・登場する動物は約200種類
・その全てがそれぞれ独自のAIで生活をしている
・例えばバイソンは大群で大陸を横断し、フクロネズミは死んだフリをし、紅鮭は川を飛び跳ね遡上する。
・動物は狩ることが可能
・狩りのうまさで取れるアイテムも変わる。
・仕留めた獲物は時間が立つと腐る
・その全てがそれぞれ独自のAIで生活をしている
・例えばバイソンは大群で大陸を横断し、フクロネズミは死んだフリをし、紅鮭は川を飛び跳ね遡上する。
・動物は狩ることが可能
・狩りのうまさで取れるアイテムも変わる。
・仕留めた獲物は時間が立つと腐る
2: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:42:38.02 ID:Rbf4sRnu0
4: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:43:20.72 ID:rtVInwsd0
進化するんか?
6: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:44:14.39 ID:5tpvYpSVM
13: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:45:20.49 ID:Y5Q1FqYp0
めっちゃやりたくなったわ
16: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:45:39.63 ID:O7UjS+Awa
おもしろそう
28: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:47:20.15 ID:NPEfT9iUM
これなんのゲームだっけってなってきたな
31: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:47:32.57 ID:oPW1xacB0
トロフィーで全ての動物の皮を剥ぐとかありそう。
33: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:47:55.07 ID:7HLBc12ua
そういやインストに100Gってマジなん?
42: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:49:08.98 ID:1m164XbJM
>>33
マジ
マジ
38: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:48:24.56 ID:izDWnGZVr
名前だけは知っとるがそもそもなにするゲームや
41: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:49:00.25 ID:RKmF3Oa70
>>38
西部劇版グランドセフトオート
西部劇版グランドセフトオート
43: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:49:10.73 ID:/gPzmoiO0
めっちゃ楽しみです
51: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:49:45.95 ID:5EaU95MdM
100GBで草
すんごいボリュームやろなあ
すんごいボリュームやろなあ
64: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:50:39.17 ID:Zj2bqvXD0
1は見ず知らずのやつと意気投合して2人でナイフだけ持って動物狩りしてたわ
70: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:50:53.12 ID:5tpvYpSVM
狩りの再現度やべえええ
狩猟と釣りは荒野で生き抜くための食料や資源、収入源を手に入れる必須スキルです。
沢山の川、湖や小川には多彩な種類の魚が生息しており、正しい餌やルアー選びがその日の漁獲量の鍵となります。
動物を追跡するには、慎重な行動をとり風向きに注意し、獲物の気を引くなど、集中力と忍耐力を要します。
武器の選択や撃つ場所も手に入る肉や毛皮の状態に反映し、それらを売却する際の値段に影響を及ぼす重要なポイントです。
獲物のサイズに合った正しい銃を使う、もしくは弓で静かに素早く仕留める方法をマスターしましょう。
狩猟に成功したあとは、そのまま持ち帰るか、その場で皮を剥いだり肉を手に入れることもできます。
しかしそのまま長い間放置してはいけません、腐肉食動物がやってきます。
皮、毛皮、肉、死骸はすべて馬に乗せられ、町の肉屋で売却したり、キャンプのシチューにするために持ち帰ったり、衣服やアイテムの材料にすることができます。
天然資源は潤沢であり、尽きることはありません。
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/screens?id=44&page=wildlife
狩猟と釣りは荒野で生き抜くための食料や資源、収入源を手に入れる必須スキルです。
沢山の川、湖や小川には多彩な種類の魚が生息しており、正しい餌やルアー選びがその日の漁獲量の鍵となります。
動物を追跡するには、慎重な行動をとり風向きに注意し、獲物の気を引くなど、集中力と忍耐力を要します。
武器の選択や撃つ場所も手に入る肉や毛皮の状態に反映し、それらを売却する際の値段に影響を及ぼす重要なポイントです。
獲物のサイズに合った正しい銃を使う、もしくは弓で静かに素早く仕留める方法をマスターしましょう。
狩猟に成功したあとは、そのまま持ち帰るか、その場で皮を剥いだり肉を手に入れることもできます。
しかしそのまま長い間放置してはいけません、腐肉食動物がやってきます。
皮、毛皮、肉、死骸はすべて馬に乗せられ、町の肉屋で売却したり、キャンプのシチューにするために持ち帰ったり、衣服やアイテムの材料にすることができます。
天然資源は潤沢であり、尽きることはありません。
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/screens?id=44&page=wildlife
73: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:51:00.37 ID:zt49moRg0
グラセフより好きやわ
82: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:51:36.55 ID:eMvZwfYR0
