1: レッドインク(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:14:55.29 ID:UkcScntx0.net BE:166938718-PLT(13025) ポイント特典
sssp://img.2ch.sc/ico/mazu.gif
RUMOR: Project Beast (From Software/Japan Studio, PS4) screenshots
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=812089
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DARK SOULSII(通常版)
フロム・ソフトウェア
2014-03-13

2: フライングニールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:15:57.40 ID:TddEARUv0.net
この前ダクソ2出たばっかやん

3: パイルドライバー(徳島県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:16:02.70 ID:h9zzQVTT0.net
ダクソ2はおもしろいっちゃー面白いんだが、周回する気なくなるわ
ダクソは7週したんだがなぁ

4: 膝十字固め(庭)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:19:24.99 ID:8D75rQZx0.net
また純粋な刃石マラソンで睡眠不足な日々が来るお

5: リバースパワースラム(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:19:40.99 ID:5HDzGsYJ0.net
全然違くね・・・?

6: 毒霧(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:22:01.30 ID:imJNoqu+0.net
ダクソが透明な足場で心が折れたまんまだった。

7: グロリア(関東・甲信越)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:23:48.79 ID:G11091HzO.net
ダクソ2は地雷だったって聞いたけど?

8: トペ コンヒーロ(庭)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:29:10.24 ID:5/l+ybOq0.net
>>7
酷い、ほんと
無駄に長いから周回する気が起きないしマルチの仕様がもうほんと酷い…

どうしてこうなった

16: フロントネックロック(東日本)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:55:51.45 ID:Uy42Hwdi0.net
>>7
>>8も言っているけどマルチが酷い
遊べば遊ぶほどマルチに制限がかかるという逝った仕様

23: 頭突き(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 17:58:58.71 ID:igfdJFfw0.net
>>16
ソウル取得量によるマッチングの話なら、一定量超えると無制限にマッチングすると聞いたが

9: 閃光妖術(禿)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:29:13.37 ID:DXZRsnCRi.net
これが正当なダクソ2になる気がする…

10: ブラディサンデー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:37:51.09 ID:+5N6RyVK0.net
制作スタッフ丸ごと入れ替えたらそれはもう別のゲームよな

11: 断崖式ニードロップ(庭)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:45:23.71 ID:NVDdnNbX0.net
デモンズとダークソウルのイラスト付き設定資料集出せ

13: ファイヤーバードスプラッシュ(芋)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:49:32.26 ID:WdyxdDhh0.net
そんな事よりキングスフィールドはまだですかねぇ

14: 雪崩式ブレーンバスター(福島県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:52:20.85 ID:IJ3WILre0.net
ダクソは10周以上楽しめた
ダクソ2は2周目で飽きた
なんつーか1つのMAPが短くて無駄なボスが多くてだれる

15: 逆落とし(大阪府)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:54:33.13 ID:u3K0EEhE0.net
まさかフロム一強時代がくるとはなあ

17: ヒップアタック(dion軍)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 16:56:14.71 ID:56I5ah+Q0.net
ダクソ2はオープニングのババアの話が長すぎ

20: シューティングスタープレス(熊本県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 17:33:34.74 ID:ifD1iHwv0.net
デモンズ2なら歓迎だが

21: 不知火(大阪府)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 17:38:58.99 ID:cg+ChRq00.net
キングスフィールドの続編はよ

22: グロリア(埼玉県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 17:56:44.85 ID:9tOiuHhz0.net
キングスナイトの続編はよ

24: ファイナルカット(dion軍)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 18:01:55.16 ID:A8S0orH70.net
宮崎さんが指揮してんの?

25: 逆落とし(庭)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 18:14:04.12 ID:WXlFKxfC0.net
ダクソ2がクソゲーだったからこれは朗報

27: ジャンピングカラテキック(庭)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 18:41:16.31 ID:8sIxGVin0.net
よし、発売日以降電源切れたままのPS4に火を入れるわ

35: 腕ひしぎ十字固め(庭)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 19:12:53.10 ID:9/xUmZ/Q0.net
ダクソは、きちんと作った話しを、いい具合に隠して意味深にしてた感じだったけど、
ダクソ2は、バラバラのネタを適当繋げて意味不にした感じ。

55: アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 21:20:30.13 ID:tHmmNo+z0.net
>>35
なんか途中で大きくシナリオ変えちゃったせいで
至る所でそのしわ寄せを食らってるっぽい

38: ネックハンギングツリー(京都府)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 19:22:49.81 ID:Wm8usRhk0.net
キャラの名前や造形が中2っぽいんだよねダクソ2
ヴェルスタッドw
ヴァンクラッドw
デュナシャンドラw

42: グロリア(関東・甲信越)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 19:57:28.12 ID:2NLGTpL9O.net
ダクソは心折れたが
デモンズ面白いの?

