2020年08月
1: 名無しさん : 2020/08/31(月) 14:24:06.10 ID:y4qc0Zhz0● BE:878898748-PLT(16000)
PS Plusの8月のフリープレイである『Fall Guys: Ultimate Knockout』は8月31日まで無料配布となっている。
そのほか、『Call of Duty モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード』もフリープレイとなっており無料でダウンロード可能だ。
特に注目を浴びたのが『Fall Guys』。フリープレイになるやいなや、多くのプレイヤーが遊び人気ゲームとなった。
気軽に楽しめる、難しい攻略とか必要ないなど初心者大歓迎なところも受けたようだ。最大60人での
バトルロワイヤル(時にはチームプレイ)が繰り広げられ、勝ち残りながらステージを進んで行くゲームだ。
フリープレイはPS Plusに加入している間はずっと遊ぶことが可能。ただ期間内にダウンロードしなかった場合は
無料でなくなってしまうので『Fall Guys』を遊びたい人は8月31日中にダウンロードしておこう。
フリープレイは遊ぶ、遊ばない問わずとりあえずダウンロードしておけば良い。
またPS Plusを退会したら遊べなくなるが、再度加入したら遊べるようになるぞ。
https://gogotsu.com/archives/58954
動画
http://y2u.be/_zjMEqR3mjU
http://y2u.be/GoT6866eZxc
そのほか、『Call of Duty モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード』もフリープレイとなっており無料でダウンロード可能だ。
特に注目を浴びたのが『Fall Guys』。フリープレイになるやいなや、多くのプレイヤーが遊び人気ゲームとなった。
気軽に楽しめる、難しい攻略とか必要ないなど初心者大歓迎なところも受けたようだ。最大60人での
バトルロワイヤル(時にはチームプレイ)が繰り広げられ、勝ち残りながらステージを進んで行くゲームだ。
フリープレイはPS Plusに加入している間はずっと遊ぶことが可能。ただ期間内にダウンロードしなかった場合は
無料でなくなってしまうので『Fall Guys』を遊びたい人は8月31日中にダウンロードしておこう。
フリープレイは遊ぶ、遊ばない問わずとりあえずダウンロードしておけば良い。
またPS Plusを退会したら遊べなくなるが、再度加入したら遊べるようになるぞ。
https://gogotsu.com/archives/58954
動画
http://y2u.be/_zjMEqR3mjU
http://y2u.be/GoT6866eZxc
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1: 名無しさん : 2020/08/29(土) 02:34:07.19 ID:mdcrsrPZ0
2020年5月に発表された、『Scarlet Nexus(スカーレットネクサス)』。販売はバンダイナムコエンターテインメントで、開発を手掛けるのはバンダイナムコスタジオ。『テイルズ オブ ヴェスペリア』などを担当したスタッフが開発した、完全新規のアクションRPGとなっている。
穴吹健児ディレクター。『テイルズ オブ』シリーズに長く関わり、『テイルズ オブ エクシリア2』などではディレクターを務めた。
開発のきっかけについて
『スカーレットネクサス』は、穴吹ディレクターがバンダイナムコスタジオからバンダイナムコエンターテインメントへ、原案となる企画を持ち込んだのが発端。グループとして新しいIPを生み出すことが命題となっており、チャレンジのためにチームを発足したのが2015年ごろだと穴吹ディレクターは語る。当初は3、4人程度の超小規模なチームだったとのこと。
もともとはバンダイナムコスタジオで、自分たちの知見を活かして新しいRPGを作ろうという流れになっていたそうで、とくにテーマ性や方向性は決まっていなかったらしく、ゼロから“どうしたら新しいRPGが作れるか”というアイディアを出し合いながら『スカーレットネクサス』の原型を作っていったそうだ。
https://s.famitsu.com/news/202008/28204585.html
穴吹健児ディレクター。『テイルズ オブ』シリーズに長く関わり、『テイルズ オブ エクシリア2』などではディレクターを務めた。
開発のきっかけについて
『スカーレットネクサス』は、穴吹ディレクターがバンダイナムコスタジオからバンダイナムコエンターテインメントへ、原案となる企画を持ち込んだのが発端。グループとして新しいIPを生み出すことが命題となっており、チャレンジのためにチームを発足したのが2015年ごろだと穴吹ディレクターは語る。当初は3、4人程度の超小規模なチームだったとのこと。
