ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

スイッチってハードとしての完成度はかなり高いよな

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 23:56:46.24 ID:m8iWiy0f0.net
色々新しい事に挑戦しといてこれは結構すごいと思う。


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スクエニ社長「私をゲームに出して!」 ff15「いいよ」 ニーアオートマタ「いいよ」

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/04/19(水) 15:22:13.762 ID:1knnK8B2a.net
これ誰が喜ぶの?

ff15
no title


ニーアオートマタ
no title

no title

no title
ニーア オートマタ - PS4
スクウェア・エニックス
2017-02-23


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ファイアーエムブレムEchoesが神ゲーだった件

ダウンロード


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 11:27:30.50 ID:FQaLJuQK0.net
ありがとう任天堂


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ドラクエ11の成長システムが面白そう LvUPでポイント取得→それを使いパネルを解放していくシステム

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/21(金) 09:35:33.14 ID:h1ffr6rCa.net
> 817 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2017/04/20(木) 17:26:42.99
> no title



・ドラクエ11の成長システムが紹介

・レベルアップでスキルポイントを取得し、パネルを解除してスキルを習得

・スキルパネルの形状はキャラクター毎に異なる

・主人公「ギガスラッシュ」主人公スキル
・カミュ「ぬすむ」モンスターからアイテムを盗む
・ベロニカ「魔力かくせい」呪文の威力がアップ
・セーニャ「炎の旋律」炎で防御
・シルビア「みわくのふえ」フルートでモンスターを魅了
・マルティナ「しんくうげり」強力なキック
・ロウ「しんぴのさとり」悟りで呪文効果を高める

・もう一つの新システムは来週のジャンプだとか


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【悲報】ペルソナ5の主人公、酷使へ

maxresdefault


1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/21(金) 10:27:56.03 ID:5hGfVwMU0.net
https://www.gamespark.jp/article/2017/04/21/72885.html

「P5D.jp」「P5U.jp」など『ペルソナ5』関連の複数ドメイン見つかる

海外メディアPolygonは、アトラスの関連会社によって、人気RPG『ペルソナ5』に関連すると思われる
複数のドメインが取得されていると報じています。

この情報は海外掲示板NeoGAFのユーザーによって公開されたもの。
アトラス作品の宣伝を請け負う会社により「p5d.jp」「p5u.jp」「p5r.jp」「p5ag.jp」といった複数ドメインの取得が
確認できます。なお、前作『ペルソナ4』においては、各々別の後日譚として、格闘ゲーム
『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(P4U)』、リ
ズムゲーム『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト(P4D)』が制作されていました。

もちろん、このようなドメインの取得は必ずしも関連作品の登場を意味するものではありませんが、
それでもファンは新たな『ペルソナ5』の物語が展開する可能性を期待せずにはいられないのではないでしょうか。
ペルソナ5 - PS4
アトラス
2016-09-15


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ゴッドイーター新作コードヴェインのグラが凄すぎる件

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 00:11:01.30 ID:RVvNFcdJa.net
no title

no title
【PS4】ゴッドイーター2 レイジバースト(特典無し)
バンダイナムコエンターテインメント
2015-02-19


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カプコン、Deep Downの制作を再び開始か

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/18(火) 21:45:04.88 ID:uoxEOFmx0.net
カプコンのDeep Downの発売は当面なさそうではあるが
同社が今作の商標権の更新を行っていた事が分かった。


これは2017年2月9日に
米国の登録商標特許庁で行われていたもので
慣例に従えば、特許を申請するためには
制作が継続されていることを立証する責任が生じてくる。


少なくともカプコンが制作を中止しているならば
商標を更新する必要性はない。


Deep Downは独特の道を歩んでいる作品で
2013年2月に開催されたPS4のハード発表会にて
公開されたソフトではあるが、いまだに発売されていない。


ゲーム内容はダークソウルを彷彿させるデザインと
シングル・マルチプレイに対応したダンジョンRPGから
構成されていると予想されるが
しかし彼らが初めてソフトを発表してから
既にダークソウル2、ブラッドボーン、ダークソウル3が
発売されているのは皮肉としか言いようがないだろう。
http://gamingbolt.com/deep-down-trademark-renewed-by-capcom


