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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:21:38.02 ID:PhQkDzBmd.net
Mighty No.9 Masterclass Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=YngbHOz--oc



開発が同じガンヴォルト爪のトレーラー
https://youtu.be/FXOI8tv0GpQ



『Mighty No.9』が再度延期。膨らみ続けるプロジェクトと度重なる延期、問われるKickstarterの先駆者としての役割
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/mighty-no9-delayed-again-and-is-crtisized-too-expanded/


21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:51:13.34 ID:nc+wni/e0.net
>>1
えらいスピードアクションになったな
思ってたのと違うw

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:25:45.04 ID:7V7AYONma.net
goodが900
badが7400wwww

まぁ当然だと思うけどね
最近箱Oneのスタート画面に出てるけど
今度こそリリースされるのか?

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:26:42.81 ID:hBdxsj1wp.net
ロックマンかな

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:28:40.18 ID:SRLjUiZla.net
ストレッチゴールで対応ハード増やすのやめろ
PCやPS4と3DSのマルチとか開発難航するに決まってるだろ
バカなのか

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:29:59.70 ID:YxRifjmPd.net
何回延期したと思ってるんだ

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:30:49.63 ID:YqRn5RbH0.net
4億円とかヴァニラウェアに与えてやれよ

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:31:21.73 ID:PhQkDzBmd.net
爆発のエフェクトがショボすぎてチープなピザと言われる
no title

no title


Kickstarterで集めた金額とグラフィックの比較
no title

no title

no title

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:33:06.14 ID:CnEzFR4PM.net
稲船と岡ちゃんどうして差がついたのか

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:33:15.83 ID:+yDLQGMN0.net
外人「思ってたのと違った」(MEGAMAN系かと思った)

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 12:49:44.13 ID:YNoCXuVe0.net
メトロイドヴァニアのBloodStained楽しみにしてますIGAさん

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 13:16:02.76 ID:IroNd6jy0.net
Kickstarterの米欄も炎上してるぞ
「PS3版を注文したのに何でまだ出ないんだ!」とか
クオリティ云々よりも、やはり延期のし過ぎが原因

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 13:27:14.25 ID:J0FgeilUd.net
前見た動画と随分違う気がする

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 14:13:26.28 ID:xYw3GK1ud.net
むしろ2年も経ってるのに全く変わってないんじゃないか
https://www.youtube.com/watch?v=q1iEFfOBP1o


https://www.youtube.com/watch?v=YngbHOz--oc


56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 15:01:43.90 ID:i0BuleBDa.net
これがコケると後に続く人間が困るから日本のインディーズシーンを背負ってると思ってるとか何とかぬかしておいてこのザマ
どーすんだよ稲船。後に続く人間が困ってるぞ

63: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 15:26:25.15 ID:FTUsK6xia.net
内容に対する低評価ではなくリリースされないことに対する不満だろう
PC版はできてるけどマルチプラットフォームにするから延期

ネットワーク周りに不具合があるから延期だもん
出来てるヤツから順にリリースしろよ
多分ゲームの出来が悪いのが露呈するから出来ないんじゃないか

68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:07:54.51 ID:a1EUyooK0.net
そんなに悪いか?
ロックマンの進化系だろ

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 17:18:31.64 ID:n0/Ebnhp0.net
>>68
ロックマンのパクリ系やで
ロックマンのゲームデザイン部分は担当してなかった自称生みの親がコンセプトと決定権を握ってるからロックマンの進化系ではない

73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 19:02:54.99 ID:jmDebhzz0.net
>>69
ゲームデザイン担当してないってマジかよ

74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 19:09:02.08 ID:D3AaHPuK0.net
>>73
ロックマン1~2でステージデザイン(マップの構成や敵の配置)とかウェポンデザインなんかで
プレイヤーのスキルアップを前提に調整してた人は当時にやめちゃってる

75: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 19:55:41.92 ID:HEEBOsDjd.net
ロックマン1~2のゲームデザインと企画を担当したのはA・K氏(北村玲らしい)
この人が真のロックマンの生みの親
稲船はこの人の部下だった

だが、現役時代は殆ど表に出ることなくロックマン2を作ったあとにカプコンを退社
カタギの仕事に就いたらしい

唯一、ありが ひとしの「新装版 ロックマンマニアックス 下巻 短編・設定&対談編」でロックマン開発の裏話をしていて、その中で語られるこの人のゲームデザイン論は本当にモノ凄くて、何故ロックマンが難易度が高いのに面白いのかを理論的に説明してる

76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 19:59:59.27 ID:D3AaHPuK0.net
>>75
この内容はすっごい勉強になるよね

82: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 20:56:51.31 ID:God5n94+p.net
そんなおかしいか?これ。

86: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 22:06:17.79 ID:Uog8AOhy0.net
>>82
4億使って3年掛けているという点を除いたら別におかしくはないね

87: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/26(木) 22:50:56.64 ID:huQsNb8q0.net
昔のプレイデモ見ると(良評価多し)最近になって何か変わってる
わけじゃないから中身よりモノがないことと開発のグダグダぶりの批判かな

91: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 00:51:11.81 ID:Oe/UuV7H0.net
Mighty No 9の最新PVが英語圏で炎上した理由
http://togetter.com/li/979838

92: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 00:57:37.40 ID:tijlj5gi0.net
>>91
まったくわからんかったわw
そういう事だったのねー

97: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 02:26:40.19 ID:6o+atln60.net
>>91
みんなプロムプロムって書きこんでるから何のことかと思ったらそういうことか

ゲームじゃなくてPVが叩かれてんのね

99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 02:40:54.49 ID:3wymVlJl0.net
>>91
以前スタッフが金を出した客を罵倒したのに公式は謝罪もせず、今度はPVで「アニオタは童貞」とまた客層を馬鹿にしたってことか
うっわ有り得ないだろ何考えてんだよ

102: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/27(金) 04:27:20.19 ID:vxytymqT0.net
>>91
ようつべのコメント読みゃわかるがトレイラーの「作り方」だけが低評価の問題では明らかにないんだがな
獲得した資金の多さに比べて、ゲームのクオリティが低いことが不満のかなり大きな理由になっている
向こうのインディゲーのクオリティって上がってきてるから、それだけハードルも上がってるんだろう
まあインティあたりにドット打たせたほうがまだよかったかもしれない


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1464232898/