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1: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:09:23.65 ID:Z7QENG8Gd
草木原D「私は1つの学級をクリアするのに80時間かかりました(ボイスやムービーは切らず)。3つの学級を遊ぶ場合200時間以上楽しむことが可能です。」

http://www.jeuxvideo.com/amp/news/1071215/fire-emblem-three-houses-plus-de-200-heures-de-duree-de-vie.htm

2: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:10:02.38 ID:P9FclUd30
今までの平均はどんなもん?

11: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:15:07.84 ID:t3ctyhmF0
>>2
前作、前々作が1周30-40時間くらいのイメージだから倍増してる感じ
ハマる人は難易度ルナティックに上げて遊んだりするので相当遊べるね

3: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:10:07.74 ID:FnvxQfOj0
すげえな
これは期待できる

7: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:13:06.93 ID:AWLdP3hm0
まぁifの分岐全部入ってるようなもんやしな
+でいろいろとできること増えてるっぽいし

しかもif有料で風花雪月無料
ソシャゲで稼げたからかな

9: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:14:45.62 ID:ILQujkvJM
学園パートが無駄に時間取りそうでな

13: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:16:41.10 ID:t3ctyhmF0
>>9
IGNのプレビューによると育成とかめんどくさい人は飛ばせるらしい
自動で能力とか振り分けてくれてサクサク進むらしい

43: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:34:49.69 ID:0FP03AEx0
>>13
マ?朗報だわ

170: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 13:20:15.61 ID:AwcV+rkIa
>>13
便利だけどSLGでそれやるとゲーム性なくすようなもんだな

173: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 13:31:12.93 ID:tg5clycl0
>>170
それはこれまでのFEと同じってだけじゃね
キャラクターのデフォルト設定の成長になるんだろうし

27: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:24:15.90 ID:CxL+L4pR0
ほんとぉ?
一応同窓会の評判出きってから買うわ

29: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:24:34.28 ID:wmjVO8xvd
ifの3ルートよりずっと長いな
楽しみだわ

52: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:38:51.65 ID:RdgixOAJ0
赤青黄色で3周したらそんくらい掛かるだろうな
3周したくなる面白さがあればいいんだけど

62: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 08:54:30.26 ID:NRIbQ0kd0
前作のifが実質3本売るぜヒャッハーって企画だっただけに物量すごいな

71: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 09:11:32.18 ID:mmKb/73IM
繰り返せるクオリティかどうかだ

103: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 10:06:34.32 ID:tg5clycl0
普通にやって一週80時間はちと長い気がするな
マップ攻略にメリハリあるならそんなに気にならんだろうけど

105: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 10:09:27.42 ID:ts03hgOO0
まあ今回は久々の据え置きだし気合は入ってるだろうな

たぶんこのパターンだと真ルートもありそうだし、他ゲーやる時間がなくなりそう

116: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 10:39:27.87 ID:Vfx9q/fqr
公式サイト見たけど育成パートの作り込みが凄くて時間を持っていかれそう
これを面白いと感じるか面倒くさいと感じるかはやってみないと分からないが

123: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 10:47:09.28 ID:9etdGwPp0
1周80時間ってのはイベントやボイス、戦闘シーンとか全てスキップしない場合の話っぽいから
実際は平均50時間程度になるんじゃないかな

140: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 11:08:34.35 ID:iX7WVOwA0
長ければ良いもんじゃない。気づいたらそれくらい遊んでしまうゲームなら欲しい。

172: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 13:24:55.89 ID:CxL+L4pR0
まあ間口は広くてやり込みたければできるというのが一番良いと思うから自動振り分けモードはありでし

174: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 13:41:07.96 ID:WCbz8M8A0
ただでさえsrpgは長くなりがち

175: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 13:45:37.44 ID:6qqaO/8m0
こういう長時間周回ゲーは手元でやれるのありがたいわ

176: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 13:59:30.22 ID:JQksMaN6M
3週も出来るかなぁ。
一周60くらいでちょうどいいよ。
Dlcもあるんでしょ。

179: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 14:29:41.57 ID:njVjgl4K0
決めたと思っても新情報出る度に振り出しに戻る俺のクラス決め

182: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 14:58:52.09 ID:ILQujkvJM
最後までやれる自信がない

183: 名無しさん必死だな 2019/07/06(土) 15:16:07.85 ID:IwCT7z0Ap
1週が40から50時間程度で、ハマった人が自分で工夫する縛りとか、別のやり方を試してみるとかで4、5週した結果200時間なら、いいゲームだと思う


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1562368163/