もともとはバンダイナムコスタジオで、自分たちの知見を活かして新しいRPGを作ろうという流れになっていたそうで、とくにテーマ性や方向性は決まっていなかったらしく、ゼロから“どうしたら新しいRPGが作れるか”というアイディアを出し合いながら『スカーレットネクサス』の原型を作っていったそうだ。
https://s.famitsu.com/news/202008/28204585.html
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1: 名無しさん : 2020/08/30(日) 16:16:00.76 ID:AlRrIpmD0
https://twitter.com/yoichiw/status/1299966727703285761?s=19
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルのリメーク版リリースに寄せて、任天堂さんとの取引再開につき語ってみました。
なお、今後まとまった文章は、note に書くようにしますねー
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルのリメーク版リリースに寄せて、任天堂さんとの取引再開につき語ってみました。
なお、今後まとまった文章は、note に書くようにしますねー
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
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1: 名無しさん : 2020/08/27(木) 07:42:14.63 ID:qtQ96AHKa
有料DLCで手に入る武器がGC版で手に入る武器より強い
マルチでは効率重視の為有料DLC武器は人権扱い
持っていないと一緒に遊ぶことを嫌がるプレイヤーも
全機種共にロードがアホみたいに長い
リマスター元のGC版より遥かに長い
オンラインを遊ぶ為の鯖が貧弱
クリア後別のダンジョン行きたいなら部屋を立て直す必要があるウンコ仕様
マルチでは効率重視の為有料DLC武器は人権扱い
持っていないと一緒に遊ぶことを嫌がるプレイヤーも
全機種共にロードがアホみたいに長い
リマスター元のGC版より遥かに長い
オンラインを遊ぶ為の鯖が貧弱
クリア後別のダンジョン行きたいなら部屋を立て直す必要があるウンコ仕様
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1: 名無しさん : 2020/08/28(金) 21:29:51.18 ID:G8xshmLq0
ミラボレアスやシュレイド城の復活!
それに伴う新キャラ新ストーリー!
クラッチクローによる格差を是正する新スキルの追加!
ランダム入手専用だった装飾品が拠点で生産可能に!
発売当初欠点とされていた要素はほぼ改善されたんじゃないか
それに伴う新キャラ新ストーリー!
クラッチクローによる格差を是正する新スキルの追加!
ランダム入手専用だった装飾品が拠点で生産可能に!
発売当初欠点とされていた要素はほぼ改善されたんじゃないか
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1: 名無しさん : 2020/08/28(金) 22:36:33.97 ID:Ac0vWauz0
https://www.famitsu.com/news/202008/28204823.html
――ああいった演出がロード画面なしで体験できるのはすごいですね。ちなみに、本作にはいわゆるロード画面の“Now Loading”の文字が表示される場面はあるのでしょうか?
マーカス
ひとつも出ません。完全に新世界を体験できるでしょう。
――わかりました。また、対応しているフレームレートや解像度についても教えてください。
マイク
映像の美しさを高めるとフレームレートが落ちるというのは、どのゲームでもバランスが悩ましいところです。
本作はアクションの快適さと美しいグラフィックのバランスを重視しつつ、プレイヤーが解像度とフレームレートを2種類から選べる仕組みにしています。
ひとつは“4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでより低い解像度”。このどちらかを選択できるようになる予定です。
石立
私から補足させていただくと、PS3後半からの『ラチェット&クランク』は、PS2時代の60FPSを捨てて30FPSにすることで
グラフィックを美しくする選択をしてきまして、実際にゲームプレイも30FPS前提で作られてきました。
それが今回は、PS2時代の60FPS路線か、それともPS3以降の高解像度&30FPS路線かをプレイヤーが選んでいただけるというものになっています。
――ああいった演出がロード画面なしで体験できるのはすごいですね。ちなみに、本作にはいわゆるロード画面の“Now Loading”の文字が表示される場面はあるのでしょうか?
