ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    スマホ用「ドラゴンクエスト4」、4月17日にリリース決定

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    1: えりにゃんφ ★ 2014/03/21 00:10:43
     スマートフォン用「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」のリリースが4月17日に決定した。
    価格は1800円(追加課金なし)。

     2007年に発売されたニンテンドーDS版をスマートフォン・タブレット向けにリメイクした。
    2001年のリメイク版から登場し、ニンテンドーDS版でも受け継がれた追加ストーリーも
    盛り込まれる。対応機種はiPhone、iPod touch、iPad、Android。

    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140320-00000079-it_nlab-sci

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    「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。なぜそんな仕様に......と突っ込みたくなるファミコンソフト

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    1: yomiφ ★ 2014/03/22 23:55:22
    ファミコン世代の人からしたら、今のゲームはとても親切で簡単なのかもしれません。
    昔はどう考えても小学生の知恵ではクリアできなかったり、シュールすぎたりするソフトが
    たくさんありました。今回は不幸にもそんな難ゲームにぶち当たってしまった人たちに、
    どんなことがあったのか聞いてみました。

    ●コンボイの謎:変形してもしなくても操作性が悪かった(男性/29歳)
    :当たり判定がおかしくてすぐに死ぬ(男性/25歳)

    ●たけしの挑戦状:攻略本を読んでも攻略できなかった(男性/30歳)
    :攻略本に「地図を開いて一時間待つ」と書いてあり本当に何もせずに一時間待たされる(男性/26歳)
    :「マイクに向かって歌え」という指定があり、歌ったら「へたくそ」と言われた。へたなのはしかたないが、それで進めないのはどうなのと悲しくなった(女性/26歳)

    ●アトランチスの謎:コウモリのフンや半魚人が飛ばしてくる魚に当たると死ぬ(男性/34歳)

    ●バーガータイム:敵の数が異常に増えて、回避できない状況に追い込まれてゲームオーバーになる(男性/34歳)

    ●ドルアーガの塔:59F(全60F)の四方八方からの攻撃には対処できない......。どうにも手に負えなかった(男性/34歳)

    ●キャッスルエクセレント:第1弾のザ・キャッスルは、適度な難しさのパズルアクションだったが、「エクセレント」は難しすぎて、
    途中で記憶力が追いつかなくなって、あきらめた(男性/50歳以上)

    ●スぺランカー:すぐ死ぬ(男性/42愛)
    :ちょっとした段差で死ぬ(男性/42歳)
    :主人公が膝くらいの段差から落ちて死ぬゲームだったような(男性/35歳)

    ●仮面ライダー倶楽部:セーブ機能がないのに、ステージが延々と続く。仲間のライダーを30000円で購入できるって!(男性/28歳)

    ●忍者ハットリくん:ちくわと一緒に鉄アレイをばらまくところ(男性/26歳)

    ●ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる。毎回メモを取らないといけないが、間違っていると今までの記録がパーになるのが悲しすぎた(女性/33歳)

    ●ドラゴンクエストⅢ:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)

    ●魔界村:2回攻撃をくらうと終わり、難しい(男性/30歳):とにかく難しすぎて、全く先に進めなかった(男性/42歳)

    ●戦場の狼:主人公が画面上で見えない間に死んでいました(女性/30歳)

    ●スーパーマリオブラザーズ3:セーブ機能がないので、全8面をワープせずにクリアするのは難しいと思う(女性/27歳)

    ●所さんのまもるもせめるも:ステージ選択がランダムでまったく先に進まなかった(女性/35歳)

    ●元祖西遊記スーパーモンキー大冒険:難しさもさることながら、隠されたメッセージも有名(男性/33歳)

    ●スーパーマリオブラザーズ:最初は簡単だけど、最終ステージはまずクリア無理。完全に覚えないとダメ(男性/45歳)

    ●カイの大冒険:98面難しすぎやろ!!(男性/24歳)

    昔のゲームは基本、同じようなステージの繰り返し。かなり忍耐のいるものが多かったですね。
    しかも、何回やってもクリアできないので、持っていたけどエンディングを見たことがないゲームも
    多かったのでは? 個人的には、『アトランチスの謎』に一票。ムズすぎ。
    さて、みなさんの思い出の一本は?

    http://news.nicovideo.jp/watch/nw998854

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    ポケモンの厳選がやっと終わった

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/02 03:43:06 ID:Y9+uztBr0
    今度は努力値を振らないといけないのか・・・

