ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    2018年07月

    ドラクエサプライズ発表きたあああああああ

    1: 名無しさん必死だな 2018/07/29(日) 18:48:32.15 ID:3YkhJIvD0NIKU.net
    2018年7月29日(日)
    『ドラゴンクエストX』新職業“遊び人”が発表。バージョン4.3で実装予定
    文:電撃オンライン
    http://dengekionline.com/elem/000/001/771/1771006/

    no title

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    ガンダムバトルオペレーション2が面白い

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    2: 名無しさん必死だな 2018/07/29(日) 16:05:08.17 ID:nu/StPpZ0NIKU.net
    youtubeで配信多いよなこれ

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    【朗報】PS4「スパイダーマン」、無事完成!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/31(火) 14:59:00.20 ID:1JJBKKuI0.net
    PS4期待作『Marvel's Spider-Man』開発完了が報告ー有名ミームのパロディ画像も
    https://www.gamespark.jp/article/2018/07/31/82650.html


    発売日を待つだけだぞ

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    【朗報】『ザンキゼロ』 STAGE 02の途中まで遊べる無料体験版を配信開始

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:06:05.50 ID:qI+4l1PMd.net
    https://famitsu.com/news/201807/30161615.html

    スパイク・チュンソフトは、発売中のプレイステーション4およびプレイステーション Vita用ソフト『ザンキゼロ』について、STAGE 02の途中まで遊べる無料体験版を、本日(2018年7月30日)より配信することを発表した。
    なお、体験版のセーブデータは製品版に引き継ぐことができる。

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    FGOさん、ついに水着ジャンヌ実装で夏の覇権確定

    no title


    7: 風吹けば名無し 2018/07/28(土) 13:26:02.48 ID:HE5nGI3N0.net
    マジですごい

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    【朗報】FIFA19さん、中国リーグも新しく収録

    1: 風吹けば名無し 2018/07/28(土) 21:48:26.89 ID:c3sSUuZC0.net
    ACL再現もしやすくなる模様
    no title

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    「昔は駄作扱いだったが、今は良作扱いな作品」←で浮かんだ作品ww

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/28(土) 22:06:57.47 ID:gPCpEyZs0.net
    なに

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    どこでもいっしょ「トロ」新作フィギュア化決定!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/29(日) 12:37:20.58 ID:1aLjs070MNIKU.net
    トロ生きてた!

    ワンフェスで発表、8月3日予約開始
    https://i.imgur.com/3NwwniZ.jpg

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    なんj民が期待してるPS4の期待作 満場一致でアレ

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    1: 風吹けば名無し 2018/07/27(金) 12:48:49.42 ID:jwhS60jM0.net
    バイオ2リメイク

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    【カプコン決算】モンハンワールド、830万突破!ストファ30thとロックマン(Switch)も好調

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 15:56:43.35 ID:L07CwMOu0.net
    http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180730b.html

    当第1四半期は、近年安定して成長を続けるデジタルコンテンツ事業において、前年度に投入した『モンスターハンター:ワールド』がユーザー層の拡大により人気を持続し、累計830万本に到達したほか、新作『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』が計画を上回り健闘しました。
    また、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸長する等、同事業が収益を牽引した結果、第1四半期決算としては過去最高の営業利益を記録しました。

    1) 当事業におきましては、前期に快進撃を続けた『モンスターハンター:ワールド』(プレイステーション4、Xbox One用)がユーザー層の拡大により人気が持続したほか、ワールドワイドで大ヒットを放ったことによる国際ブランドの確立によりIP基盤が拡充いたしました。
    また、海外で発売した新作タイトルの『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション』(プレイステーション4、Nintendo Switch、Xbox One、パソコン用)が健闘したほか、
    Nintendo Switch向け『ロックマン クラシックス コレクション』、『ロックマン クラシックス コレクション 2』および『ロックマン クラシックス コレクション 1+2』も固定ファンや根強いブランド力により底堅い売行きを示しました。
    2) 加えて、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸ばし、収益向上に寄与いたしました。さらに、将来の多様なデジタルコンテンツ展開を見据えて『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』(Nintendo Switch用)のストリーミング配信を開始いたしました。
    3) この結果、売上高は137億82百万円(前年同期比79.3%増)、営業利益57億35百万円(前年同期比242.2%増)となりました。

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    【JRPG復活!】アークザラッド新作、アークザラッドRが発表!

