1: 名無しさん : 2020/08/31(月) 09:54:23.90 ID:P6Mhxb8H0
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1300233903609847809/pu/vid/624x352/60HjzYFbCxyo7dtn.mp4
試合が崩壊した模様
試合が崩壊した模様
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1: 名無しさん : 2020/08/31(月) 12:26:05.36 ID:slRefnV+0
海外リークによればPS5が11/13発売で価格は399ドルと499ドル
PlayStation 5 To Launch On 13 November According To Insiders
BY Ian Chee ON AUGUST 30, 2020
https://www.lowyat.net/amp/2020/220362/playstation-5-13-november-launch-according-to-insiders/
Sources to VGC claim that Sony will launch the PS5 after Microsoft launches the Xbox Series X.
They claims that the company has “booked significant marketing spend” for the week starting Friday, 13 November.
This is in contrast to Microsoft that will be launching the Xbox Series X at the end of the first week of November.
The company previously said that it planned to launch its next-gen console in November.
But the leak of its controller revealed that this may be 6 November specifically.
零售商:索尼PS5將於11月13日上市發售
Martin MARTIN · 2020-08-30
https://news.xfastest.com/sony/84732/retailer-sony-ps5-will-go-on-sale-on-november-13/
本週,索尼悄然開放了預購註冊通道,雖然沒有明確日期,但起碼已經給出信號,PS5主機已經就緒。
來自零售商的最新爆料稱,索尼PS5主機將在11月中旬上市發售,日期可能在11月13日(週五)左右。
該零售商同時透露,微軟Xbox Series X會在10月第一周發售,此前已經我們已經不止一次報導,這個時間點選擇11月4日或者5日。
今年,歐美的“黑色星期五”購物季定在11月27日,兩款主機趕得也正巧是時候。
不過,還不清楚國行Xbox Series X以及PS5的引進情況如何,實際上,年底因為有雙十一、雙十二,要是能同步歐美日本等地發售,那對其銷量也絕對是極大的利好。
至於價格方面,最近的消息均指出,PS5數字版定價399美元、PS5藍光光驅版定價499美元,也就是起步和7年前的PS4一致。
PlayStation 5 To Launch On 13 November According To Insiders
BY Ian Chee ON AUGUST 30, 2020
https://www.lowyat.net/amp/2020/220362/playstation-5-13-november-launch-according-to-insiders/
Sources to VGC claim that Sony will launch the PS5 after Microsoft launches the Xbox Series X.
They claims that the company has “booked significant marketing spend” for the week starting Friday, 13 November.
This is in contrast to Microsoft that will be launching the Xbox Series X at the end of the first week of November.
The company previously said that it planned to launch its next-gen console in November.
But the leak of its controller revealed that this may be 6 November specifically.
零售商:索尼PS5將於11月13日上市發售
Martin MARTIN · 2020-08-30
https://news.xfastest.com/sony/84732/retailer-sony-ps5-will-go-on-sale-on-november-13/
本週,索尼悄然開放了預購註冊通道,雖然沒有明確日期,但起碼已經給出信號,PS5主機已經就緒。
來自零售商的最新爆料稱,索尼PS5主機將在11月中旬上市發售,日期可能在11月13日(週五)左右。
該零售商同時透露,微軟Xbox Series X會在10月第一周發售,此前已經我們已經不止一次報導,這個時間點選擇11月4日或者5日。
今年,歐美的“黑色星期五”購物季定在11月27日,兩款主機趕得也正巧是時候。