    これを延々とやってる人らはすげーわ

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    いまさらドラクエ5買った結果wwwwww

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    1: 名無しさん 2014/03/22(土)11:35:41 ID:0Pmj7m8uv
    子供のころできなかったクリアを一か月位かけてした。
    そしてパパスとマーサのシーンが本当に泣けた。

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    PS4、日本だけ売上苦戦 外人「日本ってとこは、別の惑星だな」

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    1: 名無しさん 2014/03/14(金)22:50:21 ID:RvQOhexzz
    http://news.infoseek.co.jp/article/newsphere_13741
    PS4、国内売上はWii U以下 なぜ日本だけ苦戦?海外ユーザー激論- NewSphere(2014年3月14日18時15分)

    海外では在庫切れが続出するほど人気のPS4。日本では今年2月に発売されたが、売上は思いのほか伸び悩んでいる。

    【発売後3週間で販売急降下】
    メディアクリエイトの発表によれば、日本国内でのPS4の発売1週目の販売台数は30万9,104台。
    これは、2012年12月に発売されたWii Uの第1週目の販売台数を約1,000台上回っている。

    ところが、第2週目はぐっと落ちて6万5,685台、第3週目にいたっては、半分近くに落ち込み3万5,294台となった。
    Wii Uが2週目と3週目にいずれも12万台強の売上をキープしたことと比べると、PS4の数字はさえない結果となっている。

    【海外では絶好調】
    海外のゲーム・メディアは、この意外な結果に注目している。

    『IGN』は、PS4は日本に先駆けて海外で発売され、たった3ヶ月でWii Uを上回ったと紹介。『
    Wii Uデイリー』は、欧米マーケットではPS4の在庫をキープすることさえ至難の業で、現在アマゾンでは
    断続的に在庫なしという状況だと紹介。他国に比べ、日本のゲーマーのPS4への期待感は低かったようだと述べている。

    【変わるゲーム市場】
    『IGN』は、日本での不調の原因として、2つの理由をあげている。

    まず、日本のゲーム市場が従来型の据え置き機や携帯機よりも、むしろスマホのほうに軸を移していること。
    スマホ時代に入る前に発売されたニンテンドーDSは大成功だったが、その後発売された3DSは、DSの人気には及ばなかった。
    PSPのあとに発売されたPS Vitaにも同様のことが言えるという。

    もう一つの理由は、専用ソフトの不足だという。PS4用のビッグタイトルは、「龍が如く 維新!」であったが、
    実はPS3用も同日発売となっている。また売上本数が多いPS4専用ソフトは「KNACK」だが、
    このソフトはPS4本体の初回限定版に同梱されているものだ。

    日本でPS4が成功するかどうかは、従来型のゲーム市場の健全性にかかっていると『IGN』は結論づけ、
    今後のPS4の巻き返しもあるだろうとしみている。

    【ゲーマーたちの反応は?】
    『IGN』には、4000を超えるコメントが寄せられている。ほとんどは「PS4サイコー!」、「いや、最低」、
    「Wii U神だ~」、「んな訳ない!」と、どっちが上かという意見の応酬となっているが、中には以下のようなコメントもあった。

    ・Wii Uが日本で発売されたのはクリスマス時期だから、数字を見るうえでそれも考慮しないと。

    ・日本人はスマホで軽いゲームってのが好きなんだな。おれの周りでもシリアス・ゲーマー減ってるし。

    ・日本ってとこは、別の惑星だな。

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    仲間の一人が実はラスボスだった

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/02 11:23:36 ID:bD3oqKU7P
    って話ない?

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    ゆとり「PS4買いました?」俺「最近64買ったわ」ゆり「ろくよん?」

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/02 18:07:19 ID:klLQBwHX0
    なぜなのか

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    【PS4/PS3/360】MGS5 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES メタルギア ソリッド 5 グラウンド・ゼロズ  感想・評価まとめ その2

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    メタルギア ソリッド 5 グラウンド・ゼロズ  感想・評価まとめ その1
    5: なまえをいれてください 2014/03/20 23:09:05 ID:SsagX63O
    日本語版で、パスの回復オペがカットされてるてのは本当かい?

