ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    FPSよりストレスが溜まりやすいゲームは存在しない

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/28 17:48:32 ID:mb+XtHGr0
    な?

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    ダンガンロンパ1章だけ終わったけど黒幕は霧切って子だろ?

    dangan_jissha


    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/28 16:27:00 ID:hkMi8D2G0
    推理力あるけど黒幕だからカメラで見てたってオチ?

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    ファイアーエムブレムに自信ニキ

    b838fe72


    1: 風吹けば名無し 2014/02/28 19:59:06 ID:WTR5QSAN
    やっぱりオグマ&ナバールがナンバーワン!

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    ロックマンX8クリアしたったwwwwwww

    003


    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/02/28 16:57:30 ID:7JtmY3KS0
    とうとうXシリーズ全部やってしまった

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    PS3のオープンワールド/箱庭で面白いのない?

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    1: 名無しさん 2014/03/18(火)15:31:53 ID:y9GiOxSpe
    やったやつ
    トゥーワールド2
    セイクリッド2
    ニーアレプリカント
    ファークライ2
    ドラゴンエイジ
    ドラゴンズドグマ
    ジャストコーズ2
    レッドファクションゲリラ
    レッドデッドリデンプション
    フォールアウト3
    オブリビオン
    スカイリム
    ダークソウル
    デモンズソウル
    魔女と百騎兵
    インファマス
    アサシンクリード3
    GTA4・5

    気になるやつ
    キングダムズオブアマラーレコニング
    エンドオブエタニティ
    ファークライ3
    アサシンクリード4

    個人的にはスカイリムよりドグマの方が好きだけど
    全体的に戦闘がつまらない
    セイクリッド2と百騎兵が一番マシだったかな
    ファークライ2は面白かったけど移動が
    ダクソとデモンズは対人もそれなりにやったがコロコロスタブゲーだったから飽きた
    RPGなのに戦闘がゴミなのはもう嫌だわ
    ダクソ2もR1とR2しか押すボタンないなら買うのやめようかとも思う
    気になるやつをプレイした人の意見をききたい
    あと他に俺が好きそうなゲーム教えてほしい
    アフリカ厨は死んで下さい

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    『龍が如く』名越P ゲームはニートや引きこもり原因じゃない

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    1: オムコシφ ★ 2014/03/12 23:21:27
     シリーズ累計出荷数600万本超、映画化やドラマ化もされた大ヒットゲーム『龍が如く』シリーズ。
    その大作をプロデュースしているのが、セガの取締役・名越稔洋さん(48才)。
    任侠の世界を描いた本作は、映画のようなドラマティックなストーリー展開だけでなく、渡哲也、哀川翔、中村獅童など著名な俳優が声優を務めることでも有名だ。

     今や若者たちの生活の一部となったゲーム。
    これまであまりなかったような短絡的な暴力事件や猟奇的な殺人犯の趣味が過激なゲームだと報じられると、
    “やっぱり”と思われてしまう風潮に対して、名越さんは作る側としてはやはり切なさを感じている。
    「ゲームに限らず、何でもやりすぎ、ハマりすぎが偏った人間性をつくることは否めません。
    それなのに、小説や映画の過激な描写より、ゲームやネットが槍玉にあげられるのは、誕生してからの歴史が浅く、
    文化としてまだ確立していないので、仕方のないことかもしれません。

     作り手として大切にしているのは、ゲームという非現実の中でも喜怒哀楽を感じられ、接した人の情緒が豊かになるようなストーリーを描くこと。
    でも、無差別に人を殺すなど著しくモラルを欠いたものは絶対に描きません。
    これは、海外とは異なり、日本のクリエーターの多くに共通することだと思います。
    “自分から危害を加えない”“薬物使用のシーンは描かない”“子供が死ぬシーンは描かない”を徹底して守っています。

