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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 19:44:01.37 ID:Kg9MC8lz0.net
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが
ユーザーに以前のシリーズからは考えられないほど巨大で、
完全なシームレスで探索の魅力があふれるオープンワールドを
提供している事は既に判明している。
だが、それはどれほど巨大なものなのだろうか?


この度、多くのゲーム誌とソーシャルメディアが
共同で研究し、これまでの任天堂の発言を照合してみたところ
新たなゼルダの伝説は360k㎡ではないかとの予測が立った事が分かった。
これは極めて巨大なオープンワールドで
参考として付け加えれば
ゼルダの伝説時のオカリナ及び風のタクトはどちらも1k㎡未満で
スカイリムでも39k㎡である。
GTA5でも81k㎡であり、ウィッチャー3ですら146k㎡だ。


ゼルダの伝説BotWを破る唯一の作品として
ゼノブレイドクロスが挙げられるか、この作品はロボットによる
高速移動が可能なため、実際の面積ほど広くは感じられない。


そして任天堂は以前BotWの広さはトワイライトプリンセスの
約12倍であると発言していたことも見逃せないだろう。


ブレスオブザワイルドはまさに巨大なオープンワールドだ。
おそらく任天堂はそこに変化に富み刺激的要素を
数多く配置しているはずであり、それはユーザを魅了させるだろう。


ゼルダの伝説BotWは3月3日にスイッチとWiiUで
発売される予定である。
http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-map-is-over-9-times-larger-than-skyrims-map


2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 19:45:17.68 ID:Kg9MC8lz0.net
ちなみに、ここまでで明らかになっているゼルダ情報


自由性
・猪や鳥を狩り、それを食べる事が可能
・果物や植物の採集も可能
・水の中も泳げて魚も掴み取れる
・集めた素材で料理が可能
・山や崖にも登れる

・時間経過有り。現実時間の一分=ゲーム内の一時間
・「パラセール」というアイテムがあれば空も飛べる
・天候変化あり
・敵から武器を奪って、それを使う事も出来る
・野生の馬を捕まえて乗る事も出来る
・フィールド内にある木も伐り倒せる


フィールド
・フィールドは南国風の場所から鉱山、大橋、石山、砂漠、塔など様々あり
・フィールドはトワイライトプリンセスの12倍の広さ


戦闘

・武器は剣、槍、斧と様々
 ⇒斧は大木を切り、谷に橋を架ける形での用途も可能。
・敵もただ徘徊してるわけではない
 ⇒陣形を作り、それを指揮する魔物や見張り役になっている魔物もいる

・戦い方はリーダーを倒して指揮系統を乱す方法から
 見張り役を倒し一人ずつ撃破するステルス戦闘まで様々あり

・丘の上から大きな岩を落としたり、蜂の巣に弓矢を放ち
 出てきた蜂に攻撃させるといった戦法も可能

・家に住みついている魔物もおり、彼らには知恵がある。

http://www.famitsu.com/news/201610/20118704.html
http://www.famitsu.com/news/201610/20118678.html
http://www.famitsu.com/news/201606/15108329.html

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 19:47:41.28 ID:9TtpMUDId.net
>>2
なんか思ってた以上に凝ってるな
ただ自由なだけかと思ってた

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 19:53:36.23 ID:ds8tBk4X0.net
>>2
確か虫も捕まえられるで

247: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 21:27:34.02 ID:+mDyyRyz0.net
>>2
なんだこの神ゲー

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 19:53:03.38 ID:zMWxsUDt0.net
これが携帯機で遊べるのか…
いい時代になったものだな…

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 19:56:03.30 ID:9TtpMUDId.net
ボス4体はPVの飛空艇とか火山に張り付いてるクソでかい敵だろ
どうやって倒すのか…

36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:01:07.10 ID:25cfvSn+p.net
そんなゲームが32GB以内に収まるのか

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:03:49.91 ID:+5XTYZdo0.net
平原火山雪原砂漠海森
既に分かってる場所多い
試練の祠は120もある
広いだけのゲームとは思えないけど
発売されないと何とも言えないか

55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:07:08.12 ID:dtE5hTBYM.net
リンゴ食べたり虫取ったり動物狩ったり木を切ったり火を起こしたり料理したり探索したり敵倒したりしてるだけじゃねえか

58: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:08:15.10 ID:uBidmYMXa.net
>>55
なんでも出来るやないか