    10: なまえをいれてください 2014/03/20 23:11:23 ID:QCVy1kUC
    >>5
    「修正あり」とはされてるが
    思いっきりグロシーンがあるので注意。

    海外版はもっと凄いとのこと。

    11: なまえをいれてください 2014/03/20 23:11:30 ID:yDYKIYF2
    パスの開腹よく17以上で通ったな
    18禁のラスアスでもあんなエグい描写ねーぞ

    13: なまえをいれてください 2014/03/20 23:12:46 ID:ibyUfUqg
    >>11
    あれくすぐってただけだから

    19: なまえをいれてください 2014/03/20 23:17:16 ID:yDYKIYF2
    >>13
    くすぐられて白目剥く女子とか嫌だな

    14: なまえをいれてください 2014/03/20 23:13:45 ID:hJx8yNMA
    >>11
    18禁が妥当だと思う

    18: なまえをいれてください 2014/03/20 23:16:15 ID:OPS7fCKQ
    規制はされてるっちゃされてるけど上手にやったとは思った(コナミ感)
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    なぜ旧「FFXIV」が失敗し、いかに「新生エオルゼア」を開発していったか GDC2014・吉田直樹P「Behind the Realm Reborn」

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    1: あやめφ ★ 2014/03/21 12:28:16
    2014年3月17日~21日(現地時間)、サンフランシスコ・モスコーニセンターにて、ゲーム
    クリエイターを対象とした世界最大規模のセッション、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)
    2014が開催。

    ここでは、会期3日目に実施された、『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』(以下、
    『新生FFXIV』)のプロデューサー兼ディレクター、吉田直樹氏による講演“Behind the Realm Reborn”
    をリポートしよう。

    本講演では、非常に特殊な状況の中で開発がスタートした『新生FFXIV』が、いかに“新生”を
    果たしたかが詳しく解説されていった。テーマは以下の5項目。

    【1】『新生FFXIV』という特殊なタイトルの概要
    【2】なぜ『旧FFXIV』が失敗したのか
    【3】いかに『新生FFXIV』を開発していったか
    【4】MMORPGのビジネスモデル
    【5】MMORPGはどうなっていくのか
    (略)

    ファミ通.com
    http://www.famitsu.com/news/201403/20050235.html

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    マッマ「たかし、ラクーンシティでの就職おめでとう」

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    1: 名無しさん 2014/03/17(月)19:39:07 ID:NbDg6BHhV
    マッマ「私も勧めたかいがありました。母より」

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    ゲームタイトルに「ハワイ」を入れるとトロピカルになる

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    1: 名無しさん 2014/03/21(金)02:06:13 ID:S1Ak7d6LU
    戦国ハワイ

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    スパロボ厨にありがちな勘違いで打線組んだwwwwww

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    1: 名無しさん 2014/03/12(水)00:51:21 ID:3HhjHpd6l
    1.(左)東映ゲッターの竜馬はクソマジメでつまらない優等生
    2.(二)コンバトラーの豹馬は単細胞バカ!
    3.(三)ガオガイガーは勇気勇気連呼すんな!
    4.(一)マジンガーは俊敏に動かないウスノロ
    5.(中)ゴッドマーズ?あいつ全然動かないよなwwwwwwDのほうが動いてるwwwww
    6.(遊)ゴッドシャドーは残像
    7.(捕)ドラグナーの主役がケーン?ばっか最後はマイヨになるんだよ
    8.(指)ゴッドハンドスマッシュを毎回使うと思っている
    9.(右)原作の竜馬最高!神谷の竜馬にはないワイルドさだよなー!最高最高!クレイジー!ドワオ!

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    【L5】妖怪ウォッチの人気がものすごいことになってる

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    1: 名無しさん必死だな 2014/02/12 22:50:35 ID:akP1Cr1Z0
    ゲーム、初週5万本からじわ売れで40万本突破
    発売1ヶ月目のカービィを発売8ヶ月経過した妖怪が超す
    http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140212058/

    価格,comのおもちゃランキング
    TOP4まで妖怪ウォッチが支配
    http://kakaku.com/ranking/toy/0024_0001/0026/

    転売価格がひどいことに(定価1BOX2160円)
    http://kakaku.com/item/S0000778888/

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    ゲームセンターCXの歴代1位の神回決定しますた

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/01 11:42:59 ID:E3rck+5J0
    セプテントリオン

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    【急募】3DSに自信ニキ来てくれ

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    1: 風吹けば名無し 2014/03/01 16:32:03 ID:kb0ELrZK
    3DSのソフト買いたいんやけどオススメはなんや?
    ちなみに神トラ2はクリアした

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    ドラクエってなんでデマが流れることが多いの?