     もちろん、これだけを守っていればいいとは決して思ってません。
    『龍が如く』シリーズは暴力シーンもあるので、善悪の分別と大人のドラマが理解できる17才以上に対象年齢を指定していますが、
    親がふさわしくないと判断したら、与えないでほしい。

     その判断をするのが親の役目だと思うんです。
    忙しさなどを理由に子供にゲームを与える親がいますが、子供の興味を知ろうとせず、
    好きなものだけ与えればいいという考えには危険を感じます。
    お菓子が好きだからといって求められるだけ与えたら健康を害する。
    何事も極端な偏りはよくないんです。
    夢中になれるようにゲームを作るのは私たちの仕事で、それをご褒美として与えるなど、ある程度管理するのは親の役目。
    ゲームやネットは気晴らしであったり、豊かな生活の助けとなる脇役で、衣食住のように生活の主には永遠になり得ず、なったら危険だと思っています。
    つきあい方も含めて、作品を世に提案したいし、使う側も考えてほしいと思います。

     また、ゲーム好きは人とのコミュニケーションが下手で、
    ゲームがニートや引きこもりの原因を作っているといわれてもいますが、これには反対です。
    何らかの原因で孤独やふがいなさを感じ、その現実から逃げる手段のひとつとして、ゲームがあるべきだと思います。

     ゲームはルールに沿ってスコアで評価され、がんばれば結果が出る、裏切らない世界。
    実際の人生とは違うと心得てほしい」
    ※女性セブン2014年3月20日号

    NEWSポストセブン
    http://www.news-postseven.com/archives/20140310_244825.html

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    バカ「ゲームは難しい方が面白い」←は?

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    1: 名無しさん 2014/03/16(日)17:32:54 ID:bX0ykOBDp
    面白くねーよ、ゲームはバランスだろうが

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    【悲報】シャア裏切る

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    1: 風吹けば名無し 2014/02/28 16:33:30 ID:orMXFgUB
    まあ分かっていたけどね

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    今のゲームに足りないのはグラでなくボリューム

    volume8_black_1500px_web


    1: 名無しさん必死だな 2014/02/15 23:43:02 ID:1/sqYlC70
    グラグラ騒いでるけど、こっちの方が重要じゃね?
    最近の和ゲー、洋ゲーどれも消化不良なんだが?

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    『艦隊これくしょん』が収益寄与に向けて「出撃」…シティグループ証券がPSVita版『艦これ』で「増益10億円」と予想

    1: オムコシφ ★ 2014/03/14 15:26:52
    no title


    KADOKAWA<9477>傘下の角川ゲームスとDMM.comが共同で提供しているPCブラウザゲーム『艦隊これくしょん』(艦これ)。
    株式市場では、本作がKADOKAWA全体の業績に貢献してくると期待する見方が出てきた。

    『艦これ』は第2次世界大戦時の旧日本海軍の艦艇を美少女擬人化した艦隊育成・対戦ゲーム。
    昨年4 月下旬にサービスを開始し、PCブラウザのみの提供でモバイル展開はしていないものの、
    登録者数は170万人を突破するほどの人気コンテンツとなっている。

    角川歴彦会長が「艦これはほとんど儲からない」と話したと伝わる(関連リンク:http://www.huffingtonpost.jp/2013/09/27/kankore-business_n_4001827.html)など、
    KADOKAWA全体への業績寄与は大きくないと見られてきた同作品だが、PSVita版の発売をきっかけに増益要因になるとの見方がシティグループ証券から出てきている。

    シティグループ証券の福田聡一郎アナリストは3月10日に発行した投資家向けレポートで、『艦これ』について「たしかに、課金要素がやや少なく、
    DMM社がパブリッシュしていることもあり、現時点でのゲームのみの収益貢献は限定的」と指摘。
    だが、『艦これ』の収益貢献は、アニメ化と初のモバイル展開(PSVita版投入)が見込まれる2015年3月期からの本格化を予想する。