    1: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 11:39:50.40 ID:BFZ1W22Bd.net
    インサイド@INSIDEjp
    2分2分前
    その他
    シリーズ最新作『アークザラッドR』発表されました!(編集部すえなが)
    no title

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    【朗報】「バイオハザード2:リメイク」、オリジナル版プレイヤーを良い意味で裏切ってくる事が判明

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    1: 名無しさん@涙目です。 2018/07/30(月) 01:16:42.07 ID:sNgEOSi80●.net BE:324064431-2BP(2000)
    https://www.dualshockers.com/resident-evil-2-ps4-gameplay/


    ・警察署内部のレイアウトはオリジナル版から変更されている

    ・インベントリの容量には限りがあるので、ちゃんとアイテムを管理して進んでいく

    ・アイテムを管理するためのアイテムボックスあり

    ・セーブはタイプライター

    ・オリジナル版には出てこないキャラクターもいる。レオンとキャラクターとの出会いや関係性をより深めている

    ・今作は肩越し視点のサードパーソンビューを採用。ゾンビとの戦闘に臨場感が出ている

    ・先輩警官マービンと新人警官レオンとのドラマ性を感じてもらえたら嬉しい

    ・サバイバルナイフは武器としても使えるほか、ゾンビに襲われかけたときにプロテクトできる。何度も使用すると壊れてしまう

    ・オリジナル版のモチーフを残しながら、敵やアイテムの設定を変更している

    ・「ここでこの敵が出てくるだろう」というオリジナル版プレイヤーの期待をいい意味で裏切っていくのがコンセプト

    ・テクニックとして、ゾンビの部位を破壊し、ゾンビの行動を制限して戦っていくことができる

    ・十字キーで武器の素早い切り替えが可能

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    【悲報】オクトパストラベラーさん、ヒロインを非処女にしてしまう

    1: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 20:58:09.53 ID:dHVoQhRXMNIKU.net
    no title

    no title


    踊り子の綺麗なお姉さんがキモデブハゲのおじさんに毎晩好き放題されてるなんて
    switchのゲームなら10代も少なからずやるのに全国のピュアボーイがトラウマなるやろ…

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    MMORPG開発者、ついに真理に到達「プレイヤーはレベル上げ以外のことに関心がない」

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    1: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 13:34:56.95 ID:0kaJjaLkHNIKU.net
    チョン・サンウォン統括プロデューサーは、オンラインRPGの根本的な問題を幾つか挙げている。

