2018年02月
1: サイカイへのショートカット ★ 2018/02/28(水) 07:15:48.78 ID:CAP_USER9.net
PC版『クロノ・トリガー』がSteamで配信開始! 日本語対応、“次元のゆがみ”、“竜の聖域”も収録
2018-02-28 02:50:00 ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201802/28152713.html
スーパーファミコンやプレイステーションでリリースされた名作RPG『クロノ・トリガー』のSteam版(CHRONO TRIGGER LIMITED EDITION)が、本日2018年2月28日より配信開始された。価格は1944円[税込]。
※『クロノ・トリガー』Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/613830/CHRONO_TRIGGER/
本作は1995年にスーパーファミコン用ソフトとして、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたRPG。
1999年にプレイステーション版、2008年11月20日にニンテンドーDS版が発売。そのほか、スマートフォン向けにも移植されている。
つねに時間の流れる『ファイナルファンタジー』シリーズでおなじみの戦闘システム“アクティブタイムバトル”に、主人公たちと敵キャラクターの距離が関係する要素を加えたバトル“ATB Ver.2”が特徴で、それ以外にも時間移動をベースにしたストーリーと、時間軸を活かしたマルチエンディングなどで、いまだに名作との呼び声が高い。
また、鳥山明氏のイラストに加え、ストーリー原案に『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、システム考案に『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏という3組のクリエーターが参画した、“ドリームプロジェクト”としても有名だ。
今回突如配信となったSteam版は、日本語を含む9言語に対応。操作性、グラフィックやサウンドもリニューアルし、より楽しく快適なプレイを実現しているとのことだ。
さらには、2008年のリメイク版に収録されていた入るたびに形が変化するダンジョン“次元のゆがみ”と、さまざまなクエストをクリアーしていく特別なダンジョン“竜の聖域”も収録されている。
2018-02-28 02:50:00 ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201802/28152713.html
スーパーファミコンやプレイステーションでリリースされた名作RPG『クロノ・トリガー』のSteam版(CHRONO TRIGGER LIMITED EDITION)が、本日2018年2月28日より配信開始された。価格は1944円[税込]。
※『クロノ・トリガー』Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/613830/CHRONO_TRIGGER/
本作は1995年にスーパーファミコン用ソフトとして、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたRPG。
1999年にプレイステーション版、2008年11月20日にニンテンドーDS版が発売。そのほか、スマートフォン向けにも移植されている。
つねに時間の流れる『ファイナルファンタジー』シリーズでおなじみの戦闘システム“アクティブタイムバトル”に、主人公たちと敵キャラクターの距離が関係する要素を加えたバトル“ATB Ver.2”が特徴で、それ以外にも時間移動をベースにしたストーリーと、時間軸を活かしたマルチエンディングなどで、いまだに名作との呼び声が高い。
また、鳥山明氏のイラストに加え、ストーリー原案に『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、システム考案に『ファイナルファンタジー』の坂口博信氏という3組のクリエーターが参画した、“ドリームプロジェクト”としても有名だ。
今回突如配信となったSteam版は、日本語を含む9言語に対応。操作性、グラフィックやサウンドもリニューアルし、より楽しく快適なプレイを実現しているとのことだ。
さらには、2008年のリメイク版に収録されていた入るたびに形が変化するダンジョン“次元のゆがみ”と、さまざまなクエストをクリアーしていく特別なダンジョン“竜の聖域”も収録されている。
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バンダイナムコエンターテインメントは、
発売中のプレイステーション4、ニンテンドースイッチ用ソフト『ドラゴンボール ゼノバース2』について、
2018年2月26日より大型アップデートデータを配信開始した。
以下は、メーカーリリースを引用して掲載
■先生キャラクターと「真のパートナー」の関係に!あの「ヒーローコロシアム」も進化を遂げる!
大型アップデートデータを本日2月26日配信!
これまでのアップデート同様、通り名や衣装等が収録されているのはもちろん、
今回のアップデートでは新たに「パートナーシステム」を実装いたしました。
こちらのモードでは、これまで「先生と生徒」という関係だったキャラクターたちと「真のパートナー」となり、
一緒に究極技を放つ「クロス究極技」や、パートナーのキャラクターの技や衣装などのカスタマイズなどが可能になりました。
さらに、パートナーと一緒に出場し、2VS2のタッグマッチが楽しめる天下一武道会の開催も予定しておりますので、是非続報をお待ちください。
その他にも、新アクション「オ-バーリミット」「フラッシュリバイブ」の実装や、
前回の大型アップデートで実装された「ヒーローコロシアム」に新シナリオや新フィギュアを追加したり、
ゲーム内通貨でアバターの育成を助けてくれる「レベルアップ NPC」を実装したりと、
「ゼノバース2」を更に楽しめる大ボリュームの内容となっております。是非ご確認ください。
https://www.famitsu.com/news/201802/26152628.html
発売中のプレイステーション4、ニンテンドースイッチ用ソフト『ドラゴンボール ゼノバース2』について、
2018年2月26日より大型アップデートデータを配信開始した。
以下は、メーカーリリースを引用して掲載
■先生キャラクターと「真のパートナー」の関係に!あの「ヒーローコロシアム」も進化を遂げる!