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    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/03/01 15:37:11 ID:a76AmLkA0
    ファンが考え出した話を本当だと信じてるのが多いし

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    ゲーム趣味ってダメなの?彼女出てったんだが…

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    1: 名無しさん 2014/03/19(水)10:30:23 ID:EYjfcXB1A
    昨日の夜の出来事。
    彼女の家の近くに部屋借りて彼女とは同棲に近い。ほぼ同棲。

    俺はねっからの格ゲー好きで毎日やらんと鈍るからやりたい。
    でも彼女はかまってかまってでいつもブチ切れ。
    その彼女が昨日ブチ切れて帰ってしまった。スパ4していい?ってきいたら
    目の色変わってブチ切れた

    ゲーム趣味ってそこまで悪いのか?
    正直釣り、パチンコ、車弄りとかとなんで違うのかわかんない

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    Xbox Oneが日本含む26カ国で9月発売決定、欧米での反応は

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    1: オムコシφ ★ 2014/03/19 03:29:51
    昨夜、Microsoftより電撃発表のあった、Xbox Oneの26カ国ローンチタイミング。
    日本マイクロソフトからも、国内で9月発売決定と4月の詳細発表が告知されました。
    このニュースに対して、欧米ゲームメディアのコメント欄や関連フォーラムでは、
    ゲーマーから様々な声が寄せられているので、そのいくつかを抜粋してご紹介します。

    日本のヤツらはマジでXbox Oneに期待してるぞ。

    日本じゃ売れないな。

    日本(笑)誰も気に留めないだろ。

    『Titanfall』にゴジラが出てくるマップでも出せばいいのにな。

    日本でXbox Oneにどういう反響があるか、かなり気になる。

    Xbox 360専用のJRPGが発売されたのは、もう随分昔の話。Microsoftはキネクトの発売後、日本の市場をあきらめた。

    おおー! Xbox Oneが日本で発売されるのは、みんなメチャクチャ楽しみだよ。

    日本のローンチでいくつかの日本産独占タイトルが準備できてるといいな。

    遅すぎないか?

    なんだ、10ヶ月しか掛からなかったか。日本では不発に終わるだろうがな。スマホ市場で今は3DSが王者だし。

    今回ローンチの決まった国の大半ではキネクトが無駄になる。
    音声認識機能はローカライズと言語アクセントに左右されるし、Xbox Oneのテレビガイドも使われない。
    Netflixや色々なストリーミング番組もないから、ただのゲーム機であって、オールインワンのメディアHubにはなれない。
    それらを踏まえた価格設定をしなければ、PS4が優位に立つだろう。

    キネクト無しバージョンがあれば解決するさ。

    日本人は望んでいないだろうし、ほっとけばいいのに。

    『バイオハザード』の噂がマジならどうかな。

    どわー、パキスタンのローンチはまだかよ?!?!
    《riot_兄》

    http://www.gamespark.jp/article/2014/03/19/47137.html

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    「Xbox One」 9月発売予定 詳細は4月下旬に公開

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    1: あやめφ ★ 2014/03/18 22:13:22
    Xboxの公式コミュニティサイト“Xbox Wire”にて、Xbox Oneに関する最新情報が公開された。
    その中で、日本でのXbox Oneの発売時期が2014年9月であることが明らかになった。
    (略)

    ファミ通.com
    http://www.famitsu.com/news/201403/18050028.html
    Xbox One Coming to 26 New Markets in September
    http://news.xbox.com/2014/03/xbox-one-new-markets

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    PS4用VRヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」発表

    1: あやめφ ★ 2014/03/19 10:14:00
    アメリカのサンフランシスコで開催中の、ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)。
    SCEワールドワイドスタジオのプレジデントである吉田修平氏らによる講演で、噂されていた
    VRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”がついに発表された。

    GDC3日目から、ブースでデモを公開予定。VRをいかに実現するか試作をを重ねてきたそうで、
    講演では、『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズを改造し、一人称視点にした実験映像なども流された。
    (略)

    ファミ通.com
    http://www.famitsu.com/news/201403/19050110.html
    no title

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