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1: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 14:32:19.02 ID:ImNkFVlR0
コーエーテクモホールディングス、2019年3月期は過去最高の業績に―『DOA6』売上は35万本以上
https://www.gamespark.jp/article/2019/04/27/89277.html

発表によれば、売上高は前期比0.1%増の約389億円、純利益は前期比5.2%増の約136億円となり、過去最高の業績を達成。
個別タイトルについては人気格闘ゲーム新作『DEAD OR ALIVE 6』が全世界35万本の売上を達成、『無双OROCHI3』は全世界70万本の売上を記録しています。

なお、中長期の展望については、モバイル向けの他社IPとのコラボ作品や、自社IPの他社許諾作品などの展開に加え、ユーザー売上月商10億円を超えるモバイルタイトルを新規にリリース予定とのこと。
パッケージ向けにもグローバル市場をターゲットにした、500万本級のAAAタイトルなどが計画されています。


ミリオン!ミリオン!

4: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 14:36:07.67 ID:S4rnWRBJ0
500万タイトルってオリジナル新規IPだって言ってたな
そこまでだと逆にどんなのが出てくるか興味ある

5: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 14:38:12.55 ID:SLFLgnOB0
そんなものいいから零をつくれよw

6: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:03:33.98 ID:2bMSEC5I0
仁王2がっつりアピールしてるな
あとタイトルラインナップのDOA6の機種にswitchって乗ってるけど誤植じゃないのか

13: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:32:46.64 ID:NfC+ZeDm0
>>6
進撃2のコピペ修正ミスかと

9: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:25:33.40 ID:aAgpRA0rd
世界35万本でも続編出せるの?これ結構金かけてたよな

96: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 21:35:09.15 ID:Kk6a4yzi0
>>9
ゲーム内課金で儲けるタイプだから案外儲かるらしいよエロの購入欲を舐めたらいかん。

12: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:30:59.63 ID:XHV3ByMN0
え?儲かってたの?
ってのが素直な感想

16: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:44:14.56 ID:HoQZJo0w0
>>12
儲かってるどころか9年連続過去最高益更新でしかも借金0と言う数字だけ見ると超優良企業だよ
決算短信とか見ない人?

20: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:51:21.35 ID:XHV3ByMN0
>>16
いや、昨年度出してたソフトがことごとく前作未満だったからさ、普通に落ちるかと思ってた

35: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 17:49:06.07 ID:+3RhMg650
>>20
ここ数年のコエテクは自社ソフトの売上ではなく開発請けで安定的に儲けてる会社だからね

15: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:42:19.84 ID:qnUDuJb7a
え?コエテクがAAAを?

17: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:46:57.37 ID:zmJ5xf+x0
仁王2は30年くらいかけて作ってほしい

18: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:49:29.67 ID:XHV3ByMN0
しかし500万クラスのAAAって何出すんだろう
MHWにあやかって超絶頑張って作ったグローバル向け討鬼伝でも出すのか?
それともこれまた頑張って前作を超える出来にした仁王2に期待してるのか?

28: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 16:08:35.47 ID:4KaLS2rEp
>>18
500万のは新規IPのようなので、金と時間をかけて練り上げてんだろう

29: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 16:12:40.48 ID:XHV3ByMN0
>>28
新規で500とか相当だな・・・勝負にですぎじゃね
面白い作品はちらほらあっても、基本的に技術力があんまないコエテクがそんなの作れるんだろうか
日本全土をオープンワールドで再現した新機軸の戦国時代シミュレーション、くらいやってくれたら質はそこそこでも評価はするけど

19: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:50:56.24 ID:MDRxROGl0
コエテクで今のご時世に500万狙えるAAAってなんだ?見当もつかん

21: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:53:11.67 ID:vH37K7p90
仁王2くらいしか思い浮かばない500万級

24: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 15:58:43.08 ID:MDRxROGl0
仁王ですらこのタイミングで250万突破をアピールしてるくらいなんだから
仁王2で500万は目論めないだろう

なんかでっかいIPと組んでて、それがE3あたりで発表されるのか

34: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 17:36:51.41 ID:1BNlkr4Bd
オプーナか
宇宙のシェアを狙ってる

36: ななし 2019/04/27(土) 17:55:52.96 ID:VJFkBi2j0
500万??新規で??
さいきんだとスプラトゥーンぐらいしかないけど。。。無理じゃね?
あれは素晴らしい出来。