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【悲報】中国のゲーセン、とんでもないものを景品にする

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/15(土) 06:40:59.65 ID:kDiiM1QL0.net
no title
みんなだいすき ミッキー! [DVD]
ディズニー
ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント
2004-03-19


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【悲報】ワイ、レースゲームに興味を持つもどのゲームが良いのかわからない

001


1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/18(火) 22:52:16.90 ID:28IKS++y0.net
ドライブクラブでええんか


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ラスボス戦だけ操作性がガラッと変わるゲームwwwwwwwwwww

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/04/14(金) 11:59:19.823 ID:h/xbVAqx6.net
ガチでやめろ
ニーア オートマタ - PS4
スクウェア・エニックス
2017-02-23


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任天堂、「ミニスーパーファミコン」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

1: クロスヒールホールド(東日本)@\(^o^)/ [KW] 2017/04/20(木) 06:14:59.96 ID:GBkCI1CP0.net BE:837857943-PLT(16930)?PLT(16930)
任天堂は先週14日、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(以下、ミニファミコン)の生産を一旦終了することを発表した。

海外メディアEurogamerは19日、任天堂に近い関係者から得た情報として、ミニファミコンが生産終了となった大きな理由は、
同社がSNES miniつまり「ミニスーパーファミコン」の生産に切り替えたからだと報じている。すでにその生産が始まっており、
現時点では今年のクリスマス時期の発売が計画されているとしている。

スーパーファミコンは1990年に発売されたファミコンの後継機種だ。このミニスーパーファミコンについて、任天堂からは公式な発表はなく
今回の報道の真偽ははかりかねるが、EurogamerはこれまでにもNintendo Switchの形状などをその発表前に関係者への取材を通じて報じるなど、
任天堂に関する情報には一定の実績がある。

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170419-45171/
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鳥山明先生の最新イラストが公開 ガチで全盛期の画力を取り戻してる

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/18(火) 16:49:45.41 ID:Vb70T4wna.net
no title


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【VITA】ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 感想・評価まとめ

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3: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/19(水) 23:23:12.30 ID:7GaUCD2n0.net
【2-2 注意/FAQ】 
Q. 1や2をやってなくても楽しめる? 
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。 
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。 
  2-2のストーリーに繋がる部分までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。 

Q.シーズンパスって何? 
A.DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。 
  未発売の物は予約のような形で発売と同時に手に入る形。 

Q. DLC当てたら最初からやりなおさなきゃダメ? 
A. んなわけないです。 

Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの? 
A. 分けたほうがいいです 

Q. 序盤金が足りないんだけど 
A. 封印書を売りましょう 
 あと余分な装備もさっさと売りましょう 
 今使わないものはどうせ最後

17: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 00:17:44.94 ID:gMJgCLuC0.net
は~サタナエルの下僕になりたい

26: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 00:30:12.77 ID:GoU//JY+0.net
買ってきたー、凄い今さらかもだが大封印書って独立したアイテム欄で鞄圧迫しないし全部常時持ち歩き状態なんだな 
あとスーパーナースキャップと電撃のアイテムはコードもう使えた

30: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 00:32:10.73 ID:kInWbVve0.net
とりあえず大封印書5枚目まで来た。 
封印魔物は何がトリガーかは分からんがレベルが上がって成長してる。 
ただレベルがバラバラ。

37: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 00:45:13.56 ID:cdLzCIQ90.net
コラボ装備はコレクション用ってことかな

40: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 00:47:45.62 ID:crDDqHwc0.net
ゲーム開始直後から使える事に意味がある

41: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 00:53:54.55 ID:B06j4xqsM.net
>>40 
メイド加入前、装備合成解禁前にサクサク進めるのはありがたい
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【3DS】ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 感想・評価まとめ

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6: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:09:10.48 ID:lVJN9VG70.net
ユニットが行動するときに 
ボイスあるのいいね

10: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:12:08.98 ID:Lemmt1iO0.net
支援会話これGBAと同じ5回なのかな

13: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:13:03.51 ID:niL/OXS50.net
>>10 
制限はないらしい

19: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:16:57.63 ID:ubvg3ifHd.net
>>13 
支援MAXは1人だけではないの?