49: シャイニングウィザード(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 20:24:53.43 ID:AiwUQUwW0.net
>>42
まぁ似た雰囲気の別ゲーって感じだしな
ただ慣れないうちはデモンズもバンバン死ぬと思うから
純粋な難易度で心折れたならやめたほうがいいかも

>>43
無理
動きが遅くて苛々する
トロコンはしたがそこでやる気尽きた

43: 不知火(東京都)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 19:59:12.76 ID:XpqgB5CZ0.net
ダクソから入ったからデモンズは楽しめなかったわ
デモンズ狂の奴は逆にダクソが無理なのか

50: ドラゴンスクリュー(catv?)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 20:36:30.24 ID:ljPf4/O70.net
ダクソのVITA版待ってんだけどな
たまにやりたくなるけど、PS3付けるのめんどいし
これからの季節にPS3は辛すぎる

56: フロントネックロック(庭)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 21:42:20.37 ID:/dYzosqF0.net
デモンズソウルをそこそこ楽しめたら
ダークソウルもやるべき?

61: ファイナルカット(栃木県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 22:08:12.81 ID:E1Z0BxGe0.net
>>56
人がいるうちにやってもいいとは思う
けどデモンズとは大分ちがうゲームになってる

57: 断崖式ニードロップ(青森県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 21:45:53.65 ID:HUVSkyVR0.net
ダクソ2がダメダメ過ぎたからなぁ…
オフならまだ楽しめるんだけど

58: ジャンピングカラテキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 21:46:43.45 ID:Eh9uRsQ10.net
映画かと思ったじゃねーか

59: 垂直落下式DDT(庭)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 21:46:44.34 ID:QJob7NDd0.net
正直あんまり代わり映えしなくて飽きてきた

60: ブラディサンデー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 21:47:54.54 ID:DpfyCDg80.net
それよりキングスフィールドをちゃんと作れ。

62: アルゼンチンバックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 22:11:28.26 ID:BGWMhJFk0.net
対人バカが煽ってるだけでダクソ2おもしろいけど
ダクソ1はクソだったけど

64: 中年'sリフト(京都府)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 22:36:31.25 ID:mx7xEjCh0.net
ダクソ2はプロデューサーが発起人と全然違う人なんだっけか
最初の宮なんとかみたいな名前のハゲちゃぴんさんが作ってるのがPS4のこれ?

65: マシンガンチョップ(東京都)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 22:40:23.24 ID:7g1hGQDx0.net
クロムハウンズの続編は出さないのかな

71: オリンピック予選スラム(大阪府)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 22:58:36.75 ID:BTtS72Wq0.net
塔の騎士 勝てる気がしねぇ…
腐れ谷  クリアできる気がしねぇ…
ラトリア 歩く気がしねぇ…

こんな感じの演出をまたお願いしますよ
ダクソ2はアッサリしすぎでトレンディドラマかと思った

74: ネックハンギングツリー(愛知県)@\(^o^)/ 2014/05/03(土) 23:39:02.02 ID:Sd/zpka00.net
デモンズに対してのダークソウルの持ち味は
迷宮組曲みたいなファミコン時代によくあった意味不明な構造体攻略ゲーを現代に蘇らせた事だったが
2はその辺はちょっと弱かったんだよな。ワープがあるから帰れなくて途方に暮れる事も無いし

75: ダブルニードロップ(兵庫県)@\(^o^)/ 2014/05/04(日) 00:11:53.63 ID:x7IBBT8P0.net
ダークソウルって開発時は「プロジェクト・ダーク」だったんだろ?
じゃあこれは「ビースト・ソウル」になるのか

76: 男色ドライバー(dion軍)@\(^o^)/ 2014/05/04(日) 00:22:26.08 ID:w0DuL/Xh0.net
正式発表はE3待ちか
こないだのFallout新作のフェイクのこともあるし、まだ信じないぞ

79: リバースパワースラム(庭)@\(^o^)/ 2014/05/04(日) 09:53:59.75 ID:3QejlRCN0.net
ダクソ2は「うはぁ…この先
行きたくねぇ…」的空気が無かったな
大量の敵が見えるのとは別で
DARK SOULSII(通常版)
フロム・ソフトウェア
2014-03-13

PlayStation 4
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2014-02-22


引用元: 【PS4】 フロムからデモンズ続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!