大型アップデートデータを本日2月26日配信!
これまでのアップデート同様、通り名や衣装等が収録されているのはもちろん、
今回のアップデートでは新たに「パートナーシステム」を実装いたしました。
こちらのモードでは、これまで「先生と生徒」という関係だったキャラクターたちと「真のパートナー」となり、
一緒に究極技を放つ「クロス究極技」や、パートナーのキャラクターの技や衣装などのカスタマイズなどが可能になりました。
さらに、パートナーと一緒に出場し、2VS2のタッグマッチが楽しめる天下一武道会の開催も予定しておりますので、是非続報をお待ちください。
その他にも、新アクション「オ-バーリミット」「フラッシュリバイブ」の実装や、
前回の大型アップデートで実装された「ヒーローコロシアム」に新シナリオや新フィギュアを追加したり、
ゲーム内通貨でアバターの育成を助けてくれる「レベルアップ NPC」を実装したりと、
「ゼノバース2」を更に楽しめる大ボリュームの内容となっております。是非ご確認ください。
https://www.famitsu.com/news/201802/26152628.html
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1: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 01:13:22.22 ID:vRQK0rQe0.net
Rumour: Vanquish 2 in development for Xbox One
https://www.gamereactor.eu/news/636203/
ゲームジャーナリスト&インサイダーのMarcus SellarsがDiscord上に残したメッセージより
https://www.gamereactor.eu/news/636203/
ゲームジャーナリスト&インサイダーのMarcus SellarsがDiscord上に残したメッセージより
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商品タイプA:【Amazon.co.jp限定】豪華USB音楽コンプリート盤シリアルナンバー入り完全生産限定(2000個限定)
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html
品番:SBPS-0024
価格:\18,000+税
フォーマット:USB
限定個数:2000個
収録曲:全126曲 本編105曲(48khz / 24bit wavデータ)+ジングル16曲(48khz / 24bit wavデータ)+ピアノアレンジ5曲(48khz / 24bit wavデータ)
↓ ↓ ↓
http://amzn.to/2HPsWGj
現在在庫切れです。
この商品の再入荷予定は立っておりません。
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html
品番:SBPS-0024
価格:\18,000+税
フォーマット:USB
限定個数:2000個
収録曲:全126曲 本編105曲(48khz / 24bit wavデータ)+ジングル16曲(48khz / 24bit wavデータ)+ピアノアレンジ5曲(48khz / 24bit wavデータ)
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現在在庫切れです。
この商品の再入荷予定は立っておりません。
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https://www.gamespark.jp/article/2018/02/26/78745.html
・Yurko氏および兵隊氏が公開しているスクリーンショットには、用紙に記入されているコードネームが表記されていますが、これをある部分から頭文字のみ縦読みすると「KJP FOREVER」になるとのこと。
・同氏によれば「KJP」は小島プロダクション(コジマプロダクション)を指しているそうで、その通りであれば「小島プロダクションよ、永遠なれ」というメッセージになっています。
・Yurko氏および兵隊氏が公開しているスクリーンショットには、用紙に記入されているコードネームが表記されていますが、これをある部分から頭文字のみ縦読みすると「KJP FOREVER」になるとのこと。
・同氏によれば「KJP」は小島プロダクション(コジマプロダクション)を指しているそうで、その通りであれば「小島プロダクションよ、永遠なれ」というメッセージになっています。
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CG映画クオリティのイベントムービー
https://mobile.twitter.com/NintendoUK/status/964439447893872640/video/1
敵キャラにわざわざ声優をつける
https://mobile.twitter.com/Kirby25thJP/status/963972225173880833/video/1
カフェやグッズが儲かったのか?
https://mobile.twitter.com/NintendoUK/status/964439447893872640/video/1
敵キャラにわざわざ声優をつける
https://mobile.twitter.com/Kirby25thJP/status/963972225173880833/video/1
カフェやグッズが儲かったのか?