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:07:16.37 ID:uBidmYMXa.net
手な付けれる野生の馬とかクリアしたらワープゾーンになる祠がたくさんあるから移動は多分問題ない

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:07:23.70 ID:bX1YMeUSd.net
ゼルダの欠点はボリュームとリプレイ性が少ないことだと思う
そこ克服してるから不安はない

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:08:41.33 ID:ATNpKzqa0.net
取った素材で武器強化するのは楽しそう

61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:09:06.51 ID:+0kkMBLT0.net
ボリュームは十分な気がするな
あんまりボリューム多くてもそれこそリプレイ性が少なくなる
その辺のバランス取れてたのはムジュラかな?

64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:12:05.06 ID:rOILtRJ50.net
こんなんは出てからじゃないとなんも分からん

65: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:12:13.67 ID:2XAsHR/I0.net
探索や素材集め延々やって日が暮れそう
ああいうの弱いんだよなー

66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:14:33.75 ID:uBidmYMXa.net
動画みる感じマップ適当に探索して草や木を切ったり素材集めてるだけで楽しいよな絶対

80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:24:14.97 ID:+TCjC12kM.net
今の所不安要素は難易度
回復アイテム使い放題だからちょっとぬるすぎるような気がする

84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:25:52.24 ID:+5XTYZdo0.net
>>80
雑魚の一撃でハート8つくらい無くなるぞ
今までより難易度高めなんじゃね

107: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:36:48.25 ID:QdXLJbYU0.net
>>84
今回は攻略の仕方が自由になった上に
装備強化が好き勝手にできるようになってるから
過去作と違って敵の強さを遠慮なく上げてるな

今までだと同一進捗のとき装備が全員同じだから
下手な人でも遊びやすいように敵を意図的に弱く作ってたけど
その枷が無くなった

117: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:41:10.29 ID:r/oH1OMz0.net
物理演算は面白そうだと思うけどね
壁に付けることができるなら相当高いところもいけそう
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_i9ovV2KI


118: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:41:11.89 ID:1S5KqFqu0.net
ゼルダの出来だってふたを開けてみないとわかんねえしね
PVがおもろそうなのはどんなゲームもだいたい一緒やし

126: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:45:01.05 ID:uBidmYMXa.net
>>118
PVが面白そうなだけじゃなくてプレー動画も面白そうだからなあ

123: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 20:43:13.45 ID:Am0PB+0D0.net
物理演算かぁ、おもしろことになるパターンもあるんだろうな
ゼルダがすごいすっとんでいったりとか

196: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 21:08:42.33 ID:P/NTifHu0.net
そんなに広くなくて良いんだけど・・・

261: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 21:33:12.08 ID:G+/tE8vX0.net
ファストトラベルあるやろ

270: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 21:41:38.46 ID:A+gm7yP+0.net
ゼルダクリア間際でもいいから鳥に乗れるといいんだが 山登るのがダルそう
ムササビみたいに飛ぶやつは登る必要があるんだろう? 

272: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 21:42:15.96 ID:+mDyyRyz0.net
>>270
そこでシーソーですよ

336: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 23:01:48.60 ID:+6gpf/dgd.net
滑空がとにかく気持ち良さそう

no title

no title

338: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 23:08:18.88 ID:9OszDxKxd.net
>>336
いいねー

337: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 23:03:09.64 ID:+6gpf/dgd.net
やっぱゲームしてて一番ワクワクするのって高い所から飛び降りる事だと思うわ

347: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/23(月) 23:27:19.35 ID:+6gpf/dgd.net
広いだけじゃなく、高低差があるのが良い

409: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 07:16:28.51 ID:1oeiCziQ0.net
武器変更してバンバン使えるのはすげー楽しいな

528: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 10:38:49.66 ID:DYu2SZd/0.net
今回のゼルダ、スカイリムみたく見えるところ全部いけるからな

馬で散歩するのが楽しみだわ

565: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 12:17:37.90 ID:BrtjAYHfd.net
何気にゼルダで一番楽しみなのは戦闘かもしれん

597: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 13:38:19.54 ID:BFXuVLWSd.net
>>565
いやいや、筏まで木を切って流して橋つくるみたいなパズルも楽しみだわw

668: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/25(水) 19:16:46.71 ID:U9v64zcF0.net
エポナ以外にも乗り物あるのかね
これだけ広いと気になるわ


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1485168241/