無理やり倒しに行く時とか
相手の選出全体に通りがいいポケモンが出てる時とかでええんやない?
バンギやキッスはまた別やけど

305: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:10:32.71 ID:IqEkkSV80
ストーリーだけ一通り遊んで今回も可愛いジムリーダーおって満足のワイ高みの見物

330: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:12:41.09 ID:SL29+O620
2倍っていうのはやりすぎたな
ダイマックスレベルとかいうマジで理解不能なシステム撤廃して1.5倍にしろ

334: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:12:55.22 ID:NxSDgdeW0
今回ハピナスいないとかマジ?
特性砂嵐も永続じゃないらしいし受けループに厳しすぎやろ

341: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:13:28.45 ID:BisisTy/a
>>334
受けループにはだいぶ逆風吹いたな
それでもおるけど

343: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:13:38.18 ID:7B63kbQ4a
弱保の可能性あるから弱点付けませーんは普通にクソだと思うわ
4倍弱点ついたら死ねやバンギ

344: 風吹けば名無し 2019/12/19(木) 09:14:01.63 ID:0xu2kxWi0
この手のゲームで1つ禁止にしても次の戦略が広まるだけやん
イタチごっこやん


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1576711367/