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1: オムコシ ★ 2016/10/02(日) 13:14:29.59 ID:CAP_USER.net
東洋経済オンライン 10月1日 9時0分配信

 スマホへのシフトに出遅れ、長い低迷期を過ごしてきたグリー。勝負の年となる今2017年6月期(2016年7月~2016年6月)は、早々に業績予想を上方修正するまずまずの出足となった。

 上方修正の対象期間は第1四半期(2016年7月~9月)の3カ月間。135億円だった売上高予想を149億円に、10億円だった営業利益予想を24億円へ引き上げた。主因は、スマホ向け新規ゲームタイトルの好調だ。特に、バンダイナムコエンターテインメントが8月29日に配信し、グリーも開発に携わっている「ソードアート・オンライン ーメモリー・デフラグー」が貢献した。

■業績のピークは4年前

 グリーはかつてガラケー向けのソーシャルゲームで躍進を遂げ、2012年6月期には売上高1582億円、営業利益827億円をたたき出した。が、スマホの普及に伴い、ゲームメーカーは米アップルや米グーグルが提供するアプリストアからゲームを配信するネイティブゲームに移行していった。

 ゲームメーカーが自社のプラットフォームを介さなくなり、グリー自身のスマホ向けゲーム開発も出遅れたことで収益は急降下。2013年10~12月期から直近の2016年4~6月期まで14四半期連続となる減収を記録した。通期ベースの2016年6月期の営業利益は142億円と、ピークだった2012年6月期の827億円から5分の1以下の水準にまで縮小した。

 もちろん、この状況にただ手をこまねいていたわけではない。同社は2014年から「ネイティブシフト」を掲げ、開発人員をネイティブゲーム開発に大幅に移行させた。だが、その後も業績縮小は止まらず、海外拠点の閉鎖、サーバー費用や広告宣伝費の削減を余儀なくされた。

ブシロードと提携した理由

 今年はネイティブシフトから2年経ち、新作を大量投入できる体勢が整った。前期の新規タイトル数は3本だったが、今期は8本程度の国内新作を予定している。今回の上方修正はその効果が結実したといえるだろう。

 ただ、これで安心するはまだ早い。今回、売上高を149億円に上方修正したが、まだ前四半期(2016年4~6月期)の156億円を下回り、四半期ベースでは15期連続の減収と縮小傾向に歯止めがかかったわけではないのだ。底打ちを確かな形にするには、もう数本ヒット作を出す必要がある。

 そこで重要になってくるのが人気キャラクターの知的財産(IP)獲得だ。業界では、スマホゲーム(スマゲー)市場の成熟化を背景に、IPを使ったゲームの開発を請け負い、手堅くヒット作を生む動きが広がっている。昨今の代表例としては、株式会社ポケモンと米ナイアンティックが共同で作った「ポケモンGO」が挙げられる。

 ほかにもスクウェアエニックスの、「ドラゴンクエスト」、「ファイナルファンタジー」やバンダイナムコの「アイドルマスター」、「ドラゴンボール」などのIPを使ったゲームがランキング上位に顔を出している。有力IPを獲得しようとグリーのほかにもDeNAやサイバーエージェント子会社のサイゲームスなどがしのぎを削っている。

■スマホの次はVRに照準

 今回上方修正の要因となった「ソードアート・オンライン」もライトノベルやアニメで人気になった作品のIPを使ったものだ。IP獲得のため、グリーは9月15日、トレーディングカードゲーム大手のブシロードと資本提携した。ブシロードはアニメ製作の出資スポンサーも行っており、すでにアニメ「戦姫絶唱シンフォギア」のIPを使ったゲームの共同開発も発表している。

 スマゲーで復活を果たせれば、「その次」を見据えた種もまいていかなければならない。ようやくネイティブシフトの成果が出てきたとはいえ、スマゲー市場も成熟化が進んでいるからだ。

 そこでグリーが注力しているのがVR(仮想現実)だ。実際にVR市場が立ち上がるのはしばらく先と見られているが、すでにVR専用の開発スタジオやVRベンチャーに投資をするファンドも設立している。さらに、スクエニとVRゲーム「乖離性(かいりせい)ミリオンアーサーVR」を共同開発している。また、アミューズメント施設運営のアドアーズと提携し、VR専門アミューズメント施設の開発も進めている。