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1: 名無しさん必死だな 2018/02/26(月) 13:14:33.77 ID:D607jLHC0.net
リアルとかいうゴミがもういやた
ソードアートオンラインの世界にきたい
ソードアートオンラインの世界は 痛覚はない…多分
味覚はある 睡眠もできる リアル世界では1年位たっててもソードアートオンラインの世界なら数年がたってて
実質永久的に生きられる(多分)
可愛い女の子にもなれる
まじでソードアートオンラインの世界に行きたい
ソードアートオンラインの世界にきたい
ソードアートオンラインの世界は 痛覚はない…多分
味覚はある 睡眠もできる リアル世界では1年位たっててもソードアートオンラインの世界なら数年がたってて
実質永久的に生きられる(多分)
可愛い女の子にもなれる
まじでソードアートオンラインの世界に行きたい
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崩壊後シドを看病するイベントの際に発生する「一定時間経つとシドのHPが1減る」というシステム(シドタイマー)がニューゲームしても継続されることが発覚
↓
イベントが起きるマスを特定のタイミングで踏むと、イベント発生のシステムとシドタイマーのシステムが競合することによりイベントをスキップすることが可能に。
↓
これをうまく活用することでボススキップや魔大陸に行かずに崩壊後に行くことができるようになる
↓
イベントが起きるマスを特定のタイミングで踏むと、イベント発生のシステムとシドタイマーのシステムが競合することによりイベントをスキップすることが可能に。
↓
これをうまく活用することでボススキップや魔大陸に行かずに崩壊後に行くことができるようになる
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https://www.mcvuk.com/business/nintendo-labo-so-much-more-than-the-games-thankfully
https://www.mcvuk.com/.image/c_limit%2Ccs_srgb%2Cq_80%2Cw_703/MTUzNjM5ODQzMTExMzgwMDI0/piano.webp
Nintendo Laboというのは一言でいえば
プレイヤーがロボットやラジコン、家やピアノを作り上げる物であり、
任天堂の個性的なアイデアが爆発した商品だ。
この面白い玩具はスイッチのジョイコンとも連動し、
他のどの商品とも異なる独特な体験を提供している。
この度、我々はロンドンで行われた商品説明会に参加し、
実際に様々なものを組み立ててみたのだが、以下にその時の感想を記していこうと思う。
まず手始めに私達はラジコン自動車を作ってみた。
これはのりと色ペンを持ち寄り、ボール紙を創造的に扱い
ジョイコンを上手に収納させる形での制作だ。
スイッチのタッチスクリーンはRCのコントローラーとして機能し
ジョイコンは車が動き回る時の音響を演出している。
勿論、他のプレイヤーとラジコンで競うのも可能で印象的なものであった。
そして他の玩具、例えばピアノを組み立てようとする時、
つまり大きなものを作ろうとすればするほどLaboは強い印象を利用者に残す形に仕上げていた。
それぞれの組み立てに費やす時間は概ね1時間ほど。
この組み立て作業は自分の子供と一緒に何かを作りたいと考えている
両親にとって理想的なバランス調整だろう。
それに子供が音楽の楽しさを味わうのにも十分な体験を提供していた。
ボール紙で作られたピアノは通常のそれとは異なる音も可能にし
君はヒップホップ調の曲を演奏するのも猫の鳴き声でピアノを演奏することも自由なのだ。
音も音階も一般的なピアノに変化を加えたLaboは
ユーザーが演奏している曲の楽譜をゲームシステムを介して自動的に書き上げることすらも自在にしていた。
https://www.mcvuk.com/.image/c_limit%2Ccs_srgb%2Cq_80%2Cw_703/MTUzNjM5ODQzMTExMzgwMDI0/piano.webp
Nintendo Laboというのは一言でいえば
プレイヤーがロボットやラジコン、家やピアノを作り上げる物であり、
任天堂の個性的なアイデアが爆発した商品だ。
この面白い玩具はスイッチのジョイコンとも連動し、
他のどの商品とも異なる独特な体験を提供している。
この度、我々はロンドンで行われた商品説明会に参加し、
実際に様々なものを組み立ててみたのだが、以下にその時の感想を記していこうと思う。
まず手始めに私達はラジコン自動車を作ってみた。
これはのりと色ペンを持ち寄り、ボール紙を創造的に扱い
ジョイコンを上手に収納させる形での制作だ。
スイッチのタッチスクリーンはRCのコントローラーとして機能し
ジョイコンは車が動き回る時の音響を演出している。
勿論、他のプレイヤーとラジコンで競うのも可能で印象的なものであった。
そして他の玩具、例えばピアノを組み立てようとする時、
つまり大きなものを作ろうとすればするほどLaboは強い印象を利用者に残す形に仕上げていた。
それぞれの組み立てに費やす時間は概ね1時間ほど。
この組み立て作業は自分の子供と一緒に何かを作りたいと考えている
両親にとって理想的なバランス調整だろう。
それに子供が音楽の楽しさを味わうのにも十分な体験を提供していた。
ボール紙で作られたピアノは通常のそれとは異なる音も可能にし
君はヒップホップ調の曲を演奏するのも猫の鳴き声でピアノを演奏することも自由なのだ。
音も音階も一般的なピアノに変化を加えたLaboは
ユーザーが演奏している曲の楽譜をゲームシステムを介して自動的に書き上げることすらも自在にしていた。
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おはようございます。本日より両奈リフレコースと衣装7種セット(意味深)
https://twitter.com/kenichiro_taka/status/967896753809760257
さて早速であれなのですがNintendo Switchに1000円チャージしておく事を絶対お勧めしておきます。
http://twitter.com/kenichiro_taka/status/967765434819739648
https://twitter.com/kenichiro_taka/status/967896753809760257
さて早速であれなのですがNintendo Switchに1000円チャージしておく事を絶対お勧めしておきます。
http://twitter.com/kenichiro_taka/status/967765434819739648
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