    ■PSVita版の販売本数「50万本」「増益10億円」と予想

    KADOKAWAは、既に『艦これ』関連コミックを数種類展開するなど、紙媒体の関連書籍投入を強化している。

    福田アナリストは「これらの書籍群はアニメ化による更なる人気拡大を経て、収益性の高い重版により来期以降の収益に貢献しよう」と予想する。
    また、初のモバイル展開となるPS Vita版の販売本数を「50万本」と予想。
    アニメ化後に発売されるDVD、BDなど関連商品が、アニメ放送を軸に相乗効果を発現することで、書籍事業や映像事業の業績に貢献するとみる。

    福田氏は、2015年3月期のKADOKAWAの「ネットデジタル事業」について、PSVita版『艦これ』投入で「増益10億円」と予想。
    「PSVita版同タイトルはKADOKAWA名義でのリリースとなることから、PC ブラウザ版と比し、手取り分も相応に大きいと見られる。
    PS Vita版にアイテム課金が導入され、アイテム課金が好調に推移すれば、更なる業績のアップサイドを有しよう」とみていた。

    なお、シティグループ証券は、『艦これ』の業績寄与と、電子書籍事業の拡大を考慮し、投資判断を「買い」に引き上げた。
    レポート発行翌日にKADOKAWA株は上昇し、足もとは3700円前後の推移が続いている。
    以前、株式市場で『艦これ』期待が高まった昨年8月につけた直近1年間の高値4100円を上回れるかどうか、見極めたい。

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    http://gamebiz.jp/?p=128062

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    パワプロの思い出

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    1: 名無しさん 2014/03/16(日)13:31:27 ID:O0QRhmREc
    サクセスはパワフル高校一択

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    ルーラ、ベホマ、ザキ、レムオル。一つ使えるならなどれ?

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/01 11:42:15 ID:2YuvGMjU0
    MPは無限

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    ドラクエ7でキーファに種使って損したって言ってる奴って

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/01 11:38:41 ID:eP8eYu9T0
    そのお陰で道中少し楽になった効果とか考慮しないの?

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    64のコントローラーwwwwwwwwww

    h_con


    1: 風吹けば名無し 2014/03/01 02:02:11 ID:7NbOUbfV
    考えた奴天才やろ

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    DSかPSPでオススメのギャルゲある?

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/02 06:39:03 ID:QdvXHZXq0
    ギャルゲはあんまり経験ないです

    好きな絵は恋チョコやWHITE ALBUMみたいなの

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    ドラクエ10のストーリーが面白い

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    1: 名無しさん必死だな 2014/02/26 01:22:08 ID:CyrNPXNt0
    オンラインだから9くらい薄いと思ってたけど6ぐらいのボリュームありそうで続きが気になる。

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    PS4ってぶっちゃけどうなのよ!?

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/02 13:44:43 ID:T2NfYRlC0
    ロード時間とかVitaのリモートプレイの感じとかグラとかソフトの面白さとか

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    アフリカ版どうぶつの森にありがちなこと

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    1: 名無しさん 2014/03/16(日)22:51:50 ID:fQ0lG7U2A
    基本的に言葉は通じない

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    「戦国BASARA Judge End」、日本テレビで2014年放送予定

    1: あやめφ ★ 2014/03/16 18:21:33
    2014年 日本テレビにて放送決定!!

    伊達政宗:中井和哉
    真田幸村:保志総一朗
    徳川家康:大川透
    石田三成:関智一

    原作:CAPCOM(「戦国BASARA3」)
    原作監修:小林裕幸(CAPCOM) 山本真(CAPCOM)
    制作会社:テレコム・アニメーションフィルム

    戦国BASARA Judge End
    http://www.ntv.co.jp/basara_je/
    no title

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    PS VITAって最高の携帯ゲーム機だよな

    K0000419065


    1: 風吹けば名無し 2014/03/01 11:05:45 ID:VxTEhH30
    売れない要素が無い

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