    ・MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月もあれば終わる
    ・メイプルストーリー2はわずか1ヶ月でコンテンツが尽きた
    ・企画時はレベリング以外のコンテンツも遊ばれると考えたが、実際は一気に駆け抜けて1ヶ月でコンテンツが終わった
    ・プレイヤーのコンテンツ消費速度によっては、コンテンツを付け加えていく方式には限界がある
    ・WoWが登場してからコンテンツがあふれ、コンテンツがMMORPGの生きる道だと考えられていたのが過去10年間
    ・「レベル上げをして、カンストして、ダンジョンに通って装備やアイテム集めをする」、MMORPGで多くのプレイヤーはこれ以上の事は望んでいない
    ・Blizzard Entertainmentはこれがわかっているから、新たなMMORPGを作ろうとしないのではないか
    ・多くのMMORPGでは、プレイヤーの強さがゲームを支配しているので、ステータスの向上に繋がらないコンテンツが無駄になる事が多い
    ・クエストやストーリーがゲームにとって本質的には役に立たない事もある
    ・2000年代初頭のMMORPGは、コンテンツではなくコミュニティがゲームを支えていた
    ・プレイヤーは誰に言われたわけでもなく最初にログインした時からレベル上げを開始する
    ・レベルは最も直感的にキャラクターの成長を見せられるが、ゲームに制限をもたらす
    ・しかし、レベル上げがないと、プレイヤーは「問題を解きに来たのに問題そのものが存在しなかった」というような感覚になる
    ・システムが他と2割違うと新鮮だと感じてもらえるが、9割違うと変なゲームだという印象を与えてしまう
    ・レベル上げの狩りで楽しいのは全体の10%程度で、それ以外はただの作業
    ・かつてのリネージュのように後半にいくにつれて指数関数的に必要経験値が増え、カンストまでに何年もかかるような仕組みは無理がある
    ・1日2時間しかゲームができない人達は、このような作業的なゲームプレイをするよりも、自動戦闘ができるモバイルゲームにたくさん課金してランキング上位になることを選んだ
    ・モバイルゲームはPCゲームよりもコンテンツを早く開発することができるので、コンテンツが溢れかえった状態で1ヶ月もちこたえる事ができる
    ・多彩なコンテンツを用意しても、実際にユーザーがレベリングと装備集め以外の事をしてくれるかはわからない。ゲームシステムでサポートする必要がある


    チョン・サンウォン統括プロデューサーは、MMORPGの答えは見つかっていないという。しかし、開発的に難しいことに挑戦してみなければ、答えが出てくることもないだろうと話した。
    なお、「ペリア・クロニクルズ」は2012年の発表以来、まだ一度もベータテストを行っていないが、現在はストーリーラインの開発が行われており、G-STAR 2018にかなり高い確率で出展できるとのこと。
    THINGSOFTは、ペリアクロニクルズ以外に未発表の新作を2タイトル開発しているが、最優先はペリア・クロニクルズを完成させることだという。

    https://goo.gl/UPSFP5.info

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    ゼノブレイド2より、KOS-MOS Re:がスケールフィギュア化決定

    1: 名無しさん必死だな 2018/07/29(日) 13:39:51.71 ID:M6dNS/Q20NIKU.net
    @MXF_official
    【WF展示情報】
    『ゼノブレイド2』より、ホムラとヒカリに続いて「KOS-MOS Re:」がスケールフィギュア化決定!随時情報をお楽しみ見下さい! #ゼノブレイド2 #wf2018s
    http://whl4u.jp/wh28/gallery/
    https://twitter.com/MXF_official/status/1023368005617627138
    DjHIlJ8V4AAcXrB

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    日本一ソフトウェア「ディスガイア15周年かあ…せや!」

    1: 風吹けば名無し 2018/07/28(土) 20:43:14.54 ID:ECYYkrry0.net
    no title

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    過小評価過ぎて悔しいゲーム挙げてけ

    BoQMI0CIMAA5-gA


    1: 名無しさん必死だな 2018/07/28(土) 12:21:28.59 ID:7nWNSwvv0.net
    これはグラビティデイズ

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    (゜)(゜)彡「アカン今月の通信ギリや!せや!コロコロカービィプレゼント当選者見たろ!」

    logo


    1: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 04:06:49.40 ID:9NMCX6qJ0.net

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    【急募】3DSウルトラサマーセールで買ったほうがいいソフト

    ダウンロード


    1: 風吹けば名無し 2018/07/24(火) 14:32:45.86 ID:udc8YVhj0.net
    なんや?
    ドラクエ?

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    ネオジオミニ買った奴ちょっときて

    XSE


    1: 既にその名前は使われています 2018/07/27(金) 08:30:40.76 ID:4JIqYlPp.net
    どんな感じ?パッド使いやすくなってる?

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