マーカス
ひとつも出ません。完全に新世界を体験できるでしょう。
――わかりました。また、対応しているフレームレートや解像度についても教えてください。
マイク
映像の美しさを高めるとフレームレートが落ちるというのは、どのゲームでもバランスが悩ましいところです。
本作はアクションの快適さと美しいグラフィックのバランスを重視しつつ、プレイヤーが解像度とフレームレートを2種類から選べる仕組みにしています。
ひとつは“4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでより低い解像度”。このどちらかを選択できるようになる予定です。
石立
私から補足させていただくと、PS3後半からの『ラチェット&クランク』は、PS2時代の60FPSを捨てて30FPSにすることで
グラフィックを美しくする選択をしてきまして、実際にゲームプレイも30FPS前提で作られてきました。
それが今回は、PS2時代の60FPS路線か、それともPS3以降の高解像度&30FPS路線かをプレイヤーが選んでいただけるというものになっています。
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1: 名無しさん : 2020/08/27(木) 10:25:38.49 ID:QmhskRfP0
https://blog.ja.playstation.com/2020/08/27/20200827-puyopuyotetris2/
ぷよぷよテトリス2
・発売元:セガ
・フォーマット:PlayStation 5/PlayStation 4
・ジャンル:アクションパズル
・発売日:PS5 発売日未定
PS4 2020年12月10日(木)予定
・価格:PS5 価格未定
PS4 パッケージ版 希望小売価格 4,990円+税
PS4 ダウンロード版 販売価格 5,489円(税込)
・プレイ人数:1~4人(オンライン時:1~4人)
・CERO:審査予定
※PS4パッケージ版をご購入された方は、追加費用無くPS5版へのアップグレードが可能です。
(パッケージ版を購入された方は、PS5のディスクドライブがないデジタル・エディションにおいてはアップグレード不可となります)
また、PlayStation®Storeで本作のPS4ダウンロード版を購入すると、PS5版を追加料金なしでダウンロードできます。
ぷよぷよテトリス2
・発売元:セガ
・フォーマット:PlayStation 5/PlayStation 4
・ジャンル:アクションパズル
・発売日:PS5 発売日未定
PS4 2020年12月10日(木)予定
・価格:PS5 価格未定
PS4 パッケージ版 希望小売価格 4,990円+税
PS4 ダウンロード版 販売価格 5,489円(税込)
・プレイ人数:1~4人(オンライン時:1~4人)
・CERO:審査予定
※PS4パッケージ版をご購入された方は、追加費用無くPS5版へのアップグレードが可能です。
(パッケージ版を購入された方は、PS5のディスクドライブがないデジタル・エディションにおいてはアップグレード不可となります)
また、PlayStation®Storeで本作のPS4ダウンロード版を購入すると、PS5版を追加料金なしでダウンロードできます。
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1: 名無しさん : 2020/08/28(金) 07:44:48.14 ID:d6iAUchu0
ドヤ顔で公開していいレベルやないやろ…
https://twitter.com/rider_game_pr/status/1298551042309648384?s=21
https://twitter.com/rider_game_pr/status/1298551042309648384?s=21
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1: 名無しさん : 2020/08/29(土) 09:16:04.29 ID:6v2qDfi90