pro同梱安いで
83: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:51:37.37 ID:GLYOQWVP0
動物園作りたくなる
103: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:53:05.17 ID:Gm+cCWpo0
楽しそうだけど風下意識とか動物にあった口径の銃とかめんどくさそう
買うけどさ
買うけどさ
113: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:53:32.45 ID:pf93mhdW0
これのゾンビ世界のやつがほんと好きだった
また出してくれ
また出してくれ
136: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:55:18.09 ID:q1KbPh340
可愛い動物はあかんって
心が痛む
心が痛む
137: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:55:18.69 ID:zIFq7njKM
動物愛護団体が怒りそうなのだけが心配
アプデで動物無敵とかになったら萎えるわ
アプデで動物無敵とかになったら萎えるわ
152: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:56:49.61 ID:E2TkN/Sgd
予約したわ
154: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:57:02.37 ID:/hbLGQpu0
腐るとかそういうとこはリアルにしなくていいわ
173: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:58:59.98 ID:pT/GmPlfd
多分隠しイベントでチュパカブラも出るな
179: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 17:59:20.43 ID:YY1NgaH60
これもう半分アフリカだろ
215: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:02:59.86 ID:H/FnyLg6M
NPCの挙動やランダムイベントが楽しみだわ
前作はいい感じに雰囲気演出してくれてた
前作はいい感じに雰囲気演出してくれてた
285: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:07:19.05 ID:RxKO2zDta
バッファローの群れに踏みつぶされたいンゴねぇ
291: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:07:55.09 ID:7u7Pff72p
GTAよりRDRの方が銃撃戦楽しくて好きだった
ハンドガン系ライフル系ショットガン系とか一長一短的な使い分けする意味もあったし
RDRが優れてるというよりGTAが大味すぎるだけな気もするけど
ハンドガン系ライフル系ショットガン系とか一長一短的な使い分けする意味もあったし
RDRが優れてるというよりGTAが大味すぎるだけな気もするけど
323: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:10:35.75 ID:GGPvJZFt0
・仲間のギャングメンバーは死ぬ場合があるが、新しい人員を雇うことが出来る
・愛馬が致命的ダメージを受けた場合、特別なキットを使うか最寄りの町に戻らないと出血死する
・今作のマップを体験すると前作が岩砂漠だらけの面白みのないものに思えてくる
・キャンプをアップグレードすると他メンバーとの会話内容が変わる
・馬を走らせながらそのまま列車に飛び移ることも可能
・積雪要素あり
・服に血がついたまま町に行くと住人が嫌悪感を示す
・馬に湖や川の水を飲ませることが可能
・煙草を吸うことが出来る。喫煙によりとあるパラメータが改善する
・ゲーム内の建物の多くに入ることが出来る
・主人公は気温により自動で服を脱いだり着たりしてくれる
・すべての列車はゲーム内の緻密なダイヤによって運行されている
・新聞が発行されており、し、主人公が起こした出来事が載ることも
作り込み凄いけどめんどくさい
・愛馬が致命的ダメージを受けた場合、特別なキットを使うか最寄りの町に戻らないと出血死する
・今作のマップを体験すると前作が岩砂漠だらけの面白みのないものに思えてくる
・キャンプをアップグレードすると他メンバーとの会話内容が変わる
・馬を走らせながらそのまま列車に飛び移ることも可能
・積雪要素あり
・服に血がついたまま町に行くと住人が嫌悪感を示す
・馬に湖や川の水を飲ませることが可能
・煙草を吸うことが出来る。喫煙によりとあるパラメータが改善する
・ゲーム内の建物の多くに入ることが出来る
・主人公は気温により自動で服を脱いだり着たりしてくれる
・すべての列車はゲーム内の緻密なダイヤによって運行されている
・新聞が発行されており、し、主人公が起こした出来事が載ることも
作り込み凄いけどめんどくさい
332: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:11:37.49 ID:vhoyb9E50
>>323
シミュレーター要素が強いんやね
個人的には好きだけど嫌う人も多そう
シミュレーター要素が強いんやね
個人的には好きだけど嫌う人も多そう
342: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:12:10.12 ID:Gegew/0K0
>>323
ホンマにここまで進化するんかね
ホンマにここまで進化するんかね
341: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:12:05.77 ID:i9tRVFbt0
これのんびり楽しむタイプになりそうやな
432: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:19:02.63 ID:YVhjF8r7a
441: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:19:28.13 ID:GGPvJZFt0
>>432
PS4で2枚組って今まであったっけ?