不過,還不清楚國行Xbox Series X以及PS5的引進情況如何,實際上,年底因為有雙十一、雙十二,要是能同步歐美日本等地發售,那對其銷量也絕對是極大的利好。
至於價格方面,最近的消息均指出,PS5數字版定價399美元、PS5藍光光驅版定價499美元,也就是起步和7年前的PS4一致。
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1: 名無しさん : 2020/08/31(月) 14:24:06.10 ID:y4qc0Zhz0● BE:878898748-PLT(16000)
PS Plusの8月のフリープレイである『Fall Guys: Ultimate Knockout』は8月31日まで無料配布となっている。
そのほか、『Call of Duty モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード』もフリープレイとなっており無料でダウンロード可能だ。
特に注目を浴びたのが『Fall Guys』。フリープレイになるやいなや、多くのプレイヤーが遊び人気ゲームとなった。
気軽に楽しめる、難しい攻略とか必要ないなど初心者大歓迎なところも受けたようだ。最大60人での
バトルロワイヤル(時にはチームプレイ)が繰り広げられ、勝ち残りながらステージを進んで行くゲームだ。
フリープレイはPS Plusに加入している間はずっと遊ぶことが可能。ただ期間内にダウンロードしなかった場合は
無料でなくなってしまうので『Fall Guys』を遊びたい人は8月31日中にダウンロードしておこう。
フリープレイは遊ぶ、遊ばない問わずとりあえずダウンロードしておけば良い。
またPS Plusを退会したら遊べなくなるが、再度加入したら遊べるようになるぞ。
https://gogotsu.com/archives/58954
動画
http://y2u.be/_zjMEqR3mjU
http://y2u.be/GoT6866eZxc
そのほか、『Call of Duty モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスタード』もフリープレイとなっており無料でダウンロード可能だ。
特に注目を浴びたのが『Fall Guys』。フリープレイになるやいなや、多くのプレイヤーが遊び人気ゲームとなった。
気軽に楽しめる、難しい攻略とか必要ないなど初心者大歓迎なところも受けたようだ。最大60人での
バトルロワイヤル(時にはチームプレイ)が繰り広げられ、勝ち残りながらステージを進んで行くゲームだ。
フリープレイはPS Plusに加入している間はずっと遊ぶことが可能。ただ期間内にダウンロードしなかった場合は
無料でなくなってしまうので『Fall Guys』を遊びたい人は8月31日中にダウンロードしておこう。
フリープレイは遊ぶ、遊ばない問わずとりあえずダウンロードしておけば良い。
またPS Plusを退会したら遊べなくなるが、再度加入したら遊べるようになるぞ。
https://gogotsu.com/archives/58954
動画
http://y2u.be/_zjMEqR3mjU
http://y2u.be/GoT6866eZxc
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1: 名無しさん : 2020/08/29(土) 02:34:07.19 ID:mdcrsrPZ0
2020年5月に発表された、『Scarlet Nexus(スカーレットネクサス)』。販売はバンダイナムコエンターテインメントで、開発を手掛けるのはバンダイナムコスタジオ。『テイルズ オブ ヴェスペリア』などを担当したスタッフが開発した、完全新規のアクションRPGとなっている。
穴吹健児ディレクター。『テイルズ オブ』シリーズに長く関わり、『テイルズ オブ エクシリア2』などではディレクターを務めた。
開発のきっかけについて
『スカーレットネクサス』は、穴吹ディレクターがバンダイナムコスタジオからバンダイナムコエンターテインメントへ、原案となる企画を持ち込んだのが発端。グループとして新しいIPを生み出すことが命題となっており、チャレンジのためにチームを発足したのが2015年ごろだと穴吹ディレクターは語る。当初は3、4人程度の超小規模なチームだったとのこと。
もともとはバンダイナムコスタジオで、自分たちの知見を活かして新しいRPGを作ろうという流れになっていたそうで、とくにテーマ性や方向性は決まっていなかったらしく、ゼロから“どうしたら新しいRPGが作れるか”というアイディアを出し合いながら『スカーレットネクサス』の原型を作っていったそうだ。
https://s.famitsu.com/news/202008/28204585.html
穴吹健児ディレクター。『テイルズ オブ』シリーズに長く関わり、『テイルズ オブ エクシリア2』などではディレクターを務めた。
開発のきっかけについて
『スカーレットネクサス』は、穴吹ディレクターがバンダイナムコスタジオからバンダイナムコエンターテインメントへ、原案となる企画を持ち込んだのが発端。グループとして新しいIPを生み出すことが命題となっており、チャレンジのためにチームを発足したのが2015年ごろだと穴吹ディレクターは語る。当初は3、4人程度の超小規模なチームだったとのこと。
もともとはバンダイナムコスタジオで、自分たちの知見を活かして新しいRPGを作ろうという流れになっていたそうで、とくにテーマ性や方向性は決まっていなかったらしく、ゼロから“どうしたら新しいRPGが作れるか”というアイディアを出し合いながら『スカーレットネクサス』の原型を作っていったそうだ。
https://s.famitsu.com/news/202008/28204585.html
