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1: [Φ|(|´|Д|`|)|🌀] BBxed!! ダイビングエルボードロップ(庭)@\(^o^)/ [AE] 2016/11/22(火) 01:35:32.74 ID:rBIJFFvM0●.net BE:887141976-PLT(16001) ポイント特典
【簡単に説明すると】
・『カオスサーガ』が1日でサービス終了
・FF11のキャラクターをパクったのが原因?
・DMMが正式にコメントを発表

11月15日の12時半に正式サービス開始されたDMMの『カオスサーガ』。しかし翌日朝にはメンテナンスになり
そのままメンテナンスが開けること無く「諸事情の理由により」とサービスを1日で終了してしまった。
ネット上では「FF11のキャラクターをパクったのが原因か?」「全く同じモデリングがいる」などと書かれており
権利の問題からサービス終了したと思われた。

そんなDMMが次のようにコメントを発表した。

この度、弊社は、弊社のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」において配信されていた、
「カオスサーガ」について、同ゲームの提供・運営元である株式会社ブライブより、同ゲームが他社の権利を
侵害している可能性があるとの連絡を受けました。

権利侵害が事実であれば、コンプライアンスの観点から弊社としても看過できかねる上、弊社の利用規約に
違反することにもなるため、株式会社ブライブの同意のもと、「DMM GAMES」における「カオスサーガ」の配信を
直ちに停止することと致しました。
(以下略)

このようにサービスを1日で終了した理由は「他社の権利を侵害している可能性」としている。他社と曖昧にしているのは
FF11だけでなくモンスターハンターからも盗用が確認出来たため特定の作品名、社名は出していないのだと思われる。

http://gogotsu.com/archives/23670
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7: リバースネックブリーカー(沖縄県)@\(^o^)/ [FI] 2016/11/22(火) 01:44:59.05 ID:odSSe5fc0.net
no title

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8: 河津掛け(家)@\(^o^)/ [IT] 2016/11/22(火) 01:46:16.42 ID:v50bUQ4k0.net
見て見ぬフリしなかったのは良かったとして法務チェックしてなかったのかな?

57: ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/ [PK] 2016/11/22(火) 13:43:39.05 ID:hn1BJvnz0.net
>>8
正直全部チェックはしきれないよ
だからDMMのプラットフォーム規約にも発覚した場合のことについて書いてあるんだし

9: 急所攻撃(内モンゴル自治区)@\(^o^)/ [US] 2016/11/22(火) 01:49:12.41 ID:/ySCiGFSO.net
すげえ素人が企画運営してるんだな

11: トラースキック(家)@\(^o^)/ [FR] 2016/11/22(火) 01:53:42.39 ID:aiGL/tw+0.net
この手のゲームをいまさら流行すにはパクるしかないわな

13: ランサルセ(チベット自治区)@\(^o^)/ [JP] 2016/11/22(火) 01:56:08.46 ID:m0Tdf1xp0.net
ん、ごまかさないのは潔い

59: ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/ [PK] 2016/11/22(火) 13:47:47.07 ID:hn1BJvnz0.net
>>13
DMMはごまかす必要なんかないだろ、そもそも
開発したバカな企業が権利侵害の違犯をしてました、だからゲームを削除します。これだけのこと
仮にスクエニから何らかの動きがあっても賠償責任はこの株式会社ブライブとかいうところに負わせる
まぁプラットフォームの規約にもそう書いてあるだろうしな

19: バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/ [IT] 2016/11/22(火) 02:03:27.97 ID:9/e1JniK0.net
開発運営元が逝きそうだな

21: 男色ドライバー(関東・甲信越)@\(^o^)/ [US] 2016/11/22(火) 02:11:25.94 ID:CrtsBuThO.net
リリース前にわかるだろ

24: ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/22(火) 02:16:14.56 ID:T/sJLSc/0.net
スマホ版11の素材そのまま持ってきたって感じかな

30: レッドインク(catv?)@\(^o^)/ [CN] 2016/11/22(火) 03:01:15.01 ID:CABiUKDU0.net
この会社一人もゲーム詳しい人いないのかよ

31: キチンシンク(鹿児島県)@\(^o^)/ [US] 2016/11/22(火) 03:05:08.62 ID:9XeSoAed0.net
巧妙なパクリならともかく、隠そうともしない堂々としたレベルだったのに
正式稼動前に気付けない時点でDMMもどうかしてる

32: タイガードライバー(東京都)@\(^o^)/ [US] 2016/11/22(火) 03:09:22.33 ID:Dh3QBuLc0.net
まあ1日で終了させたしDMMはセーフ
開発元はヤバいけど

36: スリーパーホールド(京都府)@\(^o^)/ [TR] 2016/11/22(火) 03:47:33.53 ID:6J21kpm30.net
パクリつーかモデリングのデータをモロ流用してないか
スクエニの底辺が小銭稼ぎに流出させてたら面白いのに

60: ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/ [PK] 2016/11/22(火) 13:51:14.39 ID:hn1BJvnz0.net
>>36
まるまる流用だったら可能性あるよな
でもそうなるとスクエニもあんまり大きな話にできないな

40: ブラディサンデー(埼玉県)@\(^o^)/ [FR] 2016/11/22(火) 03:55:58.76 ID:gYSweEOu0.net
お粗末過ぎてワロタ
サービス開始前に確認しなかったのか、と言いたくなるレベルw

41: トペ スイシーダ(北海道)@\(^o^)/ [CN] 2016/11/22(火) 03:56:25.91 ID:hhYuCt1Y0.net
このゲームやった俺は完全に勝ち組

44: スパイダージャーマン(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ] 2016/11/22(火) 05:26:54.98 ID:U27/ZF5B0.net
担当部署全員クビだわこんなん

45: 足4の字固め(家)@\(^o^)/ [US] 2016/11/22(火) 06:27:37.44 ID:u/zVBvNx0.net
雑過ぎる…

50: ブラディサンデー(香港)@\(^o^)/ [DE] 2016/11/22(火) 08:01:39.67 ID:4X/PX4XW0.net
制作会社 株式会社ブライブ
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52: アキレス腱固め(静岡県)@\(^o^)/ [US] 2016/11/22(火) 09:32:35.74 ID:lgD1Fgnw0.net
1日でも配信しちゃうってどういうことなんだろ?ゲーム知らないやつが運営してんの?


引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1479746132/