今年は社会情勢により大きな混乱が続いている一年となっている。
相次ぐ発売延期や特殊な理由により本来、注目を集めるはずだったソフトが地味な形で発売され
それにより過小評価されてしまうこともしばしばあった。
そんな作品の一つが新サクラ大戦であろう。
今作は全く注目を集めないまま4月に発売され、案の定月間トップ20位以内にも入れない惨憺たる結果に終わっていた。
だが、このシリーズが死んでしまったかというと、そうでもないらしい。
というのもセガがここにきて「プロジェクトブラック」という新たなアカウントをツイッター上に登録しているのだ。
同社は今作の全貌を公開するのを9月2日としており、ファンはそれまで待つ必要があるのだが
しかし熱心な者達の間では早くもこれがサクラ大戦の続編ではないかという声が上がっている。
無論、これには根拠がある。
なぜなら彼らは5月に「サクラ大戦ブラック」という商標を申請しているからだ。
これは新作を期待するのに適切な拠り所となるだろう。
また他にも新作ではないかと思うのに十分な理由がある。
例えばツイッター上で公開されたミュージックビデオで使用している楽曲はシリーズの音楽を手掛けている田中浩平氏が
作曲したものであり、軍服姿で踊る女性もまさに続編を示唆していると言えるはずだ。
さらに制作陣の過去の発言もこの予測を捕捉するものとなっている。
新サクラ大戦でディレクターを務めた大坪鉄弥氏は7月に続編を開発したいと発言しており
事実、開発班はその方向で動いているとも述べているのだ。
彼の発言がセガの商標登録直後である点を踏まえれば尚更、続編の予想は事実のように思えてしまう。
長期休止を経てリブート作を発表した時ほどの盛り上がりに欠けるとしても
同社が引き続きこの作品を大切に扱っているのは良い事だ。
久保帯人を再びキャラクターデザインに起用するかどうかは不明だが、ファンはかつてのスタイルが
戻ってくることを期待することは出来るだろう。
https://gamerant.com/sega-project-black-sakura-wars/
相次ぐ発売延期や特殊な理由により本来、注目を集めるはずだったソフトが地味な形で発売され
それにより過小評価されてしまうこともしばしばあった。
そんな作品の一つが新サクラ大戦であろう。
今作は全く注目を集めないまま4月に発売され、案の定月間トップ20位以内にも入れない惨憺たる結果に終わっていた。
だが、このシリーズが死んでしまったかというと、そうでもないらしい。
というのもセガがここにきて「プロジェクトブラック」という新たなアカウントをツイッター上に登録しているのだ。
同社は今作の全貌を公開するのを9月2日としており、ファンはそれまで待つ必要があるのだが
しかし熱心な者達の間では早くもこれがサクラ大戦の続編ではないかという声が上がっている。
無論、これには根拠がある。
なぜなら彼らは5月に「サクラ大戦ブラック」という商標を申請しているからだ。
これは新作を期待するのに適切な拠り所となるだろう。
また他にも新作ではないかと思うのに十分な理由がある。
例えばツイッター上で公開されたミュージックビデオで使用している楽曲はシリーズの音楽を手掛けている田中浩平氏が
作曲したものであり、軍服姿で踊る女性もまさに続編を示唆していると言えるはずだ。
さらに制作陣の過去の発言もこの予測を捕捉するものとなっている。
新サクラ大戦でディレクターを務めた大坪鉄弥氏は7月に続編を開発したいと発言しており
事実、開発班はその方向で動いているとも述べているのだ。
彼の発言がセガの商標登録直後である点を踏まえれば尚更、続編の予想は事実のように思えてしまう。
長期休止を経てリブート作を発表した時ほどの盛り上がりに欠けるとしても
同社が引き続きこの作品を大切に扱っているのは良い事だ。
久保帯人を再びキャラクターデザインに起用するかどうかは不明だが、ファンはかつてのスタイルが
戻ってくることを期待することは出来るだろう。
https://gamerant.com/sega-project-black-sakura-wars/
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