44: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:35:40.36 ID:nfZ0f39x0.net
>>19 
そもそも相手が決まってる

11: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:12:24.74 ID:QGz1WNaQ0.net
発売直後でこんな話するのも無茶だとは思うんだけどシステム周りとか難易度とか感触どんな感じ? 
買うかどうか迷ってるんだ

17: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:16:26.97 ID:9SCw4Jfb0.net
>>11 
ハードだと中盤からは普通のFEと比べると大分難しめ 
暗夜ハードほどじゃないが

26: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:22:54.70 ID:MIAADRied.net
原作やったことないんだが弓兵の射程が1ー2なのは新要素?

29: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:24:53.67 ID:QYBTuRJm0.net
>>26 
原作から。いつものFEと思って弓殴ったら殴り返されて驚いた当時 
ちなみに射程5まで伸びた

31: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:26:12.16 ID:cSK6rHN90.net
妖術師や祈祷師のボス勢が軒並み白目むいて人間辞めてる風貌で草生える 
しかも一人一人違う個別グラで余計に草

33: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017/04/20(木) 08:27:12.86 ID:dRvc6LH90.net
天使の指輪の効果変わってもう使い倒さないと気がすまない貧乏性から解放されるぞ! 
ダンジョンで草生える度刈って銀貨集めして貧乏性やっぱつれぇわ
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【3DS】プロ野球 ファミスタ クライマックス 感想・評価まとめ

ダウンロード


695: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 02:19:53.24 ID:gzArme550.net
ファミスタ初めて購入します、質問させてください。 

今回、現役引退した選手で名球会に入ってなかったら、 
ゲームには居ないってことですか?

720: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 07:43:19.63 ID:7vPnCBwI0.net
>>695 
今回の引退選手は、名球会に集中しているが、My選手のスター選手の中に紛れていることがあるよ。 
詳細は、クライマックスのMy選手のスター選手情報が出てからですが・・・。

718: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 07:33:12.17 ID:RJ9uVLvk0.net
ファミスタレトロやりたいんだけどDL版じゃだめなんだよね? 
ソフト買わないとだめなんだよね?

722: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 07:44:35.52 ID:tQBLPmcod.net
>>718 
公式サイトも見れないのか? 
no title

no title

723: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 07:48:08.07 ID:7vPnCBwI0.net
>>718 
DL(ダウンロード)版もソフトですよ。 
どちらを買っても大丈夫です。 

レトロの配信は、20日の10時からとありましたよ。
プロ野球 ファミスタ クライマックス
バンダイナムコエンターテインメント
2017-04-20


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【朗報】コエテクの無双シリーズ、海外で意外な人気があることが判明

mig


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/18(火) 17:59:36.90 ID:dwNV7E/p0.net
平均プレイ時間が百を超える超大作ゲームも珍しくない昨今、ヘヴィーで奥深い
シナリオが紡がれる作品や豊富なクエスト要素、広大なオープンワールドを備えた
タイトルをクリアして、すぐさま大ボリュームな次のゲームを遊ぶタフさを持って
いないゲーマーも少なくはないのでは。今回の「海外ゲーマーの声」では、
「ゲームクリア後に口直しとして遊ぶゲーム」として挙げられた作品や
「口直し」の遊び方をご紹介します。
海外ゲーマーの間ではクラシックなプラットフォーマー『スーパーマリオブラザーズ3』
や『Mega Man(ロックマン)』2作目と3作目、『Mega Man X(ロックマンX)』や
パズルゲーム『ペグル2』が「口直し」としてばれていたようです。
そして「口直し」として意外な人気を誇っていたのはコーエーテクモゲームスの
『無双』シリーズ。「無双は口直しにいつもちょうどいい感じだ。今もまだ
『ハイラル無双』を遊びたいよ」「コーエーのほとんどのゲームかな。
数時間ボタンをガチャガチャ押すだけのやつ」と、その簡単な操作性から
人気を得ていたようです。

https://www.gamespark.jp/article/2017/04/18/72812.html
無双OROCHI 2 Ultimate - PS4
コーエーテクモゲームス
2014-06-26


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アニメ会社「あかん…グラブルはストーリー糞やから円盤売れん……せや!」

GBFmain


1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/04(火) 15:09:53.96 ID:NqQjvaHwp0404.net
1巻:SSレアキャラ[帝国軍中尉]カタリナ
2巻:SSレア1回以上確定アニメレジャンド10連ガチャチケット
3巻:SSレア1回以上確定アニメレジャンド10連ガチャチケット
4巻:SSR武器 プロトタイプ
5巻:SSレア1回以上確定アニメレジャンド10連ガチャチケット
6巻:ジョブスキン「グラン&ジータ」
7巻:ジョブスキン「グラン&ジータ(水着Ver.)」