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1: 名無しさん : 2020/08/30(日) 16:16:00.76 ID:AlRrIpmD0
https://twitter.com/yoichiw/status/1299966727703285761?s=19
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルのリメーク版リリースに寄せて、任天堂さんとの取引再開につき語ってみました。
なお、今後まとまった文章は、note に書くようにしますねー
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルのリメーク版リリースに寄せて、任天堂さんとの取引再開につき語ってみました。
なお、今後まとまった文章は、note に書くようにしますねー
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
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1: 名無しさん : 2020/08/27(木) 07:42:14.63 ID:qtQ96AHKa
有料DLCで手に入る武器がGC版で手に入る武器より強い
マルチでは効率重視の為有料DLC武器は人権扱い
持っていないと一緒に遊ぶことを嫌がるプレイヤーも
全機種共にロードがアホみたいに長い
リマスター元のGC版より遥かに長い
オンラインを遊ぶ為の鯖が貧弱
クリア後別のダンジョン行きたいなら部屋を立て直す必要があるウンコ仕様
マルチでは効率重視の為有料DLC武器は人権扱い
持っていないと一緒に遊ぶことを嫌がるプレイヤーも
全機種共にロードがアホみたいに長い
リマスター元のGC版より遥かに長い
オンラインを遊ぶ為の鯖が貧弱
クリア後別のダンジョン行きたいなら部屋を立て直す必要があるウンコ仕様
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1: 名無しさん : 2020/08/28(金) 21:29:51.18 ID:G8xshmLq0
ミラボレアスやシュレイド城の復活!
それに伴う新キャラ新ストーリー!
クラッチクローによる格差を是正する新スキルの追加!
ランダム入手専用だった装飾品が拠点で生産可能に!
発売当初欠点とされていた要素はほぼ改善されたんじゃないか
それに伴う新キャラ新ストーリー!
クラッチクローによる格差を是正する新スキルの追加!
ランダム入手専用だった装飾品が拠点で生産可能に!
発売当初欠点とされていた要素はほぼ改善されたんじゃないか
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1: 名無しさん : 2020/08/28(金) 22:36:33.97 ID:Ac0vWauz0
https://www.famitsu.com/news/202008/28204823.html
――ああいった演出がロード画面なしで体験できるのはすごいですね。ちなみに、本作にはいわゆるロード画面の“Now Loading”の文字が表示される場面はあるのでしょうか?
マーカス
ひとつも出ません。完全に新世界を体験できるでしょう。
――わかりました。また、対応しているフレームレートや解像度についても教えてください。
マイク
映像の美しさを高めるとフレームレートが落ちるというのは、どのゲームでもバランスが悩ましいところです。
本作はアクションの快適さと美しいグラフィックのバランスを重視しつつ、プレイヤーが解像度とフレームレートを2種類から選べる仕組みにしています。
ひとつは“4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでより低い解像度”。このどちらかを選択できるようになる予定です。
石立
私から補足させていただくと、PS3後半からの『ラチェット&クランク』は、PS2時代の60FPSを捨てて30FPSにすることで
グラフィックを美しくする選択をしてきまして、実際にゲームプレイも30FPS前提で作られてきました。
それが今回は、PS2時代の60FPS路線か、それともPS3以降の高解像度&30FPS路線かをプレイヤーが選んでいただけるというものになっています。
――ああいった演出がロード画面なしで体験できるのはすごいですね。ちなみに、本作にはいわゆるロード画面の“Now Loading”の文字が表示される場面はあるのでしょうか?
マーカス
ひとつも出ません。完全に新世界を体験できるでしょう。
――わかりました。また、対応しているフレームレートや解像度についても教えてください。
マイク
映像の美しさを高めるとフレームレートが落ちるというのは、どのゲームでもバランスが悩ましいところです。
本作はアクションの快適さと美しいグラフィックのバランスを重視しつつ、プレイヤーが解像度とフレームレートを2種類から選べる仕組みにしています。
ひとつは“4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでより低い解像度”。このどちらかを選択できるようになる予定です。
石立
私から補足させていただくと、PS3後半からの『ラチェット&クランク』は、PS2時代の60FPSを捨てて30FPSにすることで
グラフィックを美しくする選択をしてきまして、実際にゲームプレイも30FPS前提で作られてきました。
それが今回は、PS2時代の60FPS路線か、それともPS3以降の高解像度&30FPS路線かをプレイヤーが選んでいただけるというものになっています。
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