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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:46:46.13 ID:KHIYoKC30.net

魔界戦記ディスガイア5
日本一ソフトウェア
2015-03-26

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:54:18.12 ID:fVoEcTCH0.net
ディスガイア1 84点
ディスガイア2 84点
ディスガイア3 78点
ディスガイア4 80点
ディスガイアD2 74点

最終的には80点くらいに落ちそう

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:55:02.06 ID:YoW8G4QEO.net
海外のが売れてんだよなこれ

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:15:58.80 ID:Pd6DSPcM0.net
海外ではディスガイアは人気あるんだよね
どのあたりが外人に受けるのか興味あるわ

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:22:02.35 ID:nZWBJnr50.net
ディスガイアは携帯機なら買うんだけどなー

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:24:07.74 ID:KHIYoKC30.net
SRPGというジャンルは和ゲー独自のものだし、海外展開しているのはFEとディスガイアくらいしかないからな
据え置きならディスガイアくらいだし5もジワ売れしそう
サモンナイト6もPS4で出るか

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:39:00.25 ID:WKF7ucGE0.net
ここでどの位取り戻せるかで日本一のPS4での今後の展開が決まる

40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:44:08.81 ID:w56rov+W0.net
これが海外で売れてるのは知ってるけど、
何故売れてるかの明確な考察を一度聞きたいなあ。
「捏造だ!」とかじゃなくて、純粋な興味として。

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:48:42.17 ID:prj1cMxv0.net
>>40
市場規模が100のところで10万売るのと
市場規模が1000のところで20万売るのの違いじゃね

45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:48:43.64 ID:YoTelFCr0.net
>>40
看板と内容が一致してればそれで良いって考えじゃね?
興味の無い人の手に触れるような努力をしないという発想
新規狙ってどっちつかずが一番寿命を縮めるから

48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 02:09:08.87 ID:Xw041v/f0.net
>>40
毎回同じようなシステムに加えて
とりあえずミズハスキャラ出しておけばいいだろうっていうお約束展開
どれもなんだかんだあって幸せなキスをして終了ってのが受けてるんじゃね?

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:47:05.69 ID:wDAK9bHp0.net
この手のゲームって戦闘にいちいち時間がかかりすぎるんだよな

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 01:47:33.11 ID:EBlDa84a0.net
ディスガイアとか懐かしいな
1ハマって2でもう飽きてそれ以降やらなくなったわ

51: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 02:13:09.00 ID:Xw041v/f0.net
ディスガイアはひっそりとソシャゲに進出してひっそりと終わってたな
このタイトルほどソシャゲに適したものはないって思ったのにわからんもんだ

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 02:13:51.14 ID:876S98NsO.net
逆に日本一のゲームが日本で評価されない理由を知りたいけどね
いや、分かるからいいわ
でもゲームとしてはなかなか面白いのは確かでしょ、挑戦的な方だしね

57: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 02:16:02.63 ID:pFzI0OHy0.net
さすがにSLGとしては飽きた
PS3の時にグラフィックがドットからイラストになったけどあの時に3DCGにするべきだったと思う

69: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 04:40:34.23 ID:mWtnwFKH0.net
ディスガイア5は、今までのシリーズの中でも屈指の出来だったのに、発売日がダメすぎた不幸な作品だからなー
なんであんな激戦区に出してしまったのか・・・

70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 04:50:19.36 ID:876S98NsO.net
>>69
というか、発売日よりやり込みシリーズ物ってのがつらいんじゃ
前作キャラとか必ず出てくるし、気軽に買えるもんじゃないじゃん
出すたびにどんどん売上が下がるのは必然かと

73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 04:56:56.54 ID:mWtnwFKH0.net
>>70
いやコレ、直前に零式つきFF15体験版、同日にブラボ、ワンピ無双、SAO、カグラ、直後にスパロボZとかいうとんでもない所に出したのよ・・・
新規どころか従来のユーザーでさえ、余程熱心なファンじゃないかぎり優先度が上のがありそうな時期、どう考えても延期したほうが良かった

71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 04:51:14.14 ID:LTMK7Ylh0.net
>>69
多少なりとも今年度の決算にプラスを持ってきたかったんじゃないか
来年度の決算は海外発売分である程度確保出来てるし
魔界戦記ディスガイア5
日本一ソフトウェア
2015-03-26


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1443023206/