PS4で2枚組って今まであったっけ?
446: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:20:26.93 ID:YVhjF8r7a
>>441
ワイのしるかぎりない
コールオブデューティーとかアプデで100Gなったりしてるらしいけど
ワイのしるかぎりない
コールオブデューティーとかアプデで100Gなったりしてるらしいけど
487: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:22:33.86 ID:1A++Zj010
>>432
ヒエッ
分厚すぎるでしょw
ヒエッ
分厚すぎるでしょw
486: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:22:28.65 ID:YY1NgaH60
オープンワールドで大事なのはいかにプレイヤーを世界に引き込めるかだろ
これができないとよく言われる広いだけの世界に放り出されるという評価になる
これができないとよく言われる広いだけの世界に放り出されるという評価になる
515: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:24:49.84 ID:GLYOQWVP0
>>486
もっとNPCとの駆け引きがリアル人間に寄せられると楽しさ倍増なんやが
まだまだ先の話やろなぁ
もっとNPCとの駆け引きがリアル人間に寄せられると楽しさ倍増なんやが
まだまだ先の話やろなぁ
588: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:30:39.58 ID:zIFq7njKM
>>515
今作がまんまそれだけど
NPCの行動はアーサーの立ち振る舞いにも左右される。
銃をホルスターに仕舞っていればフレンドリーに接してもらえるが、手に持っていると通りすがりの人たちがより激しい反応をする。
盗賊や保安官はアーサーを挑発したり自分の武器を出したりして、アグレッシブに対抗するが、一般市民は縮み上がったり武器を仕舞ってくださいと哀願したりする。
銃口を人の顔に向けると、彼らの反応はさらに極端になる。
NPCの反応に影響する要素は他にもある。
例えば農民は、馬に乗ったアーサーがその土地の近くまで来ると、立ち去れとストレートに要求する。
同じように、倒木の幹に寄り掛かっている孤独な旅人の近くを、夕暮れ時に速足で駆け抜けるとき、彼は用心深く油断を見せない。
反対に、川岸で釣りをしている孤独な旅人のような、より警戒心の低いNPCもいる。
魚を捕ることに夢中な彼は、アーサーが馬に乗って自分のテントまで来て、馬を降りて自分の持ち物を物色していることに気がつかない。
アーサーはナイフで鍵付きの箱を開け、中の懐中時計を入手した後、火の近くで吊るされている肉に集中する。
鈍感な主人と違って、釣り人の飼い犬はずっと吠えているので、やがて主人も川から離れて調べることにした。
所持品が盗まれていることに気づいてビックリした旅人はアーサーに「今すぐやめないと許さないよ!」と叫ぶが、所詮無法者の敵ではない。
「後ろを向いて走れ」という命令に従わない旅人に対して、アーサーは実力行使に出る。
強引に地面に押し倒された旅人は素早く起き上がって走り去った。
https://jp.ign.com/m/red-dead-redemption-2/24502/preview/20182
今作がまんまそれだけど
NPCの行動はアーサーの立ち振る舞いにも左右される。
銃をホルスターに仕舞っていればフレンドリーに接してもらえるが、手に持っていると通りすがりの人たちがより激しい反応をする。
盗賊や保安官はアーサーを挑発したり自分の武器を出したりして、アグレッシブに対抗するが、一般市民は縮み上がったり武器を仕舞ってくださいと哀願したりする。
銃口を人の顔に向けると、彼らの反応はさらに極端になる。
NPCの反応に影響する要素は他にもある。
例えば農民は、馬に乗ったアーサーがその土地の近くまで来ると、立ち去れとストレートに要求する。
同じように、倒木の幹に寄り掛かっている孤独な旅人の近くを、夕暮れ時に速足で駆け抜けるとき、彼は用心深く油断を見せない。
反対に、川岸で釣りをしている孤独な旅人のような、より警戒心の低いNPCもいる。
