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1: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:05:02.69 ID:0KA6QxxVr
https://www.pcgamer.com/thanks-to-feedback-monster-hunter-world-icebornes-endgame-will-be-harder/

Game Informerは最近モンハンの開発者たちと座談会を行い、ワールドとアイスボーンの難易度について話をした。
カプコンによるとアイスボーンの難易度の変化は思いつきによるものではなく
ファンからのフィードバックによるものだと明かした。
アートディレクター、エグゼクティブディレクターの藤岡要は語る。
「より多くの困難と挑戦を望んでいるプレイヤーからのフィードバックを肝に銘じている。」
コアユーザーに取ってエンドゲームは最も時間を費やす場所となる。
熟練したハンターのためにやりがいを維持することが重要であり、
ワールドにはそれが不足していた。
ワールドはシリーズを初めてプレイするプレイヤーも多く難易度を下げたと語った。

2: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:05:47.46 ID:nsQ7463S0
難しいと理不尽は違うからな
その辺履き違えるなよ

4: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:06:02.68 ID:/snYo+Jka
歴戦王でギリなんやが無理やろそれは

11: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:07:29.12 ID:rA37h75V0
エンドコンテンツ難しくするってことやろ?
全然いいやん

13: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:07:38.58 ID:S7S1ObVAa
レウス「ワールドツアーしまくるンゴ」
獣龍種「距離はトリーで」
小型モンス「ヨロシクニキー」

24: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:08:47.68 ID:TJMcNMt70
>>13
獣竜の癖してクッソ前進してくれるブラキディオスくんほんとすこ

14: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:07:44.44 ID:yCX9ivyL0
歴戦王より難しくしたらただのアホやぞ

15: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:07:45.72 ID:fvLQaM+L0
有能

16: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:07:54.56 ID:w95xuF2L0
p3くらいの難易度にして

17: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:07:56.78 ID:fggSR4z0p
マスターランク古龍の強さを今の歴戦王レベルにするんちゃう?
それでマスターランク歴戦王はもっと難しく

18: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:08:03.06 ID:fvLQaM+L0
難しいの歓迎

19: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:08:05.55 ID:dLaKZZJz0
レウスに閃光効かなくするんか?

22: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:08:45.94 ID:AQus1qXM0
エンシェントレーシェンでヒーラーの楽しさを知ったのでこういうMMO要素もっと出せ

23: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:08:46.89 ID:Q/v1zVj80
隙潰しと肉質をいじるのはクソやで

26: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:08:58.31 ID:VogBXgw00
2とか3やった後だと異次元タックル恋しくなるからな

28: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:09:21.35 ID:rA37h75V0
実際ワールドは難易度低すぎるからな
歴戦古龍でも5分かからんのが普通って

29: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:09:23.19 ID:QOR1QMHla
秘伝防具実装やろなぁ

30: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:09:25.17 ID:Q/1scCFzd
ガララ亜種「!?」

35: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:09:50.75 ID:5jMLEXVpa
>>30
二度と来るな

31: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:09:36.42 ID:ZpHYI6A/0
ベヒーモス勝てないンゴ

33: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:09:45.21 ID:zYkmteM2a
待ち時間が多いのは難しいとは違うぞ

37: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:09:58.22 ID:IvZaVBsI0
ジョジョブラキ級のブラキ来いや

41: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:10:18.42 ID:4WOnYZSQM
面白い難しさを作るのってマジで難しいぞ
やってる方さえ明確に説明しにくい

62: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:11:40.91 ID:nsQ7463S0
>>41
バカ火力と高めの体力
苛烈な攻撃と明確な隙
フニャフニャ肉質
こんだけあればええねん

74: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:12:13.77 ID:zYkmteM2a
>>62
わかる

86: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:13:10.05 ID:gsJUgo/vM
>>62
わかりやすあ

124: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:14:42.65 ID:p4btEHC+a
>>62
ティガやんけ!

233: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:20:37.45 ID:puT64XLCM
>>62
臨海ブラキかな?

321: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:24:31.83 ID:83O1ZEnkd
>>62
エンシェントレーシェンやん!!

472: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:30:44.81 ID:SkIRNibdr
>>62
ほんこれ
ベヒーモスとかがまさにこれ

507: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:32:12.19 ID:rA37h75V0
>>472
腹の肉質カチカチなのだけやめてくれや
心眼ないと話にならんやんけ

540: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:33:35.58 ID:cxWZrLTy0
>>507
頭固くて心眼ないとスムーズに敵視とれんよね

42: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:10:20.31 ID:AnqmYDDg0
歴戦王位がちょうどええ極ヘビエンシェントレーシェンはやりすぎ

49: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:10:43.47 ID:uOVFC6Tp0
「難しくしなきゃ!狂竜化!抗竜石!」

こんなことやってしまう開発陣やぞ

50: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:10:51.31 ID:RZBPDcZ6p
極ベヒーモスと玉ネギはよかった
レーシェンは糞

52: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:11:14.98 ID:HBlWl2y3d
でも結局ソロが最適解なんでしょ?

65: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:11:54.16 ID:M3nHFSns0
>>52
2人用難易度追加されるぞ
アイスボーン最弱は3人や

53: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:11:16.53 ID:OC401YukM
ええやん

54: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:11:16.75 ID:3Qdd7fk3d
練習と装備で何とかなるならええけど
四次元タックルみたいなのは勘弁

55: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:11:17.87 ID:M3nHFSns0
王ネギは割と理不尽さは感じない良い強さだった気がする

72: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:12:06.09 ID:rA37h75V0
>>55
終盤強くなったりBGM変わるのがメリハリあって良かった

69: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:12:03.53 ID:ocu2oLgBd
難しくするを履き違えてるゲーム開発者いるよな

79: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:12:41.10 ID:DT5jR5ARd
イベントクエストっていつでも受けられるようになったんか?

152: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:16:12.18 ID:LfXX2RFo0
>>79
26日からとりあえず大開方予定

84: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:12:59.85 ID:iHKQfmVO0
面白く難しいゲームにできればええんやけどね
最近やとSEKIROとか素晴らしかったわ

93: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:13:21.56 ID:iTyzX5Hu0
みんなが仲良くなれるようにすべき
どうせ勝手に工夫するからさ

109: 風吹けば名無し 2019/07/16(火) 12:13:56.35 ID:GQqucxuUa
4Gの経験が生きるな


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1563246302/