全巻購入特典:「ヒヒイロカネ+金剛晶+ダマスカス鋼」セット

http://anime.granbluefantasy.jp/bddvd/option.html
GRANBLUE FANTASY The Animation 1(完全生産限定版) [Blu-ray]
グランブルーファンタジー
アニプレックス
2017-04-26


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e-Sports2022年からアジアオリンピック評議会が正式種目に認定

OCA-


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 15:25:40.08 ID:RDe/OYN10.net
ゲーム大国日本も何か手を打てや

“e-Sports”が正式なメダル種目に! アジアオリンピック評議会主催のアジア大会で2022年正式導入
https://app.famitsu.com/20170419_1025082/

2017年4月17日、アジアオリンピック評議会は、中国アリババグループのAlisportsと提携し、4年に1度開催されるスポーツ競技大会“アジア競技大会(>>0�”の
2022年の競技種目において、“e-Sports”を正式なメダル種目とすることを発表した。現状、該当種目となるタイトルは明らかにされていない。
FIFA 17 -PS4
エレクトロニック・アーツ
2016-09-29


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有野主任(1) 4勝5敗3分1無効 49時間10分

maxresdefault


1: 名無しさん@おーぷん 2017/04/15(土)20:32:18 ID:xRe
有野課長代理(2) 6勝3敗124時間
有野課長代理(3) 9勝141時間30分
有野課長(4)   5勝4敗 135時間30分
有野課長(5)   5勝1分79時間
有野課長(6) 4勝3敗85時間50分
有野課長(7) 7勝1敗1持ち越し109時間30分
有野課長(8) 7勝2敗130時間30分
有野課長(9) 4勝59時間30分
有野課長(10) 6勝1敗103時間30分
有野課長(11)8勝3敗137時間57分
有野課長(12)4勝5敗149時間30分
有野課長(13)3勝2敗58時間30分
有野課長(14)6勝2敗116時間55分
有野課長(15)14勝6敗232時間15分
有野課長(16)13勝4敗188時間35分
有野課長(17)10勝8敗211時間45分
有野課長(18)14勝5敗186時間20分
有野課長(19)14勝4敗165時間20分
有野課長(20)15勝1敗1持ち越し 153時間20分
有野課長(DVD)10勝4敗1分109時間20分

有野課長(通算)168勝67敗5分2持ち越し1無効 2574時間27分
ゲームセンターCX DVD-BOX13
有野晋哉(よゐこ)
Happinet
2016-12-16


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マリカーVS任天堂裁判 マリカー「衣装貸出は別会社」 サイバンチョ「密接な関係があるようですぞ」

ダウンロード (1)


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 10:47:56.69 ID:0PMcmyOxd.net
任天堂訴訟、マリカー側争う姿勢 衣装着るカートめぐり
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170418-00000090-asahi-soci

 任天堂(京都市)が販売する人気ゲーム「マリオカート」を巡り、同社が、
キャラクターの衣装を貸し出してカートで遊ばせるサービスの提供会社「マリカー」(東京都品川区)を、
著作権の侵害だとして訴えた訴訟の第1回口頭弁論が18日、東京地裁であった。マリカー側は請求の棄却を求め、争う姿勢を示した。

 マリカー側は今後の訴訟で、カートの販売や整備はしたが、衣装などの客への貸し出しは取引先の運営会社が行っていると主張するという。
柴田義明裁判長は、マリカー社と運営会社は「密接な関係にあるようだ」と述べ、マリカー側に両社の関係を説明するよう求めた。


衣装貸出は無料
http://news802.com/%E3%AA%E3%A2%E3%AB%E3%9E%E3%AA%E3%AA%E3%AB%E3%BC%E3%88%E3%9E%E3%AA%E3%AB%E3%BC%E3%AF%E3%A9%E3%93%E3%A7%E4%B9%E3%8C%E3%8B%EF%BC%9F%E3%AC-2838

>マリオカートのキャラクター以外にもあって
>100種類ぐらいあるそうです。しかも、
>ヘルメットやコスチューム衣装は無料での
>貸出と。


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