魚を捕ることに夢中な彼は、アーサーが馬に乗って自分のテントまで来て、馬を降りて自分の持ち物を物色していることに気がつかない。
アーサーはナイフで鍵付きの箱を開け、中の懐中時計を入手した後、火の近くで吊るされている肉に集中する。
鈍感な主人と違って、釣り人の飼い犬はずっと吠えているので、やがて主人も川から離れて調べることにした。
所持品が盗まれていることに気づいてビックリした旅人はアーサーに「今すぐやめないと許さないよ!」と叫ぶが、所詮無法者の敵ではない。
「後ろを向いて走れ」という命令に従わない旅人に対して、アーサーは実力行使に出る。
強引に地面に押し倒された旅人は素早く起き上がって走り去った。
https://jp.ign.com/m/red-dead-redemption-2/24502/preview/20182
614: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:32:34.34 ID:GLYOQWVP0
>>588
まだまだこっちの状態によってリアクション代えるくらいやからなぁ
会話の生成くらいできたらうれしい
まだまだこっちの状態によってリアクション代えるくらいやからなぁ
会話の生成くらいできたらうれしい
509: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:24:15.11 ID:LdM5t4Pwd
有吉がくっそ楽しみにしてて草はえた
517: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:24:55.41 ID:1A++Zj010
>>509
有吉は普通にゲーマーやからな
有吉は普通にゲーマーやからな
629: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:33:50.97 ID:Fth1Rmkx0
オスメス一頭ずつ捕獲するのが目標になりそう
640: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:34:29.03 ID:5fm+kC/1d
>>629
リンダキューブアゲインかな?
リンダキューブアゲインかな?
671: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:37:00.36 ID:oPW1xacB0
前作はNPCのモーションとかが凄かったよな。
相手の手を撃つと銃を落としてそれを拾いに行ったり、命乞いしたりしたな。
死ぬ時ももがいたり地面這いつくばって逃げようとしたりしているのは映画のワンシーンみたいで楽しくてひたすらNPCいじめてたわ。
相手の手を撃つと銃を落としてそれを拾いに行ったり、命乞いしたりしたな。
死ぬ時ももがいたり地面這いつくばって逃げようとしたりしているのは映画のワンシーンみたいで楽しくてひたすらNPCいじめてたわ。
675: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:37:15.06 ID:ddz5AiP10
前作未プレイだけどこれのためにPS4買っていいのかな?
西部劇っぽいの面白そうなんだけど
西部劇っぽいの面白そうなんだけど
692: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:38:36.04 ID:U8B9/Xdta
>>675
ええで
来年goty確定の超大作サイバーパンクも出るし
ええで
来年goty確定の超大作サイバーパンクも出るし
703: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:39:16.45 ID:JB6qLOxQ0
>>675
前作は元ギャングが昔の組織を壊滅させるストーリー
今作はそのちょっと前でそのギャングたちのストーリー
前作は元ギャングが昔の組織を壊滅させるストーリー
今作はそのちょっと前でそのギャングたちのストーリー
747: 風吹けば名無し 2018/10/01(月) 18:42:40.33 ID:VrWOrsct0
RDRはなんだかんだで入れるとこ多かったから2も頼むで
ロックスター・ゲームス
2018-10-26
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1538383346/