38: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 17:58:52.20 ID:XHV3ByMN0
>>36
ホライゾンの1000万とかもあるけどな
でもコエテクがAAA、って正直全く想像できん・・・

50: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 19:44:55.56 ID:bP3NXZw/M
>>36
いや、2015年以降の新規IPで500行ったのは

Overwatch
PUBG
Horizon
Division
Watchdogs
Forhonor
Anthem

他にもそこそこあるはず
スプラトゥーンはぎり500行ってない
WiiUがもっと息が長かったら行ってただろうけど

39: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 18:00:11.57 ID:LTxzyEfla
いまだに信長や大航海のオンラインをサービス継続してるのが凄い

44: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 18:45:02.37 ID:EmB4halZ0
オプーナが100万本を目指していたので、
500万本ならやはりオプーナだろう。

45: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 18:46:42.57 ID:S4rnWRBJ0
ドラゴンボール無双なら真面目に作れば可能性は結構あるかもな

47: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 18:53:30.97 ID:XHV3ByMN0
>>45
ドラゴンボールで無双できる対象なんて、レッドリボン軍かフリーザ軍くらいしかなくね

46: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 18:47:39.27 ID:mvwzLeTW0
新規で500万のゲーム作れる余裕があるわけない

49: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 19:32:30.65 ID:Y9wd1vsoK
儲かってるならもう少し納期に余裕持たせて未完成発売やめてくれ

55: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 20:14:26.27 ID:MeRv5hjD0
優良企業は地味に稼いでるんだよ

さすが優良企業になるわけだわ

63: 名無しさん必死だな 2019/04/27(土) 23:53:44.89 ID:qF92MAgm0
たぶんDMMで出してるエロバレーソシャゲーが
艦コレ並のランクだから
今のコーエーの一番の稼ぎ頭になってる

64: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 00:00:57.31 ID:yhXf7llY0
オプーナの投入が待たれる

73: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 02:29:25.39 ID:C2CCPwuE0
コーエーテクモ、いくつ制作ライン持ってるんだよw

77: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 09:45:44.71 ID:oUQm2n6e0
>500万本級のAAAタイトル
コエテクには無理だろ

80: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 10:35:04.83 ID:u8aDnDpG0
これはオプーナですね

84: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 13:58:40.90 ID:Wd47W71Cd
大コケな分DLCは前作以上にえげつなくなるか早期に終了かどっちかだなぁ

人口的にツアーどうするんだろうね
年間通して開催数少なくて賞金も少ない
しかもこの数字じゃ来年も開催出来るか怪しいしプロとか無理でしょ
ゲームの売り方も雑なら大会運営も見切り発車過ぎて終わってる

89: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 15:41:15.46 ID:PrwVRaY70
>>84
ツアーってよりイベント的にやるだけじゃ。

87: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 14:36:25.87 ID:kiOl1MxV0
エロを減らしてeスポ化
→eスポの大会でエロをアピールして動画止められる

コエテクさん渾身のギャグ

90: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 16:58:11.80 ID:f38O8QKm0
各開催で入賞者にポイントが付与されて
ポイント上位者が本戦に出場出来るルールだからイベントでありツアーだよ
公式もツアーと表記してる

ただ選出枠がアジア3名なのに日本(2開催)と中国(1開催)しか大会が開催されないし獲得ポイントが高いフェイタルマッチと本戦が日本と国内優遇で海外プレイヤーを増やそうって言う努力が全く感じられないね

94: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 20:59:14.13 ID:IXLbdLQl0
オプーナ待望論

97: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 21:37:41.02 ID:G+ekp6VW0
仁王は面白かったからな。2は期待してる

98: 名無しさん必死だな 2019/04/28(日) 21:38:22.11 ID:G98ilHE50
DLCがおま値とかなんやろ
あんな商売日本以外でやってるとは思えん

106: 名無しさん必死だな 2019/04/29(月) 01:05:30.12 ID:GC5OQfSB0
>>98
海外でも同じような値段だぞ
そのせいでソフトより高いDLCって記事になってたはず

103: 名無しさん必死だな 2019/04/29(月) 00:04:33.99 ID:b9iGbU850
売れるかどうかは別にして開発規模バンナム並なのか?
自社製品に、他社のコラボや下請けとか、コエテクの名前を最近よく見かけるな
DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet - PS4
コーエーテクモゲームス
2019-03-20


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1556343139/