 グリーは、次なるプラットフォームと期待されているVRには出遅れまいと並々ならぬ力を注いでいる。浮き沈みの激しいゲーム業界にあって、かつての栄光を取り戻すことはできるだろうか。

http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20161001-00138049-toyo-bus_all

2: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:14:50.45 ID:GIFCsqqP.net
一時は凄かったよなここ

3: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:16:34.47 ID:b5mdrmFX.net
とりあえずcygames倒そうか
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20世紀フォックス・ホーム・エンターテイメント・ジャパン
2016-12-02


9: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:29:58.54 ID:s2ZAwOd9.net
ゲーム業界は人材流動性が激しいかなw
腕のいい開発者と絵師を如何に確保するかに掛かってるわ。

10: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:34:06.65 ID:rjy7K44G.net
モバゲとアメバはどうなるの

11: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:34:50.97 ID:mQPbB8tT.net
あれ? 任天堂を倒す方法を知っていたんじゃないの?

14: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:38:30.33 ID:6i/EE5B8.net
>>11
「し…知ってっけどまだ教えねえし!」

44: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 15:22:45.88 ID:o1sKDVH2.net
>>11
ポケモンGO並みのヒット作を3カ月置きに出せば倒せるよ
やらないだけだけど

17: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:41:57.67 ID:VrGQ0flh.net
まあ調子いいときあっただけでもいいんじゃない
企業によっては一発当てることもできずに死んじゃうし

19: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:50:34.61 ID:GOa9M+wv.net
まだあったの?

21: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 13:58:27.83 ID:XPvsYYQO.net
ガラケーレベルでフラッシュの延長みたいな未だに古臭い前世代のグラなのに
VRとか活用できるレベルに達してないだろ

46: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 15:31:05.08 ID:wWRXX1rv.net
>>21
VRでボタンポチポチするだけのゲームが出来るんだぞww
激アツだろww

23: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 14:07:27.22 ID:GIymaDnI.net
早く任天堂倒す方法を実行に移せよ

25: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 14:10:55.79 ID:82XTd1b8.net
この会社は娯楽や技術が好きなわけでもないし、かといって儲けた金ででかい事業を成したいという野心も見えない
不思議な会社だよ

26: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 14:12:55.64 ID:uuRsUhp2.net
グリーってアイマスだとどっちの方?

29: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 14:23:43.53 ID:mOFhlh+J.net
>>26
売れてない方

32: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 14:28:55.15 ID:s3Lu0MD9.net
マリーンズに手を出しそう

34: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 14:38:18.43 ID:36ZTWvPy.net
どん底でも営業利益142億円あるのか

41: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 15:02:11.47 ID:oorbYNfx.net
この会社まだあったんだ

43: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 15:15:33.39 ID:OvsRRy/q.net
グリーのイメージが悪い

50: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 15:39:45.86 ID:JyFeW3sh.net
倒し方は知ってるが倒せるとは言ってない

55: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 16:35:40.80 ID:mOFhlh+J.net
グリーのゲームで、今まともなのってあったっけ?

57: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 17:02:32.88 ID:dl0DoFzw.net
au WALLET ポイントプログラムのアプリ使ってると
一瞬だけgreeの文字が出る

68: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 18:11:39.34 ID:EXpaP/+0.net
バカな社員のせいで今後どんな好実績あげても「任天堂倒せよ」って言われ続けるかわいそうな会社

77: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 20:11:27.34 ID:BV+5wTqT.net
モバゲーつうか、DeNAと差付いたよな

82: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 21:03:27.90 ID:/J2ZrVYA.net
>>77
DeNAは状況変化への対応はグリー程悪くなかったからな
失敗も多かったけど、業績が落ち込むや否や体力尽きる前にいろいろ手広くかじりだしてる

84: なまえないよぉ~ 2016/10/02(日) 21:55:02.57 ID:AP4IgAVe.net
提供元がGREEってだけで登録を避けられてる節があるもんな
全盛期の退会困難な仕様も嫌われた一因かも
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リー・ミッシェル
20世紀フォックス・ホーム・エンターテイメント・ジャパン
2